Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 759
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    [0.6.15] Общий фидбэк

    Да ну что Вы, право... Обращайтесь
  2. DAP1

    [0.6.15] Общий фидбэк

    Зеркальный - в коопе. В обычных он НЕ зеркальный. Более-менее выравнивают только топов команд. Читайте статью на вики про балансировщик прежде чем вбрасывать своё незнание на форум
  3. DAP1

    [0.6.15] Общий фидбэк

    Грамотный Камиказе в таком раскладе норм. Но то грамотный, а не розовый
  4. DAP1

    Полезные модификации

    плацебо скорость перекладки руля прописана в ТТХ и не зависит от того, чем активируется - кнопкой на клаве или на джойстике
  5. DAP1

    Почему снаряды летят мимо

    Закидывая в их в одну команду, которая должна проиграть? Ведь именно так многие свидетели секты угнетения объясняют свои проигрыши, не так ли? Море позитива, ага Рандом и малая выборка, что тут объяснять-то? У нас на результат так или иначе влияет 24человека со всеми своими факторами - навыки, состояние, настроение, корабль, кэп, обвес... Не хочешь зависеть от них - утопи 12 противников сам, 100% победа. Не можешь - значит, поражение тоже возможно. При этом личное влияние на бой можно увидеть лишь на большой выборке, при большом кол-ве боев - Ваш ПП и средние показатели. Все в рамках науки и логики, никаких предположений и верований
  6. DAP1

    Полезные модификации

    этого достаточно. Попадут-не попадут ЛК противники, какой урон нанесут - это еще бабушка надвое сказала. А веер поймать, да с затоплением - это верняк порт
  7. DAP1

    Почему снаряды летят мимо

    коммерчески невыгодно. Бизнес-модель "а давайте запилим что-то такое, что будет вызывать негатив у потенциальных покупателей - вдруг почему-то что-то купят" - увы, не работает опять же - была бы это система, работало бы у всех. Но уже у меня не работает. Что ж за система-то тогда такая?
  8. по сути - ап линкоров Уверены, что надо?
  9. DAP1

    Маленькая такая оферта

    у Дремы 1 ранг ник dreameater_
  10. DAP1

    Почему снаряды летят мимо

    обычно участие в дискуссии предполагает приведение аргументов в пользу своей позиции. Тезисы без аргументации - это вера. Которая по определению иррациональна, а предмет ее недоказуем. Понятия не имею. Везет, возможно. Возможно, Вам отдых на пользу идет.Только проблема-то в чем: я тоже играю не постоянно, но такой зависимости ПП от перерывов не наблюдаю. не понял - у Вас ПП повышается путем серии сливов? как минимум - усталость Почему? Как раз ТВ утверждает, что если подбрасывать монету тысячи, десятки тысяч раз, то соотношение орлов/решек будет примерно равным. Но в этом процессе неоднократно встретятся эпизоды, когда монету «заклинит» на какой-то одной грани; и КАК ИМЕННО распределятся эти «необычные» случаи на длинной дистанции – никто не знает. (с)
  11. DAP1

    Полезные модификации

    классика жанра все, кто играет хуже меня - раки все, кто лучше - читеры (с)
  12. DAP1

    Почему снаряды летят мимо

    легко. Угнетения нет при этом не можете внятно объяснить зачем он нужен. Иррациональное мышление какое-то
  13. DAP1

    Линкоры по-французски в World of Warships!

    так ведь квадратиш-практиш-гут! У лайковых всегда так
  14. DAP1

    Почему снаряды летят мимо

    кучу раз видел: "задолбали сливы, удаляю игру" и ни разу: "10 сливов подряд, посижу-ка еще пару часиков поиграю" еще идеи есть?
  15. DAP1

    Почему снаряды летят мимо

    и снова - зачем это надо разрабам?
  16. DAP1

    Механика игры

    Давно-давно форсаж действительно увеличивал заметность. Но это было убрано, патч не помню
  17. DAP1

    Бюллетень разработки 0.7.0

    Да норм патч, не ной. Особенно "как всегда" понравилось. Если бы "как всегда" - ты бы до сих пор играл бы с уровнем +3, без баланса по авикам, причем исключительно на япах с амерами.
  18. DAP1

    Знаки различия в World of Warships

    Ничего, что модели кораблей и картинки эмблем делают разные люди, ибо это вообще разные виды работ?
  19. DAP1

    Тяп-ляп...ヽ(  ̄д ̄)ノ

    Тигра всего лишь свел ответы воедино. И получил на практике выводы: в большинстве своем игроки толком не знают, что именно они хотят, либо хотят несовместимых вещей. Просто потому, что не способны/лень/сознательно игнорируют возможность задуматься и проанализировать эти самые хотелки. Это называется "инфантилизм". Внезапно
  20. DAP1

    А как у старших братьев?

    Запомните, дети. Если сначала выходит у нас - то это на нас тестируют, потому что мы не приоритетный регион. Если сначала запускают (ивент/продажи/БЗ/etc.) там - то это просто потому что мы не приоритетный регион. Такая вот офигительная логика
  21. т.е этого мало, давайте еще от отрядов добавим? :) С меня плюсик, как появятся
  22. DAP1

    Причины и следствия.

    Я знаю только один гарантированный способ иметь 100% побед всегда. Для этого надо всего лишь каждый бой топить 12 противников самому, не надеясь на команду. Если вы не способны это делать - проигрыши будут обязательно. а как рукам одинаковый радиус придавать будем?
  23. мне, кстати, интересно - а вот те, кто кричал, что Леста забьет и даже не извинится - сами-то теперь извиняться будут? Или продемонстрируют блистательное исполнение классики двойных стандартов: требуй от других то, чего сам делать не будешь
  24. "Вайн для нас лишь повод посмотреть статистику" (с) Серб. год этак 2011-12
  25. бро, вот честно - ты идеален? никогда в жизни не косячил? тут у таких китов, как VW - косяки вылазят с дизелями, кои они клепали миллионными тиражами в Винде, которой больше 30 лет - до сих пор такие дыры находят, что полмира оху ахает новые кассы по всей стране колом встают А вы от Лесты требуете идеала? Мда... Добро пожаловать в реальный мир.
×