-
Публикации
3 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
Полностью согласен. Давайте меня возьмем. Так как я почти не катаю ЛК, а играю на ЭМ (Николас и Изяслав), разбавляя Мурманском, то считаю, что ЛК очень плохо горят от снарядов ЭМ калибров 102 и 127мм. Нужно больше пожаров!
-
Ну классика же: - "Сделайте, чтобы у меня все работало" - "А что и как именно должно у Вас работать?" - "Да я -то откуда знаю, Вы специалист, вот и делайте! Но чтобы все работало"
-
не далее, как вчера наблюдал Фусо, выкатывающийся задом из-за острова бортом к противнику и закатывающийся обратно после залпа. На третьем выкатывании он закончился. ЛК. 6 ур. Явно больше 50 боев, не так ли?
-
Любая ПВП сессионка будет иметь примерно аналогичные правила. При этом - система засвета обратна танковой, геймплей другой... Какие инновации, какие ошибки - конкретней можно? Иначе это просто нытье ни о чем, водяная вода, на воде замешанная а) так морской бой жеж, хоть и аркада. http://scilib.narod.ru/Technics/Comendor/ вот учебник комендора, 1947г. Попробуйте найти, как надо попадать, скажем, в арт.погреб. Как нет такого? Как - "добиться чистого накрытия и стрелять максимально быстро, чтобы больше попаданий было"? Рандом какой-то, ужас просто б) расчет урона не рандомен, в отличие от танков. Рандомны только сами попадания. В танках же можно и попасть, но урона не нанести (лично с Е-100 всаживал кумулятив 150мм в борт 1390 без последствий) а) чо? А, понял, это про сквозные пробития? А что, таких не было? А какой ЛК спасла броня в ВМВ? б) бронепояс фугасом не пробивается, пожар при попадании мелких калибров в броню не начинается. Вообще про пожары реально утомили уже. Буду сильно мешать - понерфят. Тока решать, надеюсь, будут, исходя из статистики, а не нытья на форуме а) ХЗ, конечно, на хайлвл не играл. Но в танках схема аналогична, что удивляет? И это, наверх кто-то за уши тянет? б) мата практически нет, общение - по делу. Мне нравится. Вы без мата разговор не представляете себе что ли? а) кем пройден-то? Назовите хоть одну он-лайн ПВП аркаду про кораблики, плз. Да громче, не стесняйтесь. Что?? Что-то Вас не слышно... б) Что сложного во фразе "историчность ровно до тех пор, пока не мешает геймплею" ? Мне вот все понятно. И - кстати, опять же вполне устраивает подход. Так же и с классами - менее сложные, более сложные... Что не так? Ну Вы сами ответили - работают. Еще раз - ПО вещь особенная, полностью вылизанным, как правило, становится ровно перед тем, как с поддержки снимается за давностью лет Тем более он-лайн игра Реальных формулировок реальных проблем не увидел, если честно Удачи
-
Конкретно это - моя ошибка была. Я ж на Мурманске тоже не от большого ума к нему боком повернулся. В прицеле залип и чуть в остров не воткнулся. Начал отворачивать, скорость сбросил, повернулся бортом, сразу и прилетело. Только речь не об жтом, а о том, что на таком расстоянии ЛК более чем опасны, тем более на хайлвл. И это еще большой вопрос - сожжет ли КР ЛК или ЛК КР шотнет. Все равны, как и хотелось Засвет всех и вся? Останутся одни ЛК, потому что держат удар. Возможно, изменить дистанции засвета и стрельбы, чтобы вот эта "зона инвиза" была не 3-4 км ,а 1-0.5км. Такую дистанцию тяжело выдержать, надо оч. внимательно контролировать карту, курс, цель и тд. Возможность останется, но реализовать будет сложнее. Тут ведь штука какая - игроки, они разные. Усложняя задачу для рукастых - для новичков мы можем сделать ее невыполнимой вообще. В этом случае отток игроков может оказаться куда больше. Об этом уже ответили, что делают. В приоритете Как я понял, в ближайших крупных патчах
-
Очередной вайн на тему напалма, тьфу, фугаса
DAP1 ответил в тему anonym_EGmRULtGcthG в Обсуждение Мира Кораблей
Я в треньке экспериментировал - если строго в бронепояс, то ни урона, ни пожара от фугасов http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/28245-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9/page__st__20__pid__1200652#entry1200652 -
Под "коридорностью" я в данном случае имею в виду, что, добавив мели, Вы однозначно предопределите пути движения крупных судов. Грубо говоря, обойти остров можно будет только слева, справа мель. Тактики вообще ноль, точки встречи известны заранее, стой на ЭМ за островом и жди, никуда не денутся, приплывут, потому что вариантов больше нет. Зачем Вам это? Остовы около островов - да пофиг, есть-нет, они не роляют вообще. Если будут садить ФПС - не надо, пусть тонут. Хотя лучше пусть всегда тонут. Иначе какая-нибудь Фурутака заблокирует центральный пролив на Двух братьях тушкой - запаритесь в обход на точку идти
-
Чтобы потом бежать плакать на форум и орать на разрабов, что они "коридорные карты" вводят. Хитрый план
-
Справедливости ради, при точности порядка 30% - 3-5 залпов Первые попадания - да, потом ХП отсеков кончится и ковырять придется вечность Вот это предложение - нехилый такой буст линкоров. Ибо - пока выбиваешь ХП из зоны, он по-любому успевает на тебя стволы перевести и бахнуть. Это раз. Пожар не тушим, хилкой не пользуемся, пока КР на дно не пустим - и КР в ответ больше вообще ничего сделать не может, так как ББ он не пробивает, ОФ - урон маленький и поджечь больше не может. Это два. Три не будет ,потому что КР уже буль-буль "Отрастил скилл - нагибай" (с) СерБ. Почему нет? Вот Вы умеете в ЛК, придет какой-нибудь крейсеровод, причем тоже в общем-то рукастый, и заявит - "надо ЛК нерфить, они меня с 20 км выносят с 2 залпов.". Поддержите его? Вы как-то странно понимаете прочитанное. Я где-то писал, что от 500кг снаряда будет "малый пожар"? Где, покажите, прошу. Пожар - суть есть процесс после разрыва. Да. при более крупном калибре начальная площадь пожара может быть больше, но если его быстро и эффективно начнут тушить - серьезных проблем огонь не вызовет. А может и без всякого снаряда полкорабля выгореть из-за пустяка (см. "Тирпиц vs кинопленка") если вовремя не спохватиться. Ну у меня Николас и 4 перк выкачан. Так что на собственном опыте: 1) Ситуаций, когда есть возможность пострелять из инвиза - по пальцам токаря-неудачника посчитать можно. 2) Пытаться добиться вменяемого эффекта этими 127мм пульками по фулл ЛК, особенно выше уровнем - да запаришься. Бессмысленное времяпрепровождение. Калек добирать, тролить-отвлекать - максимум 1. Вообще-то могут. Даже без прямого попадания, осколки близко разорвавшегося снаряда могут пробить надстройки и поджечь. Вообще же, как я понимаю, текщая схема нанесения урона разными типами боеприпасов сделана для большей играбельности. Игроку предлагается выбор - большой урон ББ при правильном попадании, либо мелкий и стабильный от ОФ + шанс пожара. Думайте, игроки, выбирайте, что в конкретной ситуации эффективнее... 2. И что КР будет делать против ЛК? ББ-шками он линкоровскую броню пробить не может. 3. И чем принципиально такой зажигательный будет от текущего ОФ отличатся? Те же пожары. Да и не было зажигательных во флоте 4. ЧТо-то как-то читаешь описание морских боев - горело всегда и очень неслабо...
-
Играя в выходные, смотрел внимательней обычного послебоевую статистику. Николас, Мурманск - поджог примерно 1 раз за 10 попаданий. При этом - таки да, никакой системности, кого-то поджигаешь с первого залпа, другого ковыряешь-ковыряешь, не горит и хоть ты тресни. В среднем и получается все ок с пожарами . Фугасы не пробивают и не поджигают при попадании в броню очень давно http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/28245-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%BF%D0%BE%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9/page__st__20__pid__1200652#entry1200652 вот я экспериментировал Чем зона от очага отличается? Только наличием ХП? Пытаясь поджечь ЛК и сейчас надо выцеливать, перенося огонь с носа на корму, чтоб побольше горел ). Урон по модулям. Ок. Поясните, плз, как фугас нанесет урон машинному отделению, если последнее цитаделью закрыто? Т.е. только ПВО и ПМК, причем стоящие открыто, выбивать остается? Ну и смысл в таких фугасах? Сила пожара зависит не от калибра, а от того, как быстро начали тушить, какими силами и средствами. Аналогия: можно бросить в сарай "коктейль Молотова", но если рядом 5 человек с огнетушителями, результатом будет только закопченная стена сарая. А можно окурок, и к утру все село сгорит на полностью... Тут в соседних темах вайнят, что ЭМ на хайлвлв мертвы и бесполезны.... Кто прав, кому верить? Я реально Вас не понимаю. Т.е. хороший игрок на ЛК способен более чем успешно противостоять менее продвинутым АВ и ЭМ? Так в чем проблема-то тогда? Ведь получается, что победа в кармане у более скиллованного игрока. Так это же отлично, это и нужно игре
-
Так и Миниказе в принципе может Ямато утопить, но это очень сложно А это и вовсе 5 уровней разницы 1) Шанс попадания в какую-то часть корабля ниже, чем шанс попадания в корабль вообще, не так ли. Что чаще получается - поджечь или цитадель выбить? Если пожары будут не чаще цитаделек - как КР должны с ЛК бороться? 2, 3. Ну как понял. Поправьте, раз ошибся, плз
-
Не стоит судить об игре по начальным уровням. В танки играли? Вот это то же самое, как считать "французов" кактусами, покатав только АМХ-40
-
Было сказано, что Кр - наиболее простой класс, потому он подойдет для большинства игроков. При этом ЛК, АВ, ЭМ по эффективности способны обгонять КР, но нужен скилл. Поэтому доля КР должна быть выше, чем остальных классов. Как из этого вывели, что "игра про КР" - для меня загадка...
-
Игра не про крейсера, а про кораблики. Про все классы. Некоторые из них задуманы, как более сложные в освоении - вот давайте и не будем облегчать им жизнь У старших ЛК ПМК и так достаточно дальнобойное, особенно с перками. Я на "Николосе" уже в этом убедился, выскочив на как-то "Нагато" Это практически выключит из игры амерЭМ, и, предположительно, советЭМ, так как при коротких торпедах откровенно наглые торпедные атаки - это единственно возможные торпедные атаки.
-
неужели то, о чем так долго говорили большевики тестеры, свершилось, и игроки начинают играть в команду, в ордер? Это ж радоваться надо, уважаемый
-
Ну, может в дальнейшем патчноуты читать начнете...
-
Остается рассказать, откуда берутся игроки с винрейтом более 51-52%
-
мне вот интересно, кому материться-то запрещают? Материтесь! орите в голос! сломайте клавиатуру, выбросьте монитор в окно. Можете жене в глаз дать. Эмоции жеж надо выплескивать. Что? Соседи и близкие Ваши против, можно и самому в глаз получить? Ну понятно тогда, почему в чатик-то пишете, ЧСВ почесать надо, а в реале страшно...
-
1. Т.е .Вы, уважаемый всегда по рельсам чешете? Собственно, может, поясните, почему не надо в циркуляцию ложиться? 2. Это сколько торпед-то поймали? Не смущает ,что макс. в игре урон у торпед Шимика - 23 с копейкам тыс.ХП? 3. А суслика не видели? А он есть... (с) Ваши впечатления ошибочны. 4. А, конечно. Ну это классика жеж. "Если я не попал - я так-то молодец, а ЛК косые. Если соперник попал - он читер. Все читеры, кто в меня попадает!" (с) 5. Почему на баке? потому что картинка такая? Так это языки пламени, пробивающиеся через пробитую палубу. Представляете, какой ад там внутри корабля? А вы его можете за секунду потушить ремкой. Ибо игра 6. Баланс с одной "Л" пишется. Нормально ЛК уворачиваются от большей части торпед, а 1-2 не страшно: ремка+хилка и как новенький. Это раз. Увидели дым - не лезьте туда. Это два.
-
1. Встаете в циркуляцию (в поворот уходите). Этого хватает в большинстве случаев. Просто делать это надо, не когда обнаружили торпеды, а заранее. Буквально вчера на Николасе не смог потопить Конго, который, едва я засветился, развернулся ко мне кормой и всадил в меня залп. Попало всего два снаряда, но я при этом лишился почти половины ХП + крит машин + крит ТА + минус одна башня ГК. Я плюнул, дал ему вслед 2 веера, закономерно не попал. Больше к нему не лез. Аналогично сам уходил на Миоги от Клемсона - кормой к нему. У него не получилось меня догнать и торпедировать, утонул по дороге от моих фугасов... 2. Торпеды далеко не всегда наносят полный урон, учите матчасть. Цитадель не выбивают. А вот снаряды ГК ЛК с 5 км делают очень больно всем. То, что Вы не можете маневрировать и стрелять одновременно - только Ваша проблем, учитесь. Фугасами с ЭМ пытаться ЛК топить - это мазохизм. Добить, отвлечь - да, убить фулл ЛК - нереально 3. Затопление уменьшает скорость, учите матчасть. И - как затопление должно балансировать корабли, я не понял .Вот честно. 4. Расскажите об этом тут http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/30466-%D0%BC%D0%B8%D1%80-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%BD%D0%B0-8/ Только не обижайтесь потом, когда над Вами потешаться начнут 5. 25% поджога у крупных калибров, ЕМНИП - 356/406мм, могу ошибаться. Это ракетница, по-Вашему? У более мелких - меньше. Намного меньше. Корпусу (бронированной части) - и не наносит, но ЛК не весь в броне 6. Речь про ПМК? Баланс, уважаемый, Вы сами только что просили БАЛАНС При полноправном ПМК ЭМ станут не нужны. Как-то не оправдали в ВМВ эти "плавучие крепости" потраченных на них ресурсов...
-
Правда. Мой Николас всегда засвечивается, как и написано - с 6,7 км. Ближе он не виден только в дымах или за островом. Так что либо у Вас серьезные лаги (это вопрос в первую очередь к качеству канала связи, ЦПП может помочь выявить проблему), либо Вы приукрашиваете ситуацию
-
У Фурутаки в башне по 1 пушке. С Аобой не путаете?
-
??? Если человек играл - там ситуация аналогична, ничего странного не должно для него быть. Это я и хотел уточнить А Ви таки шо подумали?