Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. слов можно наговорить сколько угодно только я тебе сразу накидал примеров, когда на одном и том же корабле шансы будут не равны. И это факт, а не слова
  2. Очень надеюсь, что в рандоме не будет баланса по скилу
  3. Т.е. в +2 воевать - это дисбаланс. А вжводик из 3 игроков в топе - это нормально. Пааанятна. А вот у меня от таких взводиков пригорает куда больше. Ибо противник +2 это максимум а 1.5 раза больше ХП и ДПМ, а одноуровневый взводик - в 3! И играть против взводика гораздо напряжнее. Так что я за то, чтобы отряды из 3 всегда балнсило бы в +2, из 2 в +1. И никогда в топ.
  4. еще хз когда, еще в танках, Серб на подобные вопросы отвечал, что уровень боев +2 - оптимальный, так как позволяет еще играть, и при этом стимулирует к прокачке топов. В кораблях и так пошли навстречу игрокам, сделав баланс +1 аж до 4 лвл. Давайте совсем уж оказуаливать игру не будем? баланса по скилу нет, и надеюсь, не будет
  5. да ну? Корабли одинаковые, но: - у одного руки-крюки, другой фиолет. Равны шансы? - оба норм, но один тольк овзял сток, у другого полностью прокачанный корабль с топ-кэпом. Равны шансы? - оба норм, корабли/кэпы одинаковые, один экономит на флажках и камо. другой обвешан по полной.Равны шансы? - все одинаковое, один сел играть отдохнувшим, другой после работы и светлого нефильтрованного. Равны шансы?
  6. а ты хотел тройным взводиком 6 лвл понагибать? ничего не треснет?
  7. а на форуме хейт всегда волнами. Стадное чувство, видимо
  8. значит, в игре баг. Отправляй в ЦПП ,пусть разбираются
  9. на видео у Жука башни по-походному: передние вперед, задние назад. У нас в игре такое возможно ,только если игрок вообще не прогрузился в бой. А он плывет и стреляет так что - баг реплея. Весьма частый, так что не понимаю ,чему ТС возмущается
  10. видео с реплея? на реплеях часто такие глюки с поворотом башен. Особенно, если еще ускоренное воспроизведение включать. в реале у него довернулись на вас носовые башни, он выстрелил, попал...
  11. не, правда, а что не так-то? летело 4 снаряда от Колорадо, 2 попало, в борт, возможно, цитка = порт. Какая пятая башня, о чем вообще речь?
  12. так-то все в рамках текущей механики матчмейкера об чем плач?
  13. DAP1

    Сочная слива

    чо? там вон чуть выше посчитано, по методу твоего друга причем, что и такие серии, и комбинации из побед и поражений - равновероятны. Кстати, об этом написано в любом учебнике по ТВ. Прям русским по белому. Бро, я хотя бы в логику умею. А вы ни в нее, ни в математику. Такие дела
  14. А поцчему к разрабам? Как разрабы виноваты в том, что игроки ногами играют? Просто интересно...
  15. DAP1

    Сочная слива

    красиво с точки зрения психологии - типа, смотрите, как велика вероятность НЕ получить 5 поражений подряд в 5 боях. Только если мы в качестве крайних случаев возьмем чередование побед/поражений ВПВПВ/ПВПВП - точно так же окажется что любых других раскладов (ВКЛЮЧАЯ 5побед или поражений) - те же 93,75% На итог - расчет не имеет смысла в нашей ситуации, о чем я и пишу и тут ключевая ошибка. Логическая. Уж не знаю, не догоняете или намеренно... В обоих случаях вас это не красит. Смотри, ты сам пишешь про игрока с 1000 боев. А вероятность считаешь 15 из 15. Хотя надо тогда уж считать возможность выпадения 15 одинаковых исходов ПОДРЯД при 1000 боев. За шанс победы - стоит брать винрейт игрока, а не 50%. Надеюсь, понятно, почему, да? Причем желательно средний на тех кораблях, на которых он получил эту серию. И тут еще проблема - если боев на них будет немного, такой винрейт не будет репрезентативным из-за малой выборки. Так что тут все не так просто. Уж явно не тот примитив, что вы пытаетесь пропихнуть, да еще с анекдотами в качестве аргументов Да, я это не посчитаю, тут уже моих знаний нынче не хватит. Но, ЕМНИП, я как-то встречал обсуждение и расчет, что вероятность выпадения 10 одинаковых результатов подряд в 1000 испытаний при шансе 50% = 38%, что как более чем достаточно для того, чтобы подобное происходило, не так ли?
  16. DAP1

    Сочная слива

    как видишь, по примеру человек ничего сказать не может, ибо все верно Так что позориться тут вам приходится, увы и ах. Сочувствую
  17. DAP1

    Сочная слива

    Ну так вы же считаете вероятность 15 сливов в 15 боях? Это фиксированная последовательность: ППППППППППППППП. Попробуйте посчитать другую последовательность: ПВПВПВПВПВПВПВП. Я вас уверяю, результат будет тот же, что и выше. При вероятности победы 50%, как вы берете Собственно, о чем пример и привел. По нему вопросы, кстати ,есть?
  18. DAP1

    Причины и следствия.

    во-1, откуда такие выводы про слабых игроков? Кто вообще такие "слабые игроки", по-вашему? во-2, я правильно понимаю, что фиолетовые должны проигрывать, а красные - выигрывать, по-вашему? Вопрос - как тогда фиолеты стали собственно фиолетами, а раки до сих пор раки? Как-то не работает ваш алгоритм... напомнить основную претензию угнетаемых? "Мне специально накидали раков в команды чтобы мы проиграли" Вопрос - это раков так тянут к 50%? Кидая их в команду, которая должна проиграть? И это нормально так у вас одно с другим в голове укладывается?
  19. DAP1

    [0.7.0] Общий фидбэк

    нет. ОТ не связан с основным сервером, условия получения могут быть разными все о нашивках и эмблемах здесь
  20. DAP1

    Сочная слива

    бро, там выше человечек пользуется именно этим методом расчета, чтобы показать ,что 15 сливов подряд не могут быть случайны. Вот ему и предъявляй, ага? Я-то лишь показываю, что его расчет, хоть и правилен математически, но не имеет практического смысла в рамках обсуждения. Ну а тебя немножко потыкаю носом, ибо даже в вики написано следующее, молчу уж про умные книжки: именно это я и демонстрировал оппоненту примером. Компрене ву? Включайте уже голову, плз, уважаемый
  21. DAP1

    Причины и следствия.

    никогда такого не было, и вот опять... 1) какой профит с этого получает Леста, как разработчик коммерческого проекта? 2) почему именно тебе? ведь вместе с тобой проигрывают еще 11 человек. Каждый бой. С чего Лесте так париться насчет твоей персоны, что портить статку им? 3) если это какой-то алгоритм, то включаться/выключаться он должен при одинаковых обстоятельствах. Причем у всех. Назови, плз, триггер, запускающий этот алгоритм
  22. DAP1

    [0.7.0] Общий фидбэк

    название темы посмотри, срыватель покровов. Как называется - "Общение с администрацией"? Может, "Ответы разработчиков"? Нет? ну так каких ответов ты тут ждешь?
  23. DAP1

    Сочная слива

    мда, с логическим мышление у вас туговато. Попробуем на пальцах. Для упрощения задачи возьмем не 15 боев, а 3, смысл для думающего человека будет понятен и так Начнем? Задача: игрок проводит 3 боя. Вероятность выигрыша (В) = 50% (0,5, если дробью). Чисто математически - вероятность проигрыша (П) тогда тоже 50% (0,5). Согласны? Вопрос раз. Какова вероятность ,что в этих 3х боях игрок 3 раза подряд победит (получит комбинацию ВВВ)? 0,5*0,5*0,5 = 0,125 (1,25%) Вопрос два. Какова вероятность ,что в этих 3х боях игрок 3 раза подряд проиграет (получит комбинацию ППП)? 0,5*0,5*0,5 = 0,125 (1,25%) Вопрос три. Какова вероятность ,что в этих 3х боях игрок 2 раза подряд победит, а третий бой проиграет (получит комбинацию ВВП)? 0,5*0,5*0,5 = 0,125 (1,25%) Вопрос четыре. Какова вероятность ,что в этих 3х боях игрок один раз победит, потом проиграет, а третий бой снова победит (получит комбинацию ВПВ)? 0,5*0,5*0,5 = 0,125 (1,25%) и так далее. Как видите - результат одинаков во всех случаях. С 15 боями будет то же самое. Любая определенная комбинация побед/поражений в определенном числе боев n должна по вашему расчету считаться как "0,5 в степени n" . Любая. Дошло? вы понимаете, что в каждом отдельно взятом бою на результат влияет куча факторов, которые вы не можете учитывать? Хотя, вы сами предпочли оставить их за скобками (очень удобно ): Поэтому результат отдельно взятого боя нельзя прогнозировать как вероятность 50/50. Собственно, кто в танках пользовался оленемером, должны прекрасно помнить, что его прогноз на бой крайне редко давал шансы 50 на 50, чаще всего он считал, что одна из команд имеет более высокий шанс победить, чем другая. На большой выборке - эти факторы начинают уравновешивать друг друга., и в совокупности их можно не учитывать: сегодня вы попали в одну команду с Тенкеном, через неделю против него. И тд. Но это на большой выборке - сотни, а лучше тысячи боев. 15 боев - большой выборкой считаться ну никак не может. А на малой выборке повторение результатов независимых испытаний - вполне нормально.
  24. DAP1

    Сочная слива

    а играйте сами лучше, тащите, и все ок будет. Я вот точно знаю, как иметь 100% ПП. Надо самому лично утопить 12 противников. Гарантирую - будет побеждать всегда. Не можете такого - значит, будут проигрыши. А надеятся на сокомандников - это... такое... Они тоже на вас надеются, а вы не оправдываете их надежд тому, кто действительно хочет учиться - есть куча, нет, КУЧА материала. Видеогайды, стримы, обсуждения на форуме. А если кто не хочет - хоть за парту его посади, все равно не будет играть лучше не с вами мы это уже обсуждали? то, что вы тут считаете - это вероятность ЛЮБОЙ заданной комбинации результатов за определенное заданное кол-во боев. Т.е. сочетание из 15 проигрышей подряд, если вы берете вероятность победы/проигрыша в 50% имеет ту же вероятность наступить, как и 15 побед подряд, и ТАКУЮ ЖЕ, как чередование побед и поражений на протяжении 15 боев. Кстати, вы так и не ответили - почему 50%? Если в одной команде фиолетовый отряд, а в другой его нет - будет шанс на победу 50%? На эсминец (рукастый) больше? Тенкен на авике? В общем, чисто теоретический расчет, который абсолютно ничего не показывает. Да еще и с неправильными предпосылками.
  25. только что из боя. Пенса с 9ками, при 5шт. ЛК в командах если не лезть на рожон, играть в саппорт - вполне норм Давайте уже не будем оказуаливать игру до предела
×