Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. Эльфийские - да. Токсичные - да. Но у них есть цель в игре. Они - контра для кустовых светляков. А для кого контра ПЛ в кораблях? Я не понимаю
  2. DAP1

    [0.11.8] Обновленные операции

    Мда. Рандом после появления подлодок - побоку Кооп - скучно Раньше хоть операции были отдыхом. Теперь и тут надо потеть. Причем а) непонятно зачем? Раньше фармил в операциях больше б) любимые 6-ки не очень заходят Возникает впечатление, что обновленные операции - это следующий шаг в подталкивании игроков на топ-уровни. Раньше песок убили тем, что БЗ выполняются не ниже, чем на 5-ках. Теперь для операций настойчиво рекомендуются 8-ки... В целом, минус.
  3. DAP1

    [0.11.8] Обновленные операции

    3 боя в операциях. Пока вроде ок Хотя быть единственным 6 лвлом в команде не очень прикольно И еще - такое ощущение, что в операции ринулись те, кто раньше в них не играл. Идут не туда, стоят, когда надо просто зайти на точку... И тд.
  4. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    только почему-то алеши остаются алешами, а статисты - статистами. Чудеса да и только
  5. Примерно месяц назад мы в разделе "История" обсуждали интересный вопрос, как так получается, что разрабы забывают даты, имеющие прямое отношение к отечественному флоту. В отечественной игре про флот, да... В том числе участие принял один из разработчиков, #GeneralPunk_WG, который сказал, что "Нам сейчас будет проще работать над датами, которые интересы РУ аудитории. Сможем уделять им больше внимания. " тут Прекрасно, подумалось мне. И вот прошел почти месяц, наступило 10 августа. И? И ничего. О чем ты, спросите вы меня? Таки я ж отвечу: вчера, 9 августа у нас был День воинской славы России, связанный с победой в битве при Гангуте. Не совсем верная дата, надо бы 7го августа, но вот установили на 9е число. На секундочку, это вообще-то, первая морская победа России в 6ашей истории. День ВМФ напрямую связан с этой победой. И что? И, повторюсь, ничего. Зато за прошедший месяц мы узнали о таком значимом событии, как день береговой охраны США. В связи с чем хочется повторить вопрос из прошлой темы разрабам - почему так? Что это - наплевательское отношение к собственной истории или явная демонстрация приоритетов? Почему написать пару строк про береговую охрану США у вас есть время, а про первую победу России на море нет? Что важнее для российской аудитории, как вы считаете, г-да разработчики? Хотелось бы внятных ответов.
  6. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Зачем, мы ж по игре. Предлагаю человеку спуститься в песок, расслабиться, отдохнуть, заодно и винрейт поднять. Нормальный метод, рабочий
  7. Ну давай попробуем глянуть шире. День независимости США - отметили с помпой. 200-летие Бразилия - ща тоже начнем гулять. День России - хм, тишина. Не то, чтобы ивент какой-то, вообще тишина. Так целиком, или ещё каких-то деталей не хватает? Странный вывод. Больше похож на попытку перевода с обсуждения темы на личность оппонента. Ошибаюсь? Это рассказ о том, какие вы молодцы, а не ответ на поставленный вопрос. Так и запишем: разработчик, не зная что ответить, пытается самоустраниться от обсуждения. Ну, про береговую охрану США, конечно, интересней, Гангут и рядом не стоял. Ещё раз повторяю, есть даты, напрямую связанные с историей отечественного флота. И они однозначно достойны упоминания, всего лишь хотя бы упоминания, в отечественной игре про флот. Их совсем немного. Но отечественные разработчики упорно их игнорируют. Спрашивается, почему? Но нам-то новости про эту береговую охрану пихают. Дискриминация какая-то получается, не находишь? Рассказать туземцам о подвигах белых людей надо, не спрашивая, хотят они об этом знать или нет. А вот белым людям про подвиги туземцам - пфф, зачем, что вы такое говорите, это же неинтересно... Так получается?
  8. Это логично, вообще-то. Это вообще характерно для людей - не обсуждать то, что не интересно. Ваш Кэп. И вот сейчас да, мне интересно - почему разрабы игнорируют важные вообще-то события, имеющие прямое отношение к флоту, про который эти же разрабы делают игру? Ответа я так и не услышал. Чот не увидел сразу. Собственно, а почему бы не познакомить иностранных игроков с героической службой наших моряков в годы ВОВ? Чего вы боитесь? Мда... Все, видимо, хуже, чем я думал
  9. Скажи, а что изменилось бы, если б, например, вместо статьи о береговой охране тот же человек поработал над статьей о Гангуте? На секундочку, вот прямо здесь, в этом обсуждении комментов уже больше, чем в новости про охрану. Хотя та вышла неделю назад, а этой пара часов. Так что нашим игрокам интереснее? Странно, а почему не о береговой охране? *Сарказм Павел, конечно, молодец. Только сколько игроков смотрит стрим, и сколько заходит на форум? А сколько в игру, и смотрит новости через ВГЦ или прямо в клиенте? Не находишь, что охват как бы сильно разный?
  10. Ключевое здесь "если бы". А если бы не стали? Мы не узнаем, пока такой новости не будет. Прекрасная иллюстрация демагогического приема "доведение до абсурда" Внезапно, это не так. Данная игра вполне имеет историко-просветительское значение. Контента на эту тему полно, контент отличный. Акценты только несколько непонятно смещены.
  11. Дружище, я ж не предлагаю делать какие-то ивенты. Просто упоминание в списке новостей. Так же, как было про береговую охрану. Там же никаких акций не запускали. Проблема в том, что нет даже этого, хотя дата для игры про флот важная.
  12. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Что тебе мешает пойти на 1 уровень?
  13. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Что именно? Ты играешь на тех уровнях и кораблях, на которых хочешь - и другие так же. Играет каждый, как может и как хочет, никто никому ничем не обязан. Все равны. Потому на твое предложение пойти кому-то пойти играть на 5-6 лвл - в ответ прилетело аналогичное предложение уже тебе. Что не так-то?
  14. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Это интернет, детка, здесь все на ты "Можно всё, но зачем?" (с) Шторм, год не помню, 12-13... Мне вот на этот вопрос почему-то никто ещё не смог ответить. Зачем делать некий "алгоритм", тратить на него время, деньги, ресурсы? После чего снова тратить время, деньги и ресурсы, чтобы всячески скрывать и прятать этот "алгоритм", чтобы на выходе получить тот же результат, что даёт вполне открытый рандомный сбор команд+ВБР. Какой в этом смысл? В чем выгода разрабов? Я напомню тем, кто не в курсе: игра, это коммерческий проект, люди на нем зарабатывать должны, а не тратить время, деньги и ресурсы попусту. Так что, готов ответить - "зачем?" Какой гипотезы? Бро, ни с кем меня не перепутал? А самому что мешает пойти на 5-6 лвл?
  15. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    За верой в церковь, бро, не на форум
  16. DAP1

    Подводные лодки

    то подводных лодок в рандоме быть вообще не должно.
  17. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    У меня как раз есть. Тот самый "патент Кислого", к примеру. Или вот https://youtu.be/n2bdz4gGtRg А с твоей стороны что?
  18. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Несомненно, это исключительно по воле разработчиков, страстно желающих хз почему уменьшить твой ПП на ноль целых, две десятых процента. Им это пипец как важно
  19. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Там выше вопрос был: кто поставил цель и указал направление к ней? Ответ-то будет?
  20. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Сочувствую ему. Однако вопрос в этом случае остаётся открытым -"целенаправленный слив", это как? Кто поставил цель и указал направление? Кто тебе это сказал?
  21. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Прям целенаправленный? Ты реально считаешь, что кому-то важна твоя статка?
  22. за это однозначный плюс. Остальное еще как-то терпимо, но вот это дико раздражает.
  23. а, гулять так гулять И Нельсону торпы, плз
×