Перейти к содержимому

Dilandualb

Бета-тестер
  • Публикации

    7 834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10598
  • Клан

    [ATLES]

Все публикации пользователя Dilandualb

  1. Dilandualb

    Бесконтактная Война .БПЛА

    Бредятина. При чем тут межконтинентальная крылатая ракета "Буря" и космический корабль "Спейс Шаттл"? "Буря" вообще прямоточная. Чисто атмосферная, и больше 3 МаХа даже в теории не выдавала. Каким макаром эти работы 1950-ых по АТМОСФЕРНЫМ самолетам-снарядам вообще соотносились с работами над "Бураном"? И что за нелепость с "в СССР из-за этого провала работы по самолетам-снарядам были приостановлены"? Их приостановили по куда более прозаической причине - к моменту испытания "Бури" уже испытывалась Р-7. Янки же непрерывно усиливали ПВО североамериканского континента, и было очевидно, что даже сверзвуковые высоколетящие крылатые ракеты уже не являются перспективным оружием.
  2. Dilandualb

    Как поменять статус на форуме?

    Не вопрос, кинем "Толлбой"...
  3. Dilandualb

    Эсминец Błyskawica в World of Warships | Гром морей

    Я лично буду очень рад видеть ее в игре. Это действительно славный корабль.
  4. Dilandualb

    Эсминец Błyskawica в World of Warships | Гром морей

    Вообще-то очень неплохо проявили, сражаясь в составе британского флота. Польские моряки, при всех закидонах их правительства, были храбры и хорошо обучены. Та же "Блискавица" воевала в Норвегии в 1940, прикрывала отступление англичан из-под Дюнкерка, эскортировала транспорты в 1941. А в ночь с 4 на 5 мая она, можно сказать, спасла город Коув на острове Уайт от немецкого налета: эсминец стоял у верфи, когда началась атака. Завидев летящие со стороны моря немецкие бомбардировщики, его экипаж привел в действия орудия и устроил такую пальбу, что немцы - не ожидавшие отпора со стороны гавани - начали метаться, уклоняясь, и бросать бомбы бессистемно. Жители города поставили памятник в честь польских моряков. Кстати, в 2012 "Блискавица" ходила в Коув на празднование 70-летия сражения. Заслуженный эсминец - за войну прошла 270000 км (почти расстояние от Земли до Луны), атаковала и повредила в стычках три немецкие субмарины и сбила минимум четыре немецких самолета.
  5. Да и ГСН - инфракрасная. Т.е. наверняка хватает первую попавшуюся цель и не оснащена FOF-идентификатором.
  6. Это бесспорно. Тем более, что навести порядок в пост-советском зоопарке разнотипных зенитных ракет давно надо было...
  7. Вполне, вот только проблемы с "Редутом" настораживают...
  8. Это да, фрегаты и корветы у нас получались замечательные по ТТХ.
  9. Да, весьма удачные единицы. Подводило только отсутствие вертолета (что решили на "Тальвартах")
  10. Dilandualb

    Мой стих про выход советов

    Надеюсь это шутка. Или в клубе буйнопомешанных прибыло...
  11. Dilandualb

    Мой стих про выход советов

    Рыдает мудрый Розенталь, В глубоком шоке Нора Галь А Пушкин рад, что на дуэли, Дантесом он застрелен был, И до "поэта" не дожил (с)
  12. Dilandualb

    Вторая ветка линкоров США

    Танкер типа "Чимаррон"? Весьма интересно!
  13. Dilandualb

    Вторая ветка линкоров США

    Да 100500 раз уже предлагали - ввести режим перехвата/защиты конвоя, уничтожения береговой цели...
  14. Dilandualb

    Вторая ветка линкоров США

    Больше режимов и больше игровых ситуаций. Суета вокруг кружочков уже наскучила.
  15. Dilandualb

    Вторая ветка линкоров США

    По правде говоря, это мой собственный.
  16. Dilandualb

    Вторая ветка линкоров США

    Был в 1933 какой-то проект линейного крейсера с девятью 305-мм пушками, но я о нем встречал только упоминания. Хм? Такой?
  17. Dilandualb

    Вторая ветка линкоров США

    Кого именно вы предлагаете? 12:32 Добавлено спустя 3 минуты Его, разве что? http://rp-one.net/usn_1912_bc/usn_1912_bc.html
  18. Dilandualb

    Вторая ветка линкоров США

    Проблема в том, что линейных крейсеров у американцев было даже в проекте не так уж и много... Но вообще, ИМХО - либо сделать ветку разветвляющейся и вновь соединяющейся к 10-му уровню, либо же просто предоставить возможность выбора для игроков: Тогда, возможно, так: 3-ий уровень - "Саут Каролина" 4-ый уровень - "Вайоминг" ИЛИ "Юта" 5-ый уровень - "Техас" ИЛИ "Невада" 6-ой уровень - "Нью-Мексико" ИЛИ "Лексингтон" в проекте от 1917 года (с десятью 356-мм) 7-ой уровень - "Колорадо" ИЛИ "Лексингтон" в проекте от 1920 года (с восемью 406-мм) 8-ой уровень - "Норт Каролина" ИЛИ "Массачуссетс" 9-ый уровень - "Айова" ИЛИ "Саут Дакота" (1920) 10-ый уровень - "Монтана"
  19. В игре скорости и расстояния изрядно ужаты по сравнению с реалом.
  20. Dilandualb

    Вторая ветка линкоров США

    ИМХО - проще сделать разветвления в американской основной ветке. Например, можно пойти через "Техас", а можно через "Неваду". И т.д. 12:10 Добавлено спустя 1 минуту Они недостаточно хтоничны для 10-го уровня.
  21. Dilandualb

    Вторая ветка линкоров США

    Ну а что вы хотели? Ну, вообще это скорее 11.
  22. Dilandualb

    Вторая ветка линкоров США

    Ну, в принципе - кораблей и проектов у янки хватит... Попробуем... 3-ий уровень - "Делавер" 4-ый уровень - "Юта" 5-ый уровень - "Невада" 6-ой уровень - "Пенсильвания" 7-ой уровень - "Лексингтон" (оригинальный) 8-ой уровень - "Массачуссетс" 9-ый уровень - "Саут Дакота" (1-я, 1920-ых) 10-ый уровень - "Тиллман" IV-2 ;)
  23. Dilandualb

    Баг балансера, или что?

    Сдается мне, что не должно быть "Хашидате" в компании кораблей 3-5 уровня?
  24. Учитывая из какой ерунды составлена немецкая крейсерская ветка, я решительно не понимаю - какие, в принципе, проблемы с французской и итальянской? По-моему разработчики заняты... скажем вежливо - какой-то ерундой в этом плане. Ради немецких крейсеров натащили каких-то совершенно эскизных проектов (причем как на подбор однообразных), а французскую и итальянскую так прямо найти не могут?
×