Перейти к содержимому

_Kane71_

Участник
  • Публикации

    304
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1692
  • Клан

    [NEO-A]

Все публикации пользователя _Kane71_

  1. Мне кажется, обиженный игрок даже ради того, чтоб написать гадость, не будет повышать кому-то карму. Ну а если будет - окей, скрин с жалобой в поддержку, ну а карма все равно подросла. Кто при таком раскладе будет ощущать себя заабьюженным - еще большой вопрос.
  2. Да не в том дело. Это просто получится примерно еще один "Ленинград", который не столько артэсм, сколько универсал. Будет соблазн юзать и инвиз, и торпеды, а не только артиллерию. В свою очередь, игра на "Ленинграде" толком не готовит к игре на том же "Ташкенте" - у меня есть оба, и если на первом что-то вроде даже и получается, то на втором - вообще ничего и никак (правда, и играл всего пару боев, но это был разгром и позорище). Плохо это? Наверное, нет. Это просто иначе. Ну а "Огневой" - это вообще про другое. P.S. Ну и да. За премиум обидно, так что часть ворчания вызвана еще и этим :)
  3. _Kane71_

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Так если не топили и в нынешних условиях - для чего апать? Удовольствия от игры при этом вряд ли будет больше ) По проблемам с живучестью и огневой мощи - см. выше про 6 за один бой. Мне крейсер в данных условиях показался оптимальным, потому как стреляет без перерыва вообще. Кто умеет в торпеды - "Дерзкого" хвалят, мол, спамит непрерывно. Про линкоры ни хорошо, ни плохо сказать не могу, но мне показалось, что скорострельности им не хватает, так что даже когда шли парой с "Гангутом" - топить стоящих рядом линкора и эсминца довелось мне, он банально не успел выстрелить. Я к чему - как по мне, сейчас баланс идеален, трогать в любую из сторон - только все сломать.
  4. _Kane71_

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Да куда еще увеличивать? Вчера 6, что ли. боев сыграл, на "Богатыре" и на "Светлане". Утопили ровно один раз, когда совсем уж нагло на "Богатыре" поперся в центр, ощутив его неубиваемость. Если еще живучести накинуть - можно будет вообще не маневрировать А вы попробуйте сыграть :) Нормально там все. Вышеупомянутый "Богатырь" имеет 70 с чем-то тысяч хитпойнтов, стреляет, как из пулемета, поджигает соответственно. Я в итоге даже ленился на бронебойки переключаться, потому что а зачем, он фугасами выжигает все. В первом бою уничтожил шестерых.
  5. _Kane71_

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Какому гению сказать максимально возможное "спасибо" за этот режим? У меня от ржача прицел сбивался Шикарно, просто шикарно! За музыку и имена ботов отдельный респект!
  6. Есть ощущение, что скоро будем уточнять, что "Минск" был чистым артэсмом. Пожалуй, вариативность ему не повредит, а артиллеристы ничего не теряют - поворот башен и хилка же. А вот тот же "Ташкент" вариативности лишится полностью.
  7. _Kane71_

    Natsukaze. Торпеды, как лезвие

    А про эсмы 7 уровня на ютубе было что-то? Навскидку звучат хорошо. С советских эсминцев слезать не планирую, но надо ж понимать, с чем предстоит встречаться в боях
  8. Ну, справедливости ради, "Ленинград" тоже получает ап скорости поворота башен (15, что ли, секунд будет), и все ещё будет чуть более инвизным - 6.6 км против 6.8 (обе цифры- с перком), что при торпедах, идущих дальше на 500 метров, даёт окно инвиза в 1400 метров против 700 у "Минска". Другой вопрос, что хилка, конечно, аргумент серьёзный. Посмотрим, как это все играться будет. Я на всякий случай "Минск" уже в порт поставил и командира с "Ленинграда" новые буквы на корпусе читать научил :)
  9. Так отлично же, не надо это запрещать! Предупредить, мол, не лезьте туда в начале - надо, а запрещать - личный опыт работает лучше всего. Когда ты целых десять боев с ботами выиграл на "Богатыре", а потом пытаешься повторить то же самое, только уже на "Тирпице", да в случайном бою - вообще не понимаешь, как они так стреляют, как можно стрелять на такие дистанции, почему ты не попадаешь и что в целом происходит. Зато быстро понимаешь, что лезть сюда без опыта - только портить себе настроение.
  10. _Kane71_

    [13.9] Неуловимые мстители

    А мне концепция понравилась, да и камуфляж красивый, хоть, правда, с "Неустрашимым" мы пока не подружились - ну было бы странно ожидать иного за два боя. Чуть сразу и командиров не купил, но притормозил, решил прокачать :)
  11. Звучит очень интересно! Слегка, конечно, смущает возрождение эсминцев (то есть беречь свою "жизнь" они не будут вообще, сплошные пикирования), но - посмотрим, как это будет играться. Разработчикам спасибо! А вот что корабли только в аренду - печально. Было бы достойное украшение порта.
  12. Выскажусь на правах как раз новичка (аккаунту трех недель нет, считается?), предпочитающего отечественный флот - то есть вроде как целевая аудитория грядущих изменений. 1) По отъему бронебойных у младших уровней. Зачем? Понимание, как и когда их использовать, как раз там и приходит, а запомнить клавиши 1 и 2 несложно. Учиться этому на "Богатыре" ощутимо комфортнее, чем на "Мурманске" - дистанции боя меньше, упреждение меньше, шансов выбить цитадель больше. На том же "Молотове" мне учиться уже, по сути, не дают, противники (речь про случайные бои) уже более-менее понимающие, и если стрелять плохо - в порт отправляют быстро. Так что мне бы лучше "право на ошибку" в виде хилки на "Молотове", чем отбор бронебойных у "Богатыря". 2) А это же выходит, что у "Богатыря" бронебойки отберут, а у его оппонентов - нет? То есть они "Богатыря" будут цитаделить, а он их - нет? Они будут разворачиваться полным бортом для залпа без риска огрести полный борт ббшек, а он - нет? Как-то нелогично и несправедливо. 3) По премам. Да есть они у новичков. У меня - есть, накупил, пока выбирал, на чем мне интересно играть, и уверен - я далеко не один такой. В итоге, самый катаемый сейчас - "Ленинград", по которому, конечно, спасибо за увеличение скорости поворота башен, но - а за что его хилкой обделили? Какой смысл будет катать "Ленинград", если "Минск" превзойдет его по эффективности (500 метров дальности торпед считать за серьезное преимущество сложно) за счет ремки? Я, конечно, пересажу командира, но - я покупал прем, потому что он существенно отличался от "веточного" аналога - прем больше универсал, веточный - чистый "артиллерист", два разных геймплея. Сейчас же смысл нахождения према в порту несколько теряется. По оставшейся без нововведений "Октябрьской революции" та же история. Обидно, в отличие от "веточного" собрата - реальный корабль (куплен, собственно, поэтому - ну не сильно мне интересны нереализованные проекты) и без апгрейда. Подводя итог - уважаемые разработчики, новички, конечно, пока мало что умеют, но не совсем мы бестолковые, в двух клавишах не запутаемся, а некоторые еще и с премиумными кораблями. Не бейте по рукам. Ап кораблей приветствуется, но хорошо бы без таких спорных решений :)
×