Перейти к содержимому

_v_T_v_

Участник
  • Публикации

    1 594
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55475
  • Клан

    [100GR]

Все публикации пользователя _v_T_v_

  1. Иными словами, если перевести простыню ответа и скрины результатов боев (без детализации обвеса) на общечеловеческий язык, то получаем в сухом остатке: Судить о сложности получения свободки по прежним трудозатратам не стоит. Заработать ее станет гораздо проще с учетом дополнительного обвеса сигналами. Корабли за 2 ляма введены не на два дня, и вскоре многие смогут на них нафармить, быстрее чем это делалось раньше.
  2. И почему обсуждение каждой новой лодки за ресурсы заканчивается «измерениями», «оценкой» покупателей и мордобоем чате? Может стоит не доводить до крайностей и лимитировать количество страниц для обсуждения? После пятой уже цирк. А если серьезно то, что для нас это игра и отдых, а для разработки вопрос работы и выживания. Ошибаться с ценником и они могут, но точно не на лям. Математика она такая, довольно точная и цена формируется на основании расчетов. Давайте дождемся обещанных ответов и посмотрим на отзывы обладателей данного пепелаца после его релиза. Всем Бобра, и не стоит собачиться у прилавка магазина)
  3. Не думаю, что разработка не знает, сколько у кого свободки без "подсказок". 2 ляма дорого, но полагаю вполне обоснованно исходя из полной картины внутриигровой экономики. Одно огорчает – неведение, что выйдет следующим. Обидно потратить ресурс на пороге выхода более интересного контента (лично для меня) за свободку. И да, лак чертовски красив!
  4. _v_T_v_

    [GBK] Галицька База Кораблів

    В объявлении о наборе нигде не прописано, что набор проводиться «для общения Игроков, объединившихся в клан по национальному признаку». В тексте сказано «Всех желающих…» следовательно объявление должно соответствовать требованиям правил форума. Хотелось бы уточнить этот вопрос у уважаемого модератора, дабы самим не допускать ошибок при составлении подобных объявлений.
  5. Ради модернизаций в их нынешнем виде сбрасывать конечно не стану, а после их переработки посмотрим на полезность новых девайсов. А вот ради новых кораблей сброшу. Раз в три месяца неспешно перепрокачать одну ветку, лично для меня, не проблема. За информацию Kirito большое спасибо, пользуюсь твоей таблицей давно - систематизирован материал весьма удобно.
  6. 1. "Храм Потерянных Душ". Прокачка строения активируется если в клане кем-либо из состава запущена программа «Морское братство». По мере прокачки здания либо увеличивается количество мест в клане (души ведь вернулись в строй), либо Храм Освещает всю базу и количество бонусов всех строений при полной прокачке строения возрастает на +1%. Символично, и не портит баланс в целом. 2. "Кладбище погибших кораблей". Расположенное на удалении от базы строение. При развитии позволяет добывать ресурс "сталь" путем демонтажа погибших кораблей. Предположим, при полной прокачке каждый член клана получает 100 единиц стали ежемесячно, автоматом. Позволяет тем, кто по различным причинам не участвует в КБ или РБ получать понемногу ценный ресурс. Не нарушая курс развития на социализацию (членство в клане обязательно), но охватывая и тех, кто в силу возраста или других ограничений предпочитает соло игру или кооперативный режим. 3. "Нефтеперегонный комбинат" (не путать с самогонным аппаратом). Прокачка строения увеличивает объём поступающей нефти на +10%. По аналогии с остальными строениями. Ну а если по "эльфийски", то "Танки для брожения нефти", где в качестве "закваски" используются победы клана в особых режимах типа Хэллоуин и т.п 4. "Угольная шахта - Делянка Задрота". В отличии от остальных строений прокачивается индивидуально, комплексным вложением всех доступных ресурсов и видов опыта (кроме дублонов и стали) с последующим увеличением получения угля из всех источников его получения. Но стоить это должно дорого. Возможно оформление процесса как на получение особых модернизаций - персональное БЗ. И за дорого, как долгосрочный процесс. По мере углубления шахты (выполнения БЗ) может выпасть золотой самородок в виде дублонов (случайный бонус "копателю") Сорри, отредактировал грамматическую ошибку через 3 минуты после публикации…
  7. Искренне желаю разработке накатить обновление без серьезных проблем в сложных условиях удаленки. Удачи вам! Да и всем нам – в одной лодке сидим)
  8. Шикарный подарок! Жаль плюс за новость можно поставить только один. Улыбнуло и настроение стало получше. Разработку, и всех нас с первым апреля! И да, спасибо за гуд эмоции
  9. Жаль высказывания модераторов обсуждать нельзя. Депутаты, судьи и модераторы защищены законом.
  10. А не проще ли включить мозг, чем требовать от других развернутого описания? Речь о пмк в целом, и увеличении толщины обшивки большинства кораблей. А вот это последнее, что хотелось бы услышать из уст разработки. Сколько лет Блыскавичу считали в балансе? Года три? И так и не подтянули до нормального уровня до сих пор.
  11. Это означает, что все ПМК линкоры США нерфанули по черному – Массачусетс, Georgia и Оhio…
  12. В КБ авик или ЛК? Да.... в ЭТО играйте сами, в таком виде сезон пропущу однозначно. Если честно, то уже становиться просто смешно.
  13. _v_T_v_

    Европейские эсминцы: ранний доступ

    Да, нечто странное происходит в Датском королевстве – жетоны от 10 до 140 в сундуке? Рандомность и рулетка позволяют ловить рыбу в мутной воде… поднадоело это. 2 миллиона свободки? Не стану покупать. И не потому, что жалко – на счету 4.5 ляма, но "инфляция" все же должна знать берега. А данное предложение сомнительно по всем статьям.
  14. Рассуждая прагматично, - чем менее "чужеродной" становиться Игра в различных странах мира, проникая в различные сферы жизни этих стран, тем лучше нам игрокам. Так что, обеими руками за любые подобные начинания во всех странах. Молодцы и Уважуха вам)
  15. _v_T_v_

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Изначально был не против особенности сезона, но в процессе "употребления" проявились основные проблемы игры. Необучаемость, абсолютная, подавляющего большинства пользователей. И нежелание думать или утруждать себя малейшими усилиями в этом направлении. Поражает то, что игроки в среднем 30+ и как бы дорогу переходить на зеленый свет научились, опять же деньги в кошельке пересчитывать. Но складывается впечатление – после нажатия кнопки «В бой» все навыки бесследно исчезают. Даже условно-рефлекторные. Феномен. Мне кажется, любой примат в лаборатории усвоил бы после 10к+ повторений, "что такое хорошо, и что такое плохо" или на худой конец условный рефлекс – "ты сюда не ходи, снег башка попадет совсем плохой будешь!..." В нынешних рангах мы получили дополнительную "нагрузку" думать еще и о точках улучшения. В результате происходит "зависание" самого совершенного (по словам ученых) биологического устройства – мозга. Причем не только головного, но и спинного. В итоге имеем – проблема рангов и игры в целом не в балансе или нововведениях. Очень сложно упростить любую механику игры так, чтобы думать было не нужно. Вовсе не нужно. Сочувствую разработке и, пожалуй, сам отключу игровой чат. Добровольно.
  16. Идея приятная для постоянных зрителей, да и новых привлечь может. Но только не разыгрывать – иначе количество дизайков пробьет дно)
  17. Присмотрелись повнимательнее и начислили? За контейнер конечно спасибо, но не ради него участвовал. Остаётся лишь порадоваться за тех, кто принимал участие в розыгрыше Полтавы…
  18. Мда, в конкурсе участвовал, скрин соответствует правилам, но не только не получил контейнер, но по-видимому и в списке на розыгрыш пролетел, коль меня просто нет в списке участников. Неприятно. Ссылка на мой скриншот в теме:
  19. Не думаю, что такое описание в правилах возможно. Потому и не имею в этом вопросе претензий к модерации. Явные проявления вычищаются оперативно, утонченный сарказм или острая, жестокая шутка порой могут принести больше негатива чем прямое оскорбление. Глубоко ошибается тот, кто считает работу модератора простой. Все случаи правилами не опишешь, приходиться принимать решения исходя из здравого смысла и критической оценки ситуации. Куча нервов и порой неоднозначный результат. Но без модерации любая площадка превратиться в помойку. Так что спасибо за работу и сохранность форума.
  20. Пожелание – отдельный раздел на форуме, с зарытой возможностью обсуждать или комментировать посты, с жесткой модерацией и допустимой задержкой по времени публикации в пользу предварительной цензуры. А вот сейчас станет немного смешно – для чего все это? Да просто ради возможности сказать Спасибо за то, что действительно понравилось в игре и околоигровом мире. Спасибо за изменения, новшества или работу одела. Спасибо отдельному сотруднику или волонтёру Проекта. Смешно? Мне тоже. Форум токсичен. Очень. Любая попытка поблагодарить за что-либо моментально покрывается слоем троллинга и "своего видения" ситуации "обиженных" жизнью. Ладно, у написавшего отпадает желания купаться в жидкой субстанции, так ведь еще и тем, кого хотел поблагодарить насыпят столько, что лучше было бы и не писать… только настроение испортят. И не все возможно замодерировать, ведь троллинг бывает очень подкожным. На мой взгляд это одна из причин небольшого количества позитивных тем. Форум - смесь информационной площадки со "стеной плача", и коль "стена плача и воплей души" возможна в любой теме, создайте уголок, или на худой конец почтовый ящик для Благодарности. Простой. Человеческой. Но с гарантией доставки адресату. Без комментариев, обсуждений и троллинга.
  21. _v_T_v_

    Ранговые бои. Пятнадцатый сезон

    Прикольный режим. Классика КБ поднадоела, потому охотно развлекусь). Вот от десяток уже оскомина.
  22. Мое личное отношение к данному изменению ИВ
  23. Все течет, все меняется. Невозможно вернуться в прошлое или остановиться на месте. Блек и Флинт за уголь? Нормальное решение на мой взгляд, плюс переходный период минимум в полгода без продаж. Было время насладиться эксклюзивностью, и от души покатать их при желании. Просто для коллекции возьму Блека сейчас, хотя и не планировал – вдруг на ноют его вывод. Хотя особой игровой ценности он, на мой взгляд, не представляет.
×