Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Причины и следствия.

    зачем мне печально думать про какой-то бред? Что введено? Что дизайнер карт пришел домой, достал секретное устройство, нажал на нем зеленую кнопку, и вуаля - у него 100% побед? Вы как себе это представляете? вынужден повторяться - на форуме куча тем про "не буду донатить после серии сливов, и вообще игру удалю" Но ни одной "проиграл 10 раз подряд, пойду Рому с пивной банкой куплю" . Т.е. не работает ваша бизнес-модель. Есть, понятно, адекватные люди ,которые видят свой уровень игры, и понимают, что так играя, им на хайлвлех в + не выйти, и покупают прем акк и корабли. Но они и тем на форуме про угнетение не создают. и где здесь увеличение прибыли? рассуждения уровня детского сада "а вот если я его лопаткой стукну, он меня больше любить будет". Не катит. адекватные люди понимают, что игроки - они разные. Кто-то физически не может хорошо играть, кого-то и так все устраивает, кому-то просто наплевать, кто-то дамажку настреливает, кто-то БЗ выполняет... И тд. и тп. И так как это не КБ, а рандом - никто никому ничем не обязан. Хотите иметь 100% побед - топите всех противников сами. Не можете - гарантирую, у вас будут поражения, в том числе и сериями,. И уменьшить их кол-во можно только, повышая свой уровень игры. Ффсе очень просто. И никакого угнетения
  2. DAP1

    Топ баланс.

    я спрашивал, не чего вы ждете, а что вы ХОТИТЕ услышать в ответ? Из перечисленного только вопрос излишне частого попадания 8рок к 10кам действительно проблема (СО, кстати, писал, что этот вопрос изучают) , остальное - абстракции какие-то а что с ним не так, и как его надо переделывать? имхо, вопрос раздут. Цифры уже приводили: "Среднее время боя в режиме Превосходства сейчас примерно 14,5 в режиме Стандартный бой 15,5-16 минут. Эпицентр - 15,5 минут. При этом разницы между уровнем боя 8 и 10 практически нет, там +/- 0,1 минуты. На некоторых картах Превосходство длится еще дольше - около 15 минут. Зависит от рельефа и расположения контрольных точек и их количества. ... все про хайлевелы" Кроме того, как вы решите вопрос со слабыми игроками, которые не берут точки, сливаются в первые минуты, плохо дамажат, в результате чего и происходит слив?
  3. чОрные эсминцы уже разводят пары давай сюда свои пруфы, не дрейфь, поржем хоть
  4. DAP1

    Причины и следствия.

    уважаемый, есть такая замечательная поговорка "работает - не трогай". Если каждый разраб (среди которых тех, кто работает с матчмейкером или механиками - лишь часть, и вряд ли большая) будет пытаться править код для себя любимого - игра перестанет работать тут же. Поломается вдребезги и пополам. Это внезапно ооочень непросто - внести изменения основных механик только для себя любимого в серверный код. Это раз Найдите и посмотрите статку разработчиков - там далеко не так много фиолетов. Это два В этой теме уже 30 страниц, но еще никто из угнетенных так и не объяснил - как лично их угнетение увеличивает прибыль Лесты? Это три Хватит пока?
  5. DAP1

    Топ баланс.

    а что бы вы хотели услышать? "так точно, вашбродь, счас исполним"? Просто интересно..
  6. больше похоже, что это fcsm1980 пытается не спитЬся
  7. DAP1

    Причины и следствия.

    аргументация отпад просто. это же все так просто.
  8. DAP1

    Причины и следствия.

    ога, вот счас бы 47%ных игроков угнетать
  9. больше бреда, господа нытики. я, честно говоря, раньше и не подозревал, насколько у людей может нас*ано в голове. Так что продолжайте-продолжайте.
  10. О. Круть. Разрабы, отключающие удаленно мышь игрока. Что-то новенькое. Продолжайте-продолжайте
  11. сколько нытья по поводу БЗ на форуме, типа, на победу всем наплевать, БЗ выполняют? Нате, сделали БЗ на победу. Опять не так. Нытье - это наше все! Так победим
  12. на каком году существования проекта? :)
  13. DAP1

    Причины и следствия.

    При построении гипотез применяется замечательный принцип бритвы Оккама. Рекомендую. Внезапно! Вот это поворот Именно потому, что баланса по скилу нет. Ваш Кэп.
  14. DAP1

    Я параноик?

    Ааа, понятно
  15. DAP1

    Я параноик?

    а зачем?
  16. DAP1

    Причины и следствия.

    Ну отлично же получается, я заметил: т.е. зачем-то сделали такую систему, но она еще и глючит. .. И отсюда все беды. ясно-понятно. Городим предположение на предположение, чтобы хоть как-то придумать объяснение. Ей-Б-гу, обнять и плакать только
  17. DAP1

    Причины и следствия.

    Зачем? В чем цимес для разрабов?
  18. DAP1

    Я параноик?

  19. DAP1

    Снижение среднего времени боя

    как только скорость торпед будет равна скорости снарядов - отпиливайте
  20. DAP1

    Причины и следствия.

    жаль, что мы так и не услышали начальника транспортного цеха (с) а такой - это какой? Где вас, такого единственного и неповторимого, угнетает кровавая леста? Просто так, из-за кровавости своей? Просто интересно
  21. DAP1

    [0.7.1] Общий фидбэк

    Чет аж танками пахнуло - когда они и те же люди сначала вайнили на древнюю графику, а потом попадались со скринами, где убраны деревья, трава, все на минималках, а танки в попугайских раскрасках шкурок пробития
  22. DAP1

    Бракованный корабль

    В мемориз Можно, в подпись заберу?
×