Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 760
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. 3е место по ПП среди 14-ти ЭМ 6 лвл (лучше только Аншань и Шинономе) 1е - по среднему опыту 2е - по средней дамажке (1е - Шинономе), по кол-ву фрагов за бой (Шинономе, на 0,01 разница), по кол-ву сбитых самолетов за бой (Монахан) в целом, у тебя бракованный Т-61 явно
  2. Тоже вопрос, да Как бы проблема-то не в том, чтобы нарисовать модельки кораблей и написать им ТТХ один в один, как в справочнике. Проблема в том, что эти модельки с этими ТТХ должны будут как-то взаимодействовать потом в игре. А вот об этом любители историзма обычно почему-то ничего внятного сказать не могут. Ну кроме того, что "ЛК это плавучая стальная крепость, которую нельзя потопить артогнем с ЭМ". Ну нельзя, дальше что?
  3. А онлайн тогда только рос, что интересно...
  4. 1)Что такое "характеристики, повторяющие ТТХ реальных прототипов"? 2)Какие будут механики обнаружения, пробития, нанесения урона? 3)Каковы будут правила подбора команд? 4)Это вообще ПВП или ПВЕ будет? 5)Будут ли экипажи?
  5. бро, не набивай себе цену. И шахматы есть игра И кораблики есть игра. В любой игре есть правила и условности, в том числе далекие от реальности ,но улучшающие играбельность. Ибо в игре геймплей важнее историчности. Жаль, что до тебя это уже 10к боев никак не дойдет... Еще раз повторю - в предложении ТСа даже "А" сказано не до конца, не то, что "Б". Вопросов больше, чем ответов. Но он почему-то морозиться, видимо, ответов у него нет...
  6. Во-1х, это интернет. И обращение на "ты" здесь является абсолютно нормальным. Обычно понтоваться начинают, если сказать нечего. Я ошибаюсь?
  7. вы опять путаете риал лайф с игрой. Какого лешего слоны в шахматах ходят только по диагонали, да и то лишь одного цвета? Вы слонов вообще вживую видели? Ага, разъяренный слон бежит только наискосок и по белым клеткам, и никак иначе? Ню-ню А почему пешка, которая вроде как обычный пехотный юнит - может уничтожить другого юнита только опять же в диагональ? Причем без разницы, кто перед ней - слон, конь, ладья... Ладья - это жеж башня! Как ее может уничтожить за один ход отряд пехоты? Трехмесячная осада, не меньше!!1разрас ... Но и сама ладья - сплошной эльфизм. Носится через все поле по прямым. Как? Как башня, даже осадная, может так носиться, объясните? Она не может идти быстрее, чем сопровождающая ее пехота... Ну и тд. и тп. Претензий к шахматам, что они далеки от реала, можно нарисовать просто кучу. Но как-то норм, играют. Миллионы людей играют. Чемпионаты мира проводят. И оттого, что шахматные фигурки будут вырезаны в виде воинов со всем соблюдением исторического вида и вооружения - никто подобных вопросов задавать не будет А тут прям никак. а что ты хочешь-то? Вот озвучил ты предложение про временные периоды и балансный вес. И? Что это дает - непонятно. Как будут формироваться команды - непонятно. Экипажи есть/нет - непонятно. Что такое "уникальные игровые характеристики, которые бы пропорционально соответствовали бы реальным характеристикам" - хз. Про механику обнаружения/нанесения урона - вообще ничего. Т.е. предложения по сути нет. Так, благие пожелания неясной природы...
  8. О чем там думать? Выкачал самый гнущий корабль эпохи - и айда ногебать, пока серебро не кончится. Слоожнааа... Бро, тебе в кайф играть на стоковом корабле с непереобученным кэпом без расходников и модернизаций? Так вот "инвалид" - это может быть ещё хуже. Ни увидеть, ни доплыть, ни попасть. Халявная дамажка для противников. Очень интересная игра, да-да
  9. В танках, делая исторические бои - делали исторические же комплектации. В результате страшный Квас превращался в еле ползущее слепое нечто с 76мм пукалкой. Против Тигра, Пантеры и Фердинанда. Которых он вообще не пробивал. А голды 3 снаряда и все... В общем, Прохоровку на моей памяти немцы ни разу не проиграли :) Это было просто неинтересно.
  10. в рандоме. ну-ну. Бро, сходи в танки поиграй. Когда 3 танка сцут (уж простите за мой французский) выйти из-за угла и забрать одного противника, так как каждый боится, что вот конкретно его-то и схлопнут
  11. игра не из интереса, а ради фарма Как? Инвиза же не будет
  12. Таки согласен. Только когда из боя в бой народ будет пытаться играть на одних и тех же кораблях - это довольно быстро наскучит. Как? "Придется играть"... "Вынужден развлекаться". Оксюморон какой-то. Смотри, для того, чтобы человек готов был быть мясом для других игроков - нужен какой-то интерес. Фарм? Предлагаешь сделать корейскую гриндилку, только про корабли? Считаешь, это должно быть интересно?
  13. Т.е чтобы поиграть с комфортом, я должен n боёв откатать на кактусах? Побудь мясом десять раз, и тогда сможешь разок вознагнуть! Серьезно? :) В очереди 10 имбоБаварий. И 2 каких-то ещё корабля-кактуса (экспериментаторы-мазохисты). Как будут составляться команды? По 30 минут ожидания? Поймите, проблема такого подхода ровно в одном. Через какое-то время игроки прокачают/накопят на игру на имбе. А имбы в определенном периоде будут обязательно. Как правило, корабли, построенные к концу данного периода. Как правило, ЛК. И что дальше? Не пускать в бой? Уйдут вообще из игры. Команды 10 имб на 10 имб? Через месяц надоест, опять уйдут. И способа это исправить при таких вводных лично я не вижу
  14. Кто обещал и когда?
  15. DAP1

    Hosho и песок

    Тут, когда последний раз играл - видел, как два 4-х авика замучили почти фулловый Эмеральд. Причем один из АВ засветился, но догнать его не удалось - это был натурально конвейер из самолётов, Эмеральд крутился не переставая, идти за авиком просто не мог, так как вынужден был постоянно уклоняться. В результате его щипали-щипали, потом он всё-таки не смог уйти от торпед, и утонул. Подобное раздражает. Не, бесит
  16. Балансировщик не учитывает винрейт. В чем вопрос-то вообще?
  17. Если в целом: попытка создать типа симулятор морских боёв (начиная с, ЕМНИП, броненосцев) была сделана относительно недавно, лет пару-тройку как. Не смогли собрать народ даже на альфа-тест. Что как бы характеризует интерес ЦА к подобным проектам. Конкретно по предложению: 1) я не понял принципа подбора команд. Зачем вообще нужны игровые балансные веса, если есть ограниченные временные интервалы? Ну т.е. - вот есть, скажем, период ПМВ. Есть в нём условная Бавария, которая в этом периоде гнет всех в дугу. Ну вырос у нее балансный вес, и? В другой период же не перейдет, если я верно ТСа понял? А значит, продолжит гнуть, пока команды не начнут состоять из одних только Баварий. Ок, серебра больше сжирать станет... Да и фиг с ним. 2) корабли не танки, даже во время войны их развитие было намного медленнее. "Куин Элизабет" вон с 15 по 48гг. в составе флота. Это как у конкурентов предлагаешь, один и тот же корабль в разных периодах, типа разных лет модернизаций? Линкоры по три-четыре модернизации проходили, это 4 раза один и тот же корабль, только в разных периодах? Лично для меня это один из пунктов, почему я не играю там. У ВГ в этом смысле прокачка логичнее - один корабль один раз в ветке. 3) сама игра - по-прежнему, командная ПВП-сессионка? Чем в ней эсминцы и КрЛ будут заниматься? Их же ЛК сожрут и не заметят... 4) АВ будут?
  18. погоди, но это же личный выбор игрока. Напрягает - ну не гонись за плюшками, никто ж вроде не заставляет?
  19. 19 лет сегодня, однако. PS. Только без политоты, народ.
  20. а потому что неверно считать вероятность 10 поражений из 10 боев. Так как боев у тебя не 10 всего, а более 6к. Вот и считай вероятность 10 одинаковых результатов подряд при 6000+ событий, при шансе появления этого события, равном твоему текущему ПП. я как-то набрел на каком-то мат.форуме на ветку, где пытались посчитать вероятность 10 орлов подряд из 1000 бросков монеты. Пришли к ответу, ЕМНИП, в 38%. Как по мне - весьма высокий шанс. При 6к боев будет еще выше
  21. по каким расчетам? ты же сам пишешь, что твой винрейт около 50%, значит, эти поражения чем-то же компенсируются, верно? Ну а то, что ты побед не помнишь - это уже твоя проблема хочешь меньше зависеть от раков в команде - сам стань фиолетом.Если сам лично будешь каждый бой топить 12 противников - ПП будет 100%, точно тебе говорю
  22. классическое нытье про угнетение звучит как? "Опять мне в команду напихали раков, противники фиолеты, турбослив!!разрас" Теперь будь добр, объясни, как раки в таком случае выигрывать должны? И? предложите вменяемый алгоритм такого балансировщика, плз. Чтоб вот и уровни, и классы соблюдены были, так еще и угнетателей вместе собирать. Это раз Вообще прикольно, дин говорит, что раков система поощрает, другой - что фиолетов... Вы как-то между собой бы сначала договорились бы что ли
×