-
Публикации
3 750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
Ну ,гсоподин товарищ бета-тестер. Профильная тема жеж http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/20041-%D0%BE-%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%85/ По ЛК/ЭМ - фугасы, по КР - ББ-шки. Чикума сильнее Честера. Кума Феникса как минимум, не хуже. Аобу многие предпочитают Кливу за настильность. Мёко и Могами вон вообще нерфят, ибо выбивались. Миниказе туда же. МидлЛВЛ Яп авики - тоже. Фусо, пишут, нагибает. Где мясо для амеров?
-
Бета-тестер? Даже я, нуб, знаю, что от корабля тоже зависит. Мелкокалиберные - это сколько? 152мм - крейсера в борт бьют только в путь: Внезапно у Омахи дальность 12,7. Всего. ЗЫ. В общем, хорош жути нагонять Лучше поделитесь, как на Миоги такой средний урон делали?
-
Возможно. Так ведь в р-не 23-24тыс. очков - все равно будет больше, чем у любого одноклассника, нагибай-не хочу
-
Тоже не удержусь потешить ЧСВ Игра нравится, все устраивает. Есть всего 3 предложения: 1) изменить описание модификаций, ускоряющих перезарядку в ущерб повороту башен и наоборот. В них используются разные единицы измерения: скорость поворота и время перезарядки, что приводит к запутыванию игроков и непониманию действия модернизации. Лучше оба пункта указывать в едином "знаменателе", типа: +10 к времени поворота, -10 к времени перезарядки (либо: -10 к скорости поворота, +10 к скорости перезарядки) . Это понятнее 2) таки да, уменьшить уровень боев для младших линкоров (3ур.), хотя бы до +2. 3) уменьшить кол-во очков боеспособности Сент Луиса. 29500 в топе - это, на минуточку, больше, чем у одноуровневого ЛК "South Carolina", и всего на 1000 очков меньше, чем у стокового Кливленда. Но Кливленд-то - 6лвл, а СтЛуис - всего 3й. На мой взгляд - 22-25тыс. очков было бы вполне достаточно.
-
В игре - это слова-синонимы. В реале - таки да, куда больше для точного попадания нужен правильный расчет выстрела, влияние разброса не так значительно. В игре же надо просто правильно взять упреждение. Поэтому именно разброс становится определяющим фактором точности. В качестве иллюстрации - посмотрите у любого игрока - точность на КР будет выше точности на ЛК. Как Вы понимаете, это не руки кривеют, это разброс влияет. Если у ЛК станет разброс, как у КР - ЛК будут гнуть
-
Мне нравится это игнорирование фактов, которые не вписываются в Вашу теорию. Ок. "Ямато". 1) из тех 227 самолетов около трети - истребители (без торпед и бомб) 2) кроме 10 торпед - + порядка 13 прямых попаданий бомб + близкие разрывы, что даже для ЛК ни разу не щекотка 3) + потоплены 4 корабля охранения + повреждены оставшиеся на плаву 4) это все при том, то сам Ямато был утыкан зенитками, как ежик иголками, даже ГК использовался для ведения огня по самолетам + 2 эсминца ПВО в ордере 5) на итог - всего 10 сбитых амер.самолетов 6) взрыв лишь оборвал агонию, т.к. к моменту взрыва крен достигал 80гр. А если вспомнить налет на Таранто, где 20 Свордфишей, летающих анахронизмов с полотняной обшивкой крыла, отправили на дно 3 ЛК итальянцев? Кстати, такая же "авоська" поставила жирный крест на надеждах "Бисмарка" спастись, всадив ему торпеду в корму. Потопление "Рипалса" и "Принца Уэльского"? Вообще в ВМВ из 42 потопленных (часть была поднята и восстановлена) ЛК - 20 на счету авиации. Из 3 постов? Вы и читаете как-то невнимательно И - ключевое слово тут "некоторые", уважаемый. Как в русском языке - исключение ,подтверждающее общее правило. Вы понимаете, что противоречите сами себе, утверждая, что с увеличением точности ЛК не станут имбами и тут же говоря о принудительном ограничении их в команде?
-
Приступайте http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/2041490-jukebox69/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp Там же и по другим игрокам "Умная миникарта" есть в модах
-
Меняет. Япов топили бы всеми имеющимися силами, без разницы, Ямато или не Ямато. Это раз. Линкор вместе со всем его ордером сбили всего 10 самолетов, а сами были потоплены чуть ли не в полном составе. Это два. Если это не нагиб ЛК на авике, то я уж не знаю Для Тирпица это будет основное оружие? У остальных ЛК тоже? Торпедный аппарат и самолет-торпедоносец - это одно и то же? Какие-то странные аналогии... Точность в упор дается для того, чтобы от нагло "пикирующих" ЭМ успешно отбиваться. Судя по обсуждению, большинство на Миникадзе играло с короткими торпедами. Так что давайте не будем придумывать страшилок про то, что кого-то заставляют "рубиться на пятачке в 3-5 км". Таки жеж да, как была разница в геймплее для разных классов. так и останется. ЗЫ. Лично Вы можете играть, как Вам заблагорассудится, в том числе и "рубиться на пятачке". Удачи.
-
я, конечно, не СО, но порекомендую внимательно почитать про Омаху. Дальность дают на топ. корпусе. Это минус 4 (2?) пушки и - 2 ТА. Но плюс немного ПВО. Т.е. ее не апают, а дают альтернативу.
-
Почему ап-то? Дальность увеличится при выборе топового корпуса. Много сейчас на топе катается? А тут выбор: либо предтоп (12 пушек+4 ТА), но с дальностью 12,7км., либо топ (всего 8 или 10 пушек, не помню точно + всего 2ТА), но с дальностью 14,8 и улучшенной ПВО. Это не ап, это реальная альтернатива. + разрабам Судя по ответам разработчиков, ЛК на втором месте по среднему дамагу после АВ по статистике.
-
Как бы флот был отправлен для атаки Окинавы. Японцев топили просто, чтобы не мешали высадке. А "Ямато" или кто другой там был бы - роли не играло Вот сейчас непонятно. Вы на ЛК встаете в дымы и торпеды пускаете? На АВ с ГК бахаете на 15 км? Может, на КР у Вас пара звеньев торперов своего часа дожидается? Или все-таки все классы и сейчас по геймплею различны?
-
А что ж такие ограничения-то ? Корабли уже 3-уровня игры (Тэнрю) воевали и во 2 мировой вообще-то А конкретно по вопросу 1) Объективный фактор. Отсутствие как нормальных авианосцев, так и нормальной палубной авиации. Как сказал не помню кто - авианосец хорош ровно настолько, насколько хороши его самолеты. Так что первые 20 лет из своего интервала можете сразу вычеркивать. Давайте также не забывать про мировой кризис 30-х. 2) Субъективный фактор. Генералы, как известно, готовятся к прошлой войне. Адмиралы в этом плане ничуть не лучше. Практически всегда принципиально новое в военном деле появляется уже в процессе войны. Но если это не было применено, либо не показало серьезного эффекта/потенциала - такое новое не факт, что будет активно развиваться до следующей войны. В начале 20х считали, что АВ - это особый крейсер-разведчик/корректировщик. Как бы то, что Вашингтонское соглашение 1922г. предусматривало ограничение калибра АВ (!) 203мм - говорит о многом Вообще, англичане планировали нанести удар торпедоносцами "Сопвич Кукушка" по немецкому флоту на стоянке в 1918г, но ПМВ кончилась чуть раньше. Думается, если бы они это сделали - авики стали бы основной ударной силой флота уже в 30-х. Вы как-то обходите тот момент, что оба корабля прикрывались авиацией и наземной ПВО, при этом все равно постоянно страдали от бомбардировок. Тирпиц на итог потопили именно самолет, да и Гангут перестал быть линкором - "несамоходная" артиллерийская батарея. Согласитесь, в обоих случаях - это совсем не та судьба, что готовилась линкорам при их строительстве. Налет на Таранто. Как раз в запрашиваемом 1940г., кстати. Один "Илластриус" всего 20ю "Свордфишами" отправил на дно 3 ЛК итальянцев, включая новенький "Литторио" "Фусо" утоплен торпедами американских ЭМ. Немецкие ЭМ утопили 2 норвежских броненосца при захвате Норвегии. "Шарнхорст" добивали англ. ЭМ Теоретически - может и суперточнсть была у ГК линкоров времен ПМВ. В реале - таки да, данные Ютланда. А какие еще есть у Вас? Ок, а сколько выстрелов понадобилось, чтобы потопить потом сам "Бисмарк"?
-
Надеюсь, человек по Фурутаке все-таки в игре стрелял, не в реале
-
Япы узкие, так что при стрельбе в нос навстречу - снаряды приходят под очень острым углом. Отсюда и рикошеты
-
Я бы, кстати, предположил, что без пробития. Значок "попадание" не всегда = "пробитие" Фура - все-таки тяжелый крейсер, броня у нее есть, и с носа она очень неплохо рикошетит. Так что запросто может быть, что 16 бб тупо ушли в рикошет. Либо нос (оконечность) уже был выбит полностью, и новые попадания урона не наносили, если я правильно помню механику повреждений неправильно, половинный урон тогда проходил бы
-
Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом
DAP1 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А давайте не смешивать понятия "баланс" и "уровень боев". -
Уважаемый, на сегодня физика столкновений сделана так. Смиритесь или не сталкивайтесь. Если уверены, что это был баг - делайте заявку в ЦПП
-
Мда, господа бета-тестеры... Я тут без году неделя и то в курсе, что здесь система обнаружения обратна по сравнению с танками. Там от обзора, тут от маскировки. Т.е. - в танках вы видите танк противника (без бонусов к маскировке - камуфляж, прокачка, ЛТ) как только он пересекает границу ВАШЕГО радиуса обзора. Здесь вы видите корабль противника, когда он приближается к вам ближе дальности СВОЕГО обнаружения (которая, кстати, указана в ТТХ в порту для каждого корабля). Это если один на один, естественно
-
Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом
DAP1 ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
"Закон больших чисел" в данном случае - не на Вашей стороне. Как раз большой массив стат.данных, который получают разработчики - позволяет видеть ситуацию правильнее, чем Вы ее видите с Вашим частным, субъективным мнением -
И? У вас 2 ЛК, которые будут долго привлекать внимание их АВ. У вас куча ЭМ ,которые почти все выше уровнем, чем у противника. и это на Новом рассвете, который почти весь из островов состоит. Или вся проблема в том, что у вас 1 АВ, а у противника 2? Так это не проблема Вот у нас 1 АВ, у них 2. Мы победили Вот у нас нет, АВ, у них есть. Мы победили Снова у нас один, у них 2! Результат прежний А тут у нас есть АВ, а у них нет. Мы проиграли Интересно, когда(если) будет зеркальный баланс авиков - кто будет виноват в сливах?
-
на порядок - это в сравнении с реальной точностью. Зачем делать вид, что не понял? Вообще, друже, ты тут вроде на предыдущих страницах присутствовал, я уже пару раз эту мысль описывал. Однако, могу процитировать себя жеж ,может с третьего раза дойдет Вообще, такая стрельба (разные пушки/башни) по разным целям по сути нужна для того, чтобы отбиваться от атакующих ЭМ/торпедных КР, т.е в основном на средних-близких дистанциях. Нацеливаем задние башни на облако дыма, передними той порой стреляем на 14 км. по рельсоходу. Выскочил ЭМ, а мы его уже ждем. Верно я понимаю? ИМХО, для КР до 5-6 ур. стрельба в разные сторон вообще не проблема (Фуре только сложно, да, но обещали апнуть). ЭМ, АВ вроде и не надо. ЛК только остаются. Опять же - апнут точность в упор, возможно, этого достаточно будет. Пока - решать тактически, не лезть в острова, не переть на дым. Мод на "умную" миникарту поставить, чтоб понимать, где те самые злобные ЭМ могут пастись Как-то так
-
у меня, когда фидбэк читаю, когнитивный диссонанс случается. Такое ощущение, что в разные игры играем. Играю на КР, недавно взял Фурутаку, уже в топе, буквально вчера Клива, пока сток. .Т.е. уровень боев, где больше всего катал - 3-5. ЭМ пока не пошли, ЛК - отложил, жду 4.1. Так вот на КР на этих уровнях - проблем от авиков не помню, мелкие неприятности, не более. Мало того, в итоговых таблицах в 6-7 боях из 10 в топе по опыту вижу ЭМ и КР. АВ в топе - в большинстве случаев в проигравшей команде, так как живет дольше. За свои 200 боев (ладно, вычтем 1-2 ур, частично третий ) видел реально гнущих АВ раза 3, ну 4, не больше
-
Т.е. хочется, используя фичу игры с на порядок увеличенной точностью стрельбы корабельной артиллерии - облегчить себе игру? Интересы ЭМ в расчет не берем?
-
Вот объясни, плз, что это даст? и как это реализовать? Два игрока на один корабль сажать? Все равно одновременно стрелять на две стороны ты не сможешь, надо переключаться. Или - назначать одной группе орудий одну цель, другой другую? и пусть сами наводятся? А на кой тогда вообще игрок? Смысл-то в том, что вот ты правильно выбрал боеприпас, точно взял упреждение и качественно попал, а сам не подставился. Вот он - скилл. А если корабль сам стреляет, так давайте сделаем планшет, как авикам. Сиди и тыкай мышкой, в кого и какими пушками стрелять. Только это уже без меня, плз. В общем, еще различие ИМХО. В корабликах проще играть от ДПМ (по крайней мере на лоу лвл), сложнее от альфы В танчиках наоборот - проще от альфы, сложнее от ДПМ
-
Как раз катаю 4-5 ур (КР-ы), и ни разу не согласен. Низкоуровневые АВ, для крейсеров по крайней мере, практически не опасны, следить только за миникартой надо. ЛК, конечно. тяжелее, не спорю . НО! мало того. и сами начальные АВ еще "не очень", так и опыт начинающих АВ-водов оставляет желать лучшего. ИМХО, на низких лвлах даже преимущество в кол-ве авиков не роляет. Много раз видел, как команда, в которой есть АВ, проигрывает команде без такового