Перейти к содержимому

Aggronoize

Альфа-тестер
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2732

Все публикации пользователя Aggronoize

  1. Неправильная статистика. Я сегодня только уточек посмотрел.
  2. Я тебя наверное удивлю, но 20000 человек так и поступили, они больше не играют. Как и я со вчерашнего дня. Останешься тут один и будешь с ботами катать.
  3. II Новик - вполне нормальный корабль. III Богатырь - серьезный конкурент Люсе. На нем в одном из боев уничтожил 8 кораблей, не без помощи соотрядника. IV Светлана - количество сломанных двигателей просто зашкаливает, дальность никакая, но если к вам войдут в зону обстрела, то скорострельность и ОФ снаряды могут сжечь даже ЛК. Вайоминг после тушения поймал от меня еще 4 пожара и сгорел. V Киров - бревно, которое ловит цитадель даже в нос. Любой залп линкора в лучшем случае заберет у вас 50% хп, в худшем - ваншотнет. Забыл, что такое смех. Не выдержал, прошел за свободный опыт. VI Будённый - этот корабль вновь вернул мне хорошее настроение. Хороший аналог Кливленду и Нюрнбергу. С расстояния 4 км впечатал Норке 8,5 к урона ББ снарядами, мог наверное и больше, но она ушла ко дну. VII Щорс - до него я еще не дошел, но глядя на характеристики, придется вновь забыть о радости.
  4. Каждый снаряд ломает двигатель Светлане, не важно, в борт в корму или в нос! Каждый снаряд! В нее камнем кинь и сломаешь двигатель!
  5. Я во время обновления до 0.5.3.2 лоунчер закрывал, может там что-то пошло не так и файлы корабля нарушились. Мурманск вылетел раз 10 пока разбирались, в чем проблема. Вчера переустановил клиент и пол дня на Мурманске катал - ни разу не вылетел.
  6. Те у кого вылетает игра во время загрузки боя с ошибкой, которая на изображении ниже – обратите внимание, возможно у вас проблема с каким-нибудь кораблем. У меня был сломан Мурманск. Помогла переустановка клиента. Надеюсь больше не сломается
  7. Запускал и без модов и с помощью безопасного режима.
  8. Вот. Тут уже к гадалке не ходи, на Мурманске 3 боя подряд вылетело. python.log
  9. Игра опять крашнулась во время загрузки в бой. После четырех попыток повторного входа в бой, меня выпинывало обратно на раб. стол, после чего я плюнул и оставил погибать беззащитный корабль. Ошибка была распространенная, про которую вы сказали ~ "она появляется потому что для игры выделяется мало оперативной памяти". Случалось это неоднократно на Мурманске. Пробовал закрывать сторонний софт, чтобы освободить память - ни чего не изменилось. Пробовал запускать чистый клиент без модов - ни чего не изменилось, так же выкидывает из игры. Проблемы начались примерно с месяц назад, но случалось очень редко, сейчас (после 0.5.3.2) вероятность вылета возросла до 70% UPD: Добавил скрин той самой ошибки. Подряд выкинуло 2 раза на Мурманске, не смог вообще войти в бой. Принимайте меры! СРОЧНО! С каждым патчем вы ломаете игру, а не улучшаете ее DxDiag.txt
  10. Спасибо за оптимизацю! 3 раза уже выкинуло за 10 боев. И не надо мне там писать, что у меня кривой комп. До этого обновления все было хорошо. И наши dxdiag вам ни к чему, шарьтесь в своих кодах. Разработчики просто бездельники, которые каждый месяц теряют тысячу онлайна из-за своей лени. Продолжай в том же духе Леста и превратишся в Першу Спасибо вам друзья, за то что прем уходит в никуда. Играть в вашу игру как то не хочется больше
  11. Обычная ругань. Когда игроки начинают ругаться друг с другом, то все внимание как минимум двух сторон конфликта переключается на чат, в итоге мы получаем как минимум два невнимательных мертвых корабля. Предлагаю сделать эпизод где Кэп носится по всей палубе и кроет благим русским языком своих союзников. При это стреляет мимо, игнорирует попадания в себя и т.п. А рыбка пусть сначала удивляется возможностям кэпа, а потом уже в шлюпке спасательной подарит ему что нибудь культурное.
  12. Поработайте над трассерами, получается что снаряд летит на 20-30 метров быстрее некоторых трассеров. Я уворачиваюсь от трассера, глядя на него, а в итоге получаю плюху до того как трассер долетает до моего корабля.
  13. Пинг! Отрегулируйте уже эту оптимизацию! Каждый бой дергаюсь, как припадочный. Невозможно нормально стрелять, выворачивать. Не нужно говорить, что у меня плохой интернет. Многие с этим сталкиваются даже на топовом железе и космической скоростью инета.
  14. Aggronoize

    Известные проблемы версии 0.5.1.3

    Сыграл 129 боев и мгновенно стал экспертом? И вопрос к разработчикам – А когда уберете сдвиг камеры, когда переходишь после залпа в режим бинокля? Бинокль начинает показывать низко, прямо над самым морем. Командир после залпа падает на палубу? Вот что нужно менять срочно, т.к. это плачевно сказывается на адекватном ведении боя, а не кривая послебоевая статистика.
  15. Aggronoize

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    7 МИНУТ МЕНЯ ГРУЗИЛО В БОЙ! СЕМЬ МИНУТ! СПАСИБО РАЗРАБОТЧИКИ! Лучше бы оптимизировали, чем вводили свои чертовы бисмарки.
  16. Aggronoize

    Имя корабля.

    Я считаю оскорбительным не ввести возможность написать словечко на борту любимого судна. За нас решают, что мы должны катать всякие штампованные Омахи и Де Мойны, но ВСЕМ было бы приятнее вести в бой СВОЕ судно. Кто за – поддержите тему.
  17. Aggronoize

    Имя корабля.

    Я оценил твое внимание и копирование слов разработчиков, но я имел ввиду имя судна, буквы на борту, а не замена Омахи на Дьявол666 И да! Я был бы бесконечно рад, если бы у меня на борту судна было помимо камуфляжа нанесено слово "Наталия"
  18. Ищу адекватную команду, играю с альфа-теста. В общей сумме 1000+ боев. На данный момент 55% побед. Уровни техники III (Louis), V (Minekaze), VI (Cleaveland). Преимущественно катаю крейсера и эсминцы. Армори: http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/25390770-Aggronoize/#tab=pvp Ник в игре тот же, добавляйтесь в друзья внутри игры и пишите в л/c или на aggronox@mail.ru
  19. Aggronoize

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Беру свои слова обратно. Бой с патчем 0.4.0.1 стал вновь грузиться дольше, вновь я опаздываю на позицию. Плюс ко всему: поработайте над задачами... у меня сейчас висит задача на уничтожение 8 самолетов за один бой. Я не смогу ее ни как выполнить на раннем уровне.
  20. Aggronoize

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Опаздываю немного с впечатлениями от патча 0.4.0 Они положительные! По сравнению с предыдущим патчем (на моем компьютере) – земля и небо. Оптимизация производительности, которую я так долго ждал попала прямо в точку. В предыдущем патче мне было очень не комфортно играть, когда прыгал пинг и из-за лампочки «Ping» картинка подвисала, замирала на доли секунды, но этого было достаточно чтобы не верно дать залп, промахнуться в дальнейшем. Помимо всего прочего, в бой я стал попадать вовремя, перед окончанием отсчета. А раньше я уже видел во вкладке «Задачи» как треугольники кораблей расходились по позициям, а я все еще не прогрузился. Играя на эсминце, для меня это было очень болезненное ожидание и его последствия. Больше за все спасибо, все отлично.
  21. Всем привет! Меня зовут Илья. Основной игровой псевдоним Aggronox был придуман мною для моего-же музыкального проекта, а далее перетек и в игры. При создании учетной записи на Wargaming.net этот ник, по некоторым причинам, оказался занят. Пришлось его немного изменить, используя название немецкой группы Agonoize. Так получился мой ник Aggronoize, который я использую только в играх WG. Проживаю я в маленьком городке под названием Кушва (Свердловская область). Мое главное увлечение – компьютерные игры. Так же я пишу электронную музыку разных направлений, а когда нахлынет вдохновение, пишу еще и рассказы на тему постапокалипсиса. Жизненный опыт? Не стойте вблизи БМ-21 «Град», когда она дает залп Любимых игр у меня множество, но я выделю две компании, которые затянули меня больше всех – Blizzard Entertainment и Wargaming.net Очень понравилась серия книг «Ведьмак» Анджея Сапковского
  22. Aggronoize

    Музыкальное творчество форумчан

    Раньше писал электронную музыку в жанре Dark Electro, Hellektro, сейчас отошел от рамок и эксперементирую со стилями.
×