-
Публикации
1 566 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
54757 -
Клан
[100GR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _v_T_v_
-
Понимаю, как говорил волк из мультфильма «Жил был пёс» - работа такая… писать подобное... Вам осталось добавить, что после патча Блыскавица станет только лучше и эффективнее. И после нерфа "имба" станет еще имбоватее… А чего мелочиться? Пользователи всё "скушают"... Правда и логика потерялись в этом разделе….
-
Как известно принципиальность стоит дорого, очень дорого. Если вы принципиально не желаете компенсировать нерф Бликавицы (отбросив словоблудие – ухудшение характеристики корабля), то поработайте без нашего доната, попробуйте варианты самофинансирования, и если вернетесь к принципам цивилизованного бизнеса, мы, возможно продолжим покупать ваш товар. И не забудьте прислать опросник с вопросом: «Порекомендуете ли вы наш продукт друзьям?»
-
Продолжая тему Блыскавицы. Господа разработчики, если руководство объявит о предстоящей реструктуризации компании, в результате которой всем вам урежут зарплату на 20%. Но «успокоит» - за вами будут внимательно наблюдать, и если вы не сможете выживать, то по итогам наблюдений, возможно, на сколько-то зарплату аппнут… Вам, лично, такой подход понравиться, и вы поверите начальству? Блыскавица, ввиду ее инвизной зоны в 4 км самый пострадавший в результате реструктуризации игровой механики корабль. Её потери в наносимом уроне станут очень значительны. Нерфите в игре урон из инвиза? Согласен, но компенсируйте возможность Блыскаице «честно» и открыто играть – предположим радиус циркуляции апните, или перекладку рулей, давая возможность увернуться на открытой воде. Забирая один инструмент «дохода» предоставте другой. Ведь это вы выпустили ее такой инвизной, и заточенной под именно такой стиль игры. Исправьте косяк, но не за счет покупателей прем техники. И не когда-нибудь, по итогам «статистической выживаемост»и, а сразу. Вариант с «зарплатой потом» поверте, никого не устроит.
-
Давайте не будем лукавить – опция активно рекламировалась прикормленными вами вододелами, ТТХ корабля это тоже прямая реклама. Большинство покупают прем корабль ориентируясь на его возможности. Говорить на "черное" – "белое", заявляя, что это не прямой нерф Блыскавицы, право, несерьёзно. Зачем вам лишний негатив и раздражение пользователей, покупающих вашу продукцию? Ведь это вопрос доверия к вам, как поставщикам услуг.
-
Блыскавица была одним из сильнейших эсминцев на уровне до выхода новых и обновленных веток других эсминцев, и во многом благодаря именно своей «фишке» инвизной стрельбе. И нам не «просто потому что "так показалось"» а прем эсминец лишают его возможностей. Не абстрактно, а конкретно в следующем обновлении. Вы задумали изменение игровой механики? Ваше право, но возмите на себя ответственность за последствия для прем кораблей. Речь о чем-то сверх естественном? Забрали одно – компенсируйте в другом. Пусть и символически. А иначе это просто спуск на тормозах – у пострадавших перегорит, и мы ничего делать не станем… Господа, донатят в основном не дети, не стоит так с нами поступать.
-
Блыскавица, с её 4х километровой зоной инвизной стрельбы возникла случайно? И она не балансилась перед продажей? Господа, коль срезаете ТТХ премиумного эсминца (с отменой инвизной стрельбы согласен), то компенсируйте небольшим аппом, пусть и символическим. Не стоит просто кидать тех, кто покупает прем корабли. Давайте будем уважать друг друга, пользователи и разработчики.
-
Отдельная тема создана не для вайна, а в рамках диалога с разработчиками. Господа разработчики, вы решили изменить игровую механику отменив инвизную стрельбу. На мой взгляд правильное решение, обоснованное, и оно пойдет Игре на благо. Но давайте постараемся избежать негатива, возникающего из последствий вашего решения. Господа, это прем корабль, у которого просто так отрезают ТТХ, и тем самым значительно лишают эффективности. Приобретая Блыскавицу внимательно изучил её ТТХ, и привлекла, как и многих других покупателей именно возможность инвизной стрельбы. Это фишка данного эсминца. Изменения в игре необходимы, и будут происходить постоянно – возникает законный вопрос доверия Покупателей. На мой взгляд стоит, хотя бы ради спокойствия целевой аудитории Покупателей, и взаимного уважения пользователей и разработчиков произвести, в качестве условной компенсации, небольшой апп ттх. Полностью компенсировать потерю Блыскавицей инвизной стрельбы все равно невозможно, слишком значимая фишка, но как жест доброй воли со стороны разработчиков, думаю, стоит того. Не будет вайна, и в дальнейшем можно будет спокойно вкладывать средства в новые покупки. Поверте, никому не приятно почувствовать себя лохом, которого просто кинули. Повторюсь, это вопрос доверия. С уважением к создателям Игры и мира кораблей, _v_T_v_
-
Инвизная зона 4км.
-
Сказку про "баг" засунь себе... И как реагировать на нерф према уж как-нибудь без твоей помощи разберусь.
-
Полностью поддерживаю! Многие не станут просто терпеливо "проглатывать" нерф Блыски, и не надейтесь на это.
-
+
-
Новые летящие Советы (сравние эсмов до и после 0.6.3)
_v_T_v_ ответил в тему WarXed в Обсуждение Мира Кораблей
Цыплят по осени считают, господа Скиловые. Посмотрим, как вам зайдет хилка без дымов, при отмене стрельбы из инвиза. Любые восторги и эпитеты типа "имбища" пока ну очень преждевременны. -
Новые летящие Советы (сравние эсмов до и после 0.6.3)
_v_T_v_ ответил в тему WarXed в Обсуждение Мира Кораблей
Хилка вместо дымов? Не смешите мои тапочки! -
Марафон добрых дел: праздничные дни. Этап «Без везения – никуда!»
_v_T_v_ ответил в тему Agent_Krieg в Конкурсы
23 -
Штатные тролли это, пожалуй, единственный 100% успех разработчиков, но помогут ли они игре? Деградация уровня игры пользователей наблюдается это факт. В видео очень четко подмечено несколько причин: Нет нормальной возможности научиться, ввиду отсутствия вменяемых и главное системных обучающих материалов. Лично мне уже надоело, просто из сострадания расписывать в личку нуждающимся знания необходимые в игре. Нет желания учиться. Попросту в игре нет продуманной мотивации – "а зачем мне это нужно? И так сойдет…" Нет цели, а значит и нет смысла. Без мотивации развитие невозможно. От себя добавлю, если нет желания создавать баланс по скилу, то хоть обозначьте на постоянной основе принадлежность игрока к Лиге, по аналогии с рангами. Сравнение себя с другими игроками в списке загрузки хорошо мотивирует приподнять свой зад с 44% и постараться догнать лидеров.
-
В данном случае очень четко сформулировал проблему, возможные причины её возникновения и способы решения. Взвешенно и по существу. Молодец.
-
Цитата: "Дык есть же, идут как бонус https://ru.wargaming...s/signals/2380/ "
-
Как разработчикам заработать денег и...
_v_T_v_ ответил в тему winstonOne в Обсуждение Мира Кораблей
За дублоны можно купить преммиум аккаут, Леста связана с другими партнерами – "танками". Думаю, что все, что связано с премом согласовать с "танками" будет очень болезненно и сложно… Так что увы и ах… Но идея в целом приятная. -
Еще не вечер, - по просьбам трудящихся, в условиях "флажкового голода", почему и не ввести такую возможность? Но даже без боевых флагов, продажи остальных думаю возросли. Я уже подкупил на прокачку кэпа, ибо пустеют закрома не по дням, а по часам… Создание дефицита всегда предшествует успешным продажам . В целом это нормально. А вот формулировки, с которыми это действо податься – "нас просили игроки", "вы не успеваете их тратить", "мы увеличили шанс суперконтейнера"… магко говоря раздражают и побуждают относиться соответственно.
-
Буквально с языка снял! Всё по плану – "вариативность" повышается. Те, кто "подсел" на флажки, вначале легко доступные, понимая эффективность их станут покупать по привычке играть с ними, и желая избежать "ломки". Остальные путь довольствуются "суперполезными" модификациями… У Волшебника Сулемана, все по-честному, все без обмана!
-
Марафон добрых дел: праздничные дни. Этап «Без везения – никуда!»
_v_T_v_ ответил в тему Agent_Krieg в Конкурсы
23 -
Спасибо!
-
Я выбираю задание №2 — Сделать более 30 «фрагов» "принято к участию"
-
Про то как alt у авиков отбирать будут. Есть вопрос.
_v_T_v_ ответил в тему Uglyhot в Обсуждение Мира Кораблей
Из всех "врачей" в игре остались только "хирурги" - отрезать - универсальный рецепт на все случаи жизни… Может "хирургическое" отделение пора подсократить? -
Срочно сдаю койко–место в казарме! Все желающие разместить своего 19ти перкового командира, и можно не одного – WELCOME!