Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    игра

    Ты всегда читаешь только одно предложение, и при этом забываешь то, о чем говорили раньше? Норм.распределение - означает тяготение снарядов к центру эллипса на большом числе выстрелов. См. график по Фусо. А значит, больше попаданий у того, кто лучше умеет целиться. Будь внимательнее, не первый раз уже приходится повторять.
  2. DAP1

    игра

    Бро, не меняй тему. Ну не дам я тебе столь примитивной провокацией соскочить Ууу, как все запущено-то. Нормальное распределение случайностей. Вот тот самый график разброса Фусо с пиком в центре, что я уже приводил. Ясно? Ну и - где цитата про "управление процентом побед" в патенте и от Серба?
  3. Вы лично готовы играть за Бисмарк, который тупо ловит все летящее в него все 20мин. игры, но не двигается и не отвечает? Это правда должно быть интересно?
  4. DAP1

    игра

    Ха-ха три раза. Тебе процитировать твои же слова еще раз? Объясняю для альтернативно одаренных: если б ты скачал игру, зашёл, сделал залп, вышел и удалил игру - да, все так. Но на протяжении ряда боев начинает работать умение брать упреждение в связи с нормальным распределением снарядов в эллипсе. Что ты сам и подтвердил. Это раз. Что же касается того, что не все снаряды попадают в цель - то ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ, ибо это особенность арт.стрельбы. Это два. Учи матчасть Ты, конечно же, готов дать ссылку как на соответствующий пункт в патенте, так и на слова Серба?
  5. DAP1

    Дисбаланс команд на деплое

    с таким подходом о чем вы переживаете? Переживать тут должны ту, с кем вы в одну команду попадете а, простите, высокий винрейт должен броню на бортах наращивать? Ошибся чел, подставил борт, со всяким бывает. Что не так-то? в отличие от криков про "чушь" - я показал, где именно отсутствует логическая последовательность в рассуждении. Т.е. показал ошибку, а не отверг без всяческих оснований. Вежливые люди в ответ обычно "спасибо" говорят. Впрочем, неважно.
  6. DAP1

    игра

    вот и маладэц. Тебе об этом говорили чуть ли не с первой страницы. чего? А как положение в топе или низе списка команды конкретно тебя, например, влияет на победу или проигрыш всей команды? Смотри. Вот "папка" играет на любимой "Камиказе"/"Чезаре", кто у нас там еще нынче в топах на 5 лвл?. Раз победа, два победа, три победа. Балансировщик думает - "братец, да тебе так скучно, наверно, малышей гнобить, иди -ка ты к 7кам". В то же время какой-нибудь "рак", играя на (что у нас там на 7 лвл кактусом счас считается? :) ) пусть на Йорке. Раз продул, два продул. Балансировщик ему "Ступай в топ, может хоть тут что-то сможешь" И у нас получается - папка на имбе против рака на кактусе. Остальное (для примера, чисто теоретически) все ровно - зеркальный баланс, все 50%ные игроки, все такое. На какую команду поставишь?
  7. а конница, которая в конце марша обязательно делает крюк куда-то нА сторону - вас в шахматах не смущает? ИМХО, игра, где в конце боя несколько полудохлых инвалидов могут только материть друг друга в чате и дожидаться конца отсчета, ибо кораблики закритованы по самое не балуйся и не могут плыть/стрелять/попадать - не взлетит
  8. DAP1

    игра

    снова увиливаешь от прямого ответа? Простой вопрос - если корабли одинаковые, почему результативность стрельбы у разных игроков разная? Ответь, плз будь так добр - конкретную цитату никак, будешь играть со своим уровнем. Это кстати, показывает, что патент не всегда используется. PS. Хамство твое уже реально веселит
  9. DAP1

    игра

    Именно. Тогда вопрос - почему, если корабли одинаковые, а стрельба 100%ный рандом, где от игрока ничего не зависит, как ты писал в стартовом топике - средний дамаг и кол-во фрагов у разных игроков может различаться в разы? Заметь, не за пару боев, где могло просто повезти или нет. За десятки и сотни. Есть объяснение? Ну и по патенту. И что тут криминального? Сервер хранит результаты игр. Ну да, иначе как бы ты видел свою статистику? Много побеждаешь - балансировщик ставит тебя в низ списка команды. Много проигрываешь - в топ. Все. Никаких раков в команде, никаких подкручиваний ТТХ. Что не так-то?
  10. Сижу. Целюсь. Какой роскошный бортоход! Лови! Так, чо, мышь не работает? Рассинхрон? Я ж жму, чо не стреляет-то? А, качка, крен большой? Паанятна... Таак, где там мой ловец цитаделей? Как развернулся? Ну ладно, ща заново упреждение возь.. ! #@%&!!! Куда ты стреляешь?!!! А, на ровный киль встал? Гировертикаль, говоришь? Пааанятна... Где тут анинстал?
  11. Даже я, криворучка, в Химмельсдорфе в банане (!), на М7 запинал как-то КВ-1 тет-а-тет. Про фиолетовых мутантов на Т-54/62 вообще молчу Предлагаешь дать ЭМ и КР стволы по 406мм?
  12. И этим все сказано
  13. DAP1

    игра

    эээ, нет, дорогой. не съезжай с темы. Обвес и кэп - это уже от игрока зависит, какие будут. Сами кораблики, в первозданном своем виде - одинаковые или нет? Ну ответь ты уже, не мечись, как уж на сковородке поподробнее можешь?
  14. DAP1

    игра

    я про корабль, зачем ты приплетаешь кэпа, перки и обвес? и что там написано?
  15. ЛТ легко загрызет одноуровневый ТТ, поймав того в чистом поле. Закаруселит и напихает в борт и зад полную корзинку огурцов. Про толковый СТ, тем более стайкой - вообще молчу. Сожрут и не заметят ЛК - это помесь ТТ с артой. Большой урон, долгая перезарядка, медленный. И только броня и ХП от тяжа. Аналогии не совсем верны, корабли реально не танки - другие классороли, другие механики.
  16. DAP1

    игра

    Меня они устраивают. Бро, не юли, это простой вопрос - ты согласен с тем, что ТТХ корабликов одни и те же, и не меняются в зависимости от того, кто на нем играет? Ни дальность стрельбы, ни разброс, на скорость снарядов, ни маскировка, etc.?
  17. DAP1

    игра

    Это называется ТТХ обычно. Хотя для тебя это очень сложно, видимо. Такс, поциент, и что же вас так беспокоит в этих ТТХ? Они же не меняются, вне зависимости от того, в чьих руках находится кораблик. Согласны с этим?
  18. DAP1

    игра

    Притормози стрелки-то переводить. Ты эти слова сказал, ты за них и отвечай
  19. DAP1

    игра

    Ой, а можно поподробнее, про какие такие настройки разработчиков по корабликам речь? А то ты ж потом опять будешь утверждать, что не это имел в виду
  20. DAP1

    Качели в клановых боях

    Как сделать так, чтобы ботаны победили пауэрлифтеров в жиме лежа? Как бы сделать так, чтоб диванные подпивковичи могли стать чемпионами мира по футболу? Как сделать так, чтобы лежать на печи, а тебе в рот пироги бы сами запрыгивали? Вопросы одного порядка. И ответ один - никак. Или тренируются, чтобы стать наравне с лучшими, или проигрывают
  21. DAP1

    игра

    С 2013г. знаком. И?
  22. Сколько пафоса. Жаль, аргументации ноль
  23. DAP1

    игра

    Никто не обязан понимать, что за г. варится в твоей голове. Цитаты твои приведены выше. Если ты от них отказываешься - так и напиши, чтобы собеседники понимали, что ты просто балаболишь, а не пытаешься разобраться.
  24. DAP1

    игра

    Нормально он развернут. В стоящего носом попаданий больше, чем в борт, просто механики таковы, что при стрельбе в нос дамага меньше заходит - ибо рикошеты, сложнее достать цитку, часть попаданий съедают башни ГК (без урона, просто модуль выбивается), а в надстройках ХП быстро заканчивается, и дамаг не проходит
  25. DAP1

    игра

    Достаточно вспомнить, что танки несколько раз попали в книгу рекордов Гиннеса по кол-ву одновременно играющих на одном сервере. А сколько игровых наград взяли? И то, что через 8 лет после релиза, только в ру-сегменте онлайн в несколько сот тысяч человек каждый вечер - однозначно показывает думающему человеку, что игра вполне удалась. Но то думающему.
×