-
Публикации
1 566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
54748 -
Клан
[100GR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _v_T_v_
-
Согласен. Зачем один и тот же корабль дважды ставить как приз в ивенте? Значит те, кто давно в игре в пролете. Награды за этапы (предварительно) смешные, и не стоят усилий. Один за 3500 дублонов? Последняя его версия на тесте разве что для коллекции… За 9ку стоило бы попотеть, а так все мимо. Возвращение верфи и адекватные задачи БЗ этапов – плюс. Но «день сурка» с повторами камуфляжей для одних и тех же кораблей, и Шпее по второму кругу – не зачет.
- 125 ответов
-
- 16
-
-
-
Весьма странная активность, по наградам странная... Зачем камуфляжи на прем корабли, или бонусы будут другими? Тогда стоило бы озвучить отличие. На Орлеан и Минск уже по два камуфляжа выдавали(!). Просто не вижу смысла даже пальцем пошевелить ради подобных призов. Без сарказма спрашиваю, кто является целевой аудиторией данной активности?
- 120 ответов
-
- 28
-
-
-
-
По шесть эсминцев в команде... И уже не раннее утро - 8:30 мск
-
Закрытое тестирование. Изменения тестовых кораблей
_v_T_v_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
Крейсер Ägir, долгожданный Ägir… Интересно, что останется от него к релизу? Одно можно сказать точно – ценник резать не будут, в какой бы валюте он не измерялся.- 37 ответов
-
- 26
-
-
-
-
Завтра утром выходит обновление, может быть твоя проблема решиться автоматом. Или в геймцентре кнопка "настройки игры", далее "восстановить игру" - попробуй восстановить.
-
Попробуй запустить без модов.
-
Насколько я понимаю ситуацию, задача разработки не в том, чтобы каждого игрока обеспечить всеми акционными девятками и десятками, а создать достойный выбор. И каждый смог подобрать себе корабль по классу и стилю игры. Будут выходить новые корабли, и никто не сможет угнаться за всеми новиками. Но зайдя в Адмиралтейство или ветку развития вскоре сможем выбрать себе цель для будущей покупки. Будь то ЛК, КР, авик или эсм и спокойно поднакопить необходимые ресурсы. Надеюсь, сейчас начнётся активное пополнение ассортимента Адмиралтейства. Если это так, то думаю не стоит "с выпученными глазами бросаться на все, что шевелиться ", а спокойно подумать и возможно повременив сделать осознанный выбор. Но это личное мнение, могу и ошибаться
-
Иными словами, если перевести простыню ответа и скрины результатов боев (без детализации обвеса) на общечеловеческий язык, то получаем в сухом остатке: Судить о сложности получения свободки по прежним трудозатратам не стоит. Заработать ее станет гораздо проще с учетом дополнительного обвеса сигналами. Корабли за 2 ляма введены не на два дня, и вскоре многие смогут на них нафармить, быстрее чем это делалось раньше.
-
И почему обсуждение каждой новой лодки за ресурсы заканчивается «измерениями», «оценкой» покупателей и мордобоем чате? Может стоит не доводить до крайностей и лимитировать количество страниц для обсуждения? После пятой уже цирк. А если серьезно то, что для нас это игра и отдых, а для разработки вопрос работы и выживания. Ошибаться с ценником и они могут, но точно не на лям. Математика она такая, довольно точная и цена формируется на основании расчетов. Давайте дождемся обещанных ответов и посмотрим на отзывы обладателей данного пепелаца после его релиза. Всем Бобра, и не стоит собачиться у прилавка магазина)
-
Не думаю, что разработка не знает, сколько у кого свободки без "подсказок". 2 ляма дорого, но полагаю вполне обоснованно исходя из полной картины внутриигровой экономики. Одно огорчает – неведение, что выйдет следующим. Обидно потратить ресурс на пороге выхода более интересного контента (лично для меня) за свободку. И да, лак чертовски красив!
-
В объявлении о наборе нигде не прописано, что набор проводиться «для общения Игроков, объединившихся в клан по национальному признаку». В тексте сказано «Всех желающих…» следовательно объявление должно соответствовать требованиям правил форума. Хотелось бы уточнить этот вопрос у уважаемого модератора, дабы самим не допускать ошибок при составлении подобных объявлений.
-
"Сколько стоит дом построить?" или какие ветки выгоднее сбрасывать? Часть вторая. Дополненная и актуализированная.
_v_T_v_ ответил в тему Kirito______ в Обсуждение Мира Кораблей
Ради модернизаций в их нынешнем виде сбрасывать конечно не стану, а после их переработки посмотрим на полезность новых девайсов. А вот ради новых кораблей сброшу. Раз в три месяца неспешно перепрокачать одну ветку, лично для меня, не проблема. За информацию Kirito большое спасибо, пользуюсь твоей таблицей давно - систематизирован материал весьма удобно. -
1. "Храм Потерянных Душ". Прокачка строения активируется если в клане кем-либо из состава запущена программа «Морское братство». По мере прокачки здания либо увеличивается количество мест в клане (души ведь вернулись в строй), либо Храм Освещает всю базу и количество бонусов всех строений при полной прокачке строения возрастает на +1%. Символично, и не портит баланс в целом. 2. "Кладбище погибших кораблей". Расположенное на удалении от базы строение. При развитии позволяет добывать ресурс "сталь" путем демонтажа погибших кораблей. Предположим, при полной прокачке каждый член клана получает 100 единиц стали ежемесячно, автоматом. Позволяет тем, кто по различным причинам не участвует в КБ или РБ получать понемногу ценный ресурс. Не нарушая курс развития на социализацию (членство в клане обязательно), но охватывая и тех, кто в силу возраста или других ограничений предпочитает соло игру или кооперативный режим. 3. "Нефтеперегонный комбинат" (не путать с самогонным аппаратом). Прокачка строения увеличивает объём поступающей нефти на +10%. По аналогии с остальными строениями. Ну а если по "эльфийски", то "Танки для брожения нефти", где в качестве "закваски" используются победы клана в особых режимах типа Хэллоуин и т.п 4. "Угольная шахта - Делянка Задрота". В отличии от остальных строений прокачивается индивидуально, комплексным вложением всех доступных ресурсов и видов опыта (кроме дублонов и стали) с последующим увеличением получения угля из всех источников его получения. Но стоить это должно дорого. Возможно оформление процесса как на получение особых модернизаций - персональное БЗ. И за дорого, как долгосрочный процесс. По мере углубления шахты (выполнения БЗ) может выпасть золотой самородок в виде дублонов (случайный бонус "копателю") Сорри, отредактировал грамматическую ошибку через 3 минуты после публикации…
-
Искренне желаю разработке накатить обновление без серьезных проблем в сложных условиях удаленки. Удачи вам! Да и всем нам – в одной лодке сидим)
- 491 ответ
-
- 11
-
-
Шикарный подарок! Жаль плюс за новость можно поставить только один. Улыбнуло и настроение стало получше. Разработку, и всех нас с первым апреля! И да, спасибо за гуд эмоции
-
Жаль высказывания модераторов обсуждать нельзя. Депутаты, судьи и модераторы защищены законом.
-
А не проще ли включить мозг, чем требовать от других развернутого описания? Речь о пмк в целом, и увеличении толщины обшивки большинства кораблей. А вот это последнее, что хотелось бы услышать из уст разработки. Сколько лет Блыскавичу считали в балансе? Года три? И так и не подтянули до нормального уровня до сих пор.
-
Это означает, что все ПМК линкоры США нерфанули по черному – Массачусетс, Georgia и Оhio…
-
Закрытое тестирование, событие «Европейские эсминцы. Часть 2», ранговый спринт и клановые бои и изменения в порту.
_v_T_v_ ответил в тему Partizan_Kin в Новости разработки
В КБ авик или ЛК? Да.... в ЭТО играйте сами, в таком виде сезон пропущу однозначно. Если честно, то уже становиться просто смешно.- 103 ответа
-
- 10
-
-
Да, нечто странное происходит в Датском королевстве – жетоны от 10 до 140 в сундуке? Рандомность и рулетка позволяют ловить рыбу в мутной воде… поднадоело это. 2 миллиона свободки? Не стану покупать. И не потому, что жалко – на счету 4.5 ляма, но "инфляция" все же должна знать берега. А данное предложение сомнительно по всем статьям.
- 495 ответов
-
- 41
-
-
-
-
-
WoWs поддержит ветеранов к 75-летию Второй мировой войны
_v_T_v_ ответил в тему RenamedUser_36916344 в Флудилка
Рассуждая прагматично, - чем менее "чужеродной" становиться Игра в различных странах мира, проникая в различные сферы жизни этих стран, тем лучше нам игрокам. Так что, обеими руками за любые подобные начинания во всех странах. Молодцы и Уважуха вам) -
Изначально был не против особенности сезона, но в процессе "употребления" проявились основные проблемы игры. Необучаемость, абсолютная, подавляющего большинства пользователей. И нежелание думать или утруждать себя малейшими усилиями в этом направлении. Поражает то, что игроки в среднем 30+ и как бы дорогу переходить на зеленый свет научились, опять же деньги в кошельке пересчитывать. Но складывается впечатление – после нажатия кнопки «В бой» все навыки бесследно исчезают. Даже условно-рефлекторные. Феномен. Мне кажется, любой примат в лаборатории усвоил бы после 10к+ повторений, "что такое хорошо, и что такое плохо" или на худой конец условный рефлекс – "ты сюда не ходи, снег башка попадет совсем плохой будешь!..." В нынешних рангах мы получили дополнительную "нагрузку" думать еще и о точках улучшения. В результате происходит "зависание" самого совершенного (по словам ученых) биологического устройства – мозга. Причем не только головного, но и спинного. В итоге имеем – проблема рангов и игры в целом не в балансе или нововведениях. Очень сложно упростить любую механику игры так, чтобы думать было не нужно. Вовсе не нужно. Сочувствую разработке и, пожалуй, сам отключу игровой чат. Добровольно.
-
Идея приятная для постоянных зрителей, да и новых привлечь может. Но только не разыгрывать – иначе количество дизайков пробьет дно)
-
Присмотрелись повнимательнее и начислили? За контейнер конечно спасибо, но не ради него участвовал. Остаётся лишь порадоваться за тех, кто принимал участие в розыгрыше Полтавы…