Перейти к содержимому

Marsh_light

Участник
  • Публикации

    5 557
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9543

Все публикации пользователя Marsh_light

  1. Приветствую всех коренных и не очень обитателей форума! Есть такая социальная сеть Вконтакте, а в ней есть официальная группа разработчиков "Блог разработки World of Warships", где публикуют новости о выходящих на закрытый тест изменениях и кораблях. Но разработчиками по заранее согласованному и утвержденному плану было решено здесь на форуме эту информацию не выкладывать. И вовсе не секрет, что далеко не все люди там зарегестрированы, а некоторые так вообще не имеют туда доступа. Поэтому по заранее несогласованному и спонтанному плану попробую взять эту задачу на себя. Собственно, в этой теме буду дублировать информацию из группы закрытого теста. Объявление: если кто-то найдет пост разработчика или еще какую подтвержденную информацию по кораблям и изменения с закрытого теста, то пишите в теме со ссылкой на оригинал новости - добавлю для полноты картины. ВАЖНО: Как это работает: Объявлена вакансия Player Interaction Manager Комментарии разработчиков - Резерв дата публикации: последнее обновление: - Релиз авианосцев в 0.8.0 дата публикации: 17.12.18 последнее обновление: - Комментарии по нереализованным изменениям. дата публикации: 11.11.2018 последнее обновление: - Комментарии по балансным правкам кораблей и механик. дата публикации: 11.11.2018 последнее обновление: - Комментарии по изменению механики РЛС. дата публикации: 11.11.2018 последнее обновление: - Комментарии по изменениям на основе отзывов игроков. дата публикации: 11.11.2018 последнее обновление: - Комментарии по переработке авианосцев дата публикации: 11.11.2018 последнее обновление: - Комментарии к изменению механики нанесения урона в модули и уничтоженные части корабля дата публикации: 07.11.18 последнее обновление: Тестируемые нововведения (новые акции, карты, механики и т.д. кроме новых кораблей) - Резерв дата публикации: последнее обновление: - Событие "Снова в небо!" дата публикации: 17.12.18 последнее обновление: - Ранговые бои в формате "Гонка вооружений" дата публикации: 17.12.18 последнее обновление: - Уникальные командиры Пан-Азии дата публикации: 17.12.18 последнее обновление: - Лунный новый год "Lunar New Year 2019" дата публикации: 17.12.18 последнее обновление: - Изменение навыка "Мастер маскировки" дата публикации: 20.10.18 последнее обновление: - Изменение снаряжения ГАП (время работы) дата публикации: 20.10.18 последнее обновление: - Новые игровые режимы дата публикации: 15.05.18 последнее обновление: 09.06.18 Визуальные и звуковые изменения (нашивки, камуфляжи, порты, звуки и т.д.) - Резерв дата публикации: последнее обновление: - Обновленный порт Дракон дата публикации: 17.12.18 последнее обновление: Интерфейсные изменения (интерфейс в бою и в порту, миникарта, управление и т.д) - Резерв дата публикации: последнее обновление: Балансные изменения (ТТХ кораблей, изменение старых карт и механик игры и т.д.) - Резерв дата публикации: последнее обновление: - Балансные изменения больших крейсеров (Сталинград, Кронштадт, Alaska, Azuma) дата публикации: 17.01.19 последнее обновление: - Балансные изменения эсминцев дата публикации: 17.01.19 последнее обновление: - Балансные изменения линкоров дата публикации: 17.01.19 последнее обновление: Новые британские авианосцы (полная новая ветка) - Резерв дата публикации: последнее обновление: - Общая информация дата публикации: 18.10.18 последнее обновление: - Британский авианосец Hermes (4 ур.) дата публикации: 18.10.18 последнее обновление: - Британский авианосец Furious (6 ур.) дата публикации: 18.10.18 последнее обновление: - Британский авианосец Implacable (8 ур.) дата публикации: 18.10.18 последнее обновление: - Британский авианосец Indomitable (8 ур.) дата публикации: 18.10.18 последнее обновление: - Британский авианосец Audacious (10 ур.) дата публикации: 18.10.18 последнее обновление: Тестируемые корабли - Резерв дата публикации: последнее обновление: - Японский эсминец Yudachi (7 ур.) дата публикации: 29.12.18 последнее обновление: Британский крейсер Exeter (5 ур.) дата публикации: 17.12.18 последнее обновление: - Японский крейсер Azuma (10 ур.) дата публикации: 19.11.18 последнее обновление: 29.12.18 - Советский эсминец Неустрашимый (9 ур.) дата публикации: 19.11.18 последнее обновление: - Немецкий линкор Viribus Unitis (4 ур.) дата публикации: 19.11.18 последнее обновление: - Итальянский эсминец Leone (6 ур.) дата публикации: 19.11.18 последнее обновление: - Японский крейсер Yahagi (5 ур.) дата публикации: 19.11.18 последнее обновление: - Пан-азиатский крейсер Irian (8 ур.) дата публикации: 30.10.18 последнее обновление: - Советский крейсер Лазо (7 ур.) дата публикации: 16.10.18 последнее обновление: 07.11.18 - Американский крейсер Wichita (8 ур.) дата публикации: 17.09.18 последнее обновление: 07.11.18 - Американский крейсер Alaska (9 ур.) дата публикации: 12.07.18 последнее обновление: 29.12.18
  2. Marsh_light

    Прощайте, мы вас не забудем...

    Я это к тому, что Арена закрывается буквально вот уже скоро, а все игроки пускаются по миру. Новость о закрытии проекта и отключении серверов была где-то в конце прошлого года. И да, Леста и от самих авианосцев отказалась бы, не будь они знаковыми и известными кораблями, а оставила бы только летающие самолетики, которые быстры и молодежны, прям как эсминцы
  3. Marsh_light

    Прощайте, мы вас не забудем...

    Звучит как оскорбление напополам с угрозой, если вспомнить, какой конец нашла Arena под крылом WG
  4. Пожалуй, что так и поступлю, в смысле, возьму перекур, а там уже видно будет что почем. Пока же потряхивает от некоторых новостей и уровня их креативности. Я вообще себя считаю достаточно устойчивой в психическом плане личностью, он Лесте удалось расшатать нервы мои сердечные. P.S. И так, в качестве небольшого бонуса тем, кто будет скучать по старым авианосцам, и кто не против крепкого сай-фая. Есть такая игра Homeworld: Deserts of Kharak. Она сингловая, немного меланхоличная и очень ламповая (в какой степени это слово применимо к атмосфере безысходности и беспомощности). Управлять нам придется гигантским так сказать песчаным авианосцем, которому придется преодолеть жаркие пески умирающей планеты и обнаружить не только правду о собственном народе, но и надежду на выживание. Отличная атмосфера, не супер технологичная, но приятная графика и обилие юнитов с различными тактическими возможностями прилагаются. Марш Лайт рекомендует И помните: победа - это труд.
  5. Marsh_light

    Hiryu VII [0.5.16.X]

    Ну, что, завтра рубикон для авианосцев. Не то, чтобы это было кому-нибудь нужно, но я хотел бы попрощаться здесь с Хирю. Этот авианосец как никак был моим любимым кораблем в игре (наравне еще с парочкой, но сути это не меняет). Лучший уровень в игре, лучший сетам самолетов, он в конце концов левша как и я. А теперь Леста просто отнимает его у меня, выпиливая его из игры со словами, что это для моего же блага! Причем Хирю выпала судьба куда страшнее, чем просто превращение в гадящую кучку комаров, даже не способных атаковать единым строем. О нет! Он должен вернуться к нам (требуя конечно же повторной прокачки) в виде жуткого мутанта, захватывающего точки самолетами и тушащего корабли Прощай, Хирю, мы провели с тобой много интересных боев, и жаль, что эти времена уже не вернуть.
  6. Marsh_light

    Музыкальная пауза

    Без Тарьи не классика
  7. Marsh_light

    Музыкальная пауза

    Зачем отвлекаться от похорон на музыкальную паузу, если можно совмещать!
  8. Народ, вы наверное уже заметили, что самые последние новости тут не выкладывались, потому что у меня серьезный разговор для вас. Эта тема существует уже без недели год (серьезно, первая публикация датируется 7 февраля 2018) и за это время исправно поддерживалась и систематизировалась, чтобы не выглядеть свалкой отдельных постов. Не скажу, чтобы это было прям невообразимым трудом, что только избранные могут с этим справиться, но и тем не менее некоторое время это отнимало. Случалось всякое, и посты писались из банов с героической помощью твинков и просто добрых форумчан, писались даже из-за границы. За это время у темы набрались даже подписчики в размере 25 штук (двое - это я и еще один я, только круче), а также несколько просто общительных людей, нередко подкидывающих занимательные новости из иных источников. Один раз отписались даже разработчики... с требованием изменить первый пост, в тексте которого они углядели клевету на них , а вовсе не с предложением, к примеру, закрепить тему. Впрочем, это уже неважно. А буквально недавно на форуме появился отдельных раздел, где также наконец-то начали дублировать новости, которые, соответственно, попадают и в список тем справа на главной странице форума, что делает их в разы заметнее. Кроме того, там дежурят КМы, которые готовы подтереть сопельки всем и каждому, кто не отличает нерф от предварительной балансировки, а анонс от релиза. И в свете этого у меня, собственно, назрел такой вопрос: нужна ли эта тема среди живых? Во-первых, появился официальный аналог, который вроде бы выглядит более серьезно, чем те некоторые начинания, которые имели место быть. Во-вторых, чего уж там скрывать, уже почти случившийся релиз новых авианосцев знатно так съездил стальным сапогом креативности мне между любовью к игре и верой в разработчиков. Играть после этого расхотелось совершенно (я хоть и не профильный авиковод, но, судя по всему, попал в тот процент "сопутствующих потерь"). Громко хлопать дверью я конечно же не собираюсь - не маленький, но даже на форуме активно принимать участие в жизни проекта стало как-то менее охота. Мне все еще не так сложно продолжать делать то, что я делал целый год, но еще проще стало бы просто следить за новостями в пассивном режиме и периодически чего-нибудь там комментировать. Поэтому я еще раз задаю вопрос всем постоянным и не очень читателям этой темы, стоит ли поддерживать вот это вот или уже будет лучше выдернуть из розетки всю аппаратуру, чтобы кардиограмма распрямилась. Отпишитесь кому не все равно, а там в понедельник-вторник решим, что делать. Такие дела.
  9. От этой идеи вроде как отказались, типа игрокам сложно вылезать из-за острова, чтобы кнопочку прожать. Пока рабочий вариант - при активации РЛС первые несколько секунд засвеченную цель видит только сам корабль с РЛС, а только потом все остальные.
  10. Да пофиг на сигму! Вот РЛС - это находка находок! Я даже не знаю, с чем сравнить. Это как дать человеку чек на миллион, но отоварить его можно только в сети магазинов "Веселый таксидермист"
  11. Зарезали перк, дававший максимальный профит по незаметности линкорам и авианосцам, а потом выдете РЛС, светящую только их... Народ будет делиться скриншотами боев, в которых им пригодилась такая волшебнобулочка!
  12. Ну, типа началось. Советский линкор Князь Суворов (3 ур.) Советский линкор Гангут (4 ур.) Советский линкор Петр Великий (5 ур.) Советский линкор Измаил (6 ур.) Советский линкор Синоп (7 ур.) Пока все. Плюс изображения Синопа нет, потому что в блоге накосячили и прикрепили второй раз картинку от Измаила. Упдайтий: починили. И да, напомню, что по неподтвержденным данным релиз советских линкоров намечается на май сего года. Советский линкор Владивосток (8 ур.) Советский линкор Советский Союз (9 ур.) Советский линкор Кремль (10 ур.) Советский линкор Ленин (8 ур.)
  13. Marsh_light

    Авианосцы: Как настроить?

    Да не волнуйтесь вы! Все вернут туда обратно взад, но не сразу. Когда не было ограничений не то что на количество, а даже на зеркального подбора авианосцев, народ тоже молил, чтобы убрали это, когда, к примеру, мог быть вообще только один авианосец на две команды. Разработчики тогда отвечали в таком ключе, что, мол, без паники, ща все забалансим, надо только потерпеть, а искусственные ограничения - это плохо. Дотерпели до того, что околоземная орбита заполнилась игроками на седалищной тяге, тогда появились и ограничение численности, и заркалочка. Так что терпение - наш главный добродетель Нет, спустя какое-то время оно может и само частично устаканится, но все же напомню, что релиз переделанных плоских собираются сделать с шиком и уже подготовили посвященное авианосцам событие с задачами и плюшками, так что на авианосцы пересядут не только любознательные "а что там такое новое", но и меркантильные "дюжина боев - не плоский, а флажки на дороге не валяются"
  14. Marsh_light

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Да я бы сказал, что у многих уже выгорело все, кто в бане, кто ушел, кто смирился. А вот настоящая бомбежка начнется 30 числа, когда изменения узрят массы, которые на форумах не сидят и темы не штудируют. Вот там точно начнется, когда сама система не особо-то выглядит доделанной, и все это выплеснется на игроков, которые за три года и прошлую не смогли освоить. Типичная броневанна под ударами новой авиации за минуту до того, как прибежать на форум с гневной темой:
  15. Наткнулся на видео от какого-то обзорщика. Не затрагивая вопрос его компетенции, по крайней мере рассказывает именно про прем. авианосцы и их отличительные черты.
  16. Marsh_light

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Это все здорово, только вот беда, вы не привели ни разу реальную статистику по игрокам, у которых есть авианосцы и сколько и на каких уровнях они играют, зато смело утверждаете, что авиководов именно 3-4%, даже не уточняя, это доля боев с авианосцами, доля игроков, у которых они есть и т.д.. То есть 3-4%, на которые постоянно ссылаются, это какая-то взятая с потолка цифра. И да, это нельзя экстраполировать ни на что по целому ряду причин. Их много, но стоит упомянуть хотя бы такую мелочь как полное отсутствие вообще каких-либо новых кораблей в этом классе за три года игры начиная с ОБТ за исключением 3 премов, которые периодически исчезали из продажи. И даже при этом на средних уровнях авианосцы встречались более-менее часто для полностью забытого класса. И да, мем не мой, а ваш. Слушайте, серьезно, не нужно меня ни в чем переубеждать, потому что и я никого ни в чем не переубеждаю. Я не вру, не придумываю, а лишь привожу и соотношу имеющуюся в открытом доступе информацию. Авианосцы можно было бы довести до ума и не отказываясь от старой концепции тактического управления группами. Старый вариант не был безнадежным и не обладал нерешаемыми проблемами, но выбрали именно путь, который помимо всего остального отличается максимальным упрощением управления, который максимально удобно подходит геймпадам. Даже если не в консолях дела, то для меня очевидно немалое влияние и взаимосвязь. И повторюсь в который раз: делайте уже что хотите и утверждайте что хотите. 30 января выходит обновление, и на это не повлияли ни мои простыни текста, ни простыни текста других людей, ни реакция на форуме и других платформах. Какой смысл мне или вам кого-то в чем-то переубеждать? Решение принято было. судя по всему, уже очень давно, так что осталось только дождаться последствий. Последствие в лице одного почти что полностью потерянного игрока уже имеет место, а вот за остальных нужно только немножко подождать. Если обнова выйдет и ее встретят овациями, и только пара хейтеров свалит, что ж, мир вам, как говориться, да любовь.
  17. Marsh_light

    Авианосцы: Как настроить?

    Агась, я вон могу поднять из пучин форума целый концепт для альтернативной ветки, прям новый класс будет! Да и по адекватности он уже не сильно будет отличаться от новых плоских
  18. Marsh_light

    Авианосцы: Как настроить?

    Нет, хорошо, что хоть выложили информацию по ТТХ и прочему, но почему нет никаких цифр, а только голые описания?
  19. Marsh_light

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Если долго начесывать ЧСВ, то оно может разбухнуть и лопнуть
  20. Marsh_light

    "Про это.." # 2

    Плюсы и минусы - ничто! Есть более действенные методы! К примеру, не играть и не донатить Тебя правда могут обвинить в том, что ты, мол, и в игру-то не играешь, а только на форуме хейтишь, зато метод куда более рабочий, чем играть и донатить, даже ругаясь на форуме. Но если по теме, то это уже аккумуляционный эффект. Вышли отдельно анимешки - кто-то похейтил, понерфили/апнули кого-то - кто-то похейтил, а тут как из пулемета Хелоуин, авики, нерфы и т.п., и все это слилось в экстазе синергии, что люди уже перестали ждать и замечать что-то хорошее. Хотелось бы верить в то, что разработчики - это всегда умные и компетентные люди, которые знают, что они делают и что нужно делать, чтобы стало хорошо, но тогда бы не существовало провалившихся игр, так что не прислушиваться к такому потому негатива тоже неразумно, однако Лесте виднее.
  21. Marsh_light

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Пока нигде. Тут и владельцы премиумных авианосцев в замешательстве, потому что пока не знают, во что их корабли превратятся и следует ли их сдавать. Разработчики обещали выкладывать и другие статьи по авианосцам и ПВО до самого патча, но по стародавней традиции конечно же не сказали, когда и о чем будут эти дополнительные материалы. Как обычно "следите за новостями". P.S. C Худом особенно интересно, что за дичь придумают с ракетами.
  22. Marsh_light

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Ой, да все они понимают! Тут вопрос не в том, чем не понимают они, а в том, чего не знаем мы. Уже в обсуждении к самому первому стриму по ответам разработчиков и КМов (один из которых внезапно ушел по собственному желанию после наиболее громких заявлений - вот совпадение-то!) стало понятно, что переделку протащат несмотря ни на что, даже голой пятой точкой опоры по камням. Тесты идут один за одним, ТТХ штормит из стороны в сторону, игроки беснуются, ад, сера и пламя, хаос и безумие! НО! При этом по косвенным действиям видно, что возможности возвращения всего обратно взад никто даже не рассматривает, несмотря на слова. Просто вспомним, что из тех же операций авианосцы уже вырезали еще во времена первого или второго теста. А казалось бы зачем, если это всего лишь тесты и ничего еще не решено? Или вот новые британские авианосцы, которых случился анонс, и которые - внезапно! - только четных уровней, прям как в концепции новых авианосцев. Повторюсь, это просто мы не знаем, что там сейчас на кону, раз переделку проталкивают с таким остервенением. Очевидно только то, что так надо. Непонятно только кому и зачем. Релиз, кстати, никто откладывать или переносить из-за недоделки не будет, потому что план. Еще осенью все гадали, а что же за окно в планах выпуска контента между новогодними активностями и март-майской аркой СССР. Как стало ясно в ноябре-декабре - это релиз авианосцев.
  23. Marsh_light

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Обещали выкладывать статьи о авианосцах в течение времени до релиза. Почему информацию нужно растаскивать по разным статьям, когда конкретно они будут выходить и прочие вопросы - это не ко мне, а к Лесте. Но в любом случае на данный момент ручка увеличивает урон от черных облачков и ускоряет смену секторов ПВО.
  24. Marsh_light

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Скорее попытка изобразить работу зенитных директоров, когда один борт стреляет с повышенной точностью через систему наведения, а второй палит на глаз по перекрестию. В этом есть смысл, наверное, но игровая реализация все равно странная.
  25. Marsh_light

    Авианосцы: Как теперь играть?

    Мне кто-нибудь объяснит, что твориться в головах у тех, кто радуется и думает, что в 0.8.0 авианосцы понерфят и их не станет? Разработчики не собираются нерфить авианосцы. Слова про "снизить влияние на бой" - это рекламный слоган, на который, судя по всему, покупаются. Гнули не авианосцы, а люди на них, и новые авианосцы предоставляют пусть меньше возможностей, но все равно достаточно, чтобы игрок с мозгом вносил большой вклад в победу, тогда как его оппонент будет по старинке упарываться в ПВО имбу. Авианосцы собираются сделать популярными, а значит цель, чтобы их было много и желательно не несколько штук на команду в каждом бою. Слабые корабли непопулярны, сложные корабли непопулярны, а значит и новые авики будут делать как минимум неслабыми и максимально простыми. Уйдут фиолетовые папки? Так их же мало! И на это место разработчики собираются запихнуть массу не особо умелых игроков, которые уж точно по просьбе или по уму не подсветят эсминец, не проведут разведку и не собьют захват, зато получат возможность без потерь и забот изматывать ближайшую броневанну. Мечты сбываются! Ну, и главное, на что не все хотят обращать внимание, это то, что игра сделает гигантский шаг в сторону упрощения, уменьшения вариативности и снижения взаимодействия между игроками. Плюс вытравят из игры определенное число думающих игроков, которые, кстати, играли и на других классах. А это значит, что дичи и абсурда в игре станет больше, и теперь уже никто не будет застрахован от превращения в арканоид при первых признаках того, что ЦА (под которой начали подразумевать совсем уж непонятно кого) не сможет. А что это значит? А значит этот форум ждет еще много-много тем про то, что "в рандоме одни раки", что "эльфизм кругом", что "оказуаливание" и т.д. Зато победили авианосцы!* *
×