-
Публикации
3 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
боев внезпно было 2. В обоих победил ЛК. ПП побед класса - 100% однако именно ЛК возглавляют оба списка ??? так-то это же ты утверждаешь, что зачем мне это приписывать?
-
Почему, собственно? Если все ЛК имеют ПП и средуху чуть выше, чем те же АВ, я вам и так скажу, что их влияние выше Зачем?
-
Все потому что Геринг покончил жизнь самоубийством осенью 1946г. А его призрак, понятно, убить невозможно
-
так баланс не зеркальный Хакурю стоит против Мидвея ,а не такого же Хакурю, Монтана - против Ямато, а не такой же Монтаны.... тут у тебя как раз и ошибка в рассуждениях дружище, если желаешь доказать свою точку зрения - приводи, плз, свои доводы здесь. Я искать где-то там что-то там для опровержение своего единственно правильного мнения не собираюсь, это бред, знаешь ли это как? Смотри: 3 корабля. Предположим, Мидвей имеет 50% ПП, Хакурю тоже. Ауди тогда что, 100-50-50=0% побед что ли? По твоей логике - так. По факту - нет.
-
Монтана, Кремль и Ямато. Ровно 3шт. Итак, прошу показать, где в американской ветке затерялась "вторая Монтана"? ты забыл добавить - "при вероятности исхода в каждом событии строго 50/50" А у нас не так. Ибо есть игроки разного уровня, есть кораблики-имбы и корабли-кактусы, есть прокачка, когда один и тот же вроде бы кораблик. но в топе с 19-перковым кэпом, голдовыми расходниками и полном обвесе очень заметно отличается от стока с непереобученным капитаном. В результате - каждое отдельно взятое событие (бой) имеет вероятность победы одной из команд, отличную от 50%. При этом в разных условиях боя рахные корабли проявляют себя по-разному, так как имеют разный набор характеристик. Данные ТТХ относительно сбалансированы так, чтобы в рандоме корабли оказывали примерно равное влияние на бой (в среднем, конечно же), но ранги - это не чистый рандом. И конкретно в текущих рангах, видимо, из-за появления авиков, эсминцы потеряли свое ведущее положение. Помните первые ранги на 8лвл - "ехал Бенсон через Бенсон. Бенсон. Бенсон, Бенсон, Бенсон"?.. А при ослаблении эсмов наиболее приспособленными оказались ЛК за счет высокой живучести и способности раздавать хорошие плюхи. Что и подтверждает их статистика в этих ранговых. Ффсе просто и логично. при этом, например, в текущей мете из АВ чаще будет выигрывать Хакурю, а не Мидвей, следовательно у японца ПП будет выше, чем у Мидвея. А не 50/50. Внезапно
-
За "Блюхер" против эскадры англ. ЛКР? Вряд ли это было бы действительно интересно
-
Открой, пожалуйста, американскую ветку, и найди там кораблик с названием "вторая Монтана".
-
Введение раздела для облегчения рекрутинга в кланы
DAP1 ответил в тему AntoniusBlack в Обсуждение Мира Кораблей
Все уже придумано до нас https://clans.worldofwarships.ru- 3 ответа
-
- 1
-
-
Монтана, Кремль, Ямато. Кто 4-й?
-
да с чего вдруг? Смотри: бой 1. Монтана vs Кремль. 1-0 бой 2. Монтана vs Ямато. 1-0 После 2х боев Монтана - ПП 100%, Кремль 0%, Ямато 0%. Среднее (100+0+0)/3=33,33333% Никакими 50% и не пахнет, не так ли?
-
а, дошло. как ты считаешь. Нет, неправильно мыслишь. Было бы 50% , если б балансилось по кораблям. Т.е. против Монтаны - такая же Монтана и тд. Тогда да, ПП у всех кораблей должын был бы быть 50%. Так как одна Монтана побеждает, другая проигрывает. Но баланс-то идет по классам. Т.е. против Монтаны - Кремль, например. А в след.бою - против Монтаны Ямато, и т.д.
-
я не понял, как это? Беру табличку Джедая, разделяю по классам, складываю ПП представителей одного класса, делю на кол-во этих представителей. Получается же средний ПП по классу, верно? Но тогда картинка выглядит так: Где везде 50?
-
Тролль
-
Обстрелять город с мирняком ночью?
-
А как удобно все-таки, когда есть кого обвинить в проигрыше, согласны?
-
не назовете дату, когда будет проводиться чемпионат мира по WoWS?
-
уверен? именно так и ииграют в рандоме сейчас. Что же тебе не нравится тогда?
-
проблема не в железе. Проблема в работе самого ММ. Он и сейчас периодически заставляет ждать, пусть и 20-40 сек. Но это есть даже в прайм-тайм, на самых популярных уровнях. Попытка же поиграть на 1-2 лвл, или ранним утром (по Москве) гарантированно даст ожидание в несколько минут и/или неполные команды. С вашим же предложением про два параллельных ММ, с обработкой дополнительных данных - 146% гарантии, что время подбора заметно вырастет. тут и проверять не надо, просто логикой воспользоваться. в шахматах играют один-на-один, а у нас 12 на 12. Я еще ни разу не видел тем с вайном про то, что противники слишком сильные. Всегда - про то, что союзники раки. Подгорает именно от союзников, а не от соперников. В случае же попытки выровнять команды по т.н. скилу - к хорошему игроку всегда будут нас ыпать плохих в команду, чтобы средний показатель (какой бы он ни был) по команде был равен среднему у противников. И чем лучше будет "папка", тем слабее в его команде "раки". И подгорать от таких союзничков у фиолетов будет так, что нынешнее нытье будут вспоминать с умилением - "какой ламповый был форум". Еще раз - этот эксперимент уже был поставлен танковым "конкурентом". Результат никого не обрадовал.
-
скажем так, лично я по его ссылкам ничего такого не нашел. Попросил в той теме ткнуть меня в конкретный абзац - ответа не получил. Такие дела
-
Отличный лозунг. Как раз к текущему рандому. Зачем тебе тогда баланс по скилу? Для кого? Человек чем лучше играет, тем слабее у него в тиме союзники. Ему это должно быть интереснее, серьезно? скажем так, пока вообще нет никакой информации о разработке баланса по скилу. Толкьо слова одного из игроков на форуме, который вроде как переводил ответы СО на реддите. Я сходил по его ссылкам - не увидел ничего такого в словах СО. ??? какое железо? какая просадка? Я не понял, о чем речь 2 матчмейкера? 2 очереди??? С текущим онлайном точно по 5 мин. ждать придется тогда Да, все. Даже если в конкретно вот этом вот бою вы попадаете в команду с одними раками - с той же вероятностью в следующем можете оказаться в окружении фиолетов. В рез-те с ростом числа боев влияние окружения нивелируется, остается только личное влияние на результат.
-
профильный эсминцевод решил попробовать ЛК. Средние вроде ок, по факту - на ЛК рачилло. т.е. сейчас вайн, что в команде куча оленей (не всегда), а потом (олени всегда) норм будет? Л-логика, чо...
-
а я думаю, что более. А лично меня бессмысленное ожидание раздражает не меньше, чем плохой бой и сколько будут ждать пару 70%-ные фиолеты? когда так сделали в мыльных танках - онлайн рухнул вдвое, если не больше. Ибо в этом случае - чем лучше играешь конкретно ты, тем более откровенных раков подбрасывают тебе в команду. Отличный стимул общий или на корабле? Ну и кучка вопросов там выше... возможно
-
так прямо в клиенте есть "новости"
-
чот я сходил по ссылкам на ответы СО, и не увидел там ничего про "баланс по скилу". Там есть, что правят матчмейкер для 5, 8 лвл ,которые слишком часто на дне, больше этого не нашел. Может, плохо искал куча вопросов - в каком соотношении все эти данные? - насколько корректны данные при малом кол-ве боев? - разные классы - разные показатели, как сделать корреляцию? - матчмейкер подбирает игроков по классу и лвлу, затем тасует по рейтингу? Или сначала делит всех по рейтингу, и только потом подбор по классам и уровням? - как вообще выравнивать по скилу - каждому игроку искать пару или выраванивать т.н. "суммарный скил" команд? - etc. ИМХО - сделать можно все. Вопрос - что это даст, и окупить ли понесенные затраты? Можно однозначно сказать, что ММ значительно усложнится. А значит - сбор команд будет происходить дольше. И вероятнсоть багов будет выше. А вот будет ли комфортнее играть - большой вопрос. Для примера - вспоминаем ранговые бои, особенно на в топ-лигах. И вайн на форуме про качели
-
Что интересного сказал американцам Sub_Octavian
DAP1 ответил в тему Pryamus в Обсуждение Мира Кораблей
про планируемые изменения ММ - увидел обсуждение того, что некоторые лвлы (конкретно 5 и 8 упомянуты) страдают, так как слишком часто играют на дне.Что вроде как и обещано поправить Про баланс по скилу - не увидел. Можно ткнуть меня носом, где про "разброс скилла в матче"?