-
Публикации
3 750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
как быть с кучей игроков, у которых больше 54%? И с теми ,у кого ну там 46 и меньше? Как-то плоховато выравнивание идет, не?
-
правильно, надо сделать так, чтобы каждый зашедший сегодня в игру - обязательно бы победил в каждом проведенном бою!
-
Жизненный цикл Премиум пикселей или Тирпиц за 1 серебра
DAP1 ответил в тему anonym_mBah0j8Mm2YR в Обсуждение Мира Кораблей
мне абсолютно все равно, что, и как получают другие игроки. Если мне при этом еще и халявы отсыплют, да хоть и серебром - меня это вполне устроит. не угадали. -
Жизненный цикл Премиум пикселей или Тирпиц за 1 серебра
DAP1 ответил в тему anonym_mBah0j8Mm2YR в Обсуждение Мира Кораблей
И? Он занес денег за поиграть на преме. Поиграл? Поиграл. Теперь еще и стоимость вернуть? Так давайте откатим все серебро, опыт, опыт кэпа, полученные на этом корабле. Ваше удовольствие от игры- так уж и быть, простим. Так норм будет? Справедливо? может, это вы слишком узко смотреть пытаетесь? мы, на секундочку, при капитализме живем. Производитель волен со своим продуктом делать что захочет. Старые игры нынче раздаются даром или продаются за копейки по сравнению с временем, когда они были новинками и хитами. Вы требуете в этом случае возврата денег от их разрабов? у меня из 32 кораблей только 2 прокачиваемых. Только вот все они брались не ради компенсаций. Мне нравится на них играть. За это "нравится" - я и платил. Свои деньги они отбили. Поэтому я не строю из себя жертву акул капитализма, и не требую каких-то компенсаций. И натурально не понимаю позиции тех ,кто ноет по этому поводу. Доступно изложил? как когда-то давно сказал Серб, "голда имеет себестоимость" Про любое ПО можно сказать - да это всего лишь пиксели на экране. Любое кино - куча последовательных картинок. Живопись - вообще мрак какой-то: одна картинка. За что тут вообще деньги платить? -
Жизненный цикл Премиум пикселей или Тирпиц за 1 серебра
DAP1 ответил в тему anonym_mBah0j8Mm2YR в Обсуждение Мира Кораблей
кстати, да - играют оба два одинаково, но у одного в итоге есть премкорабль и куча серебра, а у другого только премкорабль. Причем первый на этом премкорабле успел и пофаниться, и серебришка заработать, и кэпов качнуть... Так что это еще надо посмотреть в чью пользу дискриминация... ребят, ну куда вам столько халявы? Вы оплатили свой фан на этом кораблике. Хотите и фан, и забесплатно? -
Жизненный цикл Премиум пикселей или Тирпиц за 1 серебра
DAP1 ответил в тему anonym_mBah0j8Mm2YR в Обсуждение Мира Кораблей
вместо этого получите бесплатное обслуживание на нашей СТО Вполне справедливо. Особенно если учесть, что в нашем примере есть ограничение - не больше 1го авто одному владельцу. Можно еще уточнить - а премкорабль Вы покупали исключительно для того, чтобы голду поиметь, если его вдруг выдавать будут? Или все-таки для поиграть? -
Жизненный цикл Премиум пикселей или Тирпиц за 1 серебра
DAP1 ответил в тему anonym_mBah0j8Mm2YR в Обсуждение Мира Кораблей
скажите, если автопроизводитель разыгрывает автомобиль в лотерею - означает ли это, что всем купившим эту модель данный производитель должен вернуть деньги? -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
DAP1 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
ок. Зато табличку хорошо видно Кстати, в игровой модели стволы вот этой фальшивой второй башни, что на фото - лежат, прикрепленные к палубе между передней надстройкой и катапультой. Табличка, ЕМНИП, там же -
DKM Admiral Graf Spee - немецкий премиумный тяжелый крейсер VI уровня [0.11.х]
DAP1 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Прекратите радиопередачу, или я открою огонь. "Шпее" был рейдером -
А вы в КБ Куму возьмите.
-
1) ПП общий? или на конкретном кораблике, на котором в бой выходят? 2) если первое - как быть с непрофильной техникой? Общий ПП 60+%, на данном корабле получается никак, 48%. Как балансим? 3) если второе - кол-во боев учитывать? А то 40%ый паренек сыграл один бой ,команда затащила - у него 100% винрейт... Балансеру считать его папкой? 4) есть 4 КР - 70%, 40% 55%, 55%. Будет ли справедливо разбить их на 70+40 / 55+55 ? Подсунув рака фиолету... А ведь так будет каждый бой. Чем лучше ты играешь, тем больше у тебя в команде "белых ходоков". Вот от этого папки точно взвоют. Собственно ,как это и было в мыльных танках 5) если делаем пары с близким значением ПП - ультрафиолетам и ультрабелякам придется ждать ну очень долго 6) медленно ,постепенно, но ПП начнет выравниваться, что тогда? 7) ну и все это дополнительная нагрузка на матчмейкер, что при любом раскладе, т.е время ожидания и возможные косяки Это буквально, что сразу в голову приходит.
-
а не получится как в рангах? Когда игрок говорит "мне на команду поф, я на сохранение звезды играю". Ушел на синюю линию... когда команда слилась, настрелял, пока его добивали, дамажки на первое место. М?
-
неужто все-таки "специально"? ИМХО, стоит смотреть на вещи проще. Было принято решение - в рандоме баланса по скилу не будет - вот балансировщик и кидает игроков по командам. не обращая внимания на показатели. Решат ,что нужен такой баланс - допилят балансер. Хотя я слабо себе представляю, как это сделать
-
а на Камиказе против стокового Колорадо с непереобученным кэпом?
-
секундочку - если один из вариантов подбора игроков в команду предполагает опираться именно на ПП (правда, не указано, какой именно ПП - общий, на конкретной технике, и за какой период) - то, собственно, почему он не должен хранить эту информацию? Логика-то крайне проста - сильному игроку предложить более сложные условия, поставив его в дно стартового списка. В чем вы тут видите проблему? вполне возможно. Зачем же тогда угнетаемые так упорно тычут "патентом"? называйте меня просто "Великий Просветитель заблудших умов, СВЕРКАЮЩИЙ БОЙ, С ОДНОЙ НОГОЙ НА НЕБЕ И С НОГОЙ НА ЗЕМЛЕ, ЖИВУЩИЙ, ПОКА НЕ ИСЧЕЗНУТ МАШИНЫ. Извините, увлекся
-
жаль, что мы так и не услышали начальника транспортного цеха.... Скажите, почему те, кто любят тыкать пресловутым патентом куда попало - практически никогда не способны озвучить самостоятельно его основные положения?
-
это вероятность проиграть 10 боев из 10 боев. Ноу ТС-а 4к. боев, а не 10. Так что ваш расчет тут явно не в тему. а поподробнее можно? Люблю про патент послушать..
-
+1 тоже пропала
-
да норм счас Юбари, вполне веселый кораблик. Ему бы скорость в циркуляции так не терять - был бы вообще огонь, мегаэсминец т.е. по сути подогнали условия задачи под нужный результат. И смысл? ну вот с чего вы это взяли? Способы равнозначны, нигде же не написано, что СНАЧАЛА по стате, а потом уже по-другому. Никаких указаний. Только уровень. есть, например, там такая фраза" "In addition to providing balanced battle sessions, the use of tier-limited battle levels provides the ability to control difficulty levels of the battle so that players of all skill levels remain challenged and wanting to play more." ... использование определенных уровней боя позволяет контролировать сложность боя... Куда еще конкретнее? Это бессмысленно, даже если я верно помню - и игра другая, и 4-5 лет прошло, все могло измениться. 1. Вообще без привязки к чему-либо, рандомно в пределах разрешенного уровня 2. Последовательный перебор вверх/вниз/в любую сторону, начав с середины списка 3. ПП (общий, на данном корабле, за период? - не указано). Про 5 боев - ни полсловечка 4. Результат предыдущего боя. Выиграл - на тебе +1уровень, проиграл - на -1 ну вот откуда такой вывод? :) там дальше идет следующий абзац Рандомно (или другим способом). Никакого обязательного вычисления ПП В общем и целом, не стоит множить сущностей без необходимости, как говаривал старина Билли Оккам
-
я на ОБТ застал, а вы на ЗБТ нет? Странно... это здорово, плюс вам. Но форум одно время полыхал знатно вас - может быть, при этом все-таки надо понимать, что для современной игры графоний тоже необходим чтобы КрЛ был эффективнее, чем КрТ и даже ЛК в артиллерийском бою? Это бред. Мурманск с УОП и корректировщиком кидал, ЕМНИП, как Конго, только в отличие от последнего - каждые 7 сек, попадания обеспечивались просто тупо кол-вом снарядов. Причем это еще делалось из инвиза даже на открытой воде. Сент-Луис заваливал огненным дождем Вайоминг, а тот даже дотянуться в ответ не мог. Перк УОП на 6" был ошибкой. Исправили, и правильно сделали.
-
текст в моем предыдущем сообщении под спойлером. Изучайте. Противоречит тот момент, что вы ориентируетесь лишь на предложенный патентом способ распределения игроков с учетом винрейта. Исключительно. Игнорируя, что есть еще три способа, где винрейт не учитывается, хотя они все равнозначно могут использоваться. Плюс льготный период боев, плюс искусственное прерывание серии боев с расположением игрока в дне стартовой таблицы. То есть балансировщик сложнее, чем вы его пытаетесь представить. А значит, и схема ваша не работает. Вот и все. В том-то и проблема, что вы понимаете не так как оно есть, а потом на этом делаете выводы. Соответствующие. Патент - на матчмейкер. Матчмейкер формирует не результаты боя, а стартовую таблицу. Внезапно. Поэтому "дно списка" - это положение в стартовой таблице в самом низу, т.е. уровень боя +2. Разобрались с этим?
-
да легко внезапно, 3 из четырех предложенных патентом способов балансировки не учитывают винрейта. Точнее, два не учитывают совсем (случайное распределение и последовательный перебор), и один учитывает результат ТОЛЬКО предыдущего боя. Вследствие чего ваш вариант с отдельным отбором "нагибателей" отпадает. Не противоречило и еще раз Вы даже не в курсе, о чем речь.... И пытаетесь спорить, мда. Вот вам слова Серба по этому поводу, просвещайтесь с чсв у вас все в в порядке, я понял. Жаль, что с логикой и информацией по игре не очень
-
Щито поделать, жизнь меняется, игры тоже. надо было оставить уровень боев +3, неравное кол-во авиков, торпедные супы, мир пожаров, плохонькую графику, УОП для 6", будильник, и многое-многое другое? ИМХО - как раз качество игры выросло. Кучу косяков убрали. пытаетесь с темы соскочить на обсуждение меня, любимого? Лучше скажите, как ваша теория матчмейкера поживает в свете того нового, что вы узнали о патенте сегодня? Не дала трещину?
-
??? Уважаемый, после того, как этот акк почти год был на форуме в перманенте, и разблокирован был только в качестве амнистии при выпуске нового форума - я очень вежлив. Ибо это очень достает - постоянно переключаться между постоянным акком и твинком. Мои работодатели не могут этого делать, уважаемый. Слишком далеки они от всего этого. Снова вы пальцем в небо, эх... Прям как с РУ... Гром гремит - это Илья пророк на колеснице катит Слился - это разрабы подстроили