Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Почему ЭТО стало нормой?

    55 - это не большинство. Внезапно
  2. DAP1

    Пробитие ГК

    фугас рядом упал - и детонация?
  3. DAP1

    Почему ЭТО стало нормой?

    Предлагаю! Как только у одной команды появляется перевес в 100 очков - в ней рандомно взрывается один из кораблей. Станет резко интересней. Или нет?
  4. DAP1

    Почему ЭТО стало нормой?

    Потому что большинство в игру не учиться приходят. О чем и речь
  5. Здесь ржал в голос. Ну и что, что это бред, мне жи нравится.(С) Вот так и живём...
  6. DAP1

    Почему ЭТО стало нормой?

    Так я-то как раз и не делаю. Это делают те, кто требует некое обучение, причем явно не представляя, как его организовать. На работе тебе дают первоначальные навыки, дальше учишься сам, если, конечно, хочешь быть толковым спецом. Так и в игре объясняют, как плыть, поворачивать, стрелять. Хотя, кто играл в другие игры, тем более танки - это и так знают. Таки шо там ви хотели сказать за тrавматизм в игrе?
  7. Это давно разоблаченное трололо, перевранный перевод. В реальном тексте ничего подобного нет. Читайте первоисточник
  8. Цитат, мы, конечно, не дождемся
  9. DAP1

    Почему ЭТО стало нормой?

    И какую такую производственную травму ты в корабликах можешь получить?
  10. DAP1

    Почему ЭТО стало нормой?

    Знаете, как нелепо выглядит оправдания подчиненного за косяк "а меня не научили..."? Хотите здесь работать? Учитесь. Никто за ручку водить не будет. Так то работа! Обязательства, договор... А здесь игра, и никто никому ничего не должен. К сожалению. Так что утопия все это, с обязательным обучением.
  11. DAP1

    Почему ЭТО стало нормой?

    а чья? Если ты хочешь побеждать - то тебе и надо учиться. Кому еще-то? Меня реально поражает инфантилизм вайнеров - сделайте нам +1, сделайте нам не больше 3 эсмов, научите нас играть... Детский сад, средняя группа
  12. DAP1

    Почему ЭТО стало нормой?

    вроде взрослые люди, а все с ложечки кормить надо? куча гайдов, видео - было бы желание, любой может научиться. А нет такого желания - так хоть за парту посади, как был раком, так и останется. Точнее, нет, не останется, свалит. он же сюда поиграть пришел, а не учиться
  13. DAP1

    Почему ЭТО стало нормой?

    Т.е. в том, что ряд игроков ногами играет - Леста виновата? Руки им отрубает или как?
  14. DAP1

    Зачем мы пишем фидбеки?

    Сравни, сколько в игре АВ, а сколько ЭМ, прежде чем делать такие предложения
  15. DAP1

    Зачем мы пишем фидбеки?

    это означает - прислушиваться, но не делать так, как клиент хочет. Простой пример - делаешь ты что-то с себестоимостью в 2к. Клиент говорит - продай за 1к. Продашь? а почему ты уверен, что не морозит? А в розетку включил?
  16. DAP1

    Зачем мы пишем фидбеки?

    а ответственность за принятые решения тоже будет нести конечный потребитель? В том числе финансовую?
  17. DAP1

    Премиум магазин в феврале

    эммм, а кто-то заставляет покупать?
  18. DAP1

    Зачем мы пишем фидбеки?

    а кто должен определять? Просто интересно
  19. DAP1

    [0.7.1] Общий фидбэк

    С этим лучше в ЦПП
  20. DAP1

    Причины и следствия.

    чудеса какие-то Согласно теории угнетения - если система решила вас унизить, то вы должны проиграть, даже если утопите всех 12 противников. Ну - а иначе какая же это система?
  21. DAP1

    Причины и следствия.

    То, что вы называете "аргументами" - не выдерживает ни проверки практикой, ни логикой. Как бы, если явление отсутствует, то оно ну никак не может оставить никаких следов и доказательств своего отсутствия :) Если в темной комнате нет черной кошки, то даже включив свет - вы не найдете там ни шерсти, ни задушенной мышки, ни следов когтей, ни помеченных углов :) Внезапно. Потому могу предложить только простые логические умозаключения: - компании-разработчику нет смысла тратить ресурсы, время, деньги на сложную систему (а она должна быть сложной, ибо - совершенно непонятно, как определять игроков, которых требуется "угнетать", на каких основаниях? Ведь пишут об угнетении разные игроки, разного уровня игры, не имеющие общих параметров, которые можно было бы принять за некую триггерную точку), бороться с ее багами для того, и все это для того, чтобы на выходе получить результат, аналогичный простому рандому. - серии проигрышей приводят к негативному отношению игроков к игре, что явно выражено на этом же самом форуме - а это невыгодно для Лесты с коммерческой точки зрения. Из этих предпосылок вытекает простой вывод - системы угнетения нет, так как это довольно сложно и при этом невыгодно. Что автоматом ставит крест на необходимости разработки такой системы
  22. я немного играю, но за 3,5к боев - 2шт. 19перковых кэпа есть, третий на подходе. Много бустов - акции, БЗ, флажки, камуфляжи + пересадка с корабля на корабля с переобучением за голду, чтобы не терять время на обучение на премах. Премакк при этом не беру, и так хватает. нормально в корабликах кэпы качаются.
  23. DAP1

    Причины и следствия.

    твои выводы не верны. Читай внимательнее в следующий раз
  24. DAP1

    Причины и следствия.

    "доведение до абсурда" - примитивный демагогический прием. да еще и с какими-то быдловатыми наездами. верной дорогой
×