Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. т.е .в обязательном порядке фиолетам давать в нагрузку раков? А это точно будет им интересно - всегда тащить за себя и того парня?
  2. не взлетит, инфа 146% Достаточно первую итерацию КБ здесь, в кораблях, вспомнить. Уж сколько ныли на форуме - когда же, ну когда же будут командные бои?? Сделали. Но без плюшек. И? Форум захлебнулся в гневном вое - я в это играть не буду!!!11разрас.
  3. собственно, как я и написал вчера - реального ответа нет. Вопрос-то крайне простой. Вот ТС пишет я уточняю - на момент ввода и на момент вывода один и тот же корабль очень сильно различается по своим боевым возможностям. Так в какой, скажем так, комплектации этот корабль будет присутствовать у вас в ветке: а) на момент ввода б) на момент вывода в) будет столько одинаковых кораблей, сколько проводилось крупных модернизаций + сюда же добавляется вопрос о систершипах В текущей игре этот вопрос решен так, что прокачиваемый корабль - это некое обобщение серии, а модернизации - прокачка корабля: новый корпус, СУО, ПВО, торпеды и тд. А что вы предлагаете?
  4. жаль, что конкретных примеров ответов я так и не увижу (
  5. баланс не может быть элементом системы угнетения ввиду отсутствия последней
  6. ну так-то 1943-45гг они были в строю одновременно. В связи с чем повторю вопрос, который задавал уже дважды: - корабли служат по несколько десятилетий, проходя модернизации, которые могут значительно менять их боевую эффективность. Конго 1913г и Конго 1944г - это практически два разных корабля. Как предлагается распихивать корабли по эпохам с учетом этого момента? И, чтоб два раза не вставать - систершипы будут? внезапно - этот вопрос был адресован товарищу, который утверждал, что ЭМ "стреляет ЛК, как куропаток". Сейчас, в текущей игре Уважаемый, ага?
  7. можно пример ЭМ со средухой размером с хотя бы один одноуровневый ЛК?
  8. DAP1

    День ВМФ США.

    Мопед не мой, я только объяву разместил Автор указан там же
  9. Проблема может быть в том, что потеть окажется бесполезно. Пусть ты фиолетовый до черноты, но на ЭМ или КрЛ, и с 40%-ным раком на ЛК сделать всё равно ничего не можешь. Просто потому что он на ЛК...
  10. DAP1

    День ВМФ США.

  11. корабли первой половины 20в служили по 20-30 лет, проходя по несколько модернизаций. В связи с чем один и тот же корабль в начале и конце своей службы имели абсолютно разную боевую эффективность. Как этот момент балансить будем? и при этом так все-таки приоритет по времени ожидания или балансному весу? а чем вообще должны заниматься легкие силы, если они просто мясо?
  12. а ну то теория а на практике на сегодня (по крайней мере, согласно инфе с прошипс) Шинономе - самый эффективный ЭМ 6 лвла Такие вот интересные дела
  13. Стало интересно. Пошел на прошипс. Среднее кол-во сбитых самолётов: Тирпиц 2.65, Бенсон 0.46. Ну-ну...
  14. 1. Как и что это даст? Что такое будет "линия горизонта" в игре? 2. Т.е. автонаведение по дальности? 30% точность на дистанциях в 15км? Все как ИРЛ? 3. А разброс снарядов? Или в жизни его не было? А баллистика? Еще раз говорю - я про механики игры, не про ПМК 4. Формулы есть этих соотношений? Как вообще урон измерять будем? 5. вообще не понял, о чем речь
  15. Ты г чем вообще, бро? Я вот про игровые механики. О том, как, например, в "исторической" игре будут обнаруживаться корабли? Как будет осуществляться прицеливание? Как будет реализована стрельба? Как будут рассчитываться повреждения при попадании? И тд и тп. ...Вот об этом почему-то любители историзма в игре обычно не могут ничего сказать. Ни слова о принципах подбора команд. Предполагается такой же рандом, как сейчас? А как же историческое единоначалие? В общем, куча вопросов без ответов. А то, как игроки буду в это играть - как раз во многом зависит от всех этих механик, а значит, это вопрос уже вторичный.
  16. По каким именно показателям?
  17. это нормально На том же танковом был когда-то чел, который долго и упорно ныл, что графика в танках отстой а потом как-то попался со скриншотом с модами на убирание листвы и попугайскими шкурками пробитий было смешно
  18. с ??? Серьезно? Спасибо, я помню, что такое Огневой с обоими выбитыми башнями и торпами на 4 км. Так там хоть скорость оставалась...
  19. а какой смысл в таких инвалидах, которые ни доплыть, ни попасть не способны? Чисто для того, чтоб пятая точка игрока сильнее подгорала от ощущения своей полной беспомощности?
  20. 3е место по ПП среди 14-ти ЭМ 6 лвл (лучше только Аншань и Шинономе) 1е - по среднему опыту 2е - по средней дамажке (1е - Шинономе), по кол-ву фрагов за бой (Шинономе, на 0,01 разница), по кол-ву сбитых самолетов за бой (Монахан) в целом, у тебя бракованный Т-61 явно
  21. Тоже вопрос, да Как бы проблема-то не в том, чтобы нарисовать модельки кораблей и написать им ТТХ один в один, как в справочнике. Проблема в том, что эти модельки с этими ТТХ должны будут как-то взаимодействовать потом в игре. А вот об этом любители историзма обычно почему-то ничего внятного сказать не могут. Ну кроме того, что "ЛК это плавучая стальная крепость, которую нельзя потопить артогнем с ЭМ". Ну нельзя, дальше что?
  22. А онлайн тогда только рос, что интересно...
  23. 1)Что такое "характеристики, повторяющие ТТХ реальных прототипов"? 2)Какие будут механики обнаружения, пробития, нанесения урона? 3)Каковы будут правила подбора команд? 4)Это вообще ПВП или ПВЕ будет? 5)Будут ли экипажи?
  24. бро, не набивай себе цену. И шахматы есть игра И кораблики есть игра. В любой игре есть правила и условности, в том числе далекие от реальности ,но улучшающие играбельность. Ибо в игре геймплей важнее историчности. Жаль, что до тебя это уже 10к боев никак не дойдет... Еще раз повторю - в предложении ТСа даже "А" сказано не до конца, не то, что "Б". Вопросов больше, чем ответов. Но он почему-то морозиться, видимо, ответов у него нет...
×