-
Публикации
1 608 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
55545 -
Клан
[100GR]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _v_T_v_
-
Ссылки на сторонние ресурсы не приветствуются, потому просто процитирую занимательную статью: 83,3% респондентов пользователей ChatGPT не могли вспомнить ни одно предложение, которое они написали всего несколько минут назад. В отличие от них, те, кто писал без использования AI, легко вспоминали свои работы — исследование MIT Связь нейронов у пользователей ChatGPT резко снизилась с 79 до 42 баллов, что составляет снижение на 47% в нейронной активности. Это был самый низкий показатель среди всех групп. После прекращения использования ChatGPT в последующих сессиях эти испытуемые продолжали показывать пониженную активность. Их показатели оставались ниже, чем у тех, кто никогда не использовал AI. Эссе, написанные с помощью AI, были технически правильными, но часто назывались «роботизированными», «без души» и «лишенными глубины». Парадокс заключается в том, что ChatGPT делает пользователей на 60% быстрее в выполнении задач, но при этом снижает умственные усилия на 32%. Лучшие результаты показали те, кто работал без AI и начал использовать его позже. У этих людей были выше показатели памяти, активности мозга и общие результаты. Вывод исследования заключается в том, что ChatGPT может быть полезным инструментом, но важно использовать его осознанно. AI должен помогать, а не заменять ваше мышление.
-
Ничто не меняется в этом мире, и те, кто чаще других достоин "клоуна" громче всех требуют его отмены. Не стоит списывать отрицательные отзывы автоматом на игроков играющих на ПЛ или АВ. Если сыграл на одном из этих классов хорошо, то по итогам боя положительных отзывов будет больше, чем отрицательных. А если ты и взявшись за сложный класс подставил всю команду, то будет маловато. Это слишком толерантно по отношению к некоторым особо одаренным. Необучаемым по итогом многих тысяч боев. Разработка щадит таковых. По мне так *** с глазами была бы в самый раз, вместо заслуженного крепкого матерного слова. Причем даже если просто ошибся и накосячил, у всех такое бывает, не стоит обижаться на "клоуна". Ведь по факту косяк твой и "награда" тобой заслуженна. Единственное пожелание, вот если бы в списке команд с самого начала боя как то выделять новичков, предположим сыгравших менее 1 000 боев, цветом или смайликом "юнга". В любой не обидной форме. Понимаю, что это сложно реализовать, но полагаю помогло бы не обижать новичков резкой критикой их игры. Что с новичков взять, механика в игре не самая простая и необходимо время на ее освоение. Да и команде предоставило бы доп. информацию по положению дел на фланге.
-
Все программы закрыты, лишние процессы завершены через проводник и все равно не видит клиента игры. (обновление прошло еще раньше).
-
Вот отчет, так же не добавляет клиент: Most.Report_20260211_192334.zip
-
Да вы батенька большой специалист по игре в рангах, коль говоришь о игре отрядом в рангах(!). И так глубоко понимаешь механики режима и причины отказа от участия в них авиков: Ну а познания в математике при получении дублонов еженедельных и ранговых вообще песня. Думаю такая глубокая аналитика заслуживает особой награды. И пусть ею станет твой собственный аватар - заслужил!
- 83 ответа
-
- 10
-
-
-
Хотелось бы прояснить технический момент. Содержимое контейнера "На страже Отечества" будет изменено/дополнено с выходом патча, или в момент старта активности посвященной 23 февраля?
-
Отвечу постом самого аФтора данного комментария. Правда забавно когда человек сам с собой разговаривает, отвечая на свои же странные вопросы
-
Проблема даже не в золоте, а в планомерном убийстве последнего адекватного режима в игре. Режима где есть баланс по классам и малый состав команд. С его заменой на режим биомассы с одной кнопкой в голове "в бой". Режим где от тебя мало что зависит - режим условного "лутбокса" - к кому закинет, то и получишь.
-
Попытка "перетянуть одеяло" с ранговых на бесперспективные "рейтинговые бои". Скоро станут доплачивать за вход в данный "уникальный рейтинговый" режим... Отмена КБ, создание искусственных условий для обесценивая ранговых боев. Жаль, но с моей точки зрения это деградация игры в угоду чьим то личным амбициям.
- 547 ответов
-
- 35
-
-
-
Командная игра была только в КБ, в остальных каждый сам за себя с помощью союзников. Только неопытные идеалисты воспринимают остальные режимы "командными" Законтрить авика никогда не было проблемой, главное засветить. И с этим лучше остальных справлялись эсминцы. В качестве примера Ассашио заточенный именно на авики и ЛК (пример конкретного контр класса). P/S в данном случае КБН подразумевает наличие контр класса, а не буквальное количество классов (3 - 4 или десять).
-
Не совсем так. Принцип работал терпимо - у каждого класса был оппонент который свободно мог его законтрить "один на один". С последней переработкой ПЛ возникла новая ситуация, которую озвучила разработка - "командная игра", ПЛ необходимо контрить всем скопом (флангом). А это уже явный перекос в балансе. Необходим контр класс, в данном случае усиление эсминцев в борьбе с ПЛ. Доходит до смешного - некоторые эсминцы не могут догнать ПЛ когда она в подводном положении(!). Не говоря о том, что зона сброса- поражения ГБ никак не обозначена.
-
Обозначить для эсминцев потенциальную зону сброса - поражения ГБ. У контр класса ПЛ кастрированы возможности нормальной борьбы с дисбалансным классом. Сейчас в игре вообще нет контр касса для ПЛ. Принцип "Камень - ножницы - бумага" просто не работает. Где баланс?
-
"Удача" уже давно покинула здешние места - рулят алгоритмы программы. Больше года во всех подобных акциях спецом для себя тестировал "удачу". Плюс в СК - везде одно и тоже - последний гарант. Так что, рекомендую к подобным мероприятиям относиться как к игре в казино. "Случайность" в казино? Если так, то только для рекламы А в остальном предпочтительнее просто покупать конечный продукт (корабли), а не лохбоксы. Казино всегда выигрывает, или думаете ему просто везет?
-
Купил 39 сундуков - ни одного корабля, только всякий хлам. Сороковой по гаранту открою за бесплатные жетоны. Всем желающим выкинуть в помойку дублоны "рекомендую" покупать сундуки.
- 166 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Баланса в данном режиме нет, и видимо не будет. Зайдет в первую очередь тем, кто играть не очень то и умеет. Это как подкидывать монетку в надежде на выпадение "орла" - и рано или поздно в этом хаосе случиться победа. И делать для этого ничего не нужно - только кнопку "в бой" прожимай, а дальше рандом. Посему предпочитаю переждать данный режим в сторонке, и дождаться сезона нормальных рангов. Если их не принесут в жертву данному изделию под странным и не соответствующему содержанию названию "рейтинговых" боев.
-
Полагаю эсминец со временем мы увидим в игре, с другой "шкуркой". Имбой он не является, но по своему интересный аппарат. Может быть ему и ТТХ подтянут до более комфортного уровня . На волне интереса и такой бы зашел, а так есть шанс.
-
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
_v_T_v_ ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Если бы это было так... но "Старички" коллекционеры не целевая группа - в тренде массовые "голодные" новички Эх, не видать нам заслуженной "пенсии" -
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
_v_T_v_ ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Не у всех есть возможность столько времени играть. Посему менять экономику смысла нет, проще добавить возможности сливать излишки - аукционы, не только глобальные но и еженедельные на шкурки и другую Интересную мелочевку. Командиров на пример. -
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
_v_T_v_ ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Любая идея это уже хорошо! Как и отклик. По предложению есть проблемка - к примеру 200к стали за какой срок можно сделать 2х или 3х? Или 5 лямов угля? Ведь они ограниченны выдачей во времени. Боюсь мы с вами к тому времени будим играть в совершенно другую игру (обновленную), через энное количество лет. За остальными же ресурсами гоняться уже нет смысла, их выше крыши, и они не востребованы (в том и проблема) -
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
_v_T_v_ ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Может подаришь кому свою квартиру, и возьмешь ипотеку начиная все заново с нуля? Ради "спортивного интереса".- 87 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Проблема ресурсов на аккаунте, которые некуда потратить
_v_T_v_ ответил в тему Wobla35 в Предложения по игре
Избыток ресурсов, и тратить их некуда. Согласен с автором в том, что разработке стоит подумать о механизме "слива" излишков. И да, к примеру у меня их значительно больше, чем описано выше. Потому многие активности просто "не цепляют" своими наградами. И интерес к игре снижается... -
Похоже, началась выдача золота за 2026 год?
_v_T_v_ ответил в тему xianyu_bandegezi в Предложения по игре
Ежедневные дублоны дисциплинировали, теперь и правда можно будет спокойно пропускать дни. И речь не о суммах в дублонах. За десять лет накапливается усталость не только у сотрудников проекта, но и у пользователей. Простым (типичным)увеличением раздаваемых плюшек ситуацию не взбодрить. Думайте господа разработчики, задача сложная - как удержать и приумножить основной капитал Проекта - пользователей. Это и станет основным пожеланием Разработке в Новом году. Прощаться желание нет, но все в Ваших руках! Удачи!- 51 ответ
-
- 7
-
-
-
-
И не увидите Но как полагаете отдел монетизации запустил пробный шар просто так, от балды и сдуру? Да и опыт других проектов упомянутый ранее, не говорит ли о перспективном развитии данного направления? Давление на кампанию (финансовое) растут и будут расти, и компенсировать затраты необходимо. Иначе все мы и игроки и разработчики окажемся в... не там где хотим. Вариантов самоокупаемости не так много, и данный далеко не худший. Хуже если только за реал станут продавать имбалансные имбы. Вот это уже будет конец и финальная распродажа товара "со склада". А коллабы с клонами кораблей вполне приемлемый вариант. Так что не нужно быть нострадамусом или сотрудником отдела монетизации, чтобы предвидеть развитие данного направления. Главное что бы все было в меру, и в балансе
-
Ну, немного обобщая ответьте на простой вопрос - что в нашей жизни из основополагающего стало лучше или дешевле? А игра в какой то мере продолжение жизни. Каждый зарабатывает как может и на ком может. Создан прецедент и теперь джина в бутылку уже не загнать. Пробный шар запущен, последует анализ результата и быть может подредактируют мелкие шероховатости. Но данное направление монетизации станет развиваться. Несколько лет назад для себя обозначил "красные линии" в игровой жизни Проекта. Просто что бы потом не стало больно и неожиданно. Первое - инфляция внутриигровых ресурсов. Второе продажа всего, что считалось редким или выведенным из игрового оборота ввиду имбалансности. Третье - отток опытных игроков, Целевой аудитории заинтересованной именно в развитии игры и их замещение, скажем мягко - "пофигистами". Ну и напоследок явное усиление монетизации. Лично для меня это признаки заката. Проект еще будет работать, это не конец. Во многом за счет тех, кто массово бежит от суровой реальности. Не "киты" держат его на плаву, а массы уставших и стремящихся хоть на время отвлечься или забыться. И таких все больше. Просто предостерегаю принимать близко к сердцу то, что конечно по своей сути. И в канун Нового года стоит поблагодарить разработку за красивый и разнообразный контент. Большой Труд и Душу вложенные в Проект. Пожелать здоровья и благополучия во всем! А нам оглянуться вокруг и найти отдушину не только в игре, но и в родных и близких. Вспомнить забытые хобби и мечты, и никогда не зацикливаться на чем то одном. Пусть даже интересном и увлекательным в данный момент. Всем Добра, и красивых каток в нашей игре!
- 706 ответов
-
- 21
-
-
-
-
Еще бы возможность отключать-скрывать никчемные новости на сайте...
