-
Публикации
3 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
ну это чисто психологический момент. Я когда-то очень хотел Марк 2 90 турбо - так Туреры, что эС, что Ви на каждом шагу попадались. К счастью, блажь быстро прошли - и турбоМарки пропали :) Туннельное восприятие, так сказать кто сказал, что есть? в том-то и дело, что практически применить принцип гораздо сложнее, чем кажется. Должен быть како-то алгоритм, какие-то триггерные точки ,в которых алгоритм включается/выключается. И они должны совпадать у разных игроков. А этого не наблюдается. Даже ты не можешь сказать, что - мол, ровно 15 боев я попадаю в десяточку, потом 15 боев не попадаю. Потом снова и так далее. Нет же такого. "Врет как свидетель" - ну классика же :) "Плоская Земля", и "Солнце вращается вокруг Земли" - тоже результаты личных наблюдений. Оказались ли они верны в итоге?
-
По-твоему, кучка фиолетов, да ещё в отряде, но выполняющих БЗ на победы - проиграет кучке раков, но не выполнящих БЗ? Что-то я сомневаюсь...
-
Блин, ну ты же сам себе противоречишь ). Любая тема про сливы, кстати, полна советами - не играть после двух-трех сливов подряд. Так что не знаю, с сего ты про натуру так... В целом же, давай честно, ты да я да мы с тобой - лишь одни из десятков миллионов, нажавших кнопочку "Скачать игру". С точки зрения глобальной статистики, которой оперируют разрабы, изменения на доли процента чьего-то личного винрейта (трагедия! срочно написать об этом на форум!) - величина, неотличимая от нуля. Так зачем тратить ресурсы на задачи с нулевым выхлопом? Тем более, что негатив, который вызывается сериями сливов или подлым ВБР - на донат действует отрицательно. По крайней мере я не знаю ни одного игрока, который после десятка проигрышей бежал бы покупать Тирпиц в адмиральском комплекте. Ну не работает такая бизнес-идея. Простая же логика.
-
из имеющейся на сегодня информации - расчет движения идет на сервере. На клиент данные передаются при засвете. Таким образом, посторонние проги, работающие на локальном компе с клиентом - не могут предсказывать местонахождение корабля до момента его засвета. Им просто неоткуда взять инфу для этого. Так либо это действительно чуваку повезло. Либо тебя все-таки светили.
-
так никакой не будет.
-
давай уточним - тебе нравится, когда даже Богатырь , который всегда работает как дуэльный пистолет - и тот давал слив за сливом? Я уверен, что нет. Как может удержать в игре то, что не нравится? ) Тут, кстати, нашел в вк у одной невзлетевшей игры интересное: весьма толковые наблюдения Выделенное в подпись, пожалуй, заберу
-
да не бывает так, что уж сказки-то рассказывать
-
как же тогда кампании вообще проходятся игроками? Хотите, чтобы с WoWs вышло, как с SF? Который оказался никому не нужен именно из-за излишнего типа реализма?
-
Союза скоро уж 30 лет, как нет, ан все неймется (
-
Если из 4 дней в один выигрывать, в 3х проигрывать - то ПП будет 25%. Чистая математика. У тебя ПП 25%?
-
Некорректное отображение кораблей в бою
DAP1 ответил в тему anonym_uxaIDjyXteWw в Технические вопросы
Реплей, скрины... -
Мда. 12тыс.боев. 6 (шесть!) проиграл. Всё, жизнь окончена! Срочно сопли на форум мотать А вроде взрослые люди...
-
Я вот тебе сейчас на полном серьезе пишу - сходи к хорошему психиатру. У тебя налицо уже мания преследования. Когда твоим родным придется извлекать тебя из шкафа, где ты будешь прятаться от черных эсминцев, облучающих тебя минусами - будет поздно. Друже, вот скажи - кому это нафиг надо и зачем?
-
чуть выше вы уже ответили, что было бы, если б корабли в отряде имели худшие ТТХ: Заметьте, тактическо-социальная мотивация в этом случае никуда не девается - вы можете общаться в бою и реализовывать какие-то игровые задумки. Но - "отрядные игроки просто не играли бы в корабли" Собственно, как по мне, ответ, зачем нужны отряды - получен.
-
Неа. Помните первые КБ? Не клановые, а командные которые? Сколько было вайна на тему, что командные бои нужны, что пиу-пиу в рандоме надоело, что хочется тактики, координации, поддержки.. А потом оказалось, что главным были не тактики, а призы за КБ. И вышел пшик вместо тактик и командного взаимодействия. Т.е. по факту оказалось, что не процесс рулит, а результат. Несмотря на все красивые слова. Так же и с отрядами: не было бы нагиба вжводиком - не стало бы и отрядов.
-
ПП - интегральный показатель, обобщающий. Остальное - детализация, второстепенные пок-ли. Вот без обид - не верю. Лично вы - может быть, но мало кто - не верю. Элементарно: если бы игра в отрядах как правило приводила к проигрышу (ну там, у отрядных увеличивался бы разброс, уменьшались шансы на пожар, ПВО хуже бы работало, и балансило бы только в низ списка) - в отрядах никто бы не играл. И никакое желание пообщаться и поиграть в тактику не помогло бы.
-
Вот это все можно было написать короче - потому что отрядом из 2 нагибать труднее, чем отрядом из 3. Так потому и стоит задуматься об ограничении :)
-
Бывает, кто спорит-то? Только вот в целом: ПП в отряде из 3 > ПП в отряде из 2 > ПП соло. Однако, закономерность.
-
Ребят, вы уж определитесь с тезисами )
-
??? Очень странный тезис. Я за день пообщался с несколькими десятками человек, сейчас хочу просто потопить кораблики в свое удовольствие, причем интерес именно в живых ,непредсказуемых противниках. Без какой-либо болтовни в чатике, обмена мнениями и тд, и тп. Просто поиграть. то не так-то? ну... это ваше мнение :)
-
1) что значит "хуже"? 2) я за отряды из 2 чел. При этом и т.н. социализация сохраняется, и влияние отряда на бой становится не таким очевидным. Золотая середина. ИМХО
-
вы писали, что донатерам игра благоволит - я привел вам пример, постоянно обсуждаемый, который говорит обратное. Но и тут Леста оказалась виновата. И еще СССР.
-
я еще понимаю такую цель для человека, в силу объективных причин ведущего затворническую жизнь - болезнь, инвалидность, семейные сложности и тд. Но для обычного человека - это, мягко говоря, не совсем нормально. С реальными людьми куда лучше общаться в реале. В игру приходят именно играть. Потом уже желающие находят в игре каких-то единомышленников. Потом.Скачивать игру с мыслью "найти с кем бы пообщаться" - проще на сайт знакомств зайти... Ставите телегу впереди лошади :)
-
тут только трабл в том, что без кульминации, так сказать (12+ жеж все-таки) - процесс через некоторое время перестанет интересовать. Отсюда - а будете ли вы катать отрядом, если этот отряд всегда будет проигрывать? если б ПП в отряде был ниже, чем соло - я сразу бы поверил, что в три рыла он играет исключительно для общения. А так - так их можно по-разному складывать. "мне все равно" можно приплюсовать к любому из верхних. А можно и вообще не учитывать. Только - зачем тогда вообще этот пункт? "я за отряд из двух" - можно как в плюс "ЗА отряды", так и в минус, типа "ПРОТИВ отряда из трех" Если все-таки откинуть тех, кому все равно, то на момент сейчас получается: за отряды из 3 - 56 чел, против (т.е. за 2 и вообще против отрядов) 58 чел. - 49% и 51% соответственно. Что как бы намекает, что проблема реально существует
-
то-то у донатеров Тирпица каждый патч нерфят