Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 766
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. кто-то с пистолетом у виска стоит?
  2. Принца ждал. Линейные крейсера вообще одни из самых красивых кораблей всех времен и народов. Так еще и имба - скорость ,ПВО, ПМК ,перезарядка, поворот башен, броня - все есть. Но, блин, зачем, вот зачем ему присобачили этот атлантический форштевень? Всю харизму ЛКР 1 мировой просто убили. Мог бы быть красавцем Жаль, но не цепляет (
  3. DAP1

    баланс по скиллу - это бред.

    Хороший коммент. Тем, что ясно показывает, что пресловутый "баланс по скилу", про который и правда в последнее время много пишут - в понимании разных игроков выглядит по-разному. Кто-то желает равных (хотя бы по ПП) команд, кто-то - лиги.
  4. Примерно такой же, если не меньше, чем в кораблях от ВГ.
  5. более 600к только на РУ. Внезапно. PS. А когда-то попали в книгу Гинесса за 90к на том же РУ.
  6. копипаста с вики (ИРЛ) Exeter Бронирование 76 / мм. Пояс 37 мм.Палуба 86 / 86 мм.Траверз (носовой/кормовой) 25 мм.Барбеты 25 / 25 / 25 / 25 мм.Башни ГК (лоб/бок/тыл/крыша) Furutaka Бронирование 75 / мм. Пояс 32-35 мм.Палуба 105 / 105 мм.Траверз (носовой/кормовой) 25 мм.Барбеты 25 / 25 / 6,5 / 19 мм.Башни ГК (лоб/бок/тыл/крыша) оч.близко
  7. DAP1

    Новый игрок уходит

    По умолчанию нет. Можно скринить результаты. Кнопка PrintScreen автоматом делает скриншот в папку screenshots в директории игры в любом момент и в любом месте клиента игры - в бою, после, а порту...
  8. DAP1

    Новый игрок уходит

    Мексика, ИМХО. поприятнее Н-Йорка. Да и в дно списка пореже попадает
  9. это, кстати, характерно для игроков, начавших плотно играть на хай-лвлах. Там сама игра немного другая, там много сильных игроков. По сути там в ряде случаев вполне присутствует тот самый пресловутый "баланс по скилу" - когда хорошие игроки/отряды играют в противоположных командах. В результате и происходит ровно то, о чем давно говорят противники этого самого баланса - начинается выравнивание ПП к 50%. Причем именно средние показатели вполне себе могут при этом расти, да.
  10. DAP1

    Новый игрок уходит

    ну так-то да, если не смог - кто-то должен быть в этом виноват. Кто-то другой, конечно
  11. у каждого свой. В первом приближении - можно определить по ПП а я вам еще раз говорю - при любом раскладе, в том числе и при сливе, одна команда проигрывает, вторая выигрывает. И это может происходить для конкретного игрока - сериями. И ничего в этом ненормального нет. Внезапно. Ну и пару слов еще по теме: 1) чтобы делать баланс по скилу - надо бы сначала придумать, как этот самый скил измерять. ПП, тем более общий - не рулит, ибо его можно бустить. Песком, отрядами... Кроме того, игрок может быть профильным , например, ЭМ-водом, иметь высокий ПП, но быть полным нулем на авиках. Куда будем его пихать, если он все-таки начнет осваивать АВ? ПП на корабле? Уже лучше, но опять же - а если игрок только сел на новый кораблик. Сток, кэп не переучен, просто не привык... Ну итд 2) Предположим, придумали некий показатель. Как составлять команды - выравнивать средний "скил" команд? Чтоб папка обязательно имел в команде раков? И чем фиолетовей папка, тем краснее раки. Это на корню зарубить мотивацию к повышению уровня игры, к желанию играть хорошо. 3) Сейчас сторонники "теории угнетения" часто утверждают, что им специально сливают бои для выравнивания статки к некоему среднему. Так вот вариант с т.н. балансом по скилу - это и будет именно такая усредниловка. Чисто математически. Поэтому меня очень забавляют люди, одновременно ругающие Лесту за преднамеренные сливы и тут же требующие баланс по скилу
  12. речь так-то об уровне ИГРЫ игроков... а что, при т.н. "сливе" обе команды выигрывают?
  13. вы в курсе вообще, что в нашей игре каждый бой одна из команд обязательно проигрывает?
  14. У тех кто лучше играет - сливов меньше. Это факт. Аксиома. И вы следствие из нее - играйте лучше, и вы реже будете проигрывать. И будет ощущения отсутствия гнетения
  15. DAP1

    Новый игрок уходит

    после апа дальности ЮК стала вполне комфортным песочным ЛК
  16. ??? Просто с ними в команде ТС, а это значит, что их со старта каждого боя 11 против 12 противников
  17. Очень хр..я система, еслт за три года ее работы до сих пор есть игроки как с менее 40% побед, так и с более 70%, не находишь?
  18. не играйте на линкорах
  19. почему до сих пор у всех игроков средние показатели не выровнялись? 3,5 года уже прошло, пора бы. Танкам все 8+ лет, а тоже - есть папки ,есть раки. Не работает как-то твоя система уравниловки... да расскажи же секрет, зачем разрабам преднамеренно угнетать отдельных игроков? Я от тебя этого ответа жду уже сколько, год, полтора? Когда?
  20. на ОБТ - 5 уровень попадал к 8-ркам. Но мы же как-то научились Зачем, в чем смысл устраивать лично вам слив? В чем профит разрабов? всего лишь надо знать механику нанесения урона в игре: из "свежих" частей урон выбивается охотно и помногу. Когда корабль уже просажен, в частях ХП остается мало - кол-во вылетающего урона падает. Поэтому надо думать, чем, куда и когда стрелять. в общем, вам сюда
  21. ник, конечно, скорее, подразумевает слово "***". Но на форуме как-то уже прижилось "крипт" :) я правильно понял, что играть учиться не надо?
  22. Cpyrt. Это субъективное отношение. Как бы в большинстве случаев рекорды дамажки фиолеты ставят именно при сливах
×