Перейти к содержимому

Shady_DK

Бета-тестер
  • Публикации

    644
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [MOX88]

Все публикации пользователя Shady_DK

  1. Нет, не путаете. Теперь будет универсалом.
  2. Shady_DK

    Аукцион

    Адмиралтейство
  3. Интересное решение для тех кто переживал и сожалел что переплатил. Лишь бы не произошёл демпинг цен, когда число людей поставивших большУю сумму для уверенности превысит количество победителей и все заплатят по оверпрайсу. Но может случиться и другая ситуация когда количество таких людей будем меньше количества победителей, можно будет хорошо сэкономить. P.S. Эх увидеть бы подчиняются ли ставки предыдущих аукционов нормальному распределению Гаусса, и где обычно проходить срез победителей
  4. Ну что, кто хотел тот дождался. Musashi завтра появится на аукционном маяке. Предвижу малое количество кораблей на все сервера и итоговый ценник более 80к голды.
  5. После предыдущего нерфа уже задумался о целесообразности приобретения, а теперь это стало очевидно. Дальности нет, урона нет (при анонсе напоминаю урон с ПББ был 2700), так еще и расходник порезали которых всего 2 штуки! (я же правильно понимаю сокращение времени перезарядки на 33%, это 67% от обычного т.е. 2/3, а была половина от обычного времени перезарядки). Напомнило нерф Dido, из конфетки в посредство.
  6. Сделайте пожалуйста возможность покупки или конвертации ЛЮБЫХ расходуемых камуфляжей в постоянные за дублоны. Например мне нравится как выглядит "Лазурный берег" или "Карибское море", и я бы купил их за голду, дабы не тратить серебро каждый раз. Понятно что чем красивее и реже тем дороже, но в разумных пределах. Тем более, как уже писали "Тип-20" (ну в общем текущий постоянный) можно будет купить за 200 дублонов. Всё равно он не несёт ничего кроме внешней составляющей. А компании всяко прибыль и денежка.
  7. Всё хорошо, корабль то получил, а вот теперь осталось прокачать кэпа хотя бы до 19 перков. А по времени это наверное как пройти еще раз верфь, если не дольше...
  8. Ничего не обязывающее сравнение выдуманных попугаев между двумя кораблями для размышления о итальянцах...
  9. По статистике прошипс, среди эсминцев первыми по урону идут сугубо артиллерийские лодки за ресурсы, а именно Друид и Рагнар. В СБ это оправданно, так как ГК стабильнее торпед в нанесении дамага. Но вот в коопе без торпед не набить быстро большое количество урона, когда каждый второй союзник пикирует на эсминцах и крейсерах на ботов с торпедами )
  10. В игре часто бывают задания по нанесению суммарного количества урона в течении нескольких боёв, причём иногда на разных классах. Понятно что быстрее и проще такие задания выполняются в кооперативной игре. Собственно вопрос: какие корабли каждого из классов Вы считаете лучшими для нанесения максимального и быстрого урона в кооперативных боях. Из того что есть у меня это: ЛК - Джорджия (скорость решает доплыть первым до врага) КР - Сталик и Демон Эсм- внезапно Хабаровск и Ташкент
  11. Тут человек просто решил попробовать себя на новом незнакомом поприще ЛК ))) Переквалифицироваться с эсминцевода ( 19к боёв на эсмах, их них 9,5к на Лоянге, этож умом тронуться ) , но процесс не так прост как кажется. Тундра вот не зашла, судя по статке, и еще раз оступиться не хочется
  12. Ну тогда условно могу назвать Сатсуму, с ультой на точность, 200к по итогам боя гарантировано
  13. Лучший снайпер это Слава: у неё лучшая точность и пробитие. Для меня же оптимальный корабль по характеристикам для набития урона на 10 уровне в рангах/рандоме (не коопе!) это Огайо. Хорошая как для меня точность с модеркой, высокое бронепробитие и льготные углы рикошета, при подвороте корпуса для стрельбы всеми орудиями тебя не пробивают в лобовую проекцию, хилка, ну и шикарное ПМК. Из минусов средняя скорость, которую лечу перком и для некоторых баллистика (не для меня), я играю на американцах давно и постоянно, привык, и даже вижу в этом плюс в перекидывании через горы.
  14. Лучше лодки для рангов нет: плавает, дамажит, танкует.
  15. Но иногда разовый урон решает. Бывало пару раз так: у тебя 4-5к ХП и у вражеского эсминца тоже. Он отсветился в дымах или стоит за островом (были оба случая с Блэком и Гронингеймом). Вплываешь в дымы/за остров: взаимный засвет, искра, буря, безумие залп, у меня отлетает например тысяча, а он отправляется в порт. Мог конечно и проиграть, если б не прокнуло, но прокнуло же )
  16. Я вроде про рандом ничего не говорило рандоме, а обсуждал максимально быстрое набитие дамаги в коопе для выполнения заданий верфи и пр. (чтобы не 5 часов играть в СБ с нестабильным дамагом, а делать 100-120к каждые 5 мин, и выполнить задачу за час-два). И из ЛК имеющихся в моём распоряжении Джорджия подходит как ни кто лучше: высокая максимальная скорость позволяет приплыть к ботам в числе первых, и раздамажить их, пока не раздамажили другие сокомандники. Отличное ГК позволяющее выбивать цитки с ЛК вкупе с хорошей перезарядкой, ПМК дающее пожары и добивающее эсминцы. Сколь не хорош был бы Ямато в рандоме, в коопе он попросту не успеет реализовать свой потенциал, т.к. бои слишком скоротечны, особенно если не повезло с флангом. P.S.
  17. Купил Паоло, Вывел в ранги. Во втором же бою "Кракен". Мощное ГК отрывает по 3-5к за залп. Ну и пикировка это 99.9% смерть объекта пикировки. Очень зашёл.
  18. Кстати мне кажется, что Incomparable (особенно с читохилкой) и Mecklenburg как быстрые ЛК с быстрым же КД и торпедами тоже должны зайти просто отлично. Но это лишь теория, возможности проверить нет )
  19. Ямато нет, Мусаси есть. Для рандома подтверждаю, дамажка очень стабильна.
  20. В идеале конечно прмем 9ки. Так что если жалко кредитов беру Аляску, Талсу или Коззака.
  21. Оба скоростные (чтобы доплыть первым). У Хабаря мощный страйк из 10 торпед, у Ташика - 9 торпед с быстрым КД. Есть еще Ассашио - но считаю его не стабильным. Скоро куплю Паоло Эмило - тоже думаю хороший вариант.
  22. Shady_DK

    [0.11.4] Адмиралтейство

    Чё там с Блэком?
  23. Shady_DK

    [0.11.3] Коллекция "Эсминцы Италии"

    Всё появилось. И платное и бесплатное.
  24. Очень важное изменение, требующие детального разбора. Если раньше камуфляж/флаг влиял на бонус к опыту, он соответственно пропорционально давал бонус у свободному и командирскому опыту: х1,5 х1,5*0,05 х1,5 А теперь зависимость убрана и будет х1,5 х1*0,1 х1 Что довольно заметно уменьшает получаемый опыт командира (элитного в том числе и при прокачке 21 перка) и свободный... Про снижение стоимости обслуживания суперкораблей не слова. Ну это и понятно, из-за них данные флажки (снижающие стоимость послебоевого обслуживания) и вывели из обращения... Глобально изменение в игре! ВСЕ корабли станут соответственно на 4% точнее!!! Попадать в Вас станут чаще. Ну и Вы соответственно тоже. Опять таки, он же зависел от уровня, а дадут среднее по больнице? Это как? Можно поподробнее? Какие бонусы, новые? Относительно чего? Прямопропопрциональной зависимости? /me "Смотрит подозрительно" Я очень надеюсь что на постоянные бонусы а не 100 расходуемых? Это нужно проверять опытным путём. Ведь если рассуждать логически, то сейчас с постоянным камуфляжем мы просто платили небольшую фиксируемую сумму за обслуживание, а будем взамен получать финансовую компенсацию относительно общей суммы полученной после боя, в котором я могу сыграть как хорошо так и плохо и соответственно могу получить разный бонус к кредитам, покрывающий или не покрывающий стоимость обслуживание относительно текущих условий. Надеюсь понятно? Я смогу накупить по одному постоянному красивому камуфляжу для корабля (без экономического бонуса разумеется) за недорого? ЩЩщщщикарно. Нужно будет изучить нюансы...
  25. Что не будет перенесено Данные из личного кабинета (дата первого боя, дата рождения, телефон, привязка платёжных методов). Соответственно, ежегодное начисление подарков за выслугу лет также обнулится, и датой начала игры будет дата создания нового аккаунта?
×