Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Кто выбирает победителя?

    Поэтому и не влияет, что не так-то?
  2. как бы даже отпетые раки уже знают, что если никого не видно, но ты при этом светишься - значит рядом эсм, и надо менять курс. Это раз. И два - игрок может менять курс в результате перестрелки с кем-то еще, или уклоняясь от авика. А со стороны эсминца это будет выглядеть, как внезапная смена курса после сброса торпед. Читер, держи его! ну так-то это основы механики игр от ВГ. Расчеты производятся на сервере, клиент лишь отображает их результаты. Соответственно, если торпеды не обнаружены, игровой клиент их не видит, они есть только на сервере.
  3. в общем, взял. Нравятся мне ЛК средних уровней (кроме Дюнкерка ) , пусть будет. В целом ничего, хотя из 4 боев только одна победа. НО! Такого ощущения беспомощности перед авиками я не помню с тех времен, когда катал Ишизучи, а у песочных АВ еще был альт. Т.е. вроде пытаешься маневрировать, УОП есть, ПВО ручка (кэп с Амаги, общий для всех имеющихся яп.ЛК), поставил модернизацию на ПВО. Даже что-то там сбиваешь. Но авик все равно заводит эскадрилью так, как ему удобнее, и напихивает полный борт огурцов. Блииин. Ну это же ЛК 7 лвл, он к АВ9 попадает, при этом АВ6 его крутит не скажу на чем. Ну как так-то? Я понимаю, что это вроде как расплата за 10 отличных 410мм стволов на 7 уровне. Только у нас рядом есть бесплатный (!) Нельсон, там всего на 1 почти такой же ствол меньше. При этом лучше маскировка, читохилка и мегафугасы, на которых он имеет один из лучших показателей средухи среди ЛК7. И при всем при этом - у него ЕСТЬ ПВО! Хоть какое-то. В общем, играть можно на Ашитаке можно, я оставлю. Японские пушки - это японские пушки. Сквозняков только многовато бывает. Зато снять с Гнези почти 15к одним белым уроном или вынести цитадель Мексике через нос - это доставляет. Однако, ИМХО, Ашитаке нужен ап, небольшой, но нужен. Надо улучшать ПВО, особенно в свете новых авиков. Они Ашитаку со своим бесконечным ангаром будут просто втаптывать в дно. Хоть истребитель какой дать, не знаю. Как вариант, пусть бы оставался вот такой особенный ЛК без ПВО. Ну тогда давайте боевые возможности улучшим. Маскировку ту же. Я понимаю, например, почему Нагато, Фусо, Конго светятся дальше всех - эти характерные 40метровые "пагоды" и ИРЛ были видны издалека. Но у Ашитаки обычная трехногая мачта, не больше американских. Только у амеров засвет ~14 км. Как вариант. Или маневренность улучшить. Скорострельность и/или поворот башен. Какой-то плюс нужен! Потому что ладно за халявные (с карты) дублоны, да со скидкой. Но покупать за деньги превозмогание? Как-то не совсем это правильно, мне кажется. Такие вот первые впечатления
  4. DAP1

    Баланс команд

    боты хорошо стреляют по рельсоходам, да и то.. эээ, чего? какие "лучшие комендоры" в игре? без обид, бро, но.... 24к средухи и 0,52 фрага за бой на Буденном как бы намекает, что нисколько. Добить, запинать всей командой - может быть. Один на один КР 6 даже для ЛК5 - корм. Про ЛК 8 вообще молчу. На мидлах КР может выиграть дуэльку у ЛК только при совпадении минимум двух факторов - очень прямые руки у КРвода (при кривых у броневанны) + везение, тот самый ВБР, повернувшийся лицом к КР, и соответственно, задом к ЛК.
  5. DAP1

    Баланс команд

    вы готовы играть в ситуации, когда у вас в топе КР, а у противников ЛК? что в данном случае подразумевается под словом "топовые"? Ибо не раз видел авики 6 лвл в боях с кораблями 7. 4 лвл АВ к 5м попадает вообще стабильно
  6. DAP1

    Баланс команд

    почему это?
  7. DAP1

    Проблема с оплатой по карте

    тут хотелось бы знать, косяк прем магазина или банка. Скажем, в мобильном Альфы красным по черному написано, что переводы, совершенные 1го числа, пройдут только 3го...
  8. а как же Николай 1 Король Георг 5 Королева Елизавета Бисмарк и т.д. Тоже исторические личности Скажем, Георг 5 - это, на секундочку тот человек, кто отказал своему двоюродному брату Николаю 2му в убежище на территории Британии в 1917г. , к сведению местных монархистов, чем, по сути и обрек его на гибель. Что-то не вижу на эту тему мемов
  9. Владельцы, сильно без ПВО страдаете? Как раз дублонов на Ашитатку с текущей скидкой лежит. Или на ЛоЯнга :) Хотя сейчас как-то ЭМ поднадоели, хочется снова неторопливо выкатывать большие пушки. Нагато вроде зашел, Амаги плюс-минус тоже, но нет желания на хайлвле катать. Стоит Ашитаку взять, что скажете? Ап. Глянул на Прошипс, в целом все ок, стабильное 6 место по всем показателям из 11 ЛК 7, причем почти все лучше, чем у Нагато. Но среднее сбитых самолетов! 0,36!. Последнее место. Причем у предпоследнего, Нельсона, 1,11. Т.е. у Ашитаки в 3 раза меньше, чем у худшего из десятки.
  10. DAP1

    Dreadnought все получили?

    Когда-то интересовался песочными ЛК, поэтому есть Альберт. Интерес прошел, поэтому Дредноута нет.
  11. ??? Ученые - умнее меня, спортсмены - сильнее, олигархи - богаче. Этот ростом выше, у того мобила новее, третий устроился ловчее... Всех теперь ненавидеть? Это, бро, уже как-то не очень норм с точки зрения психики. Игроки Сталинград тоже не за красивые глазки получали.
  12. Тема 2016 года :) Блыску сейчас брать уже смысла нет. Из эсмов на 7 лвле Ленинград, ИМХО, лучший. На 6 - Т-61. Молотов - отличные пушки, хрустальный корпус. Надо видеть карту, подлавливать другие крейсера, когда они подставляют борт. Цитадельки ББшками вынимает только в путь. Но чуть сам подставился - считай, все, порт. Дальность ГК-то не лучшая. ДеГрасс попроще: крутись и пуляй фугасами во все, до чего достанешь. Аналог Буденного, только еще есть форсаж, быстрый поворот башен и длинные торпеды. Перт может неплохо нагибать. Так как есть дымы, которые ставятся на ходу, 1/4 (в такого трудно попасть). При этом можно поднять самолет и светить самому себе. Плюс просто маскировка отличная, до 8,9км можно сделать (понерфят скоро). Но дальность ГК смешная, 12 км, т.е. опять надо уметь в миникарту, чтоб подойти на выстрел, а потом, когда дымы кончатся, успешно свалить. Вообще, на средних уровнях крейсерам живется тяжело. Хилок почти нет, маскировка так себе, вторые рули тоже не поставишь, РЛС мало. А в противниках 12-14 ствольные ЛК, которые попадают просто за счет большого кол-ва снарядов в залпе. Да еще и уровень боев +2 часто. В общем, ЛК или ЭМ на мидлах комфортнее.
  13. Контент в игре должен быть разным. Должно быть то, что можно купить, а должно быть и то, что можно только заработать в игре. Тем более награды за победы в спец.режимах. Это как возможность купить Нобелевку или первое место на Олимпиаде. Утрирую, кончно, но смысл, думаю, понятен :)
  14. DAP1

    Боевые задачи января

    в корабликах такой функции на сегодня не предусмотрено
  15. DAP1

    Баланс команд

    ну субъективщина жеж И раньше, и сейчас есть самые разные игроки. Единственно, если вы быстро дошли до топов - то там больше было рукастых игроков чисто потому, что, как правило, они способны относительно быстро пройти ветки кораблей. Более слабые подтянулись позднее. когда он с УОП и корректировщиком безнаказанно жег Нью-Йорка с 20 км - это было нормально, считаете? Мурманск и сейчас норм КрЛ а раньше по-разному?
  16. DAP1

    Баланс команд

    и что, это плохо? естественно, на имбах играть легко и приятно. Вопрос - насколько интересен будет бой, где по 12 Нюр и Кёников в каждой команде, потому что остальные одноуровневые корабли "ниочень"? И так изо дня в день ,месяц, год, два... когда там было 5 ЛК, 5 ЭМ и 2 КР - было хуже
  17. DAP1

    Баланс команд

    корабли должны быть примерно равными по своим возможностям оказывать влияние на бой. Смесь в ветке откровенных имб и не менее откровенных кактусов - бредовая идея, ибо нормальные люди на кактусах играть не будут. А значит, трата ресурсов разработки на их создание была бессмысленная. это чисто психологический момент. Тогда это все в "новье" было. Сейчас уже острота притупилась. При этом сама игра - да, гораздо более сбалансирована. Справедливей стало, руки влияют больше, чем сетапы. вайн невер чендж (с)
  18. DAP1

    Баланс команд

    кто "все", или что "всё"? столько же, просто темы другие ну кончено а какая разница линкору - из-за горки его закидывают фугасами, из дыма, или из инвиза? В первых двух хотя бы понятно, откуда стреляют, не так бесит при чем тут сильнее-слабее? Когда в твоей команде вообще нет авика, а у противника он есть - вот капец живая игра была, ага...
  19. DAP1

    Баланс команд

    Это где уровень боев +3лвла? Неравное кол-во игроков в командах? Неравное кол-во авиков в командах? Стрельба из инвиза? Вальсирование на синей линии? Это только кажется, что клево было, на самом деле нытья на форуме было ничуть не меньше. И большинство сейчас взвыло бы, дай снова ту игру
  20. DAP1

    Баланс команд

    Шо, опять? Системе вообще наплевать на показатели игрока. Главное для балансировщика - это верно подобрать корабли по уровню и по классу. Винрейт может (МОЖЕТ, но НЕ обязан) быть использован только для определения в какую часть списка команды вас ставить - топ, середина или низ. Для распределения игроков по командам винрейт не используется. Это просто не нужно, потому что одна команда из двух в любом случае проиграет. другая в любом случае выиграет. Для матчмейкера (а, значит, разработчиков) - совершенно монопенисуально, какая именно. патент на матчмейкер от ВГ известен с 2013 г. Статьи про принцип работы балансировщика ему не противоречат. Если лично для вас это до сих пор тайна - вы, видимо, не умеете читать, других объяснений этому феномену у меня нет вот это самая *** идея во всей теории угнетения - дескать, "система всех тащит к 50%" читаем первый топик: т.е. 4 (Четыре) игрока с высоким винрейтом + 1 (ОДИН) с низким выиграли - тем самым еще увеличив свой винрейт. 1 (ОДИН) игрок в высоким винрейтом + 4 (ЧЕТЫРЕ) с низким проиграли - еще уменьшив свой процент побед. Итого - большинство хороших игроков увеличили ПП, большинство слабых - уменьшили. офигеть какое усреднение, не? Ребят, вы логику-то включайте уже хоть иногда
  21. могу 146% дать ,что параметр балансировки там далеко не один даже когда в клан принимают - смотрят и ПП, и опыт, и то, на чем человек играет, средуху, выживаемость, фраги.... У разрабов же данных для анализа. пожалуй, побольше будет
  22. а с чего вы решили, что балансят корабли исключительно по ПП?
  23. Так разные они, Шее и Молотов все-таки больше КрТ по калибру
  24. ДеГрасс - самый универсальнй КрЛ 6 лвла. Классический фугасоплюй, у которого есть все - скорость (+форсаж) - хорошая дальность - длинные торпеды - быстрый поворот башен
×