Перейти к содержимому

Dilandualb

Бета-тестер
  • Публикации

    7 834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10598
  • Клан

    [ATLES]

Все публикации пользователя Dilandualb

  1. У меня такое ощущение, что теория вероятности на форуме приравнивается к магии...
  2. Dilandualb

    Сиберия 3

    Это... невероятно! Наконец-то!
  3. Можно еще закрепить за секциями элементы вооружения) Тогда танковать выбитой секцией не выйдет - при выбивании секции автоматически накрывается и прикрепленная к ней башня/ТА.
  4. По-моему самый простой способ - это разделить корабль на N секций и складывать его живучесть из суммарной всех секций. При исчерпании живучести конкретной секции, дальнейший урон в нее обнуляется (но некоторая часть его - скажем, четверть - передается соседним)
  5. С авика) Вот отличное фото: https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/7a/38/48/7a3848351f7611db26c37861ec673cab.jpg 13:39 Добавлено спустя 3 минуты Это для неумех вроде немцев и японцев, которые просто не умели строить истребители. А для тех, кто умел - http://www.wwiiaircraftperformance.org/f4u/f4u.html
  6. Ну, это вы загнули, "Корсары" с полутора тоннами нагрузки летали.
  7. Sigh. Возьмите справочник по математической статистике и выясните, что и не такие чудеса бывают...
  8. Помогает на линкорах против линкоров противника. На крейсерах и эсминцах - практически нет, там слишком динамичный геймплей.
  9. Одна проблема - работали их рук вон плохо. Контактные взрыватели не работали из-за малой точности, а дистантные были слишком неточными сами по себе, и при пуске с истребителя...
  10. Выдайте 9-10 левелу зенитные ракеты) Вполне исторично...
  11. "Колорадо" просто чаще попадает к быстроходным линкорам 1930-ых. Которые превосходят его сильнее, чем он сам - предшествующие линкоры. Например, бой "Мексики" с "Колорадо" - ситуация весьма неопределенная. Но "Норт Каролина" и "Амаги" превосходят "Колорадо" однозначно.
  12. Базовый "Колорадо" действительно мучение. Прокачайтесь хотя бы до B-корпуса - сразу станет легче. Хорошая маневренность, мощное ПВО и неожиданно приятная бронепробиваемость орудий.
  13. Dilandualb

    Только История: USS Texas (BB-35)

    Ну совесть-то имейте... морская пехота на кораблях США была еще со времен Войны за Независимость! Еще "акт о морском вооружении" от 18 марта 1794 определял каждому фрегату иметь отряд морской пехоты.
  14. Эм... потому что когда его проектировали, радаров не было. Нет радаров - значит, обнаружение самолетов противника только оптическое. Только оптическое - значит, вблизи. Т.е. чтобы отбить воздушную атаку надо иметь возможность поднимать истребители как можно быстрее. Трехпалубность японцев вспомните. То же самое требование.
  15. А чем плох 14-ый? https://en.wikipedia.org/wiki/Fokker_C.XIV
  16. Это с чего это у Нидерландов плохо? Куда Фоккера девали? 19:27 Добавлено спустя 1 минутуУж что-что, а самолеты Фоккер делать умел!19:29 Добавлено спустя 3 минутыДа и Кулхавен работать умел.19:30 Добавлено спустя 4 минуты Зачем, коллега? У Нидерландов полно было самолетов в 1920-1930-ых!
  17. И не особенно помогает. Как только оппонент просекает фишку тоже, он начинает класть залпы как на полигоне или сближается для атаки.
  18. Dilandualb

    Небольшие предложения по игре

    У нас слишком условная модель действия авиации...
  19. Dilandualb

    Небольшие предложения по игре

    "Плазменное оружие имеет один недостаток: не работает (с)" Для авианосцев я бы согласился - примеры кастомизации авиагрупп под задачи вполне были. Но это ослабит разницу между ветками авианосцев США и Японии - во многом она строится на составе авиагрупп. И крайне затруднит введение новых веток авианосцев.
  20. Dilandualb

    Небольшие предложения по игре

    Это в принципе возможно... но это усложнит работу балансера, вот в чем подвох. А он и так еле тянет.
  21. Dilandualb

    Небольшие предложения по игре

    Понимаете, для вымышленных роботов такую ситуацию можно представить. Но как ее представить для кораблей? "Балтимор", с его орудиями и системами управления огнем без труда раздерет эскадру "Светлан", не дав им шанса сделать хотя бы выстрел в ответ. Это приведет к дикому росту дамажки у высокоуровневых. Которые будут стирать в порошок корабли 1-3 уровня с одного залпа. Это военные корабли. Их возможности модернизации куда более ограничены, чем у фантастических роботов, а сами модернизации - сложнее. На фантастических роботах не приходится считаться с углом расположения броневого пояса, положением и толщиной палуб. 20:28 Добавлено спустя 0 минут Newsflash: Мехварриор, это одно из воплощений вселенной Battletech, созданной корпорацией FASA изначально как настольной игры.
  22. Dilandualb

    Небольшие предложения по игре

    Вы о Battletech FASA? При всем желании, там разница между классами роботов меньше.
  23. Dilandualb

    Аркада или реализм

    Хотите реализма? В "реализме", у американских (и многих других) эсминцев 1910-1940-ых были герметичные котельные. Потому что за дефицитом места, установить воздухонепроницаемые короба вокруг горелок не получалось, и в результате при форсированной тяге вентиляторы нагнетали воздух под давлением в само помещение, и через него в топки. Т.е. давление в котельных было всегда выше атмосферного. Поэтому выходы из котельных были шлюзовыми, с двойными дверями, которые технически невозможно было открыть одновременно. И если котельную пробивал - даже не разрываясь - снаряд... Давление в помещении мгновенно падало. Давление в топках оказывалось выше наружного. И пылающий мазут волной выхлестывался в помещение. Вот что такое - реализм...
×