Перейти к содержимому

DAP1

Участник
  • Публикации

    3 750
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [ASR]

Все публикации пользователя DAP1

  1. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Хм, странно... Что, нынче все бои вничью заканчиваются?
  2. Великой Октябрьской социалистической революции? ;)
  3. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Так вперёд, излагайте - как это работает? Это же просто! Некоторым стаж позволяет сделать вывод, что планетой рептилоиды управляют. Тоже стоит прислушаться?
  4. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    поделись трав знанием - как? Как на вашем угнетении разрабы зарабатывают? Вот очень интересно
  5. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Проблема этой теории в том, что 1) нет объяснения, на чем основывается назначение ПП 2) нет объяснения прямой корреляции средних показателей игры, и ПП 3) нет объяснения, почему на разных кораблях одного игрока разный винрейт 4) нет объяснения, что произойдет, если игроки с одинаковым назначенным ПП окажутся в разных командах и тд. В общем, куча логических дыр в сюжете
  6. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    На этом можно ставить точку Лично твоих показателей? Серьезно? Можно спросить - чем ты такой из себя особенный, что разрабы прилагают усилия, чтобы из миллионов игроков вот лично тебе палки колеса вставлять? Просто интересно
  7. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    т.е. ты против теории вероятности? ну успехов тебе
  8. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    И? Бро, вы что, расист? У вас с логикой проблемы. Какое отношение имеет ПП лично ваших отдельно взятых сессий, и время боёв? Ааа, ну это аргумент. Убойный. На самом деле - нет. Сколько помню, танкисты всегда жалуются. Жизнь у них тяжёлая: сидеть в пыльной железной коробке в мазуте с ног до головы, дышать выхлопом и пороховой гарью и гадать, сразу тебя прихлопнет, или ещё гореть придется... Тут любой жаловаться начнет
  9. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    бро, и что это будет доказывать?
  10. DAP1

    Сливы,сливы,сливы

    Итак, разрабы замутили невероятно сложный балансер, "угнетающий игроков" Успешно скрывают его, никаких реальных доказательств его существования вот уже 10 лет никто не может представить.
  11. ИМХО, нерф ИВ - признак того, что вопрос решен. Типа - в игре появится новый охотник на ЛК, поэтому уменьшим урон по ЛК легким кораблям, вместо этого пусть эти самые легкие силы бегают за ПЛ
  12. В сценарии, либо отдельный режим Ни в коем случае не в рандом.
  13. DAP1

    Подводные лодки: как играть?

    вопрос только в том, остановятся ли на этом? В общем, #рандомбезПЛ!
  14. DAP1

    Подводные лодки: как играть?

    Вот серьезно. Я начал играть на ОБТ. Зашло на 5 с плюсом. Играл когда команды собирались неравными по численности. Когда ЛК имели уровень боев +3. Когда в одной команде был авик, а в другой нет. Когда был мир пожаров, когда был мир торпедных супов, когда на Мурманске можно было пикировать на Нью-Йорк, потому что у ЛК не было точности на близких дистанциях. А можно было на нем же заливать тот же НЙ фугасами с дистанции, на которой тот не то что не попадал в тебя, но даже не достреливал. Когда трассеры летящих в тебя снарядов возникали прямо из воздуха, потому что противник имел окно инвиза на чистой воде. Когда Фусо имел дальность 12 (13? не помню уже) км в стоке, а Колорадо считали худшим кораблем в американской ветке. И что характерно - все это время играл с удовольствием. Народ, кто давно и много на форуме ,могут подтвердить, я всегда был лоялен к игре и разработчикам. Практически всегда понимал и поддерживал их решения. Ну до новых авиков. И то - притерся, привык. Хотя лично меня новые АВ стали серьезным раздражающим фактором, играть стал меньше. Старый вариант был лучше. Но черт с ними... Не о них. А вот первые сообщения о появлении в игре ПЛ - выбили меня напрочь. Заходил еще, катал. По инерции. Без интереса, без драйва. Хорош сыграл? Ну ок. Плохо? Ну тоже ок, чо, какая разница-то? Ладно, отдохнул, вроде снова готов заглянуть в игру, выкатить старую добрую Аризону - ииии, "Подводные лодки: как играть?" ***?! Можно не надо? Это уже совсем не то, во что я играл с удовольствием... PS. Уважаемые разработчики, спросите у своих танковых коллег про отношение комьюнити к вводу колесных танков. Могу, впрочем, подсказать: на том форуме есть темы "раздражают колесники", но почему-то нет "клевый класс получился"...
  15. DAP1

    Подводные лодки: как играть?

    Да нет, не то же. У торпед ЭМ нет наведения. ЭМ, попавший в засвет, можно утопить. А контры против ПЛ я что-то не вижу... Ну кроме "старайтесь держаться носом или кормой к подводной лодке"
  16. DAP1

    Подводные лодки: как играть?

    что ты будешь делать на ЛК, когда ваши эсмы сдохнут? Держаться носом или кормой к ПЛ, уворачиваясь при этом от самолетов? Офигенно интересная игра корячится...
  17. DAP1

    Подводные лодки: как играть?

    #рандомбезПЛ
  18. К концу боя ты нахватаешь сквозняков, корабль перестанет двигаться, управляться, стрелять, но ещё будет жив. И последние несколько минут ты будешь тупо присутствовать, не имея возможности что-либо сделать. Интересно тебе будет? Вряд ли. Это неиграбельно
  19. "Все, кто играет хуже меня - раки. Все, кто лучше - читеры" (с)
  20. это уже субъективно :) Мне, например, наоборот, нравилось - сейчас мы меедленно спустимся с горы, и не спеша всех.... ну вы поняли Техас с Аризоной довольно долго были любимыми корабликами
  21. скорость, маневр, перезарядка у него аналогичны другим амер ЛК 4-7 лвла. При этом косил самолеты просто на ура. Когда-то это был единственный лоу-лвл ЛК, который авики натурально облетали Сейчас - просто ЛК 5 лвла. Хотя АВ 4 лвла, возможно, против него страдает...
×