Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. Лично мне кораблик понравился. Драйвовый. Играю больше на ББ. Цитадельки из КР вытаскивает на ура. Даже ЛК в борт вылетают неплохие цифры. Может выжить за счет хилки там, где другой КР уйдет в ноль. Благодаря инвизу зачастую имеет право на первый выстрел. Длинные торпы, которые на ход можно бросать из инвиза. При этом игра идет на острие буквально, из-за короткого ГК. Особенно опасны советские ЛК - 12 стволов+заявленная повышенная точность на коротких дистанциях могут делать очень больно. Одноуровненыые КР: - Киров проще, так как ГК длиннее и фугасы получше. - у Фурутаки лучше фугасы и торпы мощнее и дальше - Омахоподобные и Кенигсберг - дальность ГК, скорострельность и ОФ. - Эмеральд - еще лучше инвиз, и борт ему лучше не подставлять - француза не помню, разве что сквозняков по нему много В целом - Эксетер на любителя. Точно не для новичов, тем на 5 лвле лучше Мурманск брать
  2. нет на секундочку - Москву удержали и отбросили немцев от нее, когда ленд-лиз еще только-только начинался. другое дело, что и война длилась бы дольше, и потери были бы еще больше.
  3. DAP1

    Миникарта для КБ

    А что с ней? Кнопки + и - тебе в помощь, бро
  4. DAP1

    Нужен памятник ушедшим Эсминцам

    Нечитабельная стена нытья
  5. DAP1

    Мидуэй - Тизерный трейлер

    Ты как-то пропустил последние лет 30. В отечественном военном кино нынче воюют только штрафники, командиры алкаши, политруки трусы, особисты подлецы, а если и побеждают, то благодаря паучкам, и вопреки руководству.
  6. DAP1

    Бюллетень разработки 0.8.6

    4 недели между патчами. В конце июля выйдет
  7. присоединяюсь к ТС. На всякий запустил без модов Галки "Числовые значения дальности" и "Названия кораблей" - чисто косметические. Что поставлены, что сняты - и числа, и названия все равно есть. как?
  8. примитивное перекладывание ответственности: "я рак не потому что не хочу напрягаться и как-то учиться, а потому что разрабы меня не научили, это они во всем виноваты, а я белый и пушистый". Инфантилизм во все щели
  9. DAP1

    Историчны ли рикошеты от обшивки?

    Белочек АК тоже пробивает, инфа 146%
  10. что-то интересно стало, в связи с известным объяснением Роскомнадзора для журналистов, как правильно использовать censored слова в тексте - а на нашем-то форуме данное разрешение тоже действует? Господа КМ-ы, поясните, плз
  11. DAP1

    Историчны ли рикошеты от обшивки?

    вот сказок все-таки не надо
  12. Принцип не подразумевает, что в некоторых ситуациях один юнит вообще ничего не может противопоставить другому. Решать должны руки. Т.е. каждый юнит должен имет возможность утопить другой. А там уже как игроки сумеют использовать сильные стороны своего юнита... Иначе получается фигня - остался на КРЛ без торпед против ЛК - все, пиши завещание, ибо какой бы ты ни был фиолет, тебе ничего не светит: в цитадели, которую ты в принципе пробить не можешь, всегда остаются остатки ХП, ЛК становится неубиваем в принципе. А это не правильно, согласись...
  13. Как Клив должен топить Бисмарка, если торпед нет, а 6" не пробивают цитадель?
  14. 8" выбивают цитки из Омахоподобных прямо в нос.
  15. читаем дальше Use of battle levels is based on the premise of gradual advancement through the tech tree starting with a first tier vehicle and unlocking more powerful vehicles by means of gaining battle experience Какой ужас! ВГ подкручивает!!1разрас. Представляете, установил игру, зашел, у тебя кораблик 1лвл. Играешь такой играешь, опыт зарабатываешь - глядь,а в порту уже 10 лвл пылится. Какой коварный КВГ!!! Внезапно здесь всего лишь о том, что играя, и набирая опыт (не обучаясь, а игровой "опыт", который нужен для прокачки веток), игрок переходит с лоу на хай-лвл. Ффсе. Еще откровения будут?
  16. поподробнее можно? оченно уж сказки про патенты люблю
  17. только что от Кенига в нос отхватывал. Не цитки, но конечно, белым, но на пару с Фусо они меня разобрали достаточно быстро. Если честно, я не совсем понимаю .как его вообще в нос пробивают - в порту на схеме бронирования носовой бронепояс 76мм верх и 125мм нижняя часть. Это ж даже Ямато рикошеты давать в ромб должен. Разве не?
  18. народ, вы странные, что ппц. Я захотел поиграть в РБ. Нашел эту табличку. И мне глубоко плевать, что " исходя из того, что у нас зеркальный баланс процент побед каждого класса по сумме всех его кораблей всегда 50%. " Я в это даже вникать не собираюсь. Ибо вижу, что основные показатели эффективности - ПП и средуха - у авиков ниже, чем у ЛК. Все. Точка. Я выбрал. Именно об этом и говорил Джедай. Именно это вижу в табличке, например, я А вот это: и называется - подмена тезиса обсуждения. Один из методов демагогии. Впрочем, здесь полтопика - обсуждение самого Джедая, а не темы, так что... Такие дела.
  19. да не было сути, было желание потроллить Джедая, давай уже честно. Он абсолютно верно указал, что и по ПП, и по средухе нынче авики не в топе. Я вот прекрасно понял, о чем он. Ты же просто привязался к словам о "классах" и попытался подменить тезис обсуждения "показателей эффективности" авиков в нынешних РБ "показателем ПП классов", коий, как тут уже вывели - не имеет смысла. Таки ж зачем?
  20. как раз в нашей дискуссии уважаемый RedStarD пеняет джедаю, что он не обращает внимания на данный показатель. Зачем? в моем примере и не было крейсеров, эсминцев и авиков. При этом в общей табличке - три первые строки по ПП занимают ЛК. Мне этого достаточно.
  21. Ребят, может с точки зрения математики вы и правы, только никакого практического смысла в расчете для меня, как игрока - нет. Поймите простой момент - средний ПП корабля по серверу и средуха ,кол-во фрагов, выживаемость - это все показатели эффективности корабля. Чем больше при этом боев на данном конкретном кораблике - тем меньше влияние рук игроков, что его катают в этих средних показателях. В связи с чем интерес вызывают корабли с высоким ПП и проч. показателями. Так как логично предположить, что ТТХ этих кораблей таковы, что дают некоторое преимущество в игре вне зависимости от рук игроков. Поэтому, выбирая на чем играть - я буду видеть 2 боя, в обоих Монтана вышла победителем. Значит, надо брать Монтану. Крайне простая и понятная логика, не так ли? аутсайдеры не интересны, Играть хочется на том, что гнет, см.выше без обид, но идеи какие-то странные. Я вообще не вижу ничего общего между этими примерами. Примерно как "в огороде бузина, а Киеве дядька"
×