Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Изменение механики дымов идущих на ST.

    хочу посмотреть, как Лэнгли будет забирать мой Техас
  2. Игровые механики одинаковы для всех режимов. Это бред, если один и тот же кораблик будет по-разному играться в рандоме, КБ, рангах, операциях и тд. Только если ограничения. И тут две засады 1) Есть яп ЭМ, у которых вместо дымов может стоять ускоритель перезарядки. Как их балансить? 2) Как скоро человек перестанет играть в режим, где ему приходится играть на том, что ему не нравится или на чем плохо получается? Ну вот умеет он на Белфасте гнуть, а на Щорсе никак не идет. Что делать?
  3. DAP1

    Минотавр, последний парад...

    Все проще вот и катают
  4. DAP1

    [0.6.10] Общий фидбэк

    Ой, обиделся, ну надо же Ты как первый день играешь. Никто в рандоме тебе ничем не обязан, каждый играет, как может. Если считаешь себя папкой - тащи, а не ной. Не можешь - тем более не ной Куча раков на эсминцах ничем не хуже кучи раков на ЛК. Ну, а топать ногами на форуме на разрабов за то, что кто-там плохо играет - это и вовсе детсад какой-то .
  5. Там 12 этажей под землей со своим атомным реактором, чо не так-то?
  6. DAP1

    С Днем Рождения Kindly!!!

    +1 С Днем! )
  7. Что хоть за дата-то такая особенная? Вообще, это нормальная практика выпускать минимально готовое ПО в релиз, и допиливать его в процессе. Спросите Билла Гейтса, подтвердит Сначала так и было. И был вайн - долго ждать исправлений, долго ждать новый контент, патчи слишком большие и тяжелые. А давайте почаще... Ну и СО писал, что сам цикл не уменьшился - когда патч встает на основу, следующий уже начерно собран и идет в супертест, и начинается работа над третьим. Предлагаешь забить на кланы?
  8. Цеппелин? Там не было изменений механик, сам кораблик неудачный вышел. Это другое. Бро, это реальность всех онлайн проектов. ВОВу сколько лет? А до сих пор балансные правки в ходу
  9. 1. Ну как раз встанет в один ряд с другими КР7. Баланс ) 2. Кстати, а на какую дистанцию будет засвет, если выстрелил и сразу нырнул в дым - на полную, или как из дымов?
  10. Во1х, и в рандоме нытья хватало про тучки Во2х, явно видно, что основная всё-таки цель - выгнать из дымов тяж.КР и ЛК, а не просто понерфить дымы. А это задел, скорей всего на клановые, т.е. командные бои. Что в свете появления клановых активностей - выглядит логично.
  11. Вообще, было бы интересно, почему именно такие дальности взяты? Могу предположить, что из статистики, кто на какую дальность из дымов палит?
  12. DAP1

    Изменение механики дымов идущих на ST.

    ??? Так то принципиальные вещи. Самолеты ты видишь, можешь уклоняться, можешь прокачивать в ПВО кэпа, вешать флажки и ставить ПВО модернизации. А во что упарываться против стреляющей тучки? Опять же авиков на порядок меньше, чем кораблей с дымами
  13. DAP1

    Что в суперконтейнере?

    а что будет тому, кто угадает?
  14. ну можно найти темы с фидбеком по 6му ранговому сезону, например...
  15. А что этот видос должен доказывать? 4 цитки от Изюма - любой КР10 испортился бы
  16. DAP1

    Изменение механики дымов идущих на ST.

    да тут достаточно вспомнить тот вайн, что обрушился на форум в 6 сезоне ранговых. Столько крику было, что играть невозможно, одни дымы вокруг
  17. вообще, я, конечно, понимаю недовольство купивших Кутузова и Белфаста для того, чтобы наяривать фугасами из дымов, только думаю, что разработчики не пойдут на создание прецедента в случае ввода изменений на основу. Иначе при любых изменениях в игре будут находится ушлые ребята, которые будут кричать, что эти изменения понерфили их любимый прем. Хотя часть их них просто не смогла в этот прем, часть уже наигралась в него - а тут шанс заменить на халяву....
  18. чот анекдот вспомнился про еврея, что ругал Б-га за то, что тот ни разу не дал в лотерею выиграть.....
  19. если надо какое-то объяснение - то по вспышкам выстрелов :) стоящий в дымах - тоже становится видимым, также на дальность засвета согласно новой характеристике Только при этом, так как линкор светится при стрельбе В дымах на 13,5 км - то и ИЗ дымов он будет виден при выстреле с такого расстояния. В принципе - логичная механика. Не очень приятная для ЛК, но логичная
  20. Здесь чуть уточню - появится новая хар-ка: дальность засвета при стрельбе в дымах. Она меньше стандартной дальности обнаружения. Вот с этой дальности засвета стреляющий противник и будет виден для того, кто стоит в дымах. Т.е, например выстрелившего Фусо, Линдер из дыма увидит не с 18 км, а с 13
  21. Вообще, мне кажется, для рандома предлагаемые изменения дымов не нужны, там все более-менее в балансе. По крайней мере, играя на мидллвл ЛК, дымострелы напрягают довольно редко. Возможно, разрабы смотрят дальше, в будущие кланово-командные бои, где понятно, не хотелось бы видеть два перестреливающихся облачка?
  22. DAP1

    тест нерфа дымов на премах

    чет вспомнилось, когда брит.КР еще тестировались, с фугасами - на форуме стоял вайн, что у нас и сплошное фугасоплюйство и пожары, зачем еще одна ветка КР с ОФ. Расрас
  23. DAP1

    Немного о премах и 0.6.11

    если я верно посчитал, у нас прокачиваемых кораблей 1-4лвл - 47 шт. Т.е. тех, которые можно выкачать и купить без ущерба по серебру, и в в достаточно короткие сроки Коллекционером стать несложно без всяких денежных вливаний, не надо лапшу на уши вешать. PS. Про тестовый РУ-сегмент, имея свежайший, с пылу-жару пример с Цеппелином, может писать только абсолютно упертый и зашоренный человек
×