Перейти к содержимому

Dilandualb

Бета-тестер
  • Публикации

    7 834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10598
  • Клан

    [ATLES]

Все публикации пользователя Dilandualb

  1. Ну, если делать Пан-Европы: * Tier 2 - Fylgia (Швеция) * Tier 3 - Reina Victoria Eugenia (Испания) * Tier 4 - Méndez Núñes (Испания) * Tier 5 - Java (Голландия) * Tier 6 - Almirante Cervera (Испания) * Tier 7 - De Ruyter (Голландия) * Tier 8 - (что-нибудь бумажное) * Tier 9 - Tre Kronor (Швеция) * Tier 10 - De Zeven Provinciën (Голландия, 1953 года)
  2. Как вариант - навскидку не припомню, чтобы итальянцы с этим работали, но тут могу просто ошибаться.
  3. Честно говоря, не имею представления.
  4. Угумс, меня это особо раздражает, поскольку я тему раннего управляемого оружия копаю глубоко и комплексно, и - без ложной скромности - скажу, что я один из лучших в Рунете экспертов в этой области. И эта надуманная, вымученная идея с "акустическими импульсами" для меня - примерно как если бы Т-34 назвали самоходным минометом)
  5. Да, приятная вещь. Хотя, конечно, составленная на уровне познаний начала 2000-ых) Японцев там "набили" немецкими разработками, совершенно им не нужными - своих хватало. Я как-то сделал даже табличку:
  6. Это можно отрегулировать) Выдать им "магнитный взрыватель" - в реале, у итальянцев были. Это он и есть. Пожалуйста: Fiat G.55 Silurante, торпедоносная версия истребителя. Торпеда Кроччи весила немногим больше, чем стандартная, так что вполне подвешивалась и на него. Согласен, что с одноместного самолета рулить управляемой торпедой... неудобно, но у нас в игре есть и куда большие условности))) Опять же, мы же не собираемся облегчать игроку задачу) Торпеда сбрасывается как нормальная прямоидущая. Игрок МОЖЕТ подкорректировать ее курс, тыкая F и G, а может и оставить как есть. Т.е. эта опция для игроков, которые сумеют с ней справится. И не имба, и в умелых руках полезна. Ударные беспилотники TDR) Они с авианосцев хотя и не летали, но в проекте такая возможность вполне учитывалась.
  7. Нормально работает. В кои-то веки, перестреливаясь с крейсером а потом завидев эсминец рядом можно не судорожно переключаться с бронебойных на фугасы.
  8. Вообще, ИМХО, просматриваются две возможные фишки итальянских авианосцев: * Итальянские знаменитые "Мотобомбы" - сбрасываемые с высоты на парашюте торпеды, после приводнения движущиеся по кругу или по спирали. Учитывая что в игре уже реализовали (на подлодках) изменение курса торпеды, я полагаю, не составит особой проблемы сделать торпеду, которая просто будет двигаться кругами. Польза такого оружия - возможность "разгонять" плотные группы кораблей с перекрывающейся ПВО, сбросив им на пути такую вот торпедку. * Радиоуправляемые торпеды Кроччи - авиаторпеда, движением которой после сброса игрок сможет управлять. Например, клавишами F и G. Разумеется, маневренность торпеды должна быть ограничена. Естественно, что управлять параллельно торпедой и эскадрильей будет непросто - но в конце концов, она же и не должна быть имбой! Кто не справится, будут использовать ее просто как обычную торпеду, кто справится - сумеет добиться несколько лучшей результативности.
  9. (меланхолично) Интересных фишек вроде радиоуправляемых торпед ей все равно не дадут...
  10. Есть такое. Браузеры и мессенджеры - а также качалки торрентов - очень много жрут.
  11. Проблема, как правило, перегруз памяти и диска (можно проверить в диспетчере задач). Если близок к 100% - почти гарантированно игра будет тормозить на загрузке.
  12. Банально потому, что прогрузка порой лагает. Это дико раздражает - игра уже началась, а у тебя еще колесико загрузки вертится - но ничего с этим поделать невозможно (иногда - не всегда - помогает закрыть фоновые приложения, браузеры и т.д., чтобы снизить нагрузку).
  13. Вы всеръез полагаете, что сотрясение от взрыва торпеды не может заклинить зенитки?
  14. История актера, который построил армию роботов, учивших американцев сбивать нацистов. Обычным средством обучения зенитчиков в межвоенный период служили буксируемые мишени – большие матерчатые полотнища или конусы, которые тянулись на длинном тросе за самолетом. Такие мишени позволяли преподать новичкам некоторые базовые навыки прицеливания и упреждения. Однако, базовыми навыками дело и ограничивалось: буксируемые мишени могли двигаться только по прямой, не могли маневрировать, и вообще не очень-то походили на реальные боевые самолеты. Кроме того, буксировка мишеней была опасным занятием. Всегда существовал риск, что излишне увлекшиеся артиллеристы могут случайно поразить самолет-буксировщик. ИСТОЧНИКИ: * Сайт Reginald Denny and Walter Righter. * Flying Magazine - Vol.38 No.3 (1946) * Prince of Drones: The Reginald Denny Story - Kimberly Pucci (2019) * Unmanned Systems of World War I and II - Everett H.R., MIT press (2015)
  15. Это где такая?! Скажем так, линкоры на тесте страдали от ПЛ... по разному. Линкоры-боты страдали сильно. Линкоры под управлением игрока имели хороший шанс ни разу даже не повстречаться с ПЛ)
  16. Планирующие бомбы к советским авианосцам никаким боком. Тогда уж к французским. А фишка советских авианосцев - ИМХО, это должно быть топмачтовое бомбометание, с проходом бомбардировщиков на малой высоте (подобно торпедоносцам).
  17. Dilandualb

    Подводные лодки: как играть?

    Нет. Никто никогда не пытался сделать торпеду с ПОЛУАКТИВНЫМ самонаведением, ибо это сущая ерунда в реализации. Не только у немцев: американцы использовали противолодочные самонаводящиеся торпеды с 1943. Скорость полета снаряда - от 900 до 400 м/с. Скорость звука в воде - порядка 1500 м/с. Так что да, импульсы сонара быстрее снарядов.
  18. В отличие от многих других, американский флот сравнительно мало интересовался идеей радиоуправляемых торпед или взрывающихся катеров. Несмотря на значительные успехи, достигнутые в области радиоуправляемых кораблей-мишеней для учений, американские адмиралы относились к идее плавающего беспилотника весьма скептически. Во многом, негативное отношение американцев к идее радиоуправляемого взрывающегося катера было сформировано еще в 1920-ых, когда подобное оружие (т.е. “надводная торпеда Хэммонда”) предложил инженер Джон Хэммонд-старший. Пытаясь разобраться, какую роль такая торпеда могла бы играть в доктрине американского ВМФ, адмиралы провели масштабное теоретическое исследование, включавшее серию штабных игр, и пришли к следующим выводам: ИСТОЧНИКИ: * All Hands - Bureau of Naval Personnel (1949) * Professional Journal of the United States Army - Command and General Staff School (1949) * World War II US Navy Special *** Units - Eugene Liptak (2014) * Unmanned Systems of World War I and II - Everett H.R., MIT press (2015)
  19. Еще газоанализаторы. Поиск субмарин по выхлопу дизелей.
  20. У французов прекрасно прослеживается ветка: * IV- "Коммандант Тест" (да, он гидроавианосец, но какая разница с игровой точки зрения? На кораблях тоже формально гидросамолеты стоят) * VI - "Беарн" * VIII - "Жоффр" * X - PA28 (исходный проект того, что потом станет "Клемансо" от 1947 года). А в качестве "фишки" - двухмоторные ударные самолеты. Французы реально любили двухмоторники на палубах, и проектировали их много. Быстрые, очень живучие, но с очень плохой маневренностью.
  21. А вы посмотрите на атаки японской авиации против американских эсминцев в 1944-1945... Там примерно такое и наблюдалось. Ибо мощная зенитная артиллерия + лучшие в мире на тот момент системы управления огнем + лучшие в мире по обученности артиллеристы (американцы тратили по несколько сотен беспилотных мишеней Radioplane в месяц на учениях зенитчиков) + радиовзрыватели + дохлые японские самолетики = эсминцы косят эскадрильи.
  22. (пожимая плечами) Я сказал, что это лучшая тактика. Я не сказал, что это эффективная тактика.
×