-
Публикации
3 750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
55 - это не большинство. Внезапно
-
Предлагаю! Как только у одной команды появляется перевес в 100 очков - в ней рандомно взрывается один из кораблей. Станет резко интересней. Или нет?
-
Потому что большинство в игру не учиться приходят. О чем и речь
-
Размышления по поводу турбобоёв и игры в одни ворота.
DAP1 ответил в тему anonym_p0IvMdJaqoYc в Флудилка
Здесь ржал в голос. Ну и что, что это бред, мне жи нравится.(С) Вот так и живём... -
Так я-то как раз и не делаю. Это делают те, кто требует некое обучение, причем явно не представляя, как его организовать. На работе тебе дают первоначальные навыки, дальше учишься сам, если, конечно, хочешь быть толковым спецом. Так и в игре объясняют, как плыть, поворачивать, стрелять. Хотя, кто играл в другие игры, тем более танки - это и так знают. Таки шо там ви хотели сказать за тrавматизм в игrе?
-
Размышления по поводу турбобоёв и игры в одни ворота.
DAP1 ответил в тему anonym_p0IvMdJaqoYc в Флудилка
Это давно разоблаченное трололо, перевранный перевод. В реальном тексте ничего подобного нет. Читайте первоисточник- 31 ответ
-
- 1
-
-
Размышления по поводу турбобоёв и игры в одни ворота.
DAP1 ответил в тему anonym_p0IvMdJaqoYc в Флудилка
Цитат, мы, конечно, не дождемся- 31 ответ
-
- 1
-
-
И какую такую производственную травму ты в корабликах можешь получить?
-
Знаете, как нелепо выглядит оправдания подчиненного за косяк "а меня не научили..."? Хотите здесь работать? Учитесь. Никто за ручку водить не будет. Так то работа! Обязательства, договор... А здесь игра, и никто никому ничего не должен. К сожалению. Так что утопия все это, с обязательным обучением.
-
а чья? Если ты хочешь побеждать - то тебе и надо учиться. Кому еще-то? Меня реально поражает инфантилизм вайнеров - сделайте нам +1, сделайте нам не больше 3 эсмов, научите нас играть... Детский сад, средняя группа
-
вроде взрослые люди, а все с ложечки кормить надо? куча гайдов, видео - было бы желание, любой может научиться. А нет такого желания - так хоть за парту посади, как был раком, так и останется. Точнее, нет, не останется, свалит. он же сюда поиграть пришел, а не учиться
-
Т.е. в том, что ряд игроков ногами играет - Леста виновата? Руки им отрубает или как?
-
Сравни, сколько в игре АВ, а сколько ЭМ, прежде чем делать такие предложения
-
это означает - прислушиваться, но не делать так, как клиент хочет. Простой пример - делаешь ты что-то с себестоимостью в 2к. Клиент говорит - продай за 1к. Продашь? а почему ты уверен, что не морозит? А в розетку включил?
-
а ответственность за принятые решения тоже будет нести конечный потребитель? В том числе финансовую?
-
эммм, а кто-то заставляет покупать?
-
а кто должен определять? Просто интересно
-
чудеса какие-то Согласно теории угнетения - если система решила вас унизить, то вы должны проиграть, даже если утопите всех 12 противников. Ну - а иначе какая же это система?
-
То, что вы называете "аргументами" - не выдерживает ни проверки практикой, ни логикой. Как бы, если явление отсутствует, то оно ну никак не может оставить никаких следов и доказательств своего отсутствия :) Если в темной комнате нет черной кошки, то даже включив свет - вы не найдете там ни шерсти, ни задушенной мышки, ни следов когтей, ни помеченных углов :) Внезапно. Потому могу предложить только простые логические умозаключения: - компании-разработчику нет смысла тратить ресурсы, время, деньги на сложную систему (а она должна быть сложной, ибо - совершенно непонятно, как определять игроков, которых требуется "угнетать", на каких основаниях? Ведь пишут об угнетении разные игроки, разного уровня игры, не имеющие общих параметров, которые можно было бы принять за некую триггерную точку), бороться с ее багами для того, и все это для того, чтобы на выходе получить результат, аналогичный простому рандому. - серии проигрышей приводят к негативному отношению игроков к игре, что явно выражено на этом же самом форуме - а это невыгодно для Лесты с коммерческой точки зрения. Из этих предпосылок вытекает простой вывод - системы угнетения нет, так как это довольно сложно и при этом невыгодно. Что автоматом ставит крест на необходимости разработки такой системы
-
"Arizona" - американский премиумный линкор США VI уровня [0.6.15]
DAP1 ответил в тему al_Kadar в Американские
я немного играю, но за 3,5к боев - 2шт. 19перковых кэпа есть, третий на подходе. Много бустов - акции, БЗ, флажки, камуфляжи + пересадка с корабля на корабля с переобучением за голду, чтобы не терять время на обучение на премах. Премакк при этом не беру, и так хватает. нормально в корабликах кэпы качаются. -
твои выводы не верны. Читай внимательнее в следующий раз
-
"доведение до абсурда" - примитивный демагогический прием. да еще и с какими-то быдловатыми наездами. верной дорогой