-
Публикации
3 766 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
Модпак - это сборка модов. Сами моды, что в одной сборке, что в другой - одни и те же, по сути
-
уваажемый ,прочитайте уже ЛС. Много нового узнаете. Например, что Игра также включает в себя (помимо прочего): (а) Игровой чат, (б) серверы, (в) серверное и иное программное обеспечение, (г) приложения, (д) Сайт Игр, Форум Игры, Премиум магазин, (е) базы данных и (ж) другие ресурсы Wargaming, необходимые для использования Игры в рамках настоящего Соглашения. Представляете , это тоже все - игра... Ну и по поводу ужа на сковородке - помниться, пару страниц назад вы утверждали, что вам не передавали никакого программного обеспечения для установки на ваш компьютер? Помните вот это? Ваши слова? Но сейчас вы уже не отрицаете, что клиент - есть ПО, и вы его ставили ,верно? а вы и не должны, дружище! Лицензионный договор как раз определяет возможность пользоваться чужой интеллектуальной собственностью, а не организовывать использование этой чужой собственности вами. Вы могли бы самостоятельно организовывать игру, только будучи ее разработчиком, ну или выкупив ее целиком и полностью. Услуга - это когда вы, в принципе, можете сделать что-то сами, но из каких либо соображений (сложно, долго, точность низка, ресурсов не хватает, etc...) просите кого-то сделать это за вас. Но в игре, как я уже только что написал, вы вообще не можете осуществить необходимые вычисления самостоятельно, так как не обладаете авторским правом на нее. Следовательно, не можете и просить стороннюю организацию сделать это за вас. Как раз ВГ (Леста) сделали программу, и теперь разрешают вам ею пользоваться. В том числе доп.возможностями этой программы за плату. Вообще, абсолютно все равно, как именно вы трактуете отношения между вами и ВГ. Вы можете считать, что божественно снисходите к их произведению, оказывая им благо. Никто не запрещает. Только вот ИРЛ смотреть придется на документы. А из них у нас есть 4 часть ГК РФ и ЛС, которое вы подписали. Либо, еще раз прошу предоставить ссылку на подписанный вами и ВГ договор оказания услуг.
-
Открываем ЛС и читаем: 1.3. Клиентская часть Игры – программное обеспечение, подлежащее установке на персональный компьютер или иное техническое устройство Пользователя, необходимое для использования Игры, включая получение прав использования данных и команд, размещенных на серверах Игры, в том числе Прав на неактивированные данные и команды. Это раз Нуи два - покажите Договор оказания услуг ,подписанный между вами и ВГ, плз. Вот я ЛС показать могу. А вы?
-
Сражение за Гуадалканал: "Линкор USS South Dakota получил около 30-ти попаданий снарядами, в том числе несколько, выпущенных из главного калибра IJN Kirishima — 356-мм и несколько 203-мм от тяжелых крейсеров (все выпущенные торпеды цели не достигли). Не смотря на то, что некоторые из снарядов не разорвались, был получен сильный урон — разрывы вызвали множество локальных пожаров на верхней палубе и полностью разрушили внутренние коммуникации и управление огнём среднего калибра ... Всё это время, так и не обнаруженный USS Washinghton, практически в полигонных условиях вёл огонь по IJN Kirishima. В японский линкор попало около 10 снарядов главного калибра (406-мм) и до 40 — среднего калибра (127-мм). IJN Kirishima охватил огонь, надстройки были полуразрушены." Бой при Саво "В это время IJN Chōkai уже пристрелялся — начались накрытия и капитан американского крейсера приказал продолжить стрельбу. Но было уже поздно, к IJN Chōkai присоединились IJN Kako и IJN Kinugasa. А через несколько минут, IJN Aoba и группа крейсера IJN Furutaka, также перенесли огонь на USS Astoria, с уже беспомощного USS Quincy. USS Astoria получил множество попаданий, также потерял ход и был практически полностью разрушен, полыхая от носа до кормы. ... HMAS Canberra, получил не менее 24-х попаданий 203-мм снарядами тяжелых крейсеров Микавы, вызвавшими тяжелые повреждения и множественные очаги пожаров (в том числе были полностью разрушены оба котельных отделения, что обесточило крейсер)" Это сходу. А так, берем описание практически любого морского боя - обязательно будет слово "пожар"
-
Бери старый кораблик, и играй его по-новому
-
Немного о хайлевеле и принудиловке.
DAP1 ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
И теперь как-то неловко самому себе признаться, что зря потел-выкачивал топов... Проще утверждать, уговаривая в первую очередь себя, что мидлы - это песок, а играть надо только на хай-лвле, борясь при этом в душе с желанием плюнуть на всё, продать к чертям эти опостылевшие десятки, и катать в кайф 6-7 лвл, в то и 2-4... -
Игра́ — тип осмысленной непродуктивной деятельности, где мотив лежит не в ее результате, а в самом процессе. (с)
-
"Находящиеся слева эсминцы «Кашинг» и «Лэффи» вступили в смертельную схватку с могучим «Хиэем», но командир «Стеретта» исполнял приказ и, по крайней мере 3 минуты, вел беглый огонь правым бортом. Затем несколько японских снарядов попали в корму «Стеретта» с левого борта, повредив рулевое управление. Затем снаряд попал в фок-мачту, превратив радиолокационную антенну в клубок смятой проволоки. Потеряв управление, поврежденный корабль начал беспорядочно рыскать на курсе. Лишь великолепная реакция рулевых эсминца «О’Беннон», шедшего за кормой «Стеретта», позволила избежать столкновения. Управляясь машинами, Кауард сумел вывести свой корабль в торпедную атаку на «Хиэй». С дистанции 2000 ярдов «Стеретт» выпустил 4 торпеды по японскому левиафану. Увы, они либо прошли мимо, либо просто не взорвались. Пока «Стеретт» атаковал японский линкор, «О’Беннон» маневрировал, чтобы не столкнуться с поврежденным эсминцем Кауарда, одновременно следя за японским линкором. Капитан 2 ранга Р.Э. Уилкинсон быстро приказал артиллеристам «О’Беннона» обстрелять его. В этот момент «Хиэй» находился не более чем в 1200 ярдах от эсминца слева по носу. 127-мм орудия вели огонь по огромной цели, а японский гигант не мог отвечать. Он находился слишком близко к «О’Беннону», и его орудия не имели достаточного угла снижения, чтобы обстрелять эсминец. Зато эсминец не испытывал проблем с наводкой. Его снаряды засыпали пагодообразную мачту, превратив ее в подобие римской свечи."
-
Немного о хайлевеле и принудиловке.
DAP1 ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Тогда 80. Я про принцип, дальше можно балансить -
Немного о хайлевеле и принудиловке.
DAP1 ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
3-4 лвл - 50 фрагов 5-7 - 40 8-10 - 30. На дамажку наоборот. Как вариант. Танки живее всех конкурентов на порядок. -
Немного о хайлевеле и принудиловке.
DAP1 ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Не так. Это правило еще в танках отработано: песок - это все, что ниже того лвла, на котором я сейчас играю -
Немного о хайлевеле и принудиловке.
DAP1 ответил в тему anonym_SWk16o1c9GvH в Обсуждение Мира Кораблей
Может резко уменьшится кол-во игроков на топах Сразу и станет ясно, кто играет на 10кпх потому, что это круто, а кто ради БЗ... -
Не надо за всех. Я в игре с ОБТ, но 9-10ток нет, и скорей всего, не будет. А вот новую ветку уровня до 7 я наверняка буду проходить. Тут, на самом деле, нужна статистика распределения игроков по уровням, а она есть, я так понимаю, только у разрабов.
-
вы понимаете разницу между общим постоянным изменением механик, и изменением механик применительно к конкретному игроку в данном конкретном бою на данном конкретном корабле? Это как бы две большие разницы. Это раз. Про тысячи "дата-центров" речь шла не о "подкручиваниях", а об обработке данных игроков с целью определения, кого и уогда надо подвергнуть угнетению. Тут шутка в том, что пока никто еще их секты РУ не смог определить и назвать момент запуска этого самого РУ, и соответственно, момент его выключения. Страдают папки и раки, страдают после серии побед и после серии проигрышей, страдают на премкораблях, на кактусах и на имбах, с премакком и без... Т.е. системы не наблюдается, а значит -видимо, поворот рубильника осуществляется вручную. Это два. ЗАЧЕМ?
-
т.е. что, где и как - вы понятия не имеете, но точно знаете, что это "просто". вы готовы дать цитату,? Или это вы мне сейчас приписываете? просто хочу понять, чтоит ли принимать серьезно ваши слова. Понимаете, я вот не работаю в лесте, не разрабатываю игры - потому не пишу с уверенностью, что, мол, да это все просто, там коэффициент подставить, тут подкрутить. Я не знаю, на самом ли деле это "просто". Раз не знаю - не пишу. А вы пишете: Вот мне и стало интересно - на основе какого опыта вы так говорите? Оказалось - никакого. Ну, что, бывает, спасибо
-
зачем? знаете, не раз уже замечал... Если кто-то говорит, что "вот это сделать, как два пальца об асфальт" - то это либо крутой спец в данном вопросе. Либо наоборот, нуб, понахватавшийся вершков, в самом лучшем случае. Скажите, вы какие игры делали?
-
Итого, по Бресту в 1939/41: - у поляков было время для подготовки обороны крепости, почти две недели. Сравним с ситуацией июня 1941, когда гарнизон был по сути разбужен взрывами немецких снарядов. - в 39м немцы попытались с ходу штурмовать крепость пехотой и танками. Когда не получилось - артобстрел и бомбардировки. В 1941 они учли ошибки, и начали с артподготовки, уничтожившей склады, водопровод, связь. - поляки продержались три дня, и покинули укрепления. В 1941 - организованная оборона продолжалась неделю. Поляки пишут про 7 отбитых атак за время обороны, в июне 41 - до 7-8 атак было за день. - источников, подтверждающих продолжение обороны Бреста поляками, в том числе против советских войск - де факто, нет. Свидетельств того, что в Бресте 41, советские солдаты оставались еще около месяца - достаточно. Гаврилов попал в плен 23.07.41. Такие дела.
-
Стандартная жалоба на "угнетение": у нас в команде раки, у них папки, мы опять проиграли. Т.е. папки выиграли и еще улучшили свою статку, раки проиграли, и ухудшили. Это называется подравниванием? Что за число-то?
-
Пообещать, что ТА починим?
-
Т-26
-
Копипасты из вики пошли... Мда. Вообще, рассказ о героической обороне Брестской крепости от РККА базируется на якобы свидетельствах пары человек, причем один ещё и в датах путается. Это все, никаких документов и массовых свидетельств боя между группой Радзишевского и частями РККА нет. Будем верить на слово?
-
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
DAP1 ответил в тему old_man_I в Флудилка
не-не-не там не тезис, там благоглупые пожелания четко сформулируй - ну типа: задонативший должен побеждать на протяжении Х боев, несмотря ни на что. Ты же об этом пишешь, я правильно понимаю? -
о, классика демагогии. Абсурдизация и обобщение. Ты, если по существу желаешь пообщаться - не надо, как в эфире Эха москвы, лозунгами сыпать. Глупо выглядит история войн полна мифов. Как правило, они имеют под собой вполне реальное основание. Но реальность в них значительно изменена и преувеличена. 28 панфиловцев - из этой же оперы. Как герои эпосов, баллад, былин. Да, именно такого боя у разъезда - не было. Но именно 316я стрелковая именно в результате вот этих вот боев - стала 8й гвардейской и Панфиловской.
-
А как так получается, что турбослив за турбосливом. Борьба с ними потерпела фиаско?
DAP1 ответил в тему old_man_I в Флудилка
Скриншот - это всего лишь картинка, иллюстрация к некому тезису. Сформулируй, плз, сам тезис -
вопрос 1. Зачем смешивать в одну кучу правду и ложь? вопрос 2. Почему ты сам кидаешься обвинять СССР, а признание того факта, что другие стороны, включая носителей истинной демократии, обращались с пленными едва ли не хуже - из тебя приходится тащить клещами? Что за пристрастность? Просто интересно
