Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    В коопе играй. Вот если и там будут одни поражения - тогда да, разрабы тебя гнобят
  2. Их не предлагают убрать совсем. Отдельный режим. И ныряйте там, сколько хотите
  3. Самое замечательное улучшение подводных лодок - это сделать для них отдельный режим и убрать из рандома. Ваш Кэп.
  4. И останутся. Колесники в танках уже года 3, если не ошибаюсь? Вроде уже и привыкли, и поклонники колёсной техники есть, но вайна на колесники меньше не становится. Местные разрабы захотели, чтоб в кораблях была аналогичная ситуация. Ну кого чужие грабли удерживали?...
  5. Справа от кнопки "В бой" кнопка выбора режима. Кооперативные бои - это самые простые, против ботов, ПВЕ. Случайные - основной режим, рандом против людей. ПВП Операции - усложненный режим против ботов, ПВЕ, с сюжетом и дополнительными задачами. Про них и речь. Их там не очень много. Ротация - раз в неделю. БОльшая часть - на кораблях 6лвл, одна операция - на 7лвле. Боты тут поумнее, чем в коопе, стреляют точнее, а кроме того, их больше, чем игроков. Поэтому простое пикирование с торпедами наперевес уже не работает, утопят. Уже надо выбирать цели, надо крутиться, не подставляться под ответный огонь и тд. Интереснее, ближе к рандому, больше выхлоп в серебре и опыте, если хорошо отыграете.
  6. "Огненная стена" Юбари
  7. С этим согласен полностью. Я к тому, что если есть удобная цель, которую уверено можно накрыть - с ЛК по такой лучше бахать полным залпом, надёжнее будет. А так - конечно от ситуации зависит
  8. Тут все проще. У нас же как стрельба происходит? При выстреле определяется эллипс разброса, а нем случайно выбираются точки попаданий, с обязательным тяготением к центру эллипса (к точке прицеливания). Чем выше сигма, тем гуще к центру ложатся снаряды. Затем строится траектория от ствола до точки попадания (не а противника! в эллипс!). И вот если на этой траектории окажется корабль противника - ты в него попал. Фишка в том, что на одном и том же расстоянии размер эллипса один и тот же - что ты одной башней стреляешь, что всеми разом. То есть площадь эллипса одна и та же, только в первом случае в эту площадь прилетит всего два снаряда, а во втором сразу десять. Это если мы про Техас ) Будет не две траектории, а десять. Я думаю, понятно, что во втором случае вероятность попасть в цель хотя бы одним снарядом будет выше. Ну просто потому, что их прилетело аж в 5 раз больше. И момент два. Пристреливаясь, можно вспугнуть цель ) Начнет юлить, вообще не попадешь.
  9. DAP1

    Софт MMR

    Уважаемые разработчики, сделайте, плз, для тех, кто ноет за баланс по скилу, отдельную лигу уже наконец. Пусть в ней тусуются и рассказывают друг другу, как им теперь хорошо И будет всем щастье
  10. На ЛК, особенно низких уровней, крайне желательно стрелять полными залпами. Это двойной клик ЛКМ. Чем больше снарядов летит одновременно в цель, тем выше вероятность попадания. Попытка стрелять побашенно, как на лёгких крейсерах, практически всегда приводит к промаху. Для тяжёлых крейсеров тоже актуально. Идеальная цель - которая к тебе бортом. То есть пока идёт перезарядка, осматривайся, ищи выгодную цель. В нос стрелять почти бесполезно. В лёгкий крейсер из-за разлета можно просто не попасть. КрТ и ЛК - если и попадешь, скорей всего будет рикошет. Это не значит, что вообще в нос стрелять не надо, если других целей нет - обязательно стреляй, если пикирует на тебя - обязательно стреляй. Как минимум, сквозняк через надстройки, это уже минус ХП противника. В цель, идущую бортом, выбираешь упреждение (тут подбирай прицел, который тебе удобнее, плюс практика), при этом точку прицеливания держи на уровне ватерлинии. То есть средняя точка прилёта снарядов должна приходится на точку на корпусе на ватерлинии примерно под дымовыми трубами. Именно такое прицеливание даёт больше всего шансов на пробитие цитадели, а значит, и на максимальный урон.
  11. Ты не поверишь, но артиллерии у немцев там было полно, и суда на Волге обстреливались постоянно. Считается, что не меньше 260 кораблей и судов было потоплено за время битвы за Сталинград. Это они все немцев на прочность испытывали, по-твоему? Почитайте Вюстера. Он там описывает, как это было непросто - выкатить 5-тонную 150мм гаубицу из укрытия, отстреляться и закатить обратно, пока не обнаружили, и не начали вести огонь в ответ. Было бы все так просто... Так и не ходили. Там же четко написано - на закате В целом, мемуары Вюстера бьются документами. Есть различия в обстоятельствах, но место и время совпадают Поэтому на сегодня считается, что именно от огня этих орудий БК-31 и погиб.
  12. Радует, что такие новости стали появляться в новостной ленте игры. Исполнение только подтянуть еще, и вообще отлично будет Был неправ ранее. Трейлер на самом деле хорошо подготовлен.
  13. В целом, подведем итог. Хотелось бы, чтобы разрабы несколько больше вспоминали даты, напрямую связанные с флотом. Отечественные в том числе. Хеллоуин и день Св.Патрика, это конечно, прикольно, но какое они имеют отношение к флоту? Хотелось бы, чтобы национальные праздники разных стран тоже как-то были уравнены. Если мы отмечаем День независимости США, давайте и не забывать День России. Иначе возникает ощущение, что у разрабов есть некие предпочтения, причем не в пользу истории своей страны. А это не улучшает отношения к игре в целом Согласны? ТС-у спасибо за тему
  14. Поддерживаю. На 4 уровне прокатывает. На 5м уже через раз. Начиная с 6го - практически нереально. При этом, толковый ЛК-вод на любом уровне, просто развернется и будет долбить пикирующий крейсер/эсминец на отходе. И тут для крейсера - засада ) Всадить торпеды в уходящий от тебя корабль куда сложнее. Кроме того, если ЛК-вод более-менее опытный, он просто подождет, когда ты попытаешься сбросить торпеды, а для этого тебе придется подойти поближе и повернуться к цели бортом - залп ББ, 3 цитадельки, крейсер пускает пузыри, ЛК ловит кормой максимум одну торпеду, хилится и радостный идет воевать дальше
  15. ѢѢ, откуда вы такие наивные беретесь-то? Какое отношение имеет гражданская война в США к их дню независимости? Там сотня лет между ними, на секундочку. Есть факт. Люди подписывали документ, в котором написано, что все люди равны от рождения, и при этом имели рабов. Что это, если не лицемерие, расскажи? Это раз. И два. Гражданская война велась не за отмену рабства Учи матчасть, бро Какая глубокая аналитика. Ок. Толпы твоих сторонников я тоже как-то не наблюдаю. Значит, большинство с тобой не согласно, и ЗА то, чтобы разрабы больше обращали внимание на отечественные памятные даты
  16. принципов лицемерия и обмана? Пишем про свободу и равенство - и имеем при этом рабов. Пишем про право выступить против правительства - и развязываем войну против южных штатов, пожелавших отделиться. Слово - и дело. И так до сих пор. Это снова раз. И два - в 1776 г. Америка - это окраина мира, заштатная провинция. На нее в общем-то наплевать, что бы там это сборище фермеров и местечковых адвокатишек не провозглашало. В центре мироздания того времени - Европе - только-только отгремела Семилетняя война, ну какая к черту Америка... ну вот ты вообще думаешь, что пишешь? Топик начался с упоминания Дня воинской славы России - победы в Чесменском сражении. Официальная дата, имеющая самое прямое отношение к флоту, но почему-то вспомнил про нее игрок, а не разрабы. И топик именно об этом. Читать лекции неучам про фашизм - вот это здесь точно лишнее. Хотел бы увидеть исследование на эту тему. Кем проводился опрос, кто принял участие, методика, результаты... Есть? ... как нет? Послушайте, вы делаете мне смешно. День России и День независимости США имеют одинаковую суть. Это даты провозглашения суверенитета страны. Я и спрашиваю - почему российские разработчики первую дату забывают, а вторую отмечают с размахом. Это национализм? Точно? Ви таки увеrены? день независимости Сша к какому морскому сражению приурочен, стесняюсь спросить?
  17. Противники англичан, французы, вывели из под английского управления одну колонию - в чем тут значимость? Гражданская война между Севером и Югом повлияла на вектор развития США гораздо больше. И в целом, не стань САСШ нынче гегемоном, никто бы про их "день независимости" и не вспоминал бы. Так что само событие стоит в одном ряду с сотней аналогичных, оно просто распиарено уже нынешним государством Нет 1) не вижу смысла 2) оффтоп Уважаемый, а, простите, вы куда пропали? Я волнуюсь. Или вы все ещё ищете, что же там интересного было на День России в игре?
  18. Тогда зачем влезать в разговор? Ну ты же впадаешь. Дней Независимости в мире полно. Но отмечать в игре ты готов только США. Что это, если не крайность? Снова история, и снова ты выглядишь глупо. Для малолетних де... дворян поясню. Без СССР - нынешней социалки ведущих капстран трудящиеся не видели бы до сих пор. Если б к концу прошлого века добились бы всеобщего 8-часового дня, уже было бы хорошо. Это раз. И два. Благодаря СССР фашизм перестал был мейнстримом. Мировая война между фашистскими государствами где-нибудь в 50-е, уже с ЯО, вот это было бы веселье на все деньги. Зря
  19. неть речь идет о, скажем так, своеобразном освещении событий разрабами. Так что твое предложение - не более, чем увод темы в сторону. Демагогия, короче немедленно надо отбить 100 поклонов звездно-полосатому, верно? Великая Октябрьская социалистическая революция была куда важнее для изменения этого мира в лучшую сторону, но что-то я не вижу особых камуфляжей для этого события. главное, в темы, связанные с историей ,больше не пиши.Глупо выглядишь а почему нет? Их что, много? 4 дня воинской славы в РФ, связанных с флотом. Всё. В чем сложность? Считаете, не заслуживают упоминания? Вы же можете мне продемонстрировать, как было подсвечено событие "День России" месяц назад?
  20. Снова поржал. А ты смешной, бро. Такая примитивная попытка перевести стрелки. Так-то Зимбабве побольше американцев пришлось повоевать за свою независимость. Капец, ну и лентяи нынешние поклонники САСШ, тупо загуглить не в состоянии, о чем пишут. Ты погугли. Заодно, может, узнаешь, что бремя войны с англичанами вынесли на своих плечах солдаты французской армии, коих было как бы не больше половины среди "американцев". Это к слову о том, кто и как там кровь проливал за "независимость" Это насаждение американской культуры. День независимости, повторюсь, есть в очень большом количестве стран, просто остальные не делают из него мировое шоу. Это у американцев не отнять, да. Ты вот, например, явно повелся День России. Нередко именуемый, хоть и неверно, Днем независимости РФ. Ваш Кэп. Учите матчасть, короче, уважаемый
  21. Вики. "Эскадренная подводная лодка - подводная лодка, предназначенная для совместных с надводными кораблями действий в составе крупных эскадр и флотов. Концепция эскадренной подводной лодки существовала в первой трети XX века и оказалась неосуществимой"
  22. Обрати внимание на ссылки в ответе модератора. Все ссылки ведут на статьи в разделе Новости. Кто пишет статьи в этом разделе? Ну-ка, дети, скажите? Да, еще умиляет, что в игре, в адмиралтействе просто написано "День независимости" , без уточнения страны. Это намек на то, что для Лесты есть только один день независимости в году, независимость других стран ее не интересует, не достойны? Штришок такой любопытный, мда... Кстати, не помню, а на 12 июня был такой отдельный раздел в адмиралтействе? Просто даже интересно стало. Так давайте праздновать дни независимости всех стран, в которых есть такой праздник. Вот прям сегодня День независимости Багамских островов. Почему не празднуем?
  23. Я уже как-то писал, чуть разверну. Геймплей ПЛ должен выглядеть так: - во время загрузки а бой, если в командах присутствуют ПЛ, каждый игрок выкидывает кубики. У кого меньше всех - идёт сразу в порт с оплатой полной стоимости ремонта, боеприпасов и тд. Его на переходе к мосту боя потопила ПЛ ПЛ получает опыт и серебро. - игрок на ПЛ тоже выкидывает кубики. Если выкинул меньше среднего по противоположной команде, ПЛ тоже идёт в порт, фраг записывается верхнему в списке эсминцу. Ну ок, можно ввести коэффициент прокачки кэпа. Чем круче кэп, тем меньше можно выкинуть, и все равно выжить. - в бой ПЛ не выходит в любом случае. Вот. Все соблюдено. И аркадка, и реализм. Каково?
  24. Да мы в курсе, уважаемый. Речь просто идёт о том, что аркада про корабли стала превращаться в аркаду про супербратьев Марио. Это уже не про играбельность, это уже совсем другая игра. Не та, в которую я пришел в 2015
×