Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. Мда, ребят... А по русски не судьба было прочитать? Все есть в патчноуте "Изменен масштаб отображения характеристик ПВО. Сила ПВО кораблей не поменялась, но в режиме просмотра интегральных характеристик в порту значение снизилось — это сделано для корректного отображения роста характеристик при установке модулей и умений командира." Отсюда и ноги, видимо. Кто-то увидел изменившиеся циферки ПВО, дальше - как обычно "Шеф, все пропало!" , ну а там пошло
  2. DAP1

    Общий тест версии 0.4.1. Снова в бой!

    Бро, в интерфейсе продажи корабля нажимаешь на надпись "Демонтировать" и выпадает выбор "Демонтировать Продать" Продажа модернизаций, как и всего корабля, за полцены, ЕМНИП Удачи
  3. Мне все-таки кажется, что мы просто избалованы цифрами "танков". Так что хотелось бы напомнить, что при создании танков - онлайн планировался порядка 50тыс. по всему миру. На момент выхода в релиз на ру-сервере онлайн был 16 тыс. чел. Первый зафиксированный рекорд был 74 тыс. чел. на одном сервере Если сравнивать с этими цифрами - у кораблей все далеко не так плохо, как хотят почему-то видеть некоторые.
  4. DAP1

    Общий тест версии 0.4.1. Снова в бой!

    Послужной список будет продолжаться. Так, ранговые бои - с 9 ур. аккаунта. Корабль вполне себе продается вместе с оборудованием. В меню продажи корабля можно выбрать - снять оборудование за дублоны или продать вместе с кораблем за серебро
  5. DAP1

    Первые впечатления

    Без обид, но тут одно другому противоречит
  6. Не стоит быть столь категоричным. Грозный "Фусо" ушел на дно от пары торпед амеровских ЭМ, не знали? Ситуации были совершенно разные. "Худ", кстати, возможно, от 203мм снаряда "Принца Ойгена" рыб кормить отправился, так как до сих про точно неизвестно, чей снаряд оказался фатальным
  7. DAP1

    Первые впечатления

    В общем, любимую Вами "ЕвуОнлайн", только в морском сеттинге. Нет, Вы не в ту дверь зашли, уважаемый. PS. К счастью, по крайней мере, моему
  8. DAP1

    Линкоры, проблемы.

    А вот представьте себе, что разрабы прислушались к мнению "братьев вайнеров" и сделали, типа, как в реале: хорошо бронированным кораблям оф снаряды стали наносить меньше урона + почти перестали поджигать. Но (как же без "но") пошли чуть дальше. Внезапно, как в жизни, пожары стали возникать при пробитии ББ снарядами, при попадании торпед, даже при столкновении, в том числе и союзных кораблей. Пожары стали критовать модули - это же вполне жизненно, что пожар в МО выводит из строя ЭУ, а пожар в башне ГК - уничтожает ее. Появится шанс на "детонацию" при пожаре - огонь добрался до артпогреба. Ремка не станет 100%но тушить пожар - чем меньше ХП у корабля (т.е. чем сильнее он поврежден и чем меньше боеспособных членов экипажа) - тем меньше шанс тушения. При этом если не тушить (ждете, ремка на КД ,не сработала, см.выше) - есть шанс распространения пожара. Был один, через 30 сек - уже 2. А если еще ремка одномоментно тушит только один пожар? Опционально, для амерАВ - "отложенный пожар": при попадании бомбы трещина в цистерне с топливом, через 10 минут - взрыв ,пожар и затопление. Даже если бой уже закончился и вы в порту - сообщение о взрыве и списание серебра за ремонт. Почему-то уверен, что текущие пожары будут вспоминаться со слезой умиления - как хорошо-то было.... навайнили, ***
  9. DAP1

    Система повреждений.

    не верю. В трене попробовал пострелять с Сампсона по Вайомингу. Фугасами в бронепояс - урон не наносится, только "попадания" засчитываются. Поджечь, стреляя именно в броню - тоже не получилось Только в надстройки/оконечности Updt Феникс фугасами в бронепояс Вайомингу - нет урона Можно вынести ПМК и ПВО, стреляя в верхнюю часть каземата, можно поджечь при попадании туда же. В нижнюю часть борта - не загорается. Урон не наносится
  10. DAP1

    Граница карты

    Злюкен кракен - это пять Записал
  11. DAP1

    Не выносимая проблема с авианосцами

    Страшные, гнущие все и вся, авики. Особенно в нашей команде
  12. Мда "На вопрос: "Как живешь?" - завыл матерно, напился, набил рожу вопрошавшему, долго бился головой об стенку, в общем, ушел от ответа." (с) Можно я повторюсь? ЛК начнут пикировать в торпедную атаку? Авики урон танковать? Крейсера своими палубниками - другие крейсера топить? Ну и про танки - возможно, это Ваше личное мнение. А на мой взгляд, там тоже все более-менее в порядке с классами
  13. DAP1

    Система повреждений.

    Первый топик перечитайте. Не фугасами, а ББ, не в броню, а в верхушку "пагоды" и не выиграл, а проиграл таки ж утопил вроде за 20 мин.
  14. Всегда было интересно, что "вайнеры" подразумевают под усредненностью? ЛК начнут пикировать в торпедную атаку? Авики урон танковать? Крейсера своими палубниками - другие крейсера топить?
  15. DAP1

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    "Это их худые черти бермудят воду во пруду Это все придумал Черчиль в 18-ом году!"(с) В. С. Высоцкий. Бермудский треугольник или письмо в редакцию телепередачи "Очевидное невероятное" из сумасшедшего дома
  16. ЮК и Кавачи сделать +1, Миоге +2 Остальное все ок Собственно, а что не так? Было такое распределение в танках, и как-то играли же. И зачастую вполне успешно
  17. DAP1

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Уважаемый, то, что вы не верите разработчикам и предоставляемой ими статистике - проблема исключительно ваших личных тараканов. Как известно, в вопросах веры - разум бессилен В общем, каковы бы ни были ваши субъективные ощущения, ориентироваться, надеюсь, будут не на них, а на анализ всего массива данных
  18. DAP1

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    По первому чиху никто ничего отзывать не будет. Сначала надо доказать, что проблема заводская и не единичная. Причем, если эта проблема не влияет напрямую на безопасность - вообще отзывать не будут, не спеша, в процессе плановых ТО, исправят (патч накатят ) Статистика на то и статистика, чтобы учитывать все, не знали? По поводу настройки ТТХ - вам сюда http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/28045-%D0%BE-%D0%BD%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B5-%D0%B1%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%B0/#topmost Цитата: "Учитывается все, что можно и нужно учесть - процент побед, рукозависимость, меткость, выживаемость и живучесть, урон, фарм и по необходимости - более частные метрики, например, эффективность в разных ситуациях против разных противников." Насколько сильный будет пожар - зависит лишь от того, как скоро его тушить начнут. Потому как сам пожар совершенно не зависит от того, из-за чего он начался. Про "Тирпиц" и пленку только ленивый уже не вспомнил. А ведь он после того случая еще раз горел, по оф. версии, как раз от окурка в неправильном месте, говорят, огонь чуть до артпогребов не дошел. Представляете, если б из-за "бычка" новейший линкор на воздух взлетел? Корабли не танки, не так ли? Сравнивать танчик в 5 м. длиной и весом 30-40 тон с дурой под пару сотен метров и несколько десятков тысяч тонн... Даже не знаю, что и сказать.... В какой такой "бак" на корабле вы стрелять-то собрались? Вот модель нанесения урона в корабликах раз) http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/10771-%D0%BA%D1%83%D1%80%D1%81-%D0%BC%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B3%D0%BE-%D0%B1%D0%BE%D0%B9%D1%86%D0%B0-%D0%BF%D0%BE-%D0%B1%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8E-%D0%B8-%D0%BD%D0%B0%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B8/ два) http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/18569-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC/page__st__200__pid__1167314#entry1167314 В общем, для бета-тестера у вас очень интересные познания в плане механик игры... При такой самокритике - приношу свои извинения, обознался. Очень было похоже на очередного Д'Артаньяна, у которого вокруг исключительно раки и олени вместо людей и они ему все что-то должны - прикрыть, помочь, отогнать... Что уже реально достало. ИМХО. аббревиатуру "ЦА" запрещать уже пора.
  19. http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/18569-%D0%B2%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8B-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BC/page__st__200__pid__1167314#entry1167314
  20. Имбой из-за превосходства в одной характеристике не становятся. Совокупность ТТХ делает юнит сильнее остальных Тип59 помните? Когда он появился, СТ8 было всего 3. Шустрый Т-44, глазастый (400м обзор в стоке) Першинг, и снайпер Пантера2 с точной пухой. Казалось бы, Тип59 медленней 44-ки ,у него меньше обзор, чем у Перша, и пуха хуже немецкой. Но все это - ненамного. Плюс крепкий лоб. И мы получили имбу. Результат боя предсказывался по загрузочному экрану - у кого больше Типов в команде, тот и победит. Хотите такое в корабликах?
  21. DAP1

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Играю в основном на 5 ур. 3-4 ЛК в каждой команде всегда.
  22. DAP1

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Эммм, так оно так сейчас и есть 1) с ростом уровней растут калибры - растет непосредственный урон 2) растет ХП кораблей - растет урон от пожаров (в абсолютных цифрах), так как пожар отнимает не определённое кол-во ХП, а определённое кол-во %% от ХП. Т.е. "ЮК" и "Монтана" выгорят на 15% оба, только для ЮК это будет минус 4,5тыс ХП примерно, а для Монтаны 14,5тыс
  23. Уважаемый ,мы с Вами, кажется, уже обсуждали даже именно это в другой ветке. Мне вот просто интересно, вы действительно считаете, что если столько времени в разных проектах разрабы делают одно и то же - они все ошибаются? Или хотите сказать, что Вы в ногу идете, а все остальные - не в ногу? Усреднение идет лишь в плане комфорта игры на определенном классе/юните. Единицы процентов от общего кол-ва игроков будут качать признанные кактусы для фана. Какой ЛТ4 дольше задерживается в ангаре - АМХ-40 или Ковенантер? Вы ни разу не видели акков с тысячами и десятками тысяч боев на Хеллкетах, Мардерах и других имбах? А на франц.SAU-40 много таких? А по 7-9 Тип59 в каждой команде Вы застали? Нерфят действительно выбивающуюся из общего ряда технику, апают проседающую. Это не значит - делают одинаковую технику. Если Фура поднимется по ср.урону до Омахи - она это будет делать не за счет фугасополивания, а за счет пробития ББ, альфы и торпед. Геймплей будет разный, НО интересно играть станет на обоих.
×