Перейти к содержимому

_v_T_v_

Участник
  • Публикации

    1 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55474
  • Клан

    [100GR]

Все публикации пользователя _v_T_v_

  1. _v_T_v_

    Дублоны в премиум магазине

    Это не анонс прем лодки или ивента, а конкретная позиция в прем магазине (стандартная). Подобные изменения стоит анонсировать заранее. И очень неудобно для многих что ее убрали, пусть и временно. Лично меня это не побудит покупать другие наборы с дублонами, и лишило возможности получить то, что необходимо сейчас в виде подарка.
  2. Покатал на тесте ПЛ, и пришел для себя к забавным выводам. Если они останутся в нынешней итерации, то пересяду на них. А что? Зачем мучаться на других классах, если можно кошмарить весь фланг, даже несмотря на авик в бою? Играя при этом левой пяткой. Если выбор будет стоять, быть ли мне жертвой, или самому ломать баланс, то... Я не идейный "анти подводник", и мне хотят подарить "палку-нагибалку", а точнее целый дрын которым можно шугать всех. А когда по настоящему скилловые игроки просекут, что терять по сути уже нечего... Выпускайте сразу новый класс - корабли на воздушной подушке, ибо в воде жизни не будет. ИМХО по итогу теста.
  3. Это тест, где вполне можно отделить "мух от котлет". В предыдущие тесты откатал их по всякому, и на всех уровнях - составить личное мнение, на мой взгляд не лишнее. Да и жетончики...) Ведь будучи взрослыми, даже очень взрослыми, мы способны провести границу между жизненными Принципами и текущими убеждениями.
  4. Небольшая подсказка - выполнить вторую часть достаточно легко - рано утром, пока в командах половина ботов, обмазав бонусами ПЛ прокатиться по центру карты без погружения. Задача на "засветить троих" в кармане, а если еще и пульнуть в кого успеешь) Один такой бой решил все мои проблемы) Часть задач закрывается на других классах.
  5. Однозначно нет не стоит ускорять процесс деградации игры о Кораблях. Для любителей "бафов" есть множество других игр.
  6. ПЛ создавали долго, и им быть. Да и класс, на мой взгляд интересный. Но одна громадная просьба к разработке - не выпускать ради заинтересованности игроков имбы, а затем их постепенно приводить к балансу нерфами. ПЛ саппорт, пусть ПЛ и остаются с момента затянувшегося релиза (правда непонятно, был он, релиз, или еще нет?) чистым саппортом. Не палкой-нагибалкой для всех, а трудным и уязвимым классом для ценителей и "эстетов". Иначе имхо оттолкнете многих игроков, ради энного, небольшого процента гипотетических "подводников". Сломать устоявшуюся мету игры - шок одним словом. Это, думаю, вообще никому не нужно. А так объявите релиз, перестаньте выдавать ПЛ за БЗ - пусть ручками качают их энтузиасты. Но только как саппорт!
  7. Проблема в том, что находясь друг на против друга, рядом в пределах прямой видимости - ПЛ была на перископной глубине и почти стояла на месте - условия абсолютно идеальные, как в тренировочной комнате. И при этом после пяти точных сбросов я не смог ее утопить. А как быть в нормальном бою, с более менее думающим подводником? По сути у ЛК нет шансов, и такие ГБ лодке как мертвому припарки. Вывод для меня простой - не выдвигаться на ЛК для продавливания фланга. Даже на ЛК ближнего боя, если есть подлодка. Не мазохист и мясом в игре быть желания нет. Отбиться от авика гораздо проще, чем от рукастого подводника. Пока ПЛ не в балансе. Личное мнение. Тестом назвать происходящее действо для меня сложно. Взял скоростной ЛК Бургунь и со старта на форсаже к месту где замечена ПЛ. Пока меня разберут успеваю добежать и получить энное количество очивок для БЗ. А как иначе при таком задании на 30 шт? Подводники, минимум половина из тех, что встречал на тесте поступала так же - даже не погружаясь в раш по центру, успевали сбросить пару вееров торпед и в порт. Как при таком подходе можно делать выводы о живучести ПЛ (конечно под фокусом они улетают в порт со свистом) и эффективности ГБ мне лично, понять сложно. И по три-четыре Льва на команду, без КР с торпедами и минимуме ЛК, конечно тоже показывают фантастическую эффективность - жгут друг друга и хиляться, жгут и хиляться... Сам офигел от их результатов. Но такой результат не имеет никакого отношения к случайным боям. И опять же, боязно подумать о судьбе Льва по итогам теста. Заданные ТЗ для теста ну очень далеки от получения объективных результатов. А народ буквально выполняет техническое задание кратчайшим путем - какие могут быть претензии к игрокам? (личное, субъективное мнение)
  8. Факты на скрине. Гвоздил точно по лодке по кд, стояли нос к нову в клинче. У Бургуни очень маленький квадрат сброса и всего 2 бомбы, так что о "800 метрах" речь не идет. Итого пять сбросов с четырьмя затопами. И да выжила(!). И это нереально хреново - нерфить нужно ПЛ или усилить ГБ.
  9. Хилку, форсаж и плащ невидимку... А впрочем, на вопрос в каком виде будут - да в красных трусах как у супермена (личное мнение, не удержался!) А если серьезно, играя сейчас на Бургуни 9 попаданий ГБ по подлодке, 4 затопления и она выжила(!) а я нет. И подлодкам еще хилку? Это даже не смешно.
  10. Задачи на верфи подправили так, что бы привлечь игроков на ПЛ их выкатить. Посмотрим, что из этого выйдет. Плюшки в виде жетонов гарантированно вывели бы их в бой, а так.... Смешно, но ПЛ кто-то сглазил Задача на ГБ не реагирует на их попадание (в зачет БЗ не идет) Но самое смешное - в послебоевой статистике затопление от ГБ есть, а факт (лента) отсутствует. На ЛК выполнено, так что другого затопления быть не может.
  11. _v_T_v_

    Ранги

    Можно выдавать сталь не за взятие очередного ранга, а разделить эти 200 единиц (условно) на три части, и выдавать за победу и лучший результат на своем классе кораблей в бою. В победившей команде награду получает один лучший эсм, один ЛК и тд. Без финальной награды за ранг. Одним словом что угодно, но не механический гринд от количества боев. Если конечно текущее положение дел не есть задумка авторов. В этом случае, все наши вопли и хотелки как лай каравану верблюдов....
  12. _v_T_v_

    Ранги

    А еще есть сила привычки, нежелание терять "нажитое непосильным трудом" и страх перед новым и неизвестным. "Оседлость")) Все не так плохо. Но да, такие ранги достали, ПЛ не сделают игру лучше (лично для меня), хотя возможно и катну на них, если подпивковичи достанут. Надеюсь на продолжение Банкета в виде жизни игры и игровых серверов).
  13. _v_T_v_

    Ранги

    Со временем, у тех кто деградирует остается суженный, "базовый" набор интересов. В реальной жизни. В игре тоже существуют "скрепы" - Новизна (те же подлодки, не к обеду будь упомянуты!), зрелищность и яркость картинки, ну и возможность, пусть и иллюзорная "вломить всем" по самое не хочу (суперы). У подпивковичей ведь интерес к пиву не пропадает? И к игре не пропадет, если она не будет сложной.
  14. _v_T_v_

    Ранги

    Если бы разработка прислушивалась к мнению опытных игроков и интеллектуалов, то игра стала бы похожа на виртуальный музей кораблей, Максимально приближенный к симулятору. Тебе доводилось видеть онлайн игру для интеллектуалов с большой аудиторией? При этом приносящую доход разработке? Мне нет. Так что, понять разработку можно, и так они сохранили в игре множество механик здравого смысла. Нынешние "ранги" утомили, потому и заглянул на форум. Играть в них желания нет, возьму перерыв. О чем можно вообще говорить, если многие тысячи раз нажимая кнопку "в бой", попадая на одни и те же карты не научились просто Думать? Я не говорю играть, а именно думать. Тупо на повторении не научились. Даже вороны или приматы после нескольких повторений легко запомнят верную последовательность действий. Но в последнее время Думать желания у большинства просто нет. А зачем? Ведь "это игра" и "я играю для удовольствия". Кнопку "в бой", как мне кажется, нужно увеличить в порту - что бы народ не промахивался по ней жмакать. А то буковки разные вокруг, детали и картинки... "Чего думать? Прыгать нужно!..." И разработка обязана под этот "менталитет" подстраиваться, иначе проект рухнет.
  15. _v_T_v_

    Ранги

    В этом сезоне похоже активней включают "то, чего в игре нет". Подбора игроков по скилу никогда не будет (слово разработки твердо как кремень!), а вот "антискил" - напихать "мяса" в команду слишком "резво" проходящим ранги не сложно. Ведь в нынешних рангах что на первом месте? Верно, -"занятость" народа и процесс должен быть бесконечным... Мое личное мнение.
  16. Отвечали уже многократно – сменить наставника нельзя (бонусы уже получены всеми) Само братство создавалось для привлечения новых игроков, и возврата давно ушедших. Инвайт код пробовали активировать на действующем аккаунте? Тот же принцип – один раз.
  17. _v_T_v_

    Коллекции

    До перепила наград в таких коллекциях еще руки не дошли, а может и не заметили такой необходимости - "лес рубят, щепки летят", какие коллекции?
  18. Сегодня 6 боев на десятках и всего 2 ПЛ, аналогично было и вчера. И это на всех желающих выполнить БЗ на 30 попаданий ГБ. Интересно, насколько объективным станет результат такого тестирования? Или, ну его нафиг - оттестируем в случайном режиме на основе?
  19. Понятно что лето, многие в отпусках, но тест не проработан и не продуман. 1. Как выполнить БЗ на 30 глубинных бомб, если подлодок просто нет? одна штука на 4-5 боев? И конечно их не будет - кому охота под фокус вылазить за 1 день према? 2. Верфь не работает. И как быть с уже выполненными но не засчитанными БЗ на ней? Незачет вам господа и дамы. Незачет.
  20. На верфи полный бардак - закройте выполнение БЗ если починить не в силах - как потом эту чехарду разруливать, да и времени жалко потраченного впустую.
  21. Все отделы разработки и поддержки достойны похвалы. Работают отлично. Срочно надел каску - от града камней со стороны возмущенных народных масс в мой огород Косяки бывают у всех, как и стратегические ошибки в развитии. Но Проект отличный. Создан совместными усилиями всех отделов. Не все конечно мне по нраву, и ошибки всегда на виду - на то они и ошибки. Но мы ведь не разбиваем тарелку с супом на голове у жены, если она его пересолила А крепкий морской загиб в адрес некоторых нововведений и их авторов , как и слова искренней благодарности за отличную игру, это нормально.
  22. В порту кликни на свой ник в левом верхнем углу, заходи в раздел "имущество", подраздел "камуфляжи". Ну а дальше все просто.
  23. Вопрос - почему нельзя продать часть расходуемых камуфляжей? Вот список тех, что находятся в "Имуществе" под грифом "имущество не может быть продано": Первородный уничтожитель Защитник веры Обманная окраска Морское братство Ковчег автоботов Камуфляж подписчика Золотой Серебряный Бронзовый Stream Stream Dream Prime Gaming Azur Lane King of the Sea (вся серия) Это баг или... "фича"?
  24. _v_T_v_

    Так, кое-что.

    Югумо много не бывает! А на про запас? А на "черный день"? И под каждый камуфляж и на дефиле моды? Но парочка и правда не помешает, под различные сборки.
  25. Спасибо добрый человек! Ясность успокаивает волнение. Денек подождать не проблема - при таких глобальных изменениях всякое бывает - дело житейское
×