Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Турбобои выгодны.

    Для единиц. Потому и загнулась. Потому и не стали делать аналог. Ну просто же Т.е пруфов, как обычно, не будет. Не удивлён. Если ты был единственный эсм в команде? Или АВ? Не, никак.
  2. DAP1

    Турбобои выгодны.

    давай результаты - цитату разрабов, что "Бисмарк лучший ЛК войны игры, и его надо понерфить". Давай. лично у меня - не было. ЧЯДНТ? за хамство тебя забанили, ЕМНИП. Опять язык подвел, видать, я ж говорю, следи за ним Средняя длительность боев, недавно об этом писали - в р-не 14 мин. Внезапно. Но если у тебя лично всегда турбосливы, может, дело не в игре? ключевое тут "загнулась"
  3. DAP1

    Турбобои выгодны.

    это я писал? может, это я? Еще раз - ты выдаешь свои домыслы за решения разработчиков. Зачем?
  4. DAP1

    Новички в игре.

    ну брал я Техаса на двух твинках по рефералке с основы. С нуля, без кэпов и флажков. Точнее, с теми, что заработал. До корабля 6 лвл включительно. Т.е. вот - только опыт игры в чистом виде. По 60+% ПП на обоих акках. На основе меньше. И какая разница? Я не хвастаюсь, нет, я просто хочу сказать, что именно опыт и навыки игры является определяющим фактором. Флажки, капитаны, модернизации - это все увеличивает комфорт игры, но не является серьезной проблемой. А с навыками вы ничего не сделаете. Как в том анекдоте "ну боrоду, я, пrедположим, сбrею... Умище-то куда девать?"
  5. DAP1

    Турбобои выгодны.

    как же я это днем-то пропустил? ОРУ просто. В голосину. Вот честно. Квинтэссенция. "Давайте сделаем так, как в было в игре, которая загнулась, вот будет здорово!" (с) Л-логика! Отлить в граните, и в рамочку на стену. меня за троллинг? Прости, это я выдаю свои гениальный озарения за слова разработчиков?
  6. А если окажется, что не оптимальное? Кто будет нести ответственность за него? Форумные эксперты? Ой, что-то я ???
  7. DAP1

    Турбобои выгодны.

    Понятно. Снова будешь изворачиваться как уж на сковородке, лишь бы за слова не отвечать. Как обычно, короче. Язык твой - враг твой, следи за ним.
  8. DAP1

    Турбобои выгодны.

    Боюсь, игру не для ламповости делают. Ты можешь внятно ответить, зачем свои мысли разрабам приписываешь? Просто интересно.
  9. DAP1

    Турбобои выгодны.

    естественно, лучше. Иначе ты бы еще и про них вайнил Ну так-то это ты такой вывод сделал. Только почему-то приписал его разрабам. Зачем? Колорадо уже апали. И не только Колорадо, внезапно. Т.е. опять ты делаешь вывод и приписываешь его разработчикам игры. Зачем? хотите онлайн, как на ЗБТ?
  10. DAP1

    Турбобои выгодны.

    напомнить, сколько было нытья про ничьи?
  11. вернувшись к этому - получите турбобои еще более турбо, вот и все
  12. DAP1

    Опять все проспал(((

    Думал, что-то интересное, а тут очередное: "Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова.."
  13. И? Она же не удалена, а вполне доступна для прочтения. О чем, собственно, и говорят оставленные мной изначально буковки. Все, дальше сам давай.
  14. Таки да У фугасов есть сплеш, который не наносит прямого урона, но с некоторым шансом может ломать модули - машины, рули, артпогреба. Сломанный совсем артпогреб - это детонация. ИМХО, именно так и было в этом случае
  15. Врать не стоит. Тема доступна. Про эмсы ответ был дан. То, что разраб расширил ответ, дав больше информации о планах - не означает, что ответ был не по теме. Хотя использовано было именно так, чем, собственно, и ты сейчас занимаешься. Зачем? Ни дня без вайна?
  16. На фоне десятков/сотен тысяч боев всего на сервере/в мире твои 100 боев будут на уровне статической погрешности
  17. Т.е. сейчас чел в кайф катает ЭМ, и вдруг резко откажется? С чего бы? Это только кажется - фигня, 20сек лишних. Когда такое каждый бой - бесить начнет уже через пяток заходов. Из твоих 8,5к боёв сколько таких наберется? Десяток хоть будет? Два? А "часто", друг мой - это хотя бы каждый третий. Так что - сказочник.
  18. ок. Сделали ограничение ЭМ по 3 на команду. следствие 1. Очереди эсминцеводов. Вой на форуме. Уход части игроков. следствие 2. Увеличивается кол-во ЛК в командах. Ну да, а вы думали, КР все катать начнут? С чего бы вдруг? следствие 3. На КР вообще тоскливо становится играть. Эсмов (корма) мало, ЛК доминируют и унижают. Уход части игроков. следствие 4. Пожалуй, надо ограничивать кол-во ЛК. следствие 5. Очереди ЛК-водов. Вой на форуме. Уход части игроков. Оставшиеся ЭМ-воды тыкают пальцами в броневанны и ржут сквозь слезы. следствие 6. Очереди ЛК и ЭМ. Благо онлайн просел ,ждать не так долго. Благолепие. Внезапно оказывается, что 3 ЭМ могут сливаться также быстро, как и 5. КР не отстают. Турбобои никуда не делись. Может, ограничить ЭМ по 1 на команду?
  19. DAP1

    Вопрос/ответ Разработки

    можно как-то поподробнее аргументировать? танки, когда запускались - планировали максимум в 50к. онлайна соседи тундровые - как раз такой примерно и имеют. в корабликах общемировой - +/- как раз такой, даже чуть выше , пожалуй Так что онлайн на самом деле вовсе не так низок, как некоторые пытаются изобразить. Танками просто избалованы. Но танки - это идея, выстрелившая в нужное время в нужном месте. Это ниша и удача. Так что с ними сравнивать бессмысленно
  20. DAP1

    Игра - Отвечаем вопросом на вопрос

    А поцчему Ви таки все отвечаете вопrосом на вопrос? ВЕ?
  21. DAP1

    Как тут вообще играть?

    ну, не то, чтобы точный :) Просто 12 стволов решают - полный залп весьма плотный.
  22. Надо сделать расходник "белый флаг". При его использовании - резко оказываешься в красной команде. А?
  23. Таки я вас умоляю. Тут каждый десятый пост про "если не сделаете, как я хочу - я уйду (перестану донатить), и вас тут же постигнет судьба салолетов!" Поточное производство Ванг.
×