Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 766
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Мнение со стороны

    от слова "овен", возможно...
  2. слушайте, прочитайте уже патент, а? Он доступен с 2013 г. а в остальном - что бы ни сделали, все равно будут победившие и проигравшие, будут серии сливов и побед, а значит, и будут недовольные, которые будут писать на форум, что их угнетают. И ничего вы с этим не сделаете, ЧСВ непобедимо
  3. Итак, ИРЛ, АВ и ЭМ зарулили остальные классы.... Шах и мат любителям броневанн, возмущающихся про неисторичность?
  4. Плюс. Вот этом багом балансировщика разработке надо заниматься в первую очередь, ИМХО. Дисбаланс отрядов раздражает так же, как недавно дисбаланс по кол-ву эсминцев. Не должно быть явного потенциального преимущества одной команды над другой на старте боя
  5. Прости, это называется "вот как просел"??? Учитывая лето, отпуска и все такое? На секундочку, всегда, не, не так - ВСЕГДА летом онлайн снижается. И то, что он практически не изменился благодаря ивентам - говорит, что разработка вообще-то правильно действует.
  6. судя по обилию тем про "угнетение" - многие так не считают у нас же вроде ноют, что игра несправедлива и сложна для новичков? субъективное мнение. Лично я такого не замечал. Траблы ,понятно, бывают, подгорает, но считать это заговором? Паранойей попахивает, ИМХО
  7. разработке ты не интересен, а не местным нытикам, бро. Среди миллионов игроков - ты да я, да мы с тобой, как песчинки в Сахаре, капли воды в Тихом океане. Регулировать искусственно ПП песчинки? Да кому это надо? Тем более , что цель этого увлекательного занятия ты так и не смог обозначить. Ах, да, это же "второстепенный вопрос"... Так и вижу: - Босс, нам бы полбюджета компании, и джва года времени - Зачем? - Босс, не берите в голову, это второстепенный вопрос.. - А, тогда ок!
  8. сериями сливов? проигрыши, тем более сериями - вызывают негатив. На негативе прибыль не увеличить. чтобы потом получать доход. Искусственное же регулирование ПП - дохода не приносит. А значит ,и смысла не имеет PS. Я был бы готов поверить, что результаты как-то подстраиваются, если бы у всех игроков были примерно равные показатели, а победы и поражения аккуратно чередовались. Все равны, все на позитиве. Вот это было бы искусственно. А тот дикий рандом, что сейчас - нет
  9. как? 12.05.18 - 20.1к макс. 12.07.18 - 21.2 макс https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total
  10. Ты правильно понимаешь. Ты действительно никому не вперся, бро. Притуши свое пылающее ЧСВ, и сам это поймешь
  11. ок. Расскажи, в какой момент включается режим угнетения. Вот в команде 12 чел. Среди них есть донатеры и недонатеры, есть фиолеты и раки, есть папки и нубы, есть те, у кого это уже 20й бой за день, и те, кто только зашел в игру, есть те, у кого это единственный проигрыш за последние 4 дня, и те, у кого третий день одни сливы. Давай, покажи ту причину, по которой они все в одной команде, которая должна проиграть. Всех этих людей должно что-то объединять. Покажи, что их объединяет - и я тебе поверю. А пока - именно ты являешься константой в череде проигрышей. Все остальные игроки - меняются, только ты раз за разом в проигравшей команде. Значит - именно тебя тут угнетают. Это очень просто логическое рассуждение ,почему ты его не видишь? И снова балабол. Понимаешь ,бро, балабол - это тот, кто не способен подкрепить свои слова аргументами. Про патент - ты написал чушь, совершенно не соответствующую реальному тексту. Т.е. ты либо не знаешь, что там, и тогда ты бабка на скамеечке, пересказывающая слухи. Либо знаешь, и тогда ты провокатор, специально искажающий действительность. Но в обоих случаях - балабол И со мной - то же самое. Вперед, ты же можешь показать, что я от Лесты что-то получаю? Что я тебе минусы рисую? Можешь? Да я за тебя скажу - не можешь. Скажу за тебя, потому что сам ты этого не скажешь, будешь выкручиваться и понтоваться. Правда, до тебя не доходит, что твоего уровня развития даже на это не хватает. Впрочем, потому и не доходит, да. И я тебе уже об этом говорил. Так что иди уже отрядиком рандом нагибать, ибо это единственное, на что ты тут способен
  12. и? я вот с таких заявлений под стол сползаю. Возможно-то все в нашем мире. Только есть "возможно", которое "скорей всего, так и есть". А есть "возможно", которое "*** вообще никому не нужно". Здесь любят сравнивать игру с казино. Аккуратно опуская всего один, но внезапно очень важный момент - там игрок играет против этого самого казино. Проиграл игрок - выиграло казино, и наоборот. Система, правда ,построена так, что казино всегда в выигрыше. При честной игре, чисто математически. Но чтобы выигрыш увеличить - казино может прибегать к обману игроков. Как впрочем, и наоборот, но это несущественно сейчас. А в корабли, счас сорву покровы, играют игроки против игроков, а Леста выступает в роли арбитра, устанавливая правила, и предоставляя площадку. А арбитру вообще-то глубоко все равно, кто там из противников победит. Потому что при любом раскладе половина победит, половина проиграет. Какая разница, кто именно это будет. Это раз. И два. При наличии миллионов игроков, изменение винрейта одного отдельно взятого игрока на доли процента - вообще никак не сказывается на общеигровой статистике. Даже на погрешность не тянет. Исходя из "раз" и "два" - нести затраты на создание системы, которая будет дублировать действие рандом - бессмысленно. Трата ресурсов при том же выхлопе - т.е. уменьшение прибыли. Так что цитатой Даннинга можете не размахивать, она тут не подходит
  13. ПП определяется результативностью игры без всякого дополнительного вмешательства. Начнешь стрелять в сторону от противника, АФКашить и топить своих - ПП полезет вниз. Сможешь каждый бой топить 12 противников сам лично - будешь иметь 100% винрейт. И не надо никаких усложнящих механизмов придумывать. Бритва Оккама в чистом виде
  14. у меня из третьего или четвертого из "2600миль" Монаган выпал. Так что ты неправ
  15. DAP1

    Кэп на преме

    так о чем и писали выше - кэпы у тебя не переобучены, они в процессе переобучения. Там прямо так и написано "Проходит переподготовку" Пока до конца не переобучится на новый корабль, на который ты их пересадил - так и будет эта надпись
  16. Курение и проч. вызывают ощущение удовольствия у употребляющих. Внезапно... Лежать на диване гораздо приятнее, чем приседать со штангой на плечах или бежать 10 км. Аборты - вообще не в тему. Преступления - опять же преступник имеет некий мотив, цель ,достижение которой доставляет ему удовлетворение Какое удовольствие получает игрок, покупающий Тирпиц после 20 сливов подряд? Погасить раздражение, дав денег тому, кто это раздражение у тебя вызвал? Мы возвращаемся именно к моему примеру... балабол детектед в который уже раз неужели... Огоспади, да! Это Малик хочет, чтоб твой винрейт стал ниже на целых 0,1% !!! Именно для этого и возник когда-то Варгейминг! у меня уже лоб от фейспалмов болит
  17. теперь попробуем представить человеку дали в морду, он встает, догоняет обидчика, и на эмоциях сует тому денег? Я правильно понял вашу идею?
  18. Почему в шахматах конь ходит буквой Г, а слон - только по диагонали? Ведь кавалерия и слоны могли двигаться любом направлении! Почему ладья может за один ход пересечь все поле, а пешка ходит только на одну клетку? Ведь осадная башня априори медленнее пехотинца! Почему король ходит на одну клетку, а ферзь - на любое кол-во? Ведь король выше по статусу любого военачальника! Почему все это не меняется годами? Ааааа, знаю! ИТАКСОЙДЕТ... Это же игра! И у нее есть условности и правила. Ваш Кэп
  19. бро, тут вся фишка в том, что донат ДОЛЖЕН НАГЛЯДНО увеличивать комфортность игры. И такие моменты ,конечно, есть. Это 1) нехватка серебра: невозможность купить следующий корабль, следующий корпус ,модернизации, 2) нехватка опыта - для прокачки кораблей, кэпа ,переобучения кэпа Вот эти "зоны дискомфорта" - позволяет преодолеть донат. Купил премакк, стало больше серебра. Купил флажки - больше свободки. Купил премкорабль - переобучаешь кэпов без вливаний реала. Т.е. ситуация: было некомфортно (сток с непереобученным кэпом без камо и флажков)-влил денег-прокачал топ за свободку, переобучил капитана, обвесил корабль - стало норм. Чел доволен. И в след. раз снова зальет денег. Заметь - довольный чел Но вот побеждать на изи - донат не дает. Нытье про премкорабли 8 лвла тому прямое подтверждение. Т.е. донатить из-за/ради проигрышей или побед бессмысленно, и это понимает любой адекватный игрок. Кроме "угнетаемых", похоже
  20. алаверды, бро ты можешь считать что угодно. Только это не отменяет того простого факта, что именно этот вопрос является основным. А так ты выглядишь как водитель, который устроил ДТП, потому что не справился с управлением, ибо летел под 200. А потом на разборе заявляет: "я считаю вопрос о скорости второстепенным". Ну считай. Будь добр - найди хоть одну тему, где человек жалуется на серию сливов, и сообщает что пошел донатить после этой серии. А я в ответ найду темы, где пишут: "ни копейки доната, пока одни проигрыши" и "удаляю игру!!!1разраз" Как думаешь, кто больше найдет? Вот и вся психология. А твои рассуждения - ну вдруг он потом все-таки заплатит? - это и есть детский лепет. Ты лично много заплатил вот в те дни, когда тебя "угнетали? Как легко-то все Ничего, что мотивация игроков может быть совершенно различной? Как и отношение к ПП? А ты взял и свел все только к тому, что они проигрывают и ПОЭТОМУ покупают. Внезапно, не поэтому. И опять же. Ты можешь быть убежден в чем угодно. Реальность при этом оказывается совершенно отличной от твоих убеждений. Есть простой факт, что игроки с низким ПП имеют низкие показатели игры, а при высоком ПП на большом периоде - и показатели выше средних. Ни на какие мысли не наводит?
  21. DAP1

    Кэп на преме

    для премлодки никакой - перки все работают но писать про переобучение будет, ЕМНИП Вообще, хотелось бы скрин от ТСа, ибо первый раз про такое слышу
  22. А где в киберспорте есть рандомно подобранные большие (24чел!) команды? Туда же и шахматы, где сам процесс поединка - схватка один на один. Вы попробуйте редложить для рандома рейтинг, которые адекватно отражал бы скил игрока. Пока никто не смог
  23. вообще, прикольно - называть "проблемой игры" свои личные предположения, основанные на других своих личных предположениях. Да еще и предлагать это все обсуждать аргументированно. Народ, о чем вы вообще?
×