-
Публикации
375 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[BEXA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RedLucius
-
Там смешана в кучу шляпа и не шляпа. И эту не шляпу нигде больше не получить, к сожалению. Ну или вытаскивают иногда временно за уголь или в повторный прокат, но редко и мало. Вот упал мне оттуда камуфляж Makoto Kobayashi для моего Kii, например. Красиво? Красиво. Где-то еще взять можно? Нет.
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
RedLucius ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Отсутствие супер-пупер динамичности - это не минус. Не этого ищут в вальяжном рассекании волн на броневаннах. А для особо динамичных товарищей имеются эсминцы, на которых вполне можно отыгрывать постоянно носящуюся бешеную табуретку.- 124 ответа
-
- 57
-
-
-
А вот этот контейнер не надо ругать, из него нужный контейнер "Дальние странствия" добывается. Это полезная вещь.
-
1) Играть в ранговые или рейтинговые бои. 2) Играть в случайные бои не выше 4 уровня. 3) Играть в блицы (при их наличии).
-
Интересует вот эта формулировка "стрельба из ГК может раскрыть вас". А может не раскрывать? Если да, то как так надо стрелять? И второй вопрос. Раскрывает ли стрельба из ПМК всегда или тоже не всегда?
-
Если бы директором был я, я бы заменил их всем на заградительный огонь ПВО. А у кого он уже есть - на корректировщики. Потому что истребители почти полностью бесполезны, если они хоть один самолет за бой сбили, то это большое событие.
-
Общий тест 25.8 — балансные правки подлодок
RedLucius ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
И вы назвали как раз топ самых скучных геймплейно боев с самыми унылыми противниками. 1) Со снайперами, простреливающими с ГК всю карту от синей линии. 2) С сидельцами за островами. 3) С сидельцами в инвизе. Поднимите руки, кого захватывает геймплей против таких противников. А теперь давайте еще побольше сидящих под водой или в инвизе на поверхности докинем, чтобы веселее было. P. S. Хватит апать подлодки, астанавитесь...- 449 ответов
-
- 10
-
-
-
-
-
Блиц, который как ранги/рейтинги, только блиц. Но зачем? Хоть бы на других уровнях сделали что ли.
-
Название игры на картинке намекает на то, что вы что-то путаете местами.
-
Как взрослый мужик я бы попросил не обобщать то, что нам, взрослым мужикам, интересно. Вот аниме мне интересно. А вот ханжеские ценности (они же традиционные) - нет.
- 379 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Ну да. В худшую сторону
-
Я не хочу ставить мод, я хочу, чтобы это было в клиенте.
-
Кепочки! Общий сбор!
-
Вас же много просили сделать настраиваемые плашки меню главного экрана. Чтобы нужные себе включать, ненужные отключать. И почему этого нет тут? Это разом решило бы и "битву за морское сражение", и другие подобного рода жалобы (в том числе часть написанных выше). Кому-то не нужны активности вообще, он хочет корабль во весь экран. Кому-то наоборот мало плашек, давай еще туда новости с морским сражением. Ну так и дайте желающим опцию настройки.
- 304 ответа
-
- 14
-
-
Корабли, которые выводят (временно!) из Адмиралтейства в сентябре
RedLucius ответил в тему PabloEller в Обсуждение Мира Кораблей
Сроков возвращения-то нет. Может, эти модели там месяцами и годами будут переделывать, как графику карт. Вот если хотя бы примерные сроки в блоге разработки озвучат, тогда станет более понятно. -
1) Порезка адмиралтейства (хоть и временная, по вашим утверждениям) - это очень странная, сомнительная и подозрительная идея. Особенно с учетом акции с дублонами и предыдущего большого вами же инициированного обсуждения "А на что бы потратить дублоны в адмиралтействе?". Создается впечатление, что это продиктовано желанием искусственно сузить выбор и стимулировать вкачивание дублонов в лутбоксы и прочие "чрезвычайно выгодные" крутилки. 2) Ап суперконтейнеров - это очень хорошая новость, спасибо. Плохо лишь то, что открывшие больше 80 получат бонус, а вот открывшие больше 160 двойной не получат. У меня вот цифра куда ближе к 160, чем к 80. 3) Осуждаю вывод жетонов единства из "Прямого телеэфира". На хрена превращать его в еще один контейнер с углем? 4) Отмену продажи камуфляжей за чемпионские жетоны тоже осуждаю. Да, там выбор небогатый, и много кринжа всякого (типа советских камуфляжей в стиле "Катафалк"). Но это хоть что-то. Пропуск лиги в рангах не всем нужен, вообще-то. 5) И кстати, насчет коллекции "Вредные советы". Вернули бы вы её для новых игроков, а? Она же ваша, а не коллаборация, там не должно быть проблем с авторскими.
- 298 ответов
-
- 28
-
-
-
Добавлю, что если брать Бисмарк, то стоит собрать угольную коллекцию "Охота на Бисмарк" - экономкомплект пригодится для фарма.
-
Здесь уже ничем не поможешь
-
Опасаетесь, что на лк захотят играть ещё больше? Конечно захотят. Все, кто ненавидит треугольники и торпедные супы, туда перейдут. Линкоры тоже иногда торпедами вооружены, но это компенсируется тем, что они совсем не такие шустрые и оборудованные инвизом.
-
Поправьте, но насколько я понимаю, уникальные улучшенные навыки тут у Валерки. Данька - копия угольных американцев, а Яшкины тоже у кого-то есть.
-
Набрал в квалификации средний урон за бой 20000 на крейсере, отправили в золотую лигу. Спасибо, что так высоко оценили мои таланты
-
В Ньюпорте я считаю ключевыми целями линкор и крейсер, идущие во время главной атаки слева (на 8 уровне это Гнейзенау и Ибуки). Если они въезжают глубоко в базу, то максимально быстро убивают авик, насыпают торпед и устраивают погром. Всегда стараюсь лично туда доехать и вынести их или помочь вынести другим. Но не знаю, можно ли успеть их авиком убить.
-
Получил где-то с 25 круток этот самый Тольятти. Ну норм, на этом с казино пока заканчиваем
-
А что интересного, если в основном есть два варианта, модуль во всём лучше и модуль во всём хуже? Кто-то будет себе ставить модуль с меньшей дальностью стрельбы, например? Если бы они были вкачаны в разные сильные и слабые стороны, как модернизации, то это бы имело смысл. Но этого мы вряд ли дождемся, потому что смена модулей бесплатная, а модернизаций - нет.
-
Обмен флагов - полезно, спасибо. Обмен бонусов - ок, но для меня практически бесполезно. На финансы, свободку и опыт командира даже серые иногда кончаются, а на опыт корабля даже синих всегда в избытке. Сложность действительно практически бесполезная, а вот отличия трогать не надо - по ним можно быстро вспоминать, что это за корабль, на котором ты мало играл.
