-
Публикации
3 750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
хочу посмотреть, как Лэнгли будет забирать мой Техас
-
Игровые механики одинаковы для всех режимов. Это бред, если один и тот же кораблик будет по-разному играться в рандоме, КБ, рангах, операциях и тд. Только если ограничения. И тут две засады 1) Есть яп ЭМ, у которых вместо дымов может стоять ускоритель перезарядки. Как их балансить? 2) Как скоро человек перестанет играть в режим, где ему приходится играть на том, что ему не нравится или на чем плохо получается? Ну вот умеет он на Белфасте гнуть, а на Щорсе никак не идет. Что делать?
-
Все проще вот и катают
-
Ой, обиделся, ну надо же Ты как первый день играешь. Никто в рандоме тебе ничем не обязан, каждый играет, как может. Если считаешь себя папкой - тащи, а не ной. Не можешь - тем более не ной Куча раков на эсминцах ничем не хуже кучи раков на ЛК. Ну, а топать ногами на форуме на разрабов за то, что кто-там плохо играет - это и вовсе детсад какой-то .
-
Там 12 этажей под землей со своим атомным реактором, чо не так-то?
-
Что хоть за дата-то такая особенная? Вообще, это нормальная практика выпускать минимально готовое ПО в релиз, и допиливать его в процессе. Спросите Билла Гейтса, подтвердит Сначала так и было. И был вайн - долго ждать исправлений, долго ждать новый контент, патчи слишком большие и тяжелые. А давайте почаще... Ну и СО писал, что сам цикл не уменьшился - когда патч встает на основу, следующий уже начерно собран и идет в супертест, и начинается работа над третьим. Предлагаешь забить на кланы?
-
-
Возможно ли будет получить компенсацию за неиграбельные премы после 0.6.11 хотя бы в дублонах?
DAP1 ответил в тему Demion_2015 в Фидбек
Цеппелин? Там не было изменений механик, сам кораблик неудачный вышел. Это другое. Бро, это реальность всех онлайн проектов. ВОВу сколько лет? А до сих пор балансные правки в ходу -
1. Ну как раз встанет в один ряд с другими КР7. Баланс ) 2. Кстати, а на какую дистанцию будет засвет, если выстрелил и сразу нырнул в дым - на полную, или как из дымов?
-
Во1х, и в рандоме нытья хватало про тучки Во2х, явно видно, что основная всё-таки цель - выгнать из дымов тяж.КР и ЛК, а не просто понерфить дымы. А это задел, скорей всего на клановые, т.е. командные бои. Что в свете появления клановых активностей - выглядит логично.
-
Вообще, было бы интересно, почему именно такие дальности взяты? Могу предположить, что из статистики, кто на какую дальность из дымов палит?
-
??? Так то принципиальные вещи. Самолеты ты видишь, можешь уклоняться, можешь прокачивать в ПВО кэпа, вешать флажки и ставить ПВО модернизации. А во что упарываться против стреляющей тучки? Опять же авиков на порядок меньше, чем кораблей с дымами
-
а что будет тому, кто угадает?
-
ну можно найти темы с фидбеком по 6му ранговому сезону, например...
-
А что этот видос должен доказывать? 4 цитки от Изюма - любой КР10 испортился бы
-
да тут достаточно вспомнить тот вайн, что обрушился на форум в 6 сезоне ранговых. Столько крику было, что играть невозможно, одни дымы вокруг
-
Возможно ли будет получить компенсацию за неиграбельные премы после 0.6.11 хотя бы в дублонах?
DAP1 ответил в тему Demion_2015 в Фидбек
вообще, я, конечно, понимаю недовольство купивших Кутузова и Белфаста для того, чтобы наяривать фугасами из дымов, только думаю, что разработчики не пойдут на создание прецедента в случае ввода изменений на основу. Иначе при любых изменениях в игре будут находится ушлые ребята, которые будут кричать, что эти изменения понерфили их любимый прем. Хотя часть их них просто не смогла в этот прем, часть уже наигралась в него - а тут шанс заменить на халяву.... -
чот анекдот вспомнился про еврея, что ругал Б-га за то, что тот ни разу не дал в лотерею выиграть.....
-
если надо какое-то объяснение - то по вспышкам выстрелов :) стоящий в дымах - тоже становится видимым, также на дальность засвета согласно новой характеристике Только при этом, так как линкор светится при стрельбе В дымах на 13,5 км - то и ИЗ дымов он будет виден при выстреле с такого расстояния. В принципе - логичная механика. Не очень приятная для ЛК, но логичная
-
Здесь чуть уточню - появится новая хар-ка: дальность засвета при стрельбе в дымах. Она меньше стандартной дальности обнаружения. Вот с этой дальности засвета стреляющий противник и будет виден для того, кто стоит в дымах. Т.е, например выстрелившего Фусо, Линдер из дыма увидит не с 18 км, а с 13
-
Вообще, мне кажется, для рандома предлагаемые изменения дымов не нужны, там все более-менее в балансе. По крайней мере, играя на мидллвл ЛК, дымострелы напрягают довольно редко. Возможно, разрабы смотрят дальше, в будущие кланово-командные бои, где понятно, не хотелось бы видеть два перестреливающихся облачка?
-
чет вспомнилось, когда брит.КР еще тестировались, с фугасами - на форуме стоял вайн, что у нас и сплошное фугасоплюйство и пожары, зачем еще одна ветка КР с ОФ. Расрас
-
если я верно посчитал, у нас прокачиваемых кораблей 1-4лвл - 47 шт. Т.е. тех, которые можно выкачать и купить без ущерба по серебру, и в в достаточно короткие сроки Коллекционером стать несложно без всяких денежных вливаний, не надо лапшу на уши вешать. PS. Про тестовый РУ-сегмент, имея свежайший, с пылу-жару пример с Цеппелином, может писать только абсолютно упертый и зашоренный человек