-
Публикации
467 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3716 -
Клан
[BEXA]
Оценка
1 163 ПотрясающаяО RedLucius
-
Звание
Мичман
- Профиль на сайте RedLucius
-
Знак
Дополнительно
-
Город
В Пхеньяне всегда солнечно
Посетители профиля
Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям
-
В Москве некоторые акционные пачки доехали до Дикси.
-
Вот интересно, а чё по авторским правам у коммерческого продукта, который 1 в 1 скопировал интерфейс, шрифты и прочий внешний вид у того, чьим аналогом он позиционируется? Так можно было?
-
Мне кажется, что ваша проблема не в том, что сайт не на ру, а в том, что провайдер некорректно у себя настроил какие-то блокировки. Лучше обратиться с жалобами к ним в поддержку.
-
Да, Ивами в ПМК - решение так себе. Если еще в коопе это будет работать, то уже в операциях его начинают довольно больно и быстро разбирать вблизи. Ему лучше с дальней дистанции стрелять, ведь точность хорошая.
-
Коллаборацияс Honkai Star Rail, Zenless Zone Zero и Genshin Impact
RedLucius ответил в тему _Yudachi_ в Предложения по игре
Это замечательно, только предлагать это надо не тут, а в штаб-квартире MiHoYo. Ведь совершенно не факт, что им это окажется интересно. -
Да можно и не в порту, чего уж там
-
Ну вы разве сотрудник Лесты? Что-то я не видел, чтобы они темы с руководствами писали.
-
Во-первых, можно сделать потом премиумный клон коллаборационного корабля, если коллаборация совсем отъехала в небытие. Геймплей кораблей вряд ли лицензируется в коллаборации в отличие от внешнего вида. Во-вторых, можно делать в коллаборациях премиумные клоны прокачиваемых кораблей, как с MiSide. Это вообще win-win, и игрокам они нужны и нравятся, и разработчикам не нужно разрабатывать новый баланс. По теме самой коллабы. Тема с квадратными лицами и ржавыми кораблями не моя, но проработка контента очень хорошая, одобряю. И БП, и кампания, и задания, и кэпы с оригинальной интересной озвучкой. Отдельное спасибо, что всех кэпов можно при желании купить отдельно (а не как в Киберславе). Хотел бы я увидеть патч такой глубокой проработки с темой Этерии, например, это было бы классно. Корабли специально выбивать не буду, оставлю на волю рулетки. Потому что Пожарский и Щербаков уже есть, а дыряво-ржавое оформление клонов не интересует.
-
Какой-то слишком сложный юмор тут А что касается тем - подходишь к попавшемуся на глаза участнику группы "Авторы руководств" и просишь его написать руководство с таким видом: У них нет, этим волонтеры занимаются.
-
Чтобы на Стим Деке без костылей играть, например. Там нечего переносить. Игра идет на серверах Лесты и привязывается к аккаунту Лесты. Стим используется только как лаунчер и оверлей. От себя добавлю, что интеграция с VK Play на таком же околонулевом уровне. Учетка туда не привязывается (только создается новая), Мост ВК-клиент клиентом игры считать отказывается.
-
Это модно, стильно, молодёжно! Кроме того, для этого можно разработать новый интерфейс. А игроки МК просто обожают новые интерфейсы, ведь правда?
-
Было бы еще мяснее, если бы по таймеру возникал не один сундук, а сразу штук 10. Плюс не надо было бы так необоснованно потеть для выполнения цепочки заданий.
-
Ветка боли и страданий. Хилки на уровнях 6-8 нет. ХП очень мало. Баллистика через космос, издалека стрелять неприятно. Теряешь пол-лица от любого плевка. Торпеды короткие, а пикировка в упор с такой живучестью - экстрим. Прокачаю, но играть на этом вряд ли буду. Лучше уж куда более приятная немецкая ветка легких крейсеров или вообще эсминец какой-нибудь.
-
Ссылка неправильная. https://korabli.su/ru/news/general-news/dockyard-bolivar/ https://korabli.su/ru/news/general-news/dockyard-simon-bolivar/
-
И он такой берет и начисляет суперлинкор "Николай Соболь" с боевой инструкцией "Приближение бинокля колесом мышки"
