Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    Так не может быть. Практически наверняка другой корабль (ЭМ, с меньшим радиусом обнаружения - он Вас видит. Вы его нет) или самолет, на который Вы просто не обратили внимания. Либо проблема со связью и рассинхрон, как вариант
  2. DAP1

    Введение режима "симулятор"

    Могу предложить для начала страждущим по симу нажать в бою Ctrl+G и посмотреть, как оно будет играться без интерфейса.
  3. DAP1

    Быстрые сообщения.

    В танках пользовался только F-клавишами. "Роза" - лично мне неудобна. Так что все ок
  4. DAP1

    Первые впечатления

    С балансом на средних уровнях все ок. Проблемы с ФПС - попробуйте сначала со своим компом разобраться. С настройками графики поиграть опять же. Такой волшебной "оптимизации", когда на всех без исключения компах игроков все будет летать на максимуме, понятно, все равно не будет, потому что это нереально Край карты - решится со временем Что-то еще?
  5. DAP1

    [0.5.0.Х] Общий фидбэк

    Расскажите это "Мурманску", "Гремящему", "Варспайту"... тут руки прямить, уж без обид. Ну либо сильно не повезло Конкретнее можно? Это вообще субъективно. Мне - не набило, например. ЧЯДНТ? На средних уровнях - с балансом все ок Поэтому кол-во АВ в командах ограничено + их ударные возможности уже раз понерфлены недавно 1) Конкретнее - что за корабли, какие задачи?. 2) Это игра. И баланс, геймплей тут важнее историчности На этом же форуме вайн, что корабли - те же танки, только на воде Успехов, в общем
  6. У Зла и Алатристе в "Честном бою" Гремящий Николаса в арт.дуэли просто порвал
  7. DAP1

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    У Пенсы в топе 34300 ХП. Отсюда вопрос - насколько фулловый был Фусо? + скорей всего затопление сработало
  8. Я не совсем корректно выразился. Имел в виду, что амер.ЭМ (до 5 ур. включительно, как минимум) в столкновении разбирает яп.эсминец без каких-либо сложностей для себя. Главное, под торпеды япа дуриком не попасть.
  9. Это тот самый пролив, в котором американские эсминцы "Фусо" потопили? Простите, не удержался....
  10. Ст-Луис, ИМХО, ничему не научит. Феникс и Омаха лучше, разнообразнее и интереснее. ЭМ - лично мне больше амеры по душе. Драйв и фан! Сампсон (2ур.) хорош, но медленноват. Вискас, Клемсон и Николас - все на 5+. Япов разбирают на ура ЛК - тут хз, не ЛК-вод. Хотя пошел по яп. ветке, ибо Фусо.
  11. DAP1

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    Да с чего бы? Если у противника будет избыток КР - у грамотного КР-вода будет больше ББ урон . Много ЛК, ЭМ, АВ - будет больше ОФ урон. Вот и ффсе. В среднем же они ББ и ОФ равноценны Собственно, вот: "Если Вы на крейсерах не используете ББ - это Ваши проблемы. На крейсерах, на мой взгляд, период планирования короче и можно быстрее реагировать на ситуацию - быстрее перекинуть орудия, быстрее развернуться, сменить тип снаряда.Фугасы - не имба. Балансировки еще возможны, но в целом баланс между типами снарядов сейчас устанавливается хороший." ​ (с) Sub_Octavian #44 Отправлено 07 Июл 2015 - 00:18 (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/22900-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B8%D0%B2-%D0%BA%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%81%D0%B5%D1%80%D0%B0/page__st__40__pid__983779#entry983779) Насколько я понял механику тарана, при столкновении на макс. скорости у Колорадо отнимется столько ХП, сколько имеет Мурманск (только не на момент столкновения, а фулл ХП!). Если на момент столкновения у ЛК в наличии ХП будет меньше, чем у полные ХП крейсера - утонут оба. Если больше - Колорадо полывет дальше, возможно с медалькой "Твердолобый". Если не прав, прошу поправить ) ЗЫ. На Миого не потопил тараном Фусо.
  12. DAP1

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    Мммм.... Давайте уточню. Вы приписываете мне то, что я не говорил. Вы утверждаете, что "эффективны только фугасы", но тут же сами рассчитываете, что ББ и ОФ как минимум равноценны (замечу, но одной из самых известных фугасополивалок) . Но при этом я - "занимаюсь ерундой и выкручиваюсь"? Какая прелесть... Ладно, это Ваши проблемы. ББ vs ОФ. Еще раз. Все зависит от целей и ситуации. Вышли на КР, много ЛК и ЭМ у противника - будет преобладать ОФ урон. Вышли на ЛК, много КР у противника - будет преобладать ББ урон. Разве это так сложно, уважаемый Бета-тестер?
  13. DAP1

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    4 (четыре) раза перечитал свой ответ, так старательно выделенный Вами. Не нашел слово "игра". Поможете найти? ЗЫ. Подсказка. Слово "контекст" Вам знакомо? Про противопожарные системы и переборки на реальных кораблях Вы писали? Вот и прочитайте выделенное в контексте этого своего поста. ??? Я что-то пропустил? У нас в игре механика урона и пожаров резко меняется с повышением уровня кораблей? Просветите, плз, в чем принципиальная разница. Иначе это Ваше заявление - передергивание, подтасовка фактов и пр.(с) ЗЫ. По Ямато соседнюю темку почитайте http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/30466-%D0%BC%D0%B8%D1%80-%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B2-%D0%BD%D0%B0-8/ Леххко )1) Ложка, как известно, хороша к обеду. ББ идеальны против КР, танкующих бортом (на скрине - Омаха противника, которой хватило 15 попаданий. 2 залпа. И она не дне. Была фулловая, кстати, и стреляла по мне - фуасами). Линкор же я на Омахе буду расстреливать чем? Правильно, ОФ. Итого: каждому овощу свой фрукт. Для того и сделан в игре разный результат попаданий разных снарядов, чтобы игрок выбирал боеприпас согласно цели и ситуации. И я это, заметьте, уже писал. На этой странице, кстати 2) "Эта схема делает эффективными только фугасы. Для стрельбы ими не нужен никакой скилл, не нужно думать и планировать - знай поливай себе цель фугасами и она сгорит в конце концов." - Вы писали? И как это коррелирует с Вашими же расчетами? )))) Вы сами себе противоречите! (с) ЗЫ, Хехе... Логика - страшная штука
  14. DAP1

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    ХП в игре - суть есть не "плавучесть", а "боеспособность". Будете спорить, что пожар в машинном отделении приведет к уменьшению боеспособности корабля? А может и не загорится, зато Вас в порт с одного снаряда отправит? Я тут на Фаррагуте вчера по авику фугасами долбил. Больше 20к урона ОФ, 90 (девяносто единиц) - пожар. Ну не горит и хоть ты тресни. Загорелся - сразу потушился... Пришлось торпеды в ход пускать. Если Вы считаете эффективней фугасы - вперед, я разве против? На Омахе обожал таких фугасометов на других Омахах. Пуляет-пуляет-пуляет, борт подставил и в порт Зачем Вы говорите от имени "игроков"? Да еще и - "мечтают"? Вы мысли читаете на расстоянии? Говорите за себя - "мне не нравится". Это будет честно. За себя, например, могу сказать, что меня устраивает то, что есть. Т.е .Вы уже ошибаетесь в этой фразе Эммм ,ну я даже не знаю, что ответить. Найдите в выделенном слово "фугас", продолжим обсуждение этой фразы
  15. Подтверждаю. Недавно только закончил с Миоги. Была ситуация, когда на меня пикировал Клемсон. Я на отходе его расстреливал с кормовых. Залпа 4 понадобилось. Догнать он не мог, так как ему надо было маневрировать, уклоняясь, когда пер прямо - получил снаряд в нос, неплохо так . Пару раз кинул торпеды - один раз вообще не дошли, другой раз прошли мимо, даже уворачиваться особо не пришлось. При этом он подвернул борт, а у меня как раз пушки зарядились. На этом погоня и закончилась 1. У большинства КР, включая Ваши - средний % попаданий 30-35 . Это и на максимум, и вблизи. Так что про 50% на дальних дистанциях давайте не будем. 2. Сравнивать имбу С-Луиса с самым слабым из всех ЛК, Кавачи - и на этом основании делать выводы? Оригинальная аналитика. А тут рядом жалуются, что на хай-левлах ЛК гнут, что насчет этого?
  16. DAP1

    [0.5.0.Х] Корабли и баланс.

    1. Тут в соседней теме пишут ,что на 8+ "мир линкоров" наступает, Кр не котируются 2. 3. Как человека, катающго нынче амер ЭМ. - текущая ситуация устраивает Иначе их можно просто вычеркнуть из веток развития 1. Хотелось бы скрины. Как раз докатал Миоги - ни разу к 6лвл не попадал после 0.5.0 Не должно быть такого, если только Вы не в 6 утра по Москве выходите повоевать. 2. ЛК 3 ур. достаточно слабые. 2 Тикумы вполне способны сжечь ЮК. Про Сент-Луисов вообще молчу
  17. Сядьте на амер.ЭМ - будет не скучно
  18. DAP1

    Мой взгляд на улучшение игры

    Уважаемый бета-тестер, может стоит уже наконец-то почитать раздел "механики игры"? Есть у них ВВ. Взрыв внутри корабля происходит, если пробиваемая броня достаточна для взведения взрывателя.
  19. Зачем обсуждать игру, если уже ее удалил? Бред какой-то. Чисто ЧСВ почесать Все равно что забегать в кафе, где когда-то не понравилось обслуживание, чисто поорать на администратора. Адекватно, по-Вашему?
  20. DAP1

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    Мда. Бета-тестер, куда нам, нубам Пожар в игре высасывает ХП из общей полоски боеспособности корабля, без деления на отсеки и безотносительно места попадания. Игровая условность. При этом, кстати, не повреждает модули. За что большое спасибо. Почему именно ОФ? Да для геймплея, для тактического разнообразия, чтоб игрок думал, по какой цели, в каком случае - какой боеприпас заряжать. ББ - цитадельки, ОФ - пожары. Поверьте, было намного хуже, если бы снаряд одним попаданием выносил бы "цитадель", при этом выбивал "двигатель" и одновременно еще и "поджигал". Взвыли бы куда громче, чем сейчас. Аха, источники энергии выведены из строя, трубы перебиты осколками. Все, кончились Ваши помпы...Только пожарные команды и остались. Только тут какая штука - в затопляемом помещении, в воде, человек какое-то время может существовать и даже работать. В огне - нет. Про пожар в машинном отделении, или более того - в артпогребах, наверное, вообще говорить не стоит Переборки. Ок. В соседнем отсеке - пожар. Переборка огонь держит, но к ней уже не везде прикоснуться можно - горячо, температура в помещении за 40 и растет, кислорода не хватает, душно, попытка включить вентиляцию приводит к всасыванию в отсек едкого дыма. Выйти нельзя, пока не потушат. Как по Вашему - боеспособность команды и корабля будет на уровне? А теперь вспомним, что пожар у нас вследствие попадания снаряда. Запросто и переборки может уже не быть, снесло взрывом.... Так что в принципе - все более-менее с пожарами ок. Приближая к реалу - они были бы еще опасней. Да, выходя на ЛК, хотелось бы меньше гореть Однако на средних уровнях (4-6) где я нынче играю - в конце боя практически всегда остаются ЛК: много ХП + "хилка" Так что не так уж они страдают, если способы в среднем пережить большинство своих оппонентов
  21. DAP1

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    Уважаемый, давайте еще раз. "Пожар на палубе" - это лишь визуальное отображение пожара в игре. Т.е . Ваши посылки изначально неверны. Так что и на Ваши выводы, увы и ах, можно не обращать внимание. аха, если аргументов нет, надо обвинить оппонентов в некомпетентности. Так держать
  22. перепись нытиков ТС, браво
  23. DAP1

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    Т.е. по механике пожара в игре больше вопросов нет? Уже хорошо
  24. DAP1

    Ворлд оф мангал ,,,,,,

    почему Вы решили, что у нас поверхностные пожары? потому что на картинке в Вашем мониторе так видно? Так это языки пламени, пробивающиеся через пробоины в палубе из внутренних помещений. Внутри уже так полыхает, что куда там вашему вулкану В игре пожар - это пожар вообще, он не делится на пожар на палубе, пожар в машинном отделении, или пожар в артпогребе. И он типа уничтожает боеспособность корабля - повреждая механизмы, выводя из строя экипаж, закрывая доступ в помещения для борьбы за живучесть и тд. и тп. В игре - это отражается, как уменьшение ХП. Вроде бы в этой механике все понятно.... А Вам? Вэнгард введен в строй в 1946. Понятно, что строился с учетом уроков ВМВ. А вот Принц оф Уэлс введен в строй в начале 1941. Новейший линкор! Напомнить, чем для него закончилась встреча с яп.авиацией в декабре 41го?
×