-
Публикации
3 750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
тут хотелось бы знать, косяк прем магазина или банка. Скажем, в мобильном Альфы красным по черному написано, что переводы, совершенные 1го числа, пройдут только 3го...
-
а как же Николай 1 Король Георг 5 Королева Елизавета Бисмарк и т.д. Тоже исторические личности Скажем, Георг 5 - это, на секундочку тот человек, кто отказал своему двоюродному брату Николаю 2му в убежище на территории Британии в 1917г. , к сведению местных монархистов, чем, по сути и обрек его на гибель. Что-то не вижу на эту тему мемов
-
IJN Ashitaka (愛鷹) - Японский Премиумный Линкор VII уровня [0.7.4.x]
DAP1 ответил в тему anonym_IuZoiMzBlhNZ в Японские
Владельцы, сильно без ПВО страдаете? Как раз дублонов на Ашитатку с текущей скидкой лежит. Или на ЛоЯнга :) Хотя сейчас как-то ЭМ поднадоели, хочется снова неторопливо выкатывать большие пушки. Нагато вроде зашел, Амаги плюс-минус тоже, но нет желания на хайлвле катать. Стоит Ашитаку взять, что скажете? Ап. Глянул на Прошипс, в целом все ок, стабильное 6 место по всем показателям из 11 ЛК 7, причем почти все лучше, чем у Нагато. Но среднее сбитых самолетов! 0,36!. Последнее место. Причем у предпоследнего, Нельсона, 1,11. Т.е. у Ашитаки в 3 раза меньше, чем у худшего из десятки. -
Когда-то интересовался песочными ЛК, поэтому есть Альберт. Интерес прошел, поэтому Дредноута нет.
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
DAP1 ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
??? Ученые - умнее меня, спортсмены - сильнее, олигархи - богаче. Этот ростом выше, у того мобила новее, третий устроился ловчее... Всех теперь ненавидеть? Это, бро, уже как-то не очень норм с точки зрения психики. Игроки Сталинград тоже не за красивые глазки получали. -
Тема 2016 года :) Блыску сейчас брать уже смысла нет. Из эсмов на 7 лвле Ленинград, ИМХО, лучший. На 6 - Т-61. Молотов - отличные пушки, хрустальный корпус. Надо видеть карту, подлавливать другие крейсера, когда они подставляют борт. Цитадельки ББшками вынимает только в путь. Но чуть сам подставился - считай, все, порт. Дальность ГК-то не лучшая. ДеГрасс попроще: крутись и пуляй фугасами во все, до чего достанешь. Аналог Буденного, только еще есть форсаж, быстрый поворот башен и длинные торпеды. Перт может неплохо нагибать. Так как есть дымы, которые ставятся на ходу, 1/4 (в такого трудно попасть). При этом можно поднять самолет и светить самому себе. Плюс просто маскировка отличная, до 8,9км можно сделать (понерфят скоро). Но дальность ГК смешная, 12 км, т.е. опять надо уметь в миникарту, чтоб подойти на выстрел, а потом, когда дымы кончатся, успешно свалить. Вообще, на средних уровнях крейсерам живется тяжело. Хилок почти нет, маскировка так себе, вторые рули тоже не поставишь, РЛС мало. А в противниках 12-14 ствольные ЛК, которые попадают просто за счет большого кол-ва снарядов в залпе. Да еще и уровень боев +2 часто. В общем, ЛК или ЭМ на мидлах комфортнее.
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
DAP1 ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
Контент в игре должен быть разным. Должно быть то, что можно купить, а должно быть и то, что можно только заработать в игре. Тем более награды за победы в спец.режимах. Это как возможность купить Нобелевку или первое место на Олимпиаде. Утрирую, кончно, но смысл, думаю, понятен :) -
в корабликах такой функции на сегодня не предусмотрено
-
ну субъективщина жеж И раньше, и сейчас есть самые разные игроки. Единственно, если вы быстро дошли до топов - то там больше было рукастых игроков чисто потому, что, как правило, они способны относительно быстро пройти ветки кораблей. Более слабые подтянулись позднее. когда он с УОП и корректировщиком безнаказанно жег Нью-Йорка с 20 км - это было нормально, считаете? Мурманск и сейчас норм КрЛ а раньше по-разному?
-
и что, это плохо? естественно, на имбах играть легко и приятно. Вопрос - насколько интересен будет бой, где по 12 Нюр и Кёников в каждой команде, потому что остальные одноуровневые корабли "ниочень"? И так изо дня в день ,месяц, год, два... когда там было 5 ЛК, 5 ЭМ и 2 КР - было хуже
-
корабли должны быть примерно равными по своим возможностям оказывать влияние на бой. Смесь в ветке откровенных имб и не менее откровенных кактусов - бредовая идея, ибо нормальные люди на кактусах играть не будут. А значит, трата ресурсов разработки на их создание была бессмысленная. это чисто психологический момент. Тогда это все в "новье" было. Сейчас уже острота притупилась. При этом сама игра - да, гораздо более сбалансирована. Справедливей стало, руки влияют больше, чем сетапы. вайн невер чендж (с)
-
кто "все", или что "всё"? столько же, просто темы другие ну кончено а какая разница линкору - из-за горки его закидывают фугасами, из дыма, или из инвиза? В первых двух хотя бы понятно, откуда стреляют, не так бесит при чем тут сильнее-слабее? Когда в твоей команде вообще нет авика, а у противника он есть - вот капец живая игра была, ага...
-
Это где уровень боев +3лвла? Неравное кол-во игроков в командах? Неравное кол-во авиков в командах? Стрельба из инвиза? Вальсирование на синей линии? Это только кажется, что клево было, на самом деле нытья на форуме было ничуть не меньше. И большинство сейчас взвыло бы, дай снова ту игру
-
Шо, опять? Системе вообще наплевать на показатели игрока. Главное для балансировщика - это верно подобрать корабли по уровню и по классу. Винрейт может (МОЖЕТ, но НЕ обязан) быть использован только для определения в какую часть списка команды вас ставить - топ, середина или низ. Для распределения игроков по командам винрейт не используется. Это просто не нужно, потому что одна команда из двух в любом случае проиграет. другая в любом случае выиграет. Для матчмейкера (а, значит, разработчиков) - совершенно монопенисуально, какая именно. патент на матчмейкер от ВГ известен с 2013 г. Статьи про принцип работы балансировщика ему не противоречат. Если лично для вас это до сих пор тайна - вы, видимо, не умеете читать, других объяснений этому феномену у меня нет вот это самая *** идея во всей теории угнетения - дескать, "система всех тащит к 50%" читаем первый топик: т.е. 4 (Четыре) игрока с высоким винрейтом + 1 (ОДИН) с низким выиграли - тем самым еще увеличив свой винрейт. 1 (ОДИН) игрок в высоким винрейтом + 4 (ЧЕТЫРЕ) с низким проиграли - еще уменьшив свой процент побед. Итого - большинство хороших игроков увеличили ПП, большинство слабых - уменьшили. офигеть какое усреднение, не? Ребят, вы логику-то включайте уже хоть иногда
-
могу 146% дать ,что параметр балансировки там далеко не один даже когда в клан принимают - смотрят и ПП, и опыт, и то, на чем человек играет, средуху, выживаемость, фраги.... У разрабов же данных для анализа. пожалуй, побольше будет
-
а с чего вы решили, что балансят корабли исключительно по ПП?
-
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
DAP1 ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
Так разные они, Шее и Молотов все-таки больше КрТ по калибру -
Страничка, посвящённая премиум магазину игры World of Warships - 3
DAP1 ответил в тему Alkena в Обсуждение Мира Кораблей
ДеГрасс - самый универсальнй КрЛ 6 лвла. Классический фугасоплюй, у которого есть все - скорость (+форсаж) - хорошая дальность - длинные торпеды - быстрый поворот башен -
Куплю премлинкор 7лвл, что выбрать?
DAP1 ответил в тему anonym_JhzSEkUVsmpc в Обсуждение Мира Кораблей
Нормандия - ЛК 6 Лион - ЛК 7 -
Слишком разные дистанции. В танках стрельба настильная, дистанция небольшая, снаряд долетает практически мгновенно, точка попадания и угол встречи с броней понятны. Знание брони и пробития помогает. В кораблях дистанция большая, разброс огромен, снаряд летит долго, падает немного сверху, цель мневрирует - в результате ни точки попадания, ни угла встречи предсказать невозможно. И в этом случае знание пробития ничего не даст. Потому как будешь ты знать, что снаряд Вайоминга на 15 км способен пробить 335 мм брони, - и что тебе это даст, если: 1) снаряд не попадет вообще 2) попадет в надстройки, где брони на порядок меньше 3) попадет под рикошетным углом 4) попадет под таким глом, что не пробития не хватит 5) пробития хватит на каземат, но на броню цитадели уже не хватит и тд. Чисто справочная информация, короче
-
в кораблях разброс и сигма важнее, чем пробитие
-
Куплю премлинкор 7лвл, что выбрать?
DAP1 ответил в тему anonym_JhzSEkUVsmpc в Обсуждение Мира Кораблей
Однозначно - Шарик: скорость, броня, скорострельный ГК, ПМК ,ПВО, торпеды. Все есть, под любой стиль игры -
только на старичков? жаль, рассчитывал на ВестВирджинию. Ну нет, так нет