Перейти к содержимому

BitVac

Бета-тестер
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    464

Все публикации пользователя BitVac

  1. BitVac

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Ну тебе вообще получается не к лицу ныть, если такой искушенный.
  2. BitVac

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Знаю было, но не знаю как давно этот вопрос поднимался в последний раз: После старта в 80% случаев бой уже начинается, а я все по прежнему наблюдаю стартовый экран со списком команд и вкладкой "Задачи". Даже на экране "Задачи" уже вижу, как моя команда начинает расходиться, а я все еще не могу войти в бой. Наблюдается некоторая закономерность: при ожидании боя переключаюсь между вкладками "Задачи" и "Список команд" туда-сюда раз по 5. После этого не могу сразу попасть в бой и жду бывает примерно до 30 секунд. Единственное исключение - это эсминец "Гремящий". На нем есть возможность выйти в бой за 15-18 секунд до начала (появляется соответствующая кнопка внизу).
  3. BitVac

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Хватит ныть, господа. Особенно доставляют сообщения типа "картошка и бла,бла,бла". Это, имхо. Не нравится - переключайтесь на другие платные игры. Прежде чем плакаться спросите себя "а сколько я задонатил?". А если нисколько, то нех ныть. Или вы думали, что огромный штат разработчиков должен вам "за спасибо" кормиться? Если есть конкретные замечания или пожелания, то оставляйте, а нытье, пожалуйста, оставляйте для своей кухни. Спасибо, извините, если кого сильно обидел.
  4. BitVac

    Система благодарностей и жалоб

    Почему не перенесли функционал жалоб из тех же танков, мне лично, не понятно. Там вполне себя уже оправдавший отточенный набор типов жалоб. Зачем нужно было выдумывать что то новое? Я понимаю, что захотелось добавить раздел благодарностей, но это же не повод "выдумывать заново велосипед". Добавили бы благодарности и все. А так, гипотетически предположим, что в чате угрожают "найти и сделать нехорошо" игроку, его любимой канарейке, кошечке и т.п. И что в этом случае игроку отмечать? "Некорректное поведение в чате"? Или "Плохо играет"? Насколько я понимаю, в танках "Угроза реальной расправой" считается достаточно тяжким злодеянием. И считаю просто необходима возможность вносить игроков в черный список.
  5. BitVac

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Как бы релиза еще НЕ БЫЛО. Сейчас идет открытый бета ТЕСТ. Немного об этапах создания программного продукта (игр): альфа тест (как правило, закрытый); бета тест (закрытый, далее открытый); релиз Это если приблизительно.
  6. BitVac

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    еще забыли про синхронизацию клиента и сервера
  7. BitVac

    Дрифт по краю карты

    Аналогично. Когда вижу, что противник упирается в синию линию, то считаю за подарок - выносятся на ура.
  8. BitVac

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    https://ru.wargaming.net/support/Knowledgebase/Article/View/788/20/kkovy-sistemnye-trebovnija-dlja-world-of-warships
  9. А решение в конечном итоге принимает игрок, который в любом случае перед пуском должен оценивать обстановку по направлению хода торпед. Пороговое значение в 3-5 км я взял "с потолка".
  10. Ага, Робин Гудом. А в начале боя все дружно будут решать кто в этот раз станет жертвенным ягненком на благо команды.
  11. BitVac

    Приостановка према.....

    По сабжу. Все равно что придти в магазин и сказать продавцам: "а закройте ка глазки минут на 15". WG кормится премами при любом раскладе. Не будет для корма - не будет игры. Это аксиома.
  12. BitVac

    Система благодарностей и жалоб

    и если за один бой одного словоблуда отправили в черный список 5-7 игроков, то автоматом блокировать такому игроку чат на 3-7 суток.
  13. Поддерживаю и, с Вашего позволения, продолжу: 3. Для пуска торпед подсвечивается рекомендуемая траектория по выбранной цели, т.е. расчет траектории хода корабля в игре имеется, так же зеленым цветом указывается прицельное направление ТА. Так вот почему бы не изменять зеленый цвет "прицела" на красный в случае, если траектория хода хотя бы одного союзного корабля пересекается с траекторией хода торпед на расстоянии 3-5 км. И если игрок, имея красную подсветку, все таки производит пуск и попадает по своему, то записывать такой пуск в тимкилл, ведь получается, что игрок пустил торпеды будучи предупрежденным, что может попасть по своим. 4. Считаю, что применять санкции за попадание по своим торпедами логично только если торпеда прошла до 3-5 км. Дальше, с очень большой долей вероятности - это случайность. И в таком случае достаточно будет, во-первых, ПОЛНАЯ оплата ремонта союзника, даже если просто добил подранка на 100 хп, включая флаги (или соразмерные отчисления серебра), если были установлены. Если заработанных в этом бою денег на ремонт союзника не хватает, то оплата из казны аккаунта, если и в казне голяк, то пусть баланс казны у горе-торпедчика уходит в минус (в кредит, так сказать). З.Ы. Если игрок топит своего 1 раз за 50-200 боев - это одно. Вполне. Но если он за бой топит двух-трех своих и более с интервалом не более 5 минут - это однозначно неадекват и кандидат на бан.
  14. BitVac

    Система благодарностей и жалоб

    Очень не хватает функционала "Черный список" и, да, количество жалоб нужно увеличивать, имхо.
  15. BitVac

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Внимание на квадрате карты. Если кто то из союзников кликает по квадрату на карте, то абсолютно неясно кто это делает. Просто подсвечивается квадрат на карте и все. Было бы неплохо знать кто же все таки это делает. Не критично, но было бы не плохо.
  16. BitVac

    Система благодарностей и жалоб

    Присоединяюсь. Вчера в чате было много неадекватных и, мягко говоря, невежливых игроков. Первая мысль была: неужели ОБТ? Оказалось почти ДА. И это только начало. Количество невоспитанных людей будет только увеличиваться. В связи с этим, считаю просто необходимо добавить к жалобам и одобрениям возможность отправлять конкретного игрока в черный список. Лично мне вчера сообщения не адресовали в чате, но некоторым игрокам хотелось пальцы переломать, чтобы большого такого не читать. Прискорбно все это
  17. BitVac

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    dazran303 (01 Июл 2015 - 05:58) писал: Радиальное меню! Где радиальное меню?! +1, кстати dazran303 (01 Июл 2015 - 05:58) писал: Благодарить можно только после боя. Уши сделайте или в Tab рабочую систему жалоб и благодарностей. Это не совсем так. Как добавить уши команд в бою: Настройки -> Управление -> "Отображать списки команд в бою" (внизу слева, не помню точную формулировку) ставим галочку. Возможность "поблагодарить" в бою все же есть и без ушей, правда не очень удобный: при зажатом Tab нажать Ctrl и далее курсором по нужному игроку. Еще вспомнил. Я до сих пор так и не понял как указать союзникам корабль противника, по которому надо сфокусировать огонь. Абсолютно не очевидная фича. Знаю делается это пробелом, но как только я не извращался мне это так и не удалось сделать. Если проводить аналогию с танками, то там все просто: при наведении на технику она подсвечивается контуром. Здесь такого нет, поэтому абсолютно не ясно как же на нем сфокусироваться. Вдогонку предложение: сделать вызов контекстного меню (с жалобами и предложениями, возможно и с запросом фокуса по противнику) по правой кнопке мыши на корабле. Простите, а теперь на пальцах. В бою видим корабль. Не в ушах команд, не по Tab, а именно просто в море, вдалеке или вблизи - не важно. Нажимаем Ctrl, появляется курсор мыши, наводим на нужный корабль и нажимаем правую кнопку мыши для вызова меню. В первую очередь это даст возможность сразу же, например, "благодарить" горе союзника, который не задумываясь пустил тебе пару вееров торпед в борт, и не тратить время на разглядывание его ника, а потом поиск его в списке команды.
  18. BitVac

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Добавлю от себя то, что на первый взгляд: Перед началом боя сортировка непонятная - корабли по уровням в списках вперемешку. Послебоевые списки. Опять же, сортировка по-умолчанию неочевидная. Сортировка не запоминается от боя к бою. Приходится после каждого боя выбирать сортировку как удобней мне, а не кому то еще. Более того. По первому клику по заголовку колонки данные сортируются по возрастающей, а хотелось бы наоборот, чтобы после клика игроки, получившие наибольшее количество опыта или нанесшие наибольшее количество урона были сверху. Покупка техники. Абсолютно неудобные опции слот и капитан. Зачем делать выпадающий список для значений, которые могут быть только в двух вариантах: либо да, либо нет. Чекбоксы, как в танках, гораздо удобнее и информативнее. Я не с первой покупки разобрался как же все таки покупать корабль БЕЗ капитана. Продажа техники. Я до сих пор не знаю куда девается капитан продаваемого корабля, если он был приписан к этому кораблю на момент продажи. Пару кораблей так и продал. Отсюда: Судьба капитана не очевидна из окна продажи, поэтому, ИМХО, необходимо давать выбор при продаже, что делать с капитаном: демобилизация или резерв. Абсолютно нет никакой возможности просмотреть информацию по всем капитанам: кто на кораблях, кто в резерве, сколько еще мест в резерве и т.д. Возможность посмотреть общее и свободное количество резерва есть при заходе в личное дело одного из действующих капитанов. И только там можно увидеть информацию о резерве. Но это общая информация и имеет к личному делу капитана мало отношения. Предназначение вкладки "Порт" вообще не понятно. Чтобы посмотреть внешний вид или из-за огромного баннера "Боевые задачи". Можно уменьшить размер этого баннера и убрать наверх, благо есть место. После этого можно убрать вкладку "Модули", переместив с нее дерево развития на вкладку "Порт". Специально для эстетов и просто желающих полюбоваться внешним видом кораблей можно добавить какую-нибудь кнопку типа "Панорама" или чекбокс "Скрыть дерево модулей", по нажатию которых скрываются все элементы интерфейса и остаются только порт и корабль. Вкладка "Профиль". На сайте гораздо больше информации, графов и детализации, чем в игре. По-моему, логичнее было бы наоборот, ну или хотя бы игра не должна уступать сайту. Пока все.
  19. BitVac

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Разрекламировал на работе. Начальник мне еще не может никак танки простить (я его подсадил), а теперь героически отнекивается от кораблей )))
  20. BitVac

    [0.4.0.1] Навыки и умения командира

    +1. Согласен полностью
  21. BitVac

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    С пересадкой капитана с другого корабля тоже не сразу разобрался. И не помешало бы некое адмиралтейство, штаб ВМФ, офицерский состав, трактир, в конце концов, где можно было бы просматривать всех капитанов, находящихся в запасе и приписанных к кораблям. По аналогии с казармой в танках. 08:12 Добавлено спустя 1 минуту А там цифры есть? Я на глазок всегда.
  22. BitVac

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Такая возможность есть. Скриншота под рукой нет, поэтому объясню на словах. Основное пространство окна покупки занимает выбор уровня обучения нового капитана (3 варианта: за золото, за серебро, бесплатно). Выше этого выбора есть малозаметные надписи "Слот" и "Капитан" со стрелками вниз. Как купить без капитана: нажимаем "Капитан" и в выпавшем меню выбираем "Без капитана". Если сделали все правильно, то выбор уровня обучения пропадет.
×