Перейти к содержимому

Dilandualb

Бета-тестер
  • Публикации

    7 834
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10598

Все публикации пользователя Dilandualb

  1. Dilandualb

    Крейсер "Варяг"

    Артиллерией, уважаемый, артиллерией) Так что дальность торпед в километр выглядела вполне достаточной для крейсера...
  2. Dilandualb

    Крейсер "Варяг"

    Когда эти корабли проектировали, дистанции около 1-2 километров как раз считались "решающими" в морском бою, и только немногие флоты (начали французы) стали вообще задумываться о возможности эффективной стрельбы на 4-5 км.
  3. Dilandualb

    Крейсер "Варяг"

    Потому что неподвижные 15-и дюймовые ТА с дальностью хода торпеды менее километра на скорости в 25 узлов - это не оружие, это издевательство.
  4. Dilandualb

    Советская Атланта (Флинт).

    Даже в этом варианте его 203-мм орудия будут абсолютно не в кассу на фоне автозарядных 180-мм пушек более позднего корабля. У-мо-ля-ю, неужто более подходящих по времени не найдем?
  5. Dilandualb

    Советская Атланта (Флинт).

    Эм... вы ставите корабль 1950-ых (с РЛС, автозарядным ГК и т.д.) ниже уровнем, чем древний "Петропавловск". И опять - 25, у вас довоенный проект 1930-ых поставлен выше послевоенного.
  6. ...Как обычно, вкус у разрабов отсутствует начисто...
  7. Э, не, тут опять ньюансы. Во-первых, трещины и дефекты в броне накапливаются от попадания к попаданию. Во-вторых, крепление броневых плит тоже не идеально, и от сотрясения может нарушится и плита прозаически отвалится. Можно говорить о том, что вероятность пробития незначительная.
  8. ...Я вас удивлю, но реальная сопротивляемость брони априори выше полигонной. Просто потому, что в реальном бою снаряды НИКОГДА не попадают под оптимальными углами.
  9. А кто вместо него? Флоту требовалось знать действие атомного оружия по кораблям. Ключевая задача флота - защищать страну и ее интересы, и сентиментальность, при всем уважении к ней, идет ПОСЛЕ боевой эффективности. "Нью-Йорк", как и "Невада" и "Арканзас", были наиболее старыми и наименее ценными из оставшихся к концу войны американских линкоров. Они были очевидными первыми кандидатурами.
  10. А ведь идея действительно хороша! P.S. Хотя я лично предложил бы мониторы, вроде "Эребуса" Медлительные, нуждаются в эскорте, но - в отличие от обычных транспортов все-таки бронированы и обладают пусть и небольшим, но мощным залпом.
  11. Суть проблемы в том, что игра не отображает реальное соотношение СТОИМОСТИ кораблей. Эсминец в реале стоил лишь небольшую долю от стоимости линкора - что позволяло строить их массово, и, как правило, иметь значительное количество эсминцев на каждый линкор.
  12. Потому что корабли 2 уровня весьма однообразны, и только на 3-ем начинается расхождение. Но вообще, идея операций для низкоуровневых кораблей - 3-5 уровня - выглядит привлекательно, да. Многие весьма фановые корабли как раз на этих уровнях.
  13. Выпустить на 1-е апреля флаг "Ымператорский Штан-арт", в виде штанов с двуглавым орлом) Дает: * -50% к точности стрельбы вашего корабля. * -50% к зарабатываемым средствам ("потому какъ въликому князю на брилъянты любовнъице не хватаетъ") * +50% к вероятности выхода модулей из строя ("благородным офицеръам механику учитъ не подобаетъ, а быдълу учитъся не зачемъ") А, да, с вероятностью в 5% корабль с таким флагом поднимает восстание против царизма и становится союзным неприятелю ботом) ;)
  14. Чего-чего? А "Октябрьская Революция" с "Николаем I"?
  15. Dilandualb

    В космос!

    Вообще-то запустили: третью фазу эксперимента по дозаправке космических кораблей на орбите Robotic Refueling Mission.
  16. Dilandualb

    "Плоский космос" (с) Lesta

    Лучше всего сделали бы нормальную трехмерную космическую НФ-аркаду, World of Starships. Вот это было бы действительно хорошей и годной идеей.
  17. Мда. Вы не пробовали сначала посчитать, а? Масса кинетического перехватчика LEAP - порядка 25 кг. При скорости встречи в 8-10 км/с, каждый килограмм массы снаряда имеет эквивалент примерно 10 кг тротила. Т.е. эффект от попадания 25-кг LEAP будет эквивалентен эффекту от взрыва 250 килограммового фугаса внутри станции. Учитывая что станция изготовлена из довольно тонкого алюминия, пластика, и подобных материалов, ее в буквальном смысле разнесет в фольгу. Нисходящий. Этим все сказано. За один оборот они все уйдут в атмосферу.
  18. С вероятностью 99,9% - никого.
  19. Sigh. Вы явно не понимаете физики столкновений на скоростях более 4-5 МаХа. На таких скоростях, компрессионный нагрев объекта приводит к выделению ТЕПЛА. Т.е. перехватчик, врезавшись в станцию на скорости, превосходящей скорость звука в материале станции, не просто пробивает в ней дыру, но и сплющивается. Это самое сжатие разогревает материал перехватчика, что приводит к интенсивной тепловой вспышке. Иначе говоря - к тепловому взрыву, так как испаряющийся материал перехватчика разбрасывает в разные стороны. С учетом, что это происходит внутри имеющего какую-никакую атмосферу корпуса станции - эффект будет как от взрыва сотни-другой килограмм тротила внутри.
  20. Sigh. 1-е: у SM-3 нет никакой боевой части. Она чисто кинетический перехватчик. 2-е: при суммарной скорости порядка 8 км/с - сложение скоростей станции и перехватчика - каждый килограмм массы перехватчика имеет энергию примерно равную 10 килограммам тротила. При столкновении, эта энергия выделяется в виде тепла за счет компрессионного сжатия.
  21. Учитывая что скорости перехватчика и станции ПРОТИВОнаправлены, и скорость перехватчика ниже орбитальной, он физически не может при лобовом столкновении придать осколкам скорость выше орбитальной. Никак. Даже если отдельные осколки подскочат выше, это будет не орбитальная а баллистическая траектория, с которой они рухнут в атмосферу. Не смотрите всякую ерунду. Синдром Кесслера они передают абсолютно неверно. Суть синдрома Кесслера попросту в том, что если космический мусор начнет крошиться друг об друга, порождая новые и новые каскады орбитальных обломков, длительное нахождение на низкой околоземной орбите приведет к опасному повышению частоты столкновения с частицами. Он абсолютно не касается высоких орбит, и аппаратов, которые пребывают на НОО сравнительно недолго.
  22. Вес останется - площадь увеличится. Попросту говоря, куча мелких осколков будет тормозиться гораздо быстрее, чем один большой. Впрочем, разницы никакой, станция и так развалится в атмосфере. Каким образом эти мелкие осколки загадят низкие орбиты, если их скорость УЖЕ ниже орбитальной, и удар перехватчика затормозит их еще больше?
  23. Dilandualb

    что это за космос?

    Не могли бы вы для начала объяснить, что ХОРОШЕГО в этом режиме?
  24. Dilandualb

    Обновление 0.7.3. Просто космос

    Я буду очень краток: это настолько плохо, что даже обескураживает. Графика не просто норовит вырвать глаз, но и пролезть через глазницу в мозг, да простят мне такое сравнение. Прицеливаться абсолютно нереально - силуэты кораблей просто расплываются. Сетка на поле начисто уничтожает всякое даже подобие иллюзии, что действие происходит в самом деле в Космосе. Безнадежно.
×