

Hummerhead
Участник-
Публикации
40 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Hummerhead
-
Снес клиент, как здесь советуют (хотя на этом стоило и остановиться :)) и посмотрел, как идет загрузка на классическом лончере (он показывает текущую скорость). Так вот, пока была включена по умолчанию раздача, он качал на скорости 20кбит.с, а у меня, на минуточку - 200Мбит.После отключения раздачи - как положено 30МБ.с. Обновленная игра скачалась.
-
Интересно, а то, что опытные игроки в преферанс не каждую партию разыгрывают - это никого не напрягает? И шахматисты кстати тоже ;) Если уж так раздражает кнопка "принять поражение", то сделали бы кнопку "открыть кингстоны", такую, кстати, и в танках просили.
-
Хоть скажите, что это за карма и где ее искать? Это не то, что у каждого сообщения справа внизу, со стрелочками верх и вниз?
-
IMHO крохоборство 81 уровня. Еще бы написали "но не больше 97,5 кредитов в день". Трудно второй миллиард собирается...
-
Есть подозрение, что балансер и его программисты смотрят на те же рейтинги, что на стартовом сравнении кораблей показываются. А рейтинг торпед, например, от увеличения дальности с 6 до 9 км растет на единичку, а от увеличения мощности на 1000 - на десять. Как уж тут баланс выровнять...
-
Дождей в этом году на ДВ было много - дрова сырые
-
Всем, у кого подгорело, станет гораздо легче, если перестать верить в "историчность", кроме как в текстурах. Считайте, что это игра про космические корабли в жидком вакууме, просто они названы в честь знаменитых кораблей прошлого. Космический крейсер Ямато, ня! Космический крейсер Кироу, десу! Де гозару!
- 297 ответов
-
- 13
-
-
Подорвись и успей. Но надо ли?
Hummerhead ответил в тему anonym_r7ZH5IJCEnbj в Обсуждение Мира Кораблей
Скорее всего, обработка транзакции сайтом займет как раз на 10 секунд больше, чем время действия акции. Ну вот случайно так. Причем золото на счет зачислится, его же назад не вынуть, а вот покупки (какая жалость, вы совсем чуть чуть не успели! ;)) не произойдет... -
Вообще-то это действительно странно - в игре про корабли, для которых упреждение рассчитывалось машинами с начала 20 века, заставлять прикидывать упреждение "на глазок", "через дырку пальцем на пол-лаптя влево". При это никаких средств для расчета упреждения игра не дает ( в стандартной поставке, да ;)) - не показывает время полета снаряда, не прорисовывает траекторию - ничего вообще. Прицел любого дивизионного орудия по сравнению с кораблями - шедевр информативности. В результате соревнование идет не по тактике и скорости нажатия на кнопки (как в большинстве игр), а строго по умению поставить то, что ставить нельзя или по скиллу "удача".
-
Добавил выше
-
Есть правило о нестеснении разработчиков историчностью. Уже сейчас на однотипных кораблях одни и те же орудия вращаются с разной скоростью - и ничего, никого это не смущает. Дадут калибр 130 с дамагом от 150 или еще что придумают.
-
А перки командира теперь на Мурманске бесполезны чуть менее, чем полностью. В общем-то как и на остальных крейсерах, если учесть, сколько их учить и на каком уровне они появятся... Как-то вот так:
-
Уважаемые разработчики, тем, у кого уже исследованы эти корабли и модули, разницу в опыте начислят?
-
Атланта тоже дальности лишится...
-
Кто и где сказал, что он имба? Сказали, что урона много дает, ну так прем и должен фармить, бабло отбивать. По проценту побед на нем есть данные, что он слишком высокий? А потом, не Мурманск один, Атланта - то же самое...
-
Покупать Мурманск прямо перед нерфом? Это прямо мазохизм какой-то...
-
Нерф купленных за нал кораблей (и танков) - это просто визитная карточка разработчика! Я возмущен. Разрабам никогда не приходило в голову, что решение о покупке могло бы быть совсем другим, знай покупатель, что купленный им корабль волшебно изменится у него в руках? Кажется, они все понимают, судя по длинному описанию, как плохо, что в игре есть такая, как сейчас, Аврора и такой Мурманск. Вы же посмотрите, тот кто пишет про статистику, не пишет, что премы слишком много побед имеют! Он пишет, что они наносят много урона! так официальная позиция всегда была, что прем не нагибает, но зарабатывает, затем его и покупают. А если не будет ни нагибать, ни зарабатывать, то зачем его покупать вообще? Было бы неплохо при таких изменениях давать возможность вернуть если не деньги, то хотя бы золото за корабль.
-
Пламегаситель пулемёта на загрузочном экране
Hummerhead ответил в тему T_ice30 в Обсуждение Мира Кораблей
Тут начинаются тонкости: - на американском форуме WOW приводят картинку совсем другого ствола на этом станке http://www.navweaps.com/Weapons/WNUS_50cal-M2_MG_submarine_pic.jpg - найти упоминание об их установке на линкоры вообще непросто, там основной АА калибр был 12.7 сантиметров, т.е. пушки. И на фото из Перл-Харбора, где от линкоров видны одни мачты, никаких площадок с пулеметами не видно. -
Пламегаситель пулемёта на загрузочном экране
Hummerhead ответил в тему T_ice30 в Обсуждение Мира Кораблей
А это любимая дизайнерами моделька для 12.7 мм зенитных пулеметов Browning. Вот, например на линкоре New York Найти фото именно эту модель очень непросто, но поскольку дизайнеры объездили военно-морские музеи Штатов, можно поверить, что такая модель была. Другое дело, что дизайнер над ней, похоже, хихикал, как и вы и поставили ее в игре всюду, где упоминается одноствольный 12.7. И это не пламягаситель - больше похоже на слив воды охлаждения из кожуха. Морячки многое проточной водой охлаждают, что армия охлаждает воздухом. Воды у них много. -
Испытание «Награда за отвагу» Как известно, удача любит отважных. А ещё опытных и умелых в бою. Попадите в топ-3 команды по опыту и получите в подарок по одному сигналу India Yankee, Juliet Yankee Bissotwo и Juliet Charlie. Смотрим результаты, награда получена Смотрим место в команде - ЧЕТВЕРТОЕ! И не первый раз это вижу. Что это? Забыли написать кучу дополнительных условий (Остаться в живых, без урона своим, что-то еще...)? Расчет идет с учетом према, который у кого-то есть, а у кого-то нет? Т.е. худший игрок в команде с премом получит награду, а лучший без према - нет? Pay-to-win нет, а есть "заплати и получи награду за хорошую игру"?
-
Обновление 0.5.1. «Акватория» и боевые задачи!
Hummerhead ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Не задавайте глупых вопросов про экономику, а спросите себя: "Что для Wargaming'а лучше - чтобы игороки серебро ЗАРАБАТЫВАЛИ в боях, или чтобы его ПОКУПАЛИ?" Вы же не хотите, чтобы у варгейминга кончились деньги? ;) -
Военные историки и интересующиеся, подскажите сколько торпед было на ЭМ кроме тех которые уже в ТА?
Hummerhead ответил в тему evgen2244 в Флудилка
Возможность заспамить вражеский респ и проливы, пусть и медленными торпедами была бы бесценна. Что за игра, если в ней нельзя с респа на респ накинуть, на страх тормозам, которые на 5 минут в игру входят. -
Военные историки и интересующиеся, подскажите сколько торпед было на ЭМ кроме тех которые уже в ТА?
Hummerhead ответил в тему evgen2244 в Флудилка
В википедии по теме лучше: Однако, недодали нам дальности советских торпед - они и 10км могли... А глядя на дальность американских в игре, вообще рыдаю: -
Даю подсказку - стандартный размер юзербара 350 x 19, а разрешено аж 468 х 100 пикселей.
-
Звуковую картину просто убивает неотключаемая стандартными средствами озвучка чата. Это просто вакханалия какая - раньше они хотя бы делились своим особо ценным мнением тихо, а теперь - как будто толпа школьников орет в оба уха. Ни музыку, ни интерфейс, ни тем более окружение за ними не слышно.