Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. странная претензия. Изменились хар-ки - стоит подумать над сменой тактики. Не стал заморачиваться? начал играть по -старому? Огреб. Но виновата Леста. Кстати, да, да сих пор темы про БЗ на август нет. Косяк ) А как связаны донат и активности? Сейчас в полном разгаре кассовая реформа в стране. Государственного масштаба дело. Онлайн кассы, регистрация через инернет, вот это вот все. 2-3 раза в неделю сервер регистраций недоступен на несколько часов. Норм? Сравнивать с этим коммерческий проект - ну как бы.... Вообще не тот масштаб. При этом давайте уж честно - такого рода вылеты в игре достаточно редки. Я, например, не попадал, как-то везло.
  2. Да ладно. Обучающих материалов куча, было бы желание. А без такового - и обучающие миссии бесполезны
  3. чтобы kadix, у которого под 2к сообщений на форуме - не знал, как включить запись реплеев? Таки я вас умоляю...
  4. Я бы в цпп отправил, вдруг реально баг. Еще Кутузова отхватишь )
  5. DAP1

    ПВО в дымах

    За этот мультик Лесту знатно тогда постебали - мол, собственных механик не знают
  6. самая мякотка - в любом обсуждении рангов кричат, что первый ранг может любой рак взять, лишь бы времени свободного было в достатке а потом возмущаются, что раз в команду противника накидало много перворанговых - то "фсе пропали ,мы проиграли!!разрас"
  7. Ну т.е. наличие ХП у кораблей - это норм, а АРП - это уже эльфизм? Ну ок :) Т.е. надо было оставить всего две нации в игре?
  8. ну давай посмотрим, к чему это приведет 1) Так как балансировщик будет раскидывать игроков по командам так, чтобы средний ПП команд был примерно равным - любой папка может быть на 146% уверен, что в команде будут раки. Вайн гарантирован 2) Так как в среднем команды станут более-менее равны по своим возможностям - статка игроков начнет тяготеть к 50%. Как бы ты это не отрицал - это будет. Не быстро, конечно, но год-два-три, и исчезнут как 60+, так и 40- игроки. И первых это вряд ли вдохновит продолжать игру. Вайн гарантирован 3) И - самое смешное, что от серий сливов и побед такое распределение все равно не защитит :) Ибо каждый бой по прежнему является независимым испытанием с точки зрения ТВ, а значит, несколько одинаковых результатов подряд останутся вполне возможными. Отсюда вопрос - зачем затевать все то, усложняя балансировщик, гарантированно вызывая негатив части игроков - и все для того, чтобы получить результат, аналогичный текущему?
  9. и можно грабить корованы. Ага Судя по тому, что за целую страницу никаких вариантов нет - господа вайнеры сами толком не представляют, что именно они хотят. Но хотят. Аж кушать не могут
  10. Наверное, потому что наций было всего 2? При этом япам было предпочтительнее торпами из инвиза спамить? Да, ну ерунда какая.... Ссылочкой поделитесь? диванная аналитика 80лвл рукалицо
  11. просто любопытно а само-то как представляете этот "контент для кланов"?
  12. Что брать за показатель скила - ПП? Общий или конкретного корабля? Вообще, если не будет лиг - то вот тогда папки точно взвоют: "для выравнивания ПП по командам - мне балласта напихали". Вот точь в точь как у бронеконкурентов. Можешь посмотреть ролики на Ютубе, насладиться. Если делать лиги - получится размазывание онлайна на группы. И так не самого большого. Как результат - очереди и вайн Не, лучше как сейчас.
  13. отрастил скил - имеешь право нагибать (с) Серб У бронеконкурентов пробовали ввести подобный баланс - слезы, сопли и резкое падение онлайна.
  14. DAP1

    Бисмарк из гофрированного картона

    реплеев, конечно же, мы не увидим
  15. Или просто балансировщику глубоко плевать на то, какой у кого ранг. Кстати, чо-то у вас, ребят не сходится. Перворанговые чаще - хорошие игроки, чем наоборот. А тут их собирают в команду, которая прям должна выиграть. Папки получают плюс в статку, раки в минус. Как же так-то? Где уравниловка? ау? PS Выгодно-то кому и чем?
  16. DAP1

    Бисмарк из гофрированного картона

    Ну можешь заплатить - будет дорогой совет. Что ты хочешь-то? Не попадать на 8 лвле к 10м? Маловероятно. +2 уже поблажка, когда-то +3 играли. Или чтоб тебя не топили? Тоже маловероятно что тогда?
  17. что-то я еще ни одной темы не видел "30 сливов подряд - пойду куплю Тирпиц в адмиральском комплекте, а заодно и прем на 10 лет вперед" зато - "10 раз проиграл - чОртова Леста/ни копейки доната/удалю игру/уведу Колю" - это не реже раза в неделю на форуме Как-то плохо на донат угнетаемые (прости, SuperJedi2009 - корректируемые) разводятся, не находишь? Прогорел бы ты с такой бизнес-моделью, бро... Аааааа, опять про патент . Может, не надо, а? Может, хотя прочитаешь его для начала?
  18. DAP1

    Бисмарк из гофрированного картона

    можешь и на 10-й, никто ж не запрещает. Вот только как ты на 5-ках против 7лвла играл, норм? На 6 против 8? На 7 против 9? Справлялся же? Ну вот так же и на 8 против 10 играй
  19. Если алгоритм пресловутый есть - то он работает. А если - вот тут его видно, а тут не видно - то на самом деле нифига нет, кроме самоубеждения Вот и фсе сложности
  20. Естественно не знает, это же математика, а не ясновидение. Как ты заранее можешь сказать результат независимого с точки зрения ТВ испытания? Вообще, простые 3 вопроса 1) Какой профит получает Леста с угнетения? Это же коммерческий проект, верно? Как можно конвертировать негатив в деньги? 2) Игра командная. Угнетается один, а минус в статку получают еще 11. За десять сливов 110 человек останутся недовольны проигрышем. Чем этот угнетаемый так важен, что ради него готовы жертвовать комфортом кучи других игроков? 3) Что является триггером запуска "алгоритма"?
  21. а "сливная команда" - это как? Дружище, это пример. Всего лишь. Ключевое там: в этом процессе неоднократно встретятся эпизоды, когда монету «заклинит» на какой-то одной грани; и КАК ИМЕННО распределятся эти «необычные» случаи на длинной дистанции – никто не знает Если бы было так - у всех. не, У ВСЕХ игроков винрейт был бы около 50%. А этого не наблюдается Тут, кстати, интересный момент. Монетку бросает один человек. В игре же, условно говоря, монетку подбрасывает арбитр, затем ее пытаются положить нужной стороной вверх две команды по 12 чел. Т.е. внешних факторов-то в разы больше.
  22. ок. папка предыдущие 10 боев выиграл рак столько же проиграл что твой алгоритм делать будет? а тех ,кто писал код - расстреляли. Ага
  23. DAP1

    Бисмарк из гофрированного картона

    мда, детсад, средняя группа один раз утопили - какая плохая игра!!
×