-
Публикации
3 759 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[ASR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя DAP1
-
есть крайне простое применение закона больших числе к нашей игре - чем больше у вас боев, тем меньше средние результаты зависят от ВБР. И, соответственно, тем точнее они показывают скил игрока.
-
5 лет этой игры 10 лет танков
-
Согласен. Хотя вопрос, на какой период ПВО замоделят :)
-
ближе к Аризоне, предыдущий тип. 10х356мм
-
Хм, странно... Что, нынче все бои вничью заканчиваются?
-
Великой Октябрьской социалистической революции? ;)
-
Так вперёд, излагайте - как это работает? Это же просто! Некоторым стаж позволяет сделать вывод, что планетой рептилоиды управляют. Тоже стоит прислушаться?
-
поделись трав знанием - как? Как на вашем угнетении разрабы зарабатывают? Вот очень интересно
-
Проблема этой теории в том, что 1) нет объяснения, на чем основывается назначение ПП 2) нет объяснения прямой корреляции средних показателей игры, и ПП 3) нет объяснения, почему на разных кораблях одного игрока разный винрейт 4) нет объяснения, что произойдет, если игроки с одинаковым назначенным ПП окажутся в разных командах и тд. В общем, куча логических дыр в сюжете
-
На этом можно ставить точку Лично твоих показателей? Серьезно? Можно спросить - чем ты такой из себя особенный, что разрабы прилагают усилия, чтобы из миллионов игроков вот лично тебе палки колеса вставлять? Просто интересно
-
т.е. ты против теории вероятности? ну успехов тебе
-
И? Бро, вы что, расист? У вас с логикой проблемы. Какое отношение имеет ПП лично ваших отдельно взятых сессий, и время боёв? Ааа, ну это аргумент. Убойный. На самом деле - нет. Сколько помню, танкисты всегда жалуются. Жизнь у них тяжёлая: сидеть в пыльной железной коробке в мазуте с ног до головы, дышать выхлопом и пороховой гарью и гадать, сразу тебя прихлопнет, или ещё гореть придется... Тут любой жаловаться начнет
-
бро, и что это будет доказывать?
-
Итак, разрабы замутили невероятно сложный балансер, "угнетающий игроков" Успешно скрывают его, никаких реальных доказательств его существования вот уже 10 лет никто не может представить.
-
Мнение пользователей по поводу введения подводных лодок.
DAP1 ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Флудилка
ИМХО, нерф ИВ - признак того, что вопрос решен. Типа - в игре появится новый охотник на ЛК, поэтому уменьшим урон по ЛК легким кораблям, вместо этого пусть эти самые легкие силы бегают за ПЛ -
Мнение пользователей по поводу введения подводных лодок.
DAP1 ответил в тему anonym_tMJU8FYQWQDz в Флудилка
В сценарии, либо отдельный режим Ни в коем случае не в рандом. -
вопрос только в том, остановятся ли на этом? В общем, #рандомбезПЛ!
-
Вот серьезно. Я начал играть на ОБТ. Зашло на 5 с плюсом. Играл когда команды собирались неравными по численности. Когда ЛК имели уровень боев +3. Когда в одной команде был авик, а в другой нет. Когда был мир пожаров, когда был мир торпедных супов, когда на Мурманске можно было пикировать на Нью-Йорк, потому что у ЛК не было точности на близких дистанциях. А можно было на нем же заливать тот же НЙ фугасами с дистанции, на которой тот не то что не попадал в тебя, но даже не достреливал. Когда трассеры летящих в тебя снарядов возникали прямо из воздуха, потому что противник имел окно инвиза на чистой воде. Когда Фусо имел дальность 12 (13? не помню уже) км в стоке, а Колорадо считали худшим кораблем в американской ветке. И что характерно - все это время играл с удовольствием. Народ, кто давно и много на форуме ,могут подтвердить, я всегда был лоялен к игре и разработчикам. Практически всегда понимал и поддерживал их решения. Ну до новых авиков. И то - притерся, привык. Хотя лично меня новые АВ стали серьезным раздражающим фактором, играть стал меньше. Старый вариант был лучше. Но черт с ними... Не о них. А вот первые сообщения о появлении в игре ПЛ - выбили меня напрочь. Заходил еще, катал. По инерции. Без интереса, без драйва. Хорош сыграл? Ну ок. Плохо? Ну тоже ок, чо, какая разница-то? Ладно, отдохнул, вроде снова готов заглянуть в игру, выкатить старую добрую Аризону - ииии, "Подводные лодки: как играть?" ***?! Можно не надо? Это уже совсем не то, во что я играл с удовольствием... PS. Уважаемые разработчики, спросите у своих танковых коллег про отношение комьюнити к вводу колесных танков. Могу, впрочем, подсказать: на том форуме есть темы "раздражают колесники", но почему-то нет "клевый класс получился"...
- 350 ответов
-
- 24
-
-
-
-
Да нет, не то же. У торпед ЭМ нет наведения. ЭМ, попавший в засвет, можно утопить. А контры против ПЛ я что-то не вижу... Ну кроме "старайтесь держаться носом или кормой к подводной лодке"
-
что ты будешь делать на ЛК, когда ваши эсмы сдохнут? Держаться носом или кормой к ПЛ, уворачиваясь при этом от самолетов? Офигенно интересная игра корячится...
- 350 ответов
-
- 20
-
-
-
-
У меня все
-
"Танкование" бортом, эсминцы... или во что превратили игру
DAP1 ответил в тему bardachniy в Обсуждение Мира Кораблей
К концу боя ты нахватаешь сквозняков, корабль перестанет двигаться, управляться, стрелять, но ещё будет жив. И последние несколько минут ты будешь тупо присутствовать, не имея возможности что-либо сделать. Интересно тебе будет? Вряд ли. Это неиграбельно -
Желание удалить игру не успев начать играть.
DAP1 ответил в тему darkman007_2019 в Обсуждение Мира Кораблей
учатся играть, бро