Перейти к содержимому

_v_T_v_

Участник
  • Публикации

    1 588
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [100GR]

Все публикации пользователя _v_T_v_

  1. Как происходил отбор игроков на статус "ключевая цель"? В прошлый раз была заявка, хотелось снова поучаствовать, но... определили "автоматом"?
  2. Очень атмосферный порт, с удовольствием оставил бы его себе на постоянку. Относительно попугая - классику стоит знать - это отсылка к футуристическому мультфильму времен Союза - "Тайна третьей планеты" Антураж праздника Зачетный.
  3. _v_T_v_

    Обновление 12.8. Строим будущее!

    Визуальное оформление шикарное! А вот с выводами о "плюшках" стоит погодить денек и посмотреть на все ценники и состав случайных наборов. Многие говорили, что желают получить прем лодку из СК на ДР (но не все получали). И походу разработка ввела схему в которой 8ка почти гарантированна всем. Но вот только если эта массовость будет за счет получаемых раньше из СК стали угля и дублонов, то для меня это печально. Восьмерку и купить можно, а вот ресурсы крабить сложнее. Но будем посмотреть, и посчитать, завтра
  4. Забавно было посмотреть как тебя сложил, спасибо за реплей
  5. Отличная песенка приходит на память, из фильма "Приключения Буратино". Проходят годы, но человеки остаются прежними, и кот Базилио от души о них поет
  6. _v_T_v_

    Я больше не могу играть в ЭТО

    При увеличении игровых сущностей любой баланс будет трещать по швам. Так что лучше и комфортней в плане баланса игра уже не станет. Это просто невозможно. Когда "перегибы" достигнут предела и стоит уходить, каждый решает сам. ТС понимаю в контексте происходящего в игре в целом.
  7. _v_T_v_

    моды

    Если бы перестали работать необходимые мне моды, игру бы забросил. При всем уважении к разработке, без определенных модов комфорта в бою не хватает. Спасибо мододелам и ответственным за их сборку. Ну, и то что разработчики поддерживают модпаки - зачет!
  8. _v_T_v_

    [12.3] Производительность и баги

    Не работает Морское сражение, клановый раздел, адмиралтейство ни в браузерах (6 штук перепробовал), ни в клиенте. Не хорошо это, весьма нехорошо так напрягать пользователей.... И ведь проблеме не один день уже, вот и меня сегодня "догнало".
  9. Хотелось сказать тоже, но повторюсь - а зачем? Пусть верят в свою Мудрость и Изобретательность в обосновании своих действий... Со стороны подобные писульки выглядят... весело.
  10. Подобные решения вызывают безразличие к игре. Не яркие эмоции типа негатива, а усталость и безразличие.... что гораздо хуже.
  11. Хотел по началу запилить сравнительную таблицу "есть сейчас и возможно станет после" для наглядности того, что потеряем. Но потом махнул рукой... Зачем? Подобные изменения без одобрения с самого верха не происходят, а значит мы просто посотрясаем воздух недовольством и огорчением... Вот просто любопытно - СК долгое время был желанной вершиной наград в различных активностях, затем постепенно обесценивался а теперь вообще рухнет более чем в два раза по некоторым позициям. Такой ураганной инфляции в игре не ожидал... Неприятно удивили. И да, теперь в финале "ежедневного снабжения" и на ДР игры за десятку будет по два контейнера? А то ведь высказывание "Таким образом, благодаря удвоенной частоте выпадения суперконтейнера, игроки смогут получать корабли чаще, так как шанс их выпадения снижен лишь в полтора раза. Общее количество получаемого игроками остального имущества не претерпит значительных изменений." звучит крайне не убедительно. Можно рассуждать о том, как много стало наград по мелочи, но СК был желанным Праздником и Событием. Теперь станет рутиной с сомнительным наполнением (лично для меня). Праздник души чем планируете компенсировать? Его не заменить серым гриндом.
  12. _v_T_v_

    Чат в порту

    Наивность в таком возрасте даже похвальна, в какой то степени Но во первых, для сотрудников Кампании это работа. Сложная и порой не благодарная. И подчиняется она принципам работы любого коллектива. А во вторых Игра это тоже "работа" для пользователей, как это не смешно. В ней присутствует Действие, Результат данного действия и Вознаграждение по "трудам". И пусть "зарплата" в игровом коллективе и начисляется в виртуальных "плюшках" сути это не меняет. И управление данным коллективом подразумевает как "темную" так и "светлую" стороны, иначе просто не бывает. Перегиб в любую сторону станет фатальным. Ваше желание не быть "вознагражденным" по заслугам боя понятно, по человечески, как и желание творить любую дичь - (ведь это всего лишь игра), но без "благодарности" от сокомандников оставаться не получиться. Заработал - получи. Без мата и упоминания родственников, для чего дорабатывают мат фильтр. А в остальном игра позиционируется коллективной и "обратная связь" с игроком в команде необходима. Не думаю, что есть смысл и дальше толочь воду в ступе.
  13. А почему бы и нет? Купил бы не задумываясь. Возможность покупки второго корабля для выбора другого оснащения давно напрашивается. Все десятки продублировал бы у себя в порту.
  14. _v_T_v_

    Чат в порту

    А я разве писал о штате Лесты? Или группа модераторов не имеет штатного расписания и не может быть сокращена или увеличена в зависимости от степени нагрузки? Баны чатов необходимы, как и их контроль. Я лишь обозначил оборотную сторону проблемы. И любой штатный психолог подтвердит мои выводы. Это базовые принципы управления толпой, или если хотите более мягкой формулировки - управления коллективом. Электорат игры тоже коллектив, пусть и разбросанный в своих квартирах по всему миру. И законы управления им едины. Их можно нарушать, до какого то момента, пока есть запас прочности. Но потом происходит развал если их игнорировать. Необходим баланс. Надеюсь его будут придерживаться в разработке, коль семь лет уже позади).
  15. _v_T_v_

    Чат в порту

    Не стоит меряться стажем и опытом руководящей работы. Не думаю, что у вас он больше. Относительно системы поощрений и наказаний, она такая у нас, какая есть. Не идеальная, но неплохая. Не стоит забывать, что в приоритете не справедливость, а коммерческая эффективность. Относительно чатов и их отключения - коль вы пока на работе, никто ничего отключать не станет. В противном случае пострадаете первым вы - меньше работы, сокращение штата...) Нравиться это или нет, но ругань в чате это единственный аварийный клапан в игре. Его дорабатывают фильтрами мата, гибкой системой наказаний, но не отключают вовсе. Понимая, что альтернатив в игре просто нет. И да, основная причина - это средство коммуникации, неоходимое для игры позиционирующей себя как командная. Все остальное это переливание воды из пустого в порожнее. И сама эта тема "аварийный клапан" для спускания пара. Личное мнение.
  16. _v_T_v_

    Чат в порту

    Не говорю об абстрактном выпускании пара - с женой поругался, собака покусала или начальник поц. А о случаях конкретной неадекватности игрока в бою. Не о ошибках, а неадекватности. Игра позиционируется как командная, а ответственности и наказания за неадекватность нет. В принципе нет. Делай что хочешь, только пульни пару раз и "проплыви" немного - АФКа не получишь. Если бы вы проработали штафы, любые, предположим на основании минусов большинством сокомандников за бой, то полагаете кто нибудь лез бы в чат писать? Отправил минус и забыл. В большинстве случаев. Но вы на это не пойдете, даже "белый ходок" ценен для Проекта. Так зачем пенять на зеркало и ругань? Вы не обеспечили справедливую систему наказаний. В любой форме, о штрафе я для примера. Если на предприятии саботажник и он срывает план, его как минимум штрафуют, а если премию не получит в итоге коллектив могут и в темном месте бока намять. А здесь игра коллективная, но ответственности ноль. И эмоции в адрес конкретной личности не смей высказать - ранимый он, а вдруг игру бросит? Однобокий закон у нас в игре, очень однобокий. И полагаю, вы как "старичок" в игре должны это хорошо понимать. Желания спорить нет, просто высказал свою точку зрения.
  17. _v_T_v_

    Чат в порту

    Морфа смотреть перестал - утомляет однотипная ругань. А грань между оскорблением игрока и стиля его "игры" очень тонка. Можно соблюдать букву закона, но оскорблять гораздо эффективнее чем матом. Морф черту не переходит, явно, но слушать неприятно. Писал ему об этом, но таков его стиль и имидж. Потому смотреть его стримы перестал. Но он при том, что ему прилетает в личку не создает темы "отключить" на форуме. Понимая, что это невозможно и то, что наезды "если такие есть" необоснованны. Обзоры кораблей у Морфа отличные.
  18. _v_T_v_

    Чат в порту

    И если на то уж пошло, то в игре необходим своеобразный "громоотвод" - как можно выпустить пар при встрече с неадекватном в бою? Кинуть ему минус в карму? Так у него уже давно карма нулевая и ему в большинстве случаев глубоко пофиг. У каждого человека есть внутренне чувство справедливости, да оно разниться, но оно есть. И безнаказанность в таких случаях провоцирует на ругань и не желание играть в игру не меньше, чем обиды в чате. Ратуя за отключение одной функции, которая может помочь выпустить "пар", не обязательно в матерной форме, предложите другую. Рабочую. А то ведь любая "кастрюля" с закрытой крышкой рано или поздно рванет. Возможно уход из игры пользователя и не будет громким, с хлопаньем дверью на форуме, но он будет. Повторюсь, понятие справедливости есть у каждого и отсутствие воздаяния по делам напрягает и отталкивает от игры.
  19. _v_T_v_

    Чат в порту

    Фраза " в большинстве случаев" подразумевает исключения. Я ведь не употреблял обобщения "все" или "всегда", но здравый смысл подсказывает кто больше остальных ратует за отключение чата. Подобные темы очень похожи на "уберите авики","порежьте эсминцы" или более актуальные " нет подлодкам". Отключить, удалить, убрать все что лично мне мешает, а на желания и комфорт остальных пофиг. У меня также собралась неплохая коллекция высказываний в боевом чате, причем в рангах - "с авиком я играть не буду" и уходит в край карты пульнув пару раз что бы за афка не наказали. Или "играйте сами" и т.д. И ведь таких не наказывают. И разбираться в реплеях по таким "мелким" вопросам никому не охота. Всем в команде просто остается утереться. И конечно не ругаться в чате. Так что, о "коллекциях" думаю говорить не стоит. крайности есть везде и всегда.
  20. _v_T_v_

    Чат в порту

    Подобные "окрашивания" действительно способны отбить желание пользователя заходить в игру, и потому использовать их не стоит. Повторюсь, правила у нас весьма щадящие для игроков. И как не смешно, "пострадать" могут только те, кого допекли особенно одаренные"игрунки" - и потому не сдержавшие эмоций в чате. Но всему есть цена - в данном случае бан чата. А вот те, кто творят всякую дичь в игре, увы, неприкасаемы. Я не говорю о АФКа пять боев подряд, речь о другом. И ведь не существует рабочих вариантов "награждать" таковых. Но не стоит о грустном, лучше катнуть пару боев на Утках, улыбнуться и играть дальше
  21. _v_T_v_

    Чат в порту

    Научить думать невозможно, а вот через "условный рефлекс Павлова", и некоторый "дискомфорт" побудить избегать этого "дискомфорта" можно попробовать. Розовый неплох, но "голубой" подошел бы больше. Цвет "морской волны" и никого мата не нужно - легко опознаваем будет Но это шутки юмора, наболевшие так сказать. А по сути, - личные сообщения это и клановый функционал - как взаимодействовать с игроком внутри клана если будет отключен приват? Или еще и различия прописывать между клановыми сообщениями и сторонними? Не слишком ли заморочено будет для такой мало востребованной функции. Думаю, не стоит отвлекать разработку от более насущных вопросов.
  22. _v_T_v_

    Чат в порту

    Тема стара как мир, или точнее возрастом самой игры. ТС на Трово в чате похвалялся, как он играет под вискарик. И это видимо нормально, когда подставляешь плохой реакцией и заторможенностью всю команду. По сути, воруя чужое время и нервы пораченные на сливной бой из за "подпивковича". И написать ему при этом нельзя, ведь он тонкой душевной конституции, обидчивый... Или те, кто откатал ну очень много тысяч боев и не научился Думать. Не говорю играть - ситуации могут быть разные и физические возможности тоже, но Думать то научиться можно? А еще есть те, кто выполняют БЗ наплевав на всех в рангах рашем по центру. Вот бы "отключить" таких от основных режимов, если уж поднимать тему "отключалок". Случаются неадекватные "наезды", но в большинстве случаев кричат об обиде те, кто реально портит игру другим своими действиями (или бездействием) в бою. Получая массу "отзывов" о своей "игре". Жаль, что таким не красят ники предположим в коричневый цвет, с насыщенностью от количества минусов в карме. Но игра у нас построена на терпимости к любому игроку, так что забудьте об "отключалках". Или тема ради "посотрясать" воздух?
  23. Жетоны единства.
  24. Статистику, как верно заметили выше, вывести сложно. Но вот личным, неутешительным опытом поделюсь. Поначалу купил 3 конта в первый день - со второго выпал Арк Рояль. Сегодня докупил +18 контов и кораблей ноль. По счету получилось 19 контейнеров подряд с нулевым результатом. В следующей обнове получу жетоны за прошедший тест и докуплю еще три конта - принудительно "выдавив" из казино прем восьмерку (гарантированный корабль из 20 коробки). Итого: докупал пять наборов по 1к дублонов, получил прем шестерку и восьмерку потратив всего пять тысяч. Сделка выгодная, если учесть что повезло вытащить 350 жетонов из последовательного набора. Но играть в такие игры не рекомендую - эти конты точно не похожи на контейнеры Черной пятницы. Что бы не писали о них в "статистике" и шансах на успех. А Брисбен потом возьму за уголь, лодка так себе а угля в запасе как у *** махорки - тратить его не на что. По ивенту, в плюс: Вариативность наград. Возможность выполнения задач в любых режимах. Получение наград без необходимости прямой доплаты. Возможность выполнения задач без ожидания открытия еженедельных этапов. Сбалансированность, на мой взгляд, условий. Из минусов, но это косвенный человеческий фактор - некоторые индивиды в погоне за халявой теряют голову, и выпучив глаза рашат по центру во всех режимах. Ломая всем бои и портя настроение. Но тут уж как в той поговорке, о дорогах и ду*... - наши две неистребимые проблемы Как для меня, наиболее сбалансированный ивент за всю историю игры. Всем причастным к созданию и сопровождению Спасибо и Уважуха!
×