-
Публикации
3 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
Эльфийские - да. Токсичные - да. Но у них есть цель в игре. Они - контра для кустовых светляков. А для кого контра ПЛ в кораблях? Я не понимаю
-
Мда. Рандом после появления подлодок - побоку Кооп - скучно Раньше хоть операции были отдыхом. Теперь и тут надо потеть. Причем а) непонятно зачем? Раньше фармил в операциях больше б) любимые 6-ки не очень заходят Возникает впечатление, что обновленные операции - это следующий шаг в подталкивании игроков на топ-уровни. Раньше песок убили тем, что БЗ выполняются не ниже, чем на 5-ках. Теперь для операций настойчиво рекомендуются 8-ки... В целом, минус.
-
3 боя в операциях. Пока вроде ок Хотя быть единственным 6 лвлом в команде не очень прикольно И еще - такое ощущение, что в операции ринулись те, кто раньше в них не играл. Идут не туда, стоят, когда надо просто зайти на точку... И тд.
-
только почему-то алеши остаются алешами, а статисты - статистами. Чудеса да и только
-
Примерно месяц назад мы в разделе "История" обсуждали интересный вопрос, как так получается, что разрабы забывают даты, имеющие прямое отношение к отечественному флоту. В отечественной игре про флот, да... В том числе участие принял один из разработчиков, #GeneralPunk_WG, который сказал, что "Нам сейчас будет проще работать над датами, которые интересы РУ аудитории. Сможем уделять им больше внимания. " тут Прекрасно, подумалось мне. И вот прошел почти месяц, наступило 10 августа. И? И ничего. О чем ты, спросите вы меня? Таки я ж отвечу: вчера, 9 августа у нас был День воинской славы России, связанный с победой в битве при Гангуте. Не совсем верная дата, надо бы 7го августа, но вот установили на 9е число. На секундочку, это вообще-то, первая морская победа России в 6ашей истории. День ВМФ напрямую связан с этой победой. И что? И, повторюсь, ничего. Зато за прошедший месяц мы узнали о таком значимом событии, как день береговой охраны США. В связи с чем хочется повторить вопрос из прошлой темы разрабам - почему так? Что это - наплевательское отношение к собственной истории или явная демонстрация приоритетов? Почему написать пару строк про береговую охрану США у вас есть время, а про первую победу России на море нет? Что важнее для российской аудитории, как вы считаете, г-да разработчики? Хотелось бы внятных ответов.
- 43 ответа
-
- 75
-
-
-
-
-
-
https://youtu.be/rz72bQmmcQs
-
Зачем, мы ж по игре. Предлагаю человеку спуститься в песок, расслабиться, отдохнуть, заодно и винрейт поднять. Нормальный метод, рабочий
-
Ну давай попробуем глянуть шире. День независимости США - отметили с помпой. 200-летие Бразилия - ща тоже начнем гулять. День России - хм, тишина. Не то, чтобы ивент какой-то, вообще тишина. Так целиком, или ещё каких-то деталей не хватает? Странный вывод. Больше похож на попытку перевода с обсуждения темы на личность оппонента. Ошибаюсь? Это рассказ о том, какие вы молодцы, а не ответ на поставленный вопрос. Так и запишем: разработчик, не зная что ответить, пытается самоустраниться от обсуждения. Ну, про береговую охрану США, конечно, интересней, Гангут и рядом не стоял. Ещё раз повторяю, есть даты, напрямую связанные с историей отечественного флота. И они однозначно достойны упоминания, всего лишь хотя бы упоминания, в отечественной игре про флот. Их совсем немного. Но отечественные разработчики упорно их игнорируют. Спрашивается, почему? Но нам-то новости про эту береговую охрану пихают. Дискриминация какая-то получается, не находишь? Рассказать туземцам о подвигах белых людей надо, не спрашивая, хотят они об этом знать или нет. А вот белым людям про подвиги туземцам - пфф, зачем, что вы такое говорите, это же неинтересно... Так получается?
- 43 ответа
-
- 10
-
-
-
Это логично, вообще-то. Это вообще характерно для людей - не обсуждать то, что не интересно. Ваш Кэп. И вот сейчас да, мне интересно - почему разрабы игнорируют важные вообще-то события, имеющие прямое отношение к флоту, про который эти же разрабы делают игру? Ответа я так и не услышал. Чот не увидел сразу. Собственно, а почему бы не познакомить иностранных игроков с героической службой наших моряков в годы ВОВ? Чего вы боитесь? Мда... Все, видимо, хуже, чем я думал
-
Скажи, а что изменилось бы, если б, например, вместо статьи о береговой охране тот же человек поработал над статьей о Гангуте? На секундочку, вот прямо здесь, в этом обсуждении комментов уже больше, чем в новости про охрану. Хотя та вышла неделю назад, а этой пара часов. Так что нашим игрокам интереснее? Странно, а почему не о береговой охране? *Сарказм Павел, конечно, молодец. Только сколько игроков смотрит стрим, и сколько заходит на форум? А сколько в игру, и смотрит новости через ВГЦ или прямо в клиенте? Не находишь, что охват как бы сильно разный?
- 43 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Ключевое здесь "если бы". А если бы не стали? Мы не узнаем, пока такой новости не будет. Прекрасная иллюстрация демагогического приема "доведение до абсурда" Внезапно, это не так. Данная игра вполне имеет историко-просветительское значение. Контента на эту тему полно, контент отличный. Акценты только несколько непонятно смещены.
- 43 ответа
-
- 12
-
-
Дружище, я ж не предлагаю делать какие-то ивенты. Просто упоминание в списке новостей. Так же, как было про береговую охрану. Там же никаких акций не запускали. Проблема в том, что нет даже этого, хотя дата для игры про флот важная.
- 43 ответа
-
- 12
-
-
-
Что тебе мешает пойти на 1 уровень?
-
Что именно? Ты играешь на тех уровнях и кораблях, на которых хочешь - и другие так же. Играет каждый, как может и как хочет, никто никому ничем не обязан. Все равны. Потому на твое предложение пойти кому-то пойти играть на 5-6 лвл - в ответ прилетело аналогичное предложение уже тебе. Что не так-то?
-
Это интернет, детка, здесь все на ты "Можно всё, но зачем?" (с) Шторм, год не помню, 12-13... Мне вот на этот вопрос почему-то никто ещё не смог ответить. Зачем делать некий "алгоритм", тратить на него время, деньги, ресурсы? После чего снова тратить время, деньги и ресурсы, чтобы всячески скрывать и прятать этот "алгоритм", чтобы на выходе получить тот же результат, что даёт вполне открытый рандомный сбор команд+ВБР. Какой в этом смысл? В чем выгода разрабов? Я напомню тем, кто не в курсе: игра, это коммерческий проект, люди на нем зарабатывать должны, а не тратить время, деньги и ресурсы попусту. Так что, готов ответить - "зачем?" Какой гипотезы? Бро, ни с кем меня не перепутал? А самому что мешает пойти на 5-6 лвл?
-
За верой в церковь, бро, не на форум
-
то подводных лодок в рандоме быть вообще не должно.
-
У меня как раз есть. Тот самый "патент Кислого", к примеру. Или вот https://youtu.be/n2bdz4gGtRg А с твоей стороны что?
-
Несомненно, это исключительно по воле разработчиков, страстно желающих хз почему уменьшить твой ПП на ноль целых, две десятых процента. Им это пипец как важно
-
Там выше вопрос был: кто поставил цель и указал направление к ней? Ответ-то будет?
-
Сочувствую ему. Однако вопрос в этом случае остаётся открытым -"целенаправленный слив", это как? Кто поставил цель и указал направление? Кто тебе это сказал?
-
Прям целенаправленный? Ты реально считаешь, что кому-то важна твоя статка?
-
Кризис жанра, текущая концепция развития игры не работает
DAP1 ответил в тему anonym_st0c613bxRAc в Обсуждение Мира Кораблей
за это однозначный плюс. Остальное еще как-то терпимо, но вот это дико раздражает. -
HMS Hood - британский премиумный линкор VII уровня [0.11.x]
DAP1 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Британские
а, гулять так гулять И Нельсону торпы, плз -
Вопрос по поводу возращения операции Цветка Сакуры
DAP1 ответил в тему xFriendshiPx в Обсуждение Мира Кораблей
типа союзники против нацистов?