Перейти к содержимому

_v_T_v_

Участник
  • Публикации

    1 566
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    54742
  • Клан

    [100GR]

Все публикации пользователя _v_T_v_

  1. У меня боев на десятках и девятках больше, чем у тебя всех сыгранных на аккаунте)) Но куда мне, до такого специалиста как ты - ведь у тебя лучшие корабли 1 - 2 и третьего уровня. Хоть бы профиль скрыл, прежде чем судить других))
  2. Захват обычной точки это ведь тоже преимущество, которое ведет к победе. А распределение на старте по командам новичков и статистов не преимущество? Рандомность попаданий и сквозняки? Умение одних думать и планировать свою игру и [цензура, атятя] в бокале других прожавших кнопку "в бой". И это тоже несправедливо. Перечислять можно долго, ну суть в том, что даже сбор всех улучшений одной командой не дает 100% гарантии победы. Слишком много в игре случайных факторов, влияющих на результат. Так что, в режиме ГВ улучшение одна из случайностей и не более того. ГВ не более дисбалансен чем остальные режимы. Подобные механики уже давно есть в игре - к примеру особые командиры с их бонусами, срабатывающими в процессе боя в зависимости от достижений.
  3. А в обычном режиме авик постоянно берет точки? Это его задача в бою? Или просто улучшения в ГВ слишком маленькие диаметром круга, и на них сложно авиком зайти? О линкоре вообще молчу - брал их свободно. Проблема на мой взгляд не в "романтике" былых лет (я тоже, к слову, в игре с релиза), а в некотором нежелании принимать дополнительные правила и условия развития игрового мира. Выкладывал народ народ видео игры семилетней давности - сейчас бы в ту игру никто играть бы уже не стал, несмотря на романтику прошлого. Просто всему свое время. Сложнее ли собирать улучшения в ГВ чем захватывать три статичные точки? Конечно. Но если стремиться к упрощению, то карта "океан" и два линкора друг на против друга - вот идеал! Да еще одинаковых и с одинаковым набором сигналов и навыков командира. И как долго в такое мы будем играть, как быстро игра надоест? Любимые режимы никто ведь не забирает (да и эпицентр я бы оставил), но новое тоже необходимо. И при том, что я достаточно стар, мне эти новинки по вкусу. Личное мнение.
  4. ГВ вполне нормальный режим для разнообразия. Мне он понравился. Эпицентр на младших и средних уровнях тоже вполне уместен. Вот не понимаю я тех, кому вечно "что-то" мешает "танцевать". Может быть вместо поиска оправданий своему не желанию учиться играть, стоит задать себе вопрос - а что я делаю в игре не так?
  5. "Попрыгали на месте - ничего не звенит, выдвигаемся дальше..." Увы, в этот раз не сработало, ожидаем ответа от ЦПП
  6. Аналогичная ситуация - вчера на твиче все получил, забрал но ничего не дошло до аккаунта (ни БЗ, ни жетоны, ни конт твич). В игру после этого перезаходил несколько раз, смотрю твич и получаю "плюшки" регулярно с момента их ввода, Так что, технически все сделал правильно. Также обращусь в ЦПП, хотя и нет желания лишний раз беспокоить службу поддержки.
  7. _v_T_v_

    Наши поздравления Lesta Studio!!!

    Предлагаю провести стрим, для успокоения Целевой Аудитории. На котором Александр Зло будет непрерывно искромётно шутить и улыбаться. А Генерал Панк весь стрим просидит молчаливо с задумчивым лицом. (Жаль Павлов не сможет заглянуть на огонёк, и объявить о планах разработки на ближайшие десять лет). По фону пустить музыку из «Лебединого озера», а Лысый пусть безудержно рыдает за кадром. Думаю, это точно успокоит ЦА и отобьет всякое желание скакать с сервера на сервер. Р.S По непроверенной информации к Земле приближаются рептилоиды, в их меню исключительно игровые сервера. Все, кто успеют сбежать с RU домена спасутся. Но это не точно. Господа, сохраняйте спокойствие и здравый смысл. Проблемы стоит решать по мере их возникновения. Думаю, в их решении (если они и возникнут) разработчики заинтересованы максимально. Все будет Ок!
  8. _v_T_v_

    Наши поздравления Lesta Studio!!!

    Народ, вы в каком мире живете? Неужели вам так важно, на кого записан бизнес, если все персоналии останутся прежними? Хватай чемодан - вокзал отходит!
  9. Из области "хотелок" – было бы здорово предоставить возможность редактировать клан чат. Не только в контексте текущих событий. Ведь бывает ляпнет кто глупость в чате, а потом ее читают весь день все, без возможности удалить.
  10. Огласите пожалуйста весь список крепких морских-игровых эпитетов, за которые не улететь в бан. К примеру, "Рак" и производные от него, причина для бана в новых реалиях или нет? Если нет возможности победить явление – возглавьте его. Создайте краткий, шуточный словарь соленых эпитетов. Выражающий яркие эмоции, но без крайностей И немного не по теме – стрим теперь тоже выйдет из "бана", и мы в пятницу услышим интересные анонсы?
  11. _v_T_v_

    Пантелеича с Днем рождения !

    С большим Уважением всего самого Доброго!
  12. _v_T_v_

    Акция «Дикие выходные»

    Режим прикольный, награды смешные.
  13. Из полезной информации по данной теме стал бы анонс смены ассортимента за "Жетоны Единства", а так, новость не актуальна.
  14. "Пилите Шура, пилите - она золотая..."
  15. Катнул один бой сегодня в "случайных боях", нет ребята играйте в этот режим сами - отделом на отдел. Для меня бой завершился удачно, но пока ПЛ не займут слот эсминцев играть в "случайных" не стану. И вот конкретный пример раздачи ПЛ всем желающим - обратите внимание на результат игроков на ПЛ в обеих командах....
  16. _v_T_v_

    [0.11.1] Сопровождение дирижаблей

    Отличный режим, хотелось бы видеть его на постоянной основе. Один из немногих, что сломал шаблон присущий всем остальным режимам. Однозначно - Зачет, и спс за Удовольствие!
  17. Полностью поддерживаю автора. Не стал создавать подобную тему по единственной причине – на мой взгляд, это бесполезно. Если разработке не хватило недели для принятия взвешенного решения в создавшейся ситуации, то о чем можно говорить?
  18. _v_T_v_

    [0.11.1] Производительность и баги

    День не добрый, ошибка системная и возникла у многих, как минимум у двоих из моего клана тоже есть. Неужели вам нужны десятки однотипных отчетов, или это просто повод потянуть время с ответом? Проблема ведь у вас. WoWS_report.wgc
  19. _v_T_v_

    [0.11.1] Производительность и баги

    "Ошибка при запуске приложения" 0xc0000142 И даже уже в порту, с периодичностью минут в пять ошибка вылазит снова.
  20. Корабли 11го уровня вместе с остальными хреновая идея. Тем более авики. Лично я против. Понимаю, что мое мнение разработке до лампочки, но "цеплят по осени считают" и игра в "это" отделом на отдел не более фантастична, чем супер авики.
  21. При таком количестве веток игроку, который не живет в игре, прокачать все ветки уже невозможно. Продажа восьмерок отличное решение как для пополнения бюджета проекта, пусть и незначительного, так и для тех, кто может себе позволить покупку. Все вопли о "новичках" смахивают на бухтение "дедов" в армии: " - мы тащили службу (прокачивали руками), а они на готовенькое?! Пусть тоже помучаются как мы!" Мизерное количество подобных покупок не сломают баланс в игре. Гораздо хуже, когда некоторые "товарищи" впаривают под видом "имбищЬ" кактусы.
  22. _v_T_v_

    Сброс веток

    К сожалению, ответ неверный. Множитель для всех срабатывает одновременно, вне зависимости личного от сброса ветки. Открой любую ветку развития кораблей, в самом низу указана дата обновления очередного бонуса Х2
  23. _v_T_v_

    Сборная солянка предложений

    Болезненный вопрос монетизации. Просто личное мнение. Монетизация жизненно необходима любому Проекту. На мой взгляд, решение продавать прокачиваемые восьмерки с особыми камуфляжами элегантное, и поможет решить несколько задач. В частности тем, кто не имеет достаточно времени – быстрее получить желанный топ. Возражения, что это сломает баланс неопытностью покупателей - не имеют под собой основания. Игроки с тысячами боев творят такую дичь в рангах и рандоме, что поломать "баланс" эти немногие покупатели просто не в силах. Способность думать определяет полезность каждого в игре больше, чем количество проведенных боев. Но вот с продажей Джузеппе Верди, на мой взгляд не все так просто. Ломать устоявшиеся традиции и веру в то, что всего в игре всего можно достичь своими личными усилиями не стоит. Да, есть инфляция всех основных ресурсов и «за даром» выкатывать новые корабли не корректно. Поднимайте стоимость, выставляйте конский ценник за внутри игровые ресурсы, но не создавайте сегрегацию по финансовым возможностям. Ведь это азы психологии потребления. В долгосрочной перспективе негатива получите больше, чем профита от продаж. Неустрашимый и Флинт примеры повышения цен за ресурсы. Ведь сработало? И к слову Блек тоже давно пора выкатить в продажу, пусть и за астрономическую цену в угле – для многих он станет заветной целью, ради которой народ будет набивать и копить уголь. А ждать пока он устареет на фоне новинок… и пока просто пылиться в запасниках без пользы для всех. И не факт, что потом он будет востребован. О Джузеппе говорю не как завистник, неспособный его приобрести. Дублонов у меня на несколько таких кораблей хватит и еще останется. Просто не разочаровывайте ожидания людей. Не лишайте надежды получить интересный корабль в порт, даже при пустом кошельке в реале. Онлайном отработают. Желания хейтить или давать «умные» советы разработке у меня нет. Просто хотелось бы долгих лет жизни хорошему Проекту.
×