-
Публикации
3 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
есть. Системы угнетения не существует.
-
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
DAP1 ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
внезапно уже последний бой на Кливе. И не заметил, как прошел, хотя когда-то думал, что это будет худшим моим мучением в игре И Клив не подвел ) -
это благодаря ему у вас 57% ПП? это благодаря ему Вы утопили этот Нассау, а не он вас? мне бы такой режим угнетения... разберем сей замечательный момент. Начинается с навешивания ярлыков. С попыткой зацепить, оскорбить. Дальше попытка снова притянуть за уши ситуацию, которую уже разобрали и выяснили, что ничего особенного в ней нет, просто вы не очень хорошо знаете ТТХ корабликов и механику засвета. И переход на личность оппонента. Все. Вот такой уровень дискуссии. И это предлагается перечитывать?? Даже не смешно...
-
Перечитать что? Вбросы без аргументов? Постоянные перепрыгивания с темы на тему? Логические нестыковки? Отсутствие способности отвечать прямо на поставленные вопросы? Откровенное хамство? Все, больше ничего от вас тут не было... Спасибо, не надо, я и намного более интеллектуальных тролей встречал, вам, похоже, не осилить.
-
чисто по скрину - идеальный баланс. По уровням/кораблям/даже отрядам - все ровно. Точнее, даже в плюс команде ТС - ЭМ на уровень выше
-
"Корабли - не танки!" или "Давайте поговорим об игре..."
DAP1 ответил в тему Black_Hunter в Обсуждение Мира Кораблей
теперь все тонуть должны, как только ты на них грозным взглядом с Кайзера посмотришь? -
Пока еще уважаемый, но уже почти балабол. Мне еще ждать ответы? что характерно, на встречном ходу эти 400м проскочатся, не заметив, как раз тот самый лаг на отрисовку и съест эту разницу
-
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
DAP1 ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
пару страниц назад задавал тот же вопрос почитав ответы, и послушав голоса в голове, сделал так: поставил топ башни, модернизацию выбрал на ПВО Перки (14 очков всего): 1) Приоритетная цель 2) Мастер наводчик (кэп - Сигал, у него норм крутятся) 3) ВТ 4) ИВ и Маскировка Дальше возьму Отчаянного, и возможно, СИ Вместо заградки - ГАП. Пока пригождалось чаще заградки. С модернизацией на ПВО и так сбивает неплохо. Флажки на поджог, скорость, ПВО, от детонации. За десяток боев вытащил с 35%ПП до 53, ср.дамаг поднял на 6к. Для меня - это прям вау. Раньше считал Клива кактусом, теперь полностью изменил свое мнение. -
тут как бы проблема в том, что будь дело в патчах - аналогичную проблему имели бы если не все, то как минимум, значительно больше игроков, нежели вы один. Если же такой массовости жалоб нет (а ее нет) - ищите у себя. Простая логика.
-
Откуда там разница в 500-600%??? И что делать с этим с игровой точки зрения?
-
Вопрос, конечно, интересный, надо тестить. С другой стороны - и у новичков появится шанс на ошибку, так как хилку получат и они, а иметь к 5лвл кэпа с СИ вполне реально. Детомишки. В песке все останется без изменений. На 4 станет детомишить не так комфортно, так как при попадании к 5лвлу играть будет сложнее - у них-то уже хилки есть. На 5лвле - а и нехай, все равно желающих отрядиком страдать против 7рок немного. В целом, я серьёзной беды не вижу. Но тестить, как уже сказал - надо. Я чтот думаю, на поджоги БЗ народ выполнял бы на Конях и Хабаровсках, а не на КР10 :)
-
А еще вспомним, что ЛТ с 4 лвл имели уровень +3, и кажется, арта тоже, но тут могу ошибаться, не артовод. А вообще, прикольно, как чел упирается, несмотря на то, что ему уже куча людей пояснила, что он неправ. Может и правда, просто тролит?
-
+1 за хилку крейсерам с 5 лвл в отдельный слот. 1 хилка по умолчанию, 2 голдовых, 3 с СИ. Балансить длительностью работы и перезарядки, и интенсивностью работы. Мало того, темы о засилье на хайлвлах то ЛК, то ЭМ - вижу регулярно. А вот "слишком много КР на 10 уровне" - ни одной не помню
-
Самое смешное, что когда в кораблях уровень боев был +3 - многие утверждают, что это было лучшее время ВоВс :) И онлайн тогдв только увеличивался :)
-
Не гони, + 1 там не было. Только в песке. Так и в кораблях так же. Аж до 4лвл причём.
-
??? Какие исходные данные дали, такие и выводы. Но с учетом того, что вы пишете в следующих постах, могу еще предположить, что у вас на самом деле проблемы с интернетом. Отсюда и пропажи кораблей, и невидимые торпеды, и подрыв корабля уже вроде прошедшей мимо торпедой. Можете попробовать разобраться Это о чем речь? Уважаемый суслик! Вы все-таки осилите ответы на 4 прямых вопроса? Или в очередной раз не сможете? Ну чтоб уж окончательно уточнить по поводу балабольства...
-
Да, я именно об этом. В 99% случаев мне это не мешает.
-
По словам разрабов, они не доделаны, поэтому по умолчанию выключены. Ваш Кэп. На телефоне плохо видно, но либо за островом, либо, если перед - это первый залп корабля с хорошей маскировкой. Оба варианта в рамках механик. "На вопрос как дела - завыл матерно, напился, набил морду вопрошавшему, долго бился головой об стенку — вообщем ушел от ответа." М.Жванецкий. Я правильно понимаю, что все это бла-бла и хамство - это попытка увильнуть ответов на несколько простых вопросов? А кто-то это опровергает? Бывает. Механика стрельбы и теорвер предполагают как вероятность блокшота, так и полного промаха. И кучи промежуточных вариантов. Как в жизни, на минуточку. Но это на малых выборках. В среднем же после нескольких сотен/тысяч боев у вас будет стабильные 30% (например) попаданий. Еще раз - не в каждом бою, там, грубо, может быть от 0 до 100%. А в среднем, при достаточно большом кол-ве боев. И никакого внешнего вмешательства.
-
Все, конечно, здорово, только ответь честно, бро, стал бы ты играть во многочасовую перестрелку двух кильватерных колонн? С 3% попаданий, но рандомными детонациями?
-
[ALL] Отключение отображения нашивок после уничтожения корабля
DAP1 ответил в тему anonym_b0mVSRgg7bO7 в Графические модификации
0_о Тут-то каким образом? -
Крайне советую ознакомится с механикой повреждений. Грубо: прямой урон выбивает ХП из модулей, сквозняки/пожары/затопления - из общей полоски ХП. Когда в модуле ХП больше нет - прямой урон (взрыв снаряда в отсеке, напр) уже не наносится. Но на шанс пожара это никак не влияет.
-
Реплеи есть в игре. Сделаны разработчиками. Моды их лишь включают. Уважаемый, помнится, ни в одной из тем об угнетении, где мы с вами пересекались, вы ни разу так и не ответили на простые вопросы: - зачем Лесте вообще это нужно, какой профит она имеет с угнетения? - каковы критерии выбора угнетаемых? Почему именно вы/он/она? Чем угнетаемый так важен, что ради него портят катку ещё 11 игрокам? - каковы вообще критерии запуска режима, ведь нужен же какой-то триггер? - почему у разных игроков очень разные средние показатели, если всем правит исключительно ВБР? Так что кто тут балабол - это оочень большой вопрос. Особенно рассказывая про свое понимание игры, скрыв сначала статку, не так ли? ;) Был бы реплей - оказалось бы, что или светил не Линдер, а самолет или другой эсм. Или, что Линдер тупо включил ГАП, который у него бьёт на 4 км. и справился своими силами. И никакого мошенничества.
-
В реале-то так и было. А в игре 30% попаданий позволяют выбирать, куда именно стрелять - в ватерлинию или надстройки. Да, не всегда попадать будет так, как хочется, но в среднем норм. А как? Реплеи есть, было бы желание. Хотя да, без них сказки рассказывать проще. Ага, всего лишь сделали игру, в которую более-менее стабильно играют сотни тысяч людей во все мире. Уж не позорьтесь с такими примитивными набросами. На малой выборке это норм. А в среднем у вас на ЛК 25%точность, на КР 30. Стабильно. Проблемы линии связи между клиентом и сервером. Выяснять, на каком именно этапе идет задержка/потеря пакетов и пытаться устранить. ПингПлоттер в помощь. Да, идеала не будет все равно. Вы ошибаетесь, шанс пожара не зависит от степени повреждения. Крайне желательны доказательства. Вот у меня такого не наблюдается. Единственная ситуация, где я могу увидеть выстрел и не увидеть стрелявшего - корабль вышел из-за острова и ещё не отрисовался. Ну что поделаешь, Сибирь, пинг до 50... Аналогично, нужны подтверждения. Когда-то за вскрытие таких багов Кутузова давали. Только сомневаюсь я что-то, ведь иначе форум уже утонул бы в слезах по этому поводу.
-
Как любитель именно ЛК средних уровней (5-7) - могу однозначно сказать: в большинстве случаев КР8 для ЛК6 корм. Обратное возможно только в 2 случаях - благосклонность ВБР к крейсеру, либо ОЧЕНЬ прямые руки КР-вода. А здесь уже надо немножко голову включать, карту видеть и выбирать приоритетные цели. Кстати, а как, по-твоему играют КР6, у которых дальность у всех ниже, чем у ЛК6?