Перейти к содержимому

_v_T_v_

Участник
  • Публикации

    1 593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    55474
  • Клан

    [100GR]

Все публикации пользователя _v_T_v_

  1. Увы, день према не начислен.
  2. Можете не торопиться и вернуть через недельку, с процентами.
  3. _v_T_v_

    Обновление 0.7.9. Royal Navy

    Достойное обновление, спасибо! Но карты упростили зря, очень зря… Не стоит плодить зеркальные клоны с разницей в названии.
  4. _v_T_v_

    Ололоотзыв об игре

    ТС весьма субъективен. Большая часть из того, о чем пишет, лично для меня не является проблемой. Достаточно эмоционально описано свое видение игры, но к примеру с моим, оно не совпадает. Так по чьим "лекалам" разработчикам следует кроить ее дальнейшее развитие? Существуют определенные законы жанра, и схема развития подобных игр. Изменить ее разработчики просто не в силах. Альтернатив пока еще не изобретено. Прокачал все ветки, играю с релиза и много. Для себя пришел к выводу – основная проблема игры человеческий фактор. И это неизбежное зло. Остановите на улице 12 случайных прохожих и организуйте их на совместные действия… результат предсказуем. Невозможно научить тех, кто не хочет учиться. И слава Богу, что разработчики не упростили механику игры до уровня большинства пользователей. За это им больше спасибо! Посему, по доброму рекомендую наслаждаться тем, что нравиться в игре. Согласитесь, Игра уникальна в своем роде. Технические вопросы, свое видение, пожелания – все можно озвучивать при желании. Просто стоит помнить, - разработчики и игроки связаны между собой как две стороны одной медали. Неразрывно. И не стоит плевать в свое отражение в зеркале. Все мы хотим большего, но не все можем изменить. Мгновенно изменить. Стоит уважать друг друга, и ценить то доброе, что имеем. Лично я не хотел бы закрытия проекта завтра. Очень не хотел бы. Посему и против тем множащих негатив. Зачастую субъективный и необоснованный. Тему легко разбить на составляющие и разбросать по соответствующим разделам форума. Без лишних обобщений и скандального пафоса. Лично мое мнение о прочтенном.
  5. С этим согласен полностью. Оставьте старые в дополнение к новым, коль нет желания прислушаться к игрокам, и не изменять их в худшую сторону.
  6. Вопрос к знатокам – камуфляж «Годовщина проекта World of Warships» выдают только десять штук, или за каждую тысячу боев добавляют еще по десять?
  7. Очень серьезные подарки, спасибо! Даже не ожидал повторения прошлого года – да ещё с «процентами», ведь десяток стало больше. Надеюсь это не сильно ударит по экономике игры. Всех с Праздником!
  8. Год выращивали птицу Обламинго, просто она еще не долетела к нам. Вот долетит и узнаем, по помету, какого она полёта… Смех – смехом, но по ходу зима снова пришла неожиданно. Внезапно. Как всегда.
  9. По ходу, стулья подгорают не только у игроков. Чувствуете запах паленого? Сейчас там ищут крайнего… на зажарку Хотя, я бы предложил устроить Большой Пир, и "зажарить" всех ответственных за такой подход к делу.
  10. Не отвлекайте – упаковывают праздничные контейнеры, специально к ДР, с нашивками Даши внутри…
  11. _v_T_v_

    Новость по ЖанБару будет?

    Таких слов не встречал. Говорилось, что до конца года эсминцев за свободку не будет. Остальное домыслы.
  12. _v_T_v_

    О модах

    Лесом, по пересеченной местности, вместе со своими советами.
  13. _v_T_v_

    О модах

    Не смешно, в ГосПромТорге выбор как на прилавках гастронома в советское время….
  14. _v_T_v_

    Обновление 0.7.8. С днём рождения!

    Ну смотрите, смотрите… Надеюсь это поможет Вам сохранить нормальное отношение пользователей. О да, забыл коронную фразу – «мы внимательно наблюдаем за статистикой….» P.S По мере сокращения подобных ответов и количества «наблюдателей», возможно, проект и начнет развиваться динамичнее.
  15. _v_T_v_

    Обновление 0.7.8. С днём рождения!

    А кому они нужны в качестве дубликатов и основного бонуса за жетоны в Арсенале? Внезапно не подумали, да? Или те, кто давно играют, и не пропускали предыдущих извентов уже не в счет – «списанный материал»?
  16. _v_T_v_

    Обновление 0.7.8. С днём рождения!

    Да у них "день сурка" – разочаровали страшно….
  17. _v_T_v_

    Вопрос по кораблям за свободку

    Вопрос очень болезненный – два с половиной года свободный опыт оставался самым ценным внутри игровым ресурсом после дублонов. Его бережно собирали и копили. Неужели все накопления теперь окажутся напрасны? Введены новые ресурсы – замечательно, но организуйте преемственность и возможность потратить то, что уже получено. Прокачены все ветки, более двадцати пяти 19ти перковых командиров, так что подскажите, а куда ее пристроить?! Открывать новые ветки? А смысл тогда играть, не почувствовав новинок, не обкатав их… Но не думаю, что кто либо из разработчиков возьмет на себя смелость ответить на вопрос о новых кораблях за свободку. Это одна из «больных точек» для многих игроков, да и вопрос доверия – какие гарантии, что уголь и сталь, как только накопиться у пользователей не заменят снова на «титан» и «нержавейку»? Одно могу сказать точно – спустить этот вопрос "на тормозах" разработке не удастся. Просто пока многие игроки заняли выжидательную позицию, в надежде на решение вопроса и разъяснения. Если их не последует начнется хейт.
  18. Люди как люди. Любят деньги, но ведь это всегда было... Человечество любит деньги, из чего бы те ни были сделаны, из кожи ли, из бумаги ли, из бронзы или золота. Ну, легкомысленны... ну, что ж... обыкновенные люди... в общем, напоминают прежних... квартирный (игровой) вопрос только испортил их... Булгаков. Люди как люди, любят хаить и ругать огульно. «Я», и мое мнение - мерило всего. Проще выпросить милостыню, чем доброе слово благодарности… Все как всегда и везде. Не все возможно изменить по мановению волшебной палочки, требуется время. И не все стоит менять под крики толпы – демократия до добра никого не доводила. Просто спасибо "старой команде", за то, что уже есть. И "новой" за интересные планы, и начало их реализации. Невозможно разделить подобный Проект на этапы – одно перетекает в другое. Но время дорого, и потому хотелось бы вскоре увидеть новое.
  19. Валяется в казарме – абсолютно бесполезные навыки, ни одному классу немецкой ветки не подходят. И ведь писали об этом ни раз. Видимо создатели этого «шедевра» в игру не играют.
  20. Последнее запоминается лучше, но новой форме активностей, на мой взгляд оценку ставить рано. Пока идет «пристрелка». Одно заметить можно – БЗ стали более взвешенными и щадящими для баланса в рандоме. Грамотно организован ивент «килька против кур», в той его части, где количество обиженных минимально. Каждый игрок, вне зависимости от скилла, потраченного времени и выбранной команды может получить свой бонус. Многое прошло как бы незаметно, но поддерживало атмосферу и интерес к проекту. Отличные тематические видео, масса исторического и познавательного материала на форуме, форумные активности. Игра не состоит из одной кнопки «в бой», и это здорово. Респект художникам и создателям моделей. Можно спорить о выборе стиля, но реализация на высшем уровне. По-прежнему есть чем залюбоваться в игре. Проект живет и развивается, надеюсь и следующий год мы проведем вместе. А повозмущаться всегда успеем, в других темах
×