Перейти к содержимому

_Kane71_

Участник
  • Публикации

    373
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [NEO-A]

Все публикации пользователя _Kane71_

  1. _Kane71_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Гляньте здесь. Если кратко - 152 убрали в принципе, оставив только 130, у кого был модуль - емнип, была компенсация. По хилке и прочим переделкам у премов - разработчики отвечали, что основной целью тех изменений были в основном веточные корабли, премы некоторые меняли в индивидуальном порядке.
  2. _Kane71_

    [25.2] Наши праздники

    Тогда точно все достанут, даже те, кто не хотел )
  3. Ценник что-то да, с размахом так... Скинул все, что было - получилось 70% стоимости. Подождем, не горит.
  4. Круче - отряд из двух лодок, явно знающих, что делают, и грамотно прикрывающих друг друга. Смотрится потрясно, даже когда понимаешь, что противопоставить им толком ничего не получается. Благо, на эсминце был )
  5. Спасибо за ответ, только вопрос был другой. Еще раз) Условный игрок увидел по ластомеру, цитирую вас, "шансы на слив". Расстроился. Вышел из боя, даже не попытавшись ничего сделать. Последствия для него: 1) команда проиграла, то есть ему в винрейт капнул минус. 2) ресурсов за бой ему не дали вообще совсем 3) ник порозовел. И в чем был смысл такого сбегания из боя? Чего добился сАФКшничавший игрок? Ну уж хотя бы ресурсы можно было забрать. Или, повторюсь, игрок настолько чувствителен, что ему невыносимо видеть, как команда плохо играет/его корабль топят? :)
  6. Я такого не видел, но интересно - а в чем тут логика? Слив все равно будет, минус в стату - будет, ресурсов не отсыпят, еще и ник порозовеет. И для чего так делать, в чем смысл? Чувствительные натуры, не могут смотреть, как их корабль топят? :)
  7. Вывод (который внезапно приписали и мне тоже) из мнения (которое представляет собой суждение, а не утверждение о факте) - это сильно :) Моя позиция по нововведению выше, мнение не изменилось, я все еще не вижу в этом ничего плохого. Выяснится, что я неверно оценил, окажется, что игроки действительно перестают играть - что ж, уверен, разработчики найдут, чем на это ответить. А сейчас-то мы о чем спорим, да еще и выводы делать пытаемся?
  8. Вот не поверите - не встречал. Или не замечал, занятый своей игрой ) Что до нуба, помогавшего с точкой - у меня логика простая: если он реально помогает, старается, понимает, что делает - да плевать мне, нуб он или нет, я об этом и не узнаю. Я ж не утверждаю, что 99 уровень мастерства будет гарантировать отменную игру, а условный пятый непременно окажется чьей-то "Первой кровью". Речь больше о шансах на такой исход. Так или иначе - введут, попробуем, увидим, как это все работает.
  9. Ну лично я так и не играю, и дерусь всегда до конца. Смысл в другом. Я на эсме, за мной легкий крейсер с мастерством 90 - есть шанс, что он понимает, что целесообразно поддержать меня в борьбе с красным эсминцем. Соответственно, есть смысл попросить о поддержке и действовать возле точки понапористее. Если же крейсер с низким мастерством - шанс тоже есть, но ниже, как следствие - я буду более аккуратен. Пример, понятно, утрирован, но логика примерно такая. А о том, что вы нуб, до боя знаете только вы, так что удивление будет уже после боя, когда и так понятно, как вы воюете.
  10. Как по мне - показ мастерства - штука небесполезная, по крайней мере, можно будет примерно понять, чего ждать от боя. Что до токсичных игроков в чате и после боя - так они всем недовольны. Некоторые даже разъезда не ждут, сразу свою натуру показывают. Ну ок, жалоба на некорректное поведение в чате и отключение сообщений от этого игрока. Не думаю, что отображение мастерства здесь что-то изменит - ну что нового они смогут сочинить? "Нубяра, играть учись"? Нубяра, учусь, переживу, чесслово )
  11. _Kane71_

    Сливы,сливы,сливы

    Прям в ударе сегодня! И тебе проальфа, и тебе урон, и тебе киллы, и последним два раза остался (на Хуанхе только не вышло), и вообще результат для крейсера отличный, потому что я на них не играю особо. Но если балансировщик решил, что сегодня ты не выигрываешь - сегодня ты не выигрываешь :) А вот идея с отжиманиями при поражении зашла, да еще как! Рекомендую. После третьего подряд приходит понимание, что больше ты пока проигрывать физически не можешь
  12. Видимость падает до 8 км, так что в открытом море при отсутствии препятствий вы должны были его обнаружить первым, не засветившись. Поэтому и спрашиваю - есть ли трек. Глянуть, были ли острова, был ли рядом ещё кто-то, кто мог вас засветить.
  13. А трек есть? А то навскидку, самое напрашивающееся - всплыли вы слишком близко к нему на поверхность.
  14. У лодки есть 4 положения - надводное, перископное, 30 метров, 60 метров (емнип). Переключение между ними - C и F, все правильно. Промежуточных между ними нет. Обратите внимание - нажатие кнопки "переключит" глубину, на которую пойдет лодка, кнопку держать не нужно. Если надо нырнуть на 20 секунд, например, с перископа - однократное нажатие C - лодка уйдет на 30 метров - ждем 20 секунд - жмем F - лодка вернется на перископ. Ну или двойное нажатие F, чтоб сразу на поверхность.
  15. _Kane71_

    На горизонте: весна 2025

    Авиаудар кораблей Нидерландов имеет куда более значительное время перезарядки, а самих кораблей - один-два на две команды, а не три-четыре на каждый фланг (все линкоры+все тяжелые крейсера). Так что спам авиаударами кораблями Нидерландов нереален физически, а вот целым флангом обычных кораблей при введении предлагаемой механики - более чем. Пример напрашивался, но он не совсем релевантен :)
  16. Как я понимаю, возможность добора заготовками появится только после того, как у вас будет 50 конструкций. А заготовки, в свою очередь, конвертируются по курсу 10/1. Так что на данный момент у вас, потенциально, 29 конструкций из заготовок, чего тоже не хватит для достройки.
  17. А у вас в любом случае не хватает, к сожалению. Конструкций требуется минимум 50, у вас 30.
  18. _Kane71_

    На горизонте: весна 2025

    Так а я про что! Эсм живет маневром и/или инвизом. Забирать точки - задача, опять же, эсминца. А тут, видя, что начался захват точки, целый фланг сможет сбросить туда АУ - авось что да попадет и собьет захват. Причем это "что" несбиваемое и бесконечное, в отличие от самолетов авианосца, и не засвечивающее запустившего, в отличие от выстрела. Такое себе... ЧСХ - подобное было на голландских кораблях, но там это балансировалось немногочисленностью таких кораблей, слоупочностью самолетов и их долгой КД. Тут же все три балансных элемента отсутствуют.
  19. _Kane71_

    На горизонте: весна 2025

    Попасть кучей авиаударов целого фланга по эсминцу, который пытается захватить точку, сбить захват - звучит вполне реально А еще накидать по дымам, например...
  20. _Kane71_

    На горизонте: весна 2025

    Да понятно, что пока на тест не выведут - не поймем, практика - критерий истины. Я больше про то, чтоб перед вводом столь новаторской механики взвесили и протестировали - а не сломает ли оно игру целому классу кораблей. У меня Натсуказе нет, но вообще интересно было бы с секундомером узнать, сколько времени идут его торпеды от момента засвета до момента попадания, чтоб понимать, не убьет ли это геймплей целому ряду кораблей. Туда же - Шиму, Ягер, ну и что у нас еще есть из прям чистых торпедников. Что, если окажется, что они теперь, по сути, без оружия остаются?
  21. _Kane71_

    На горизонте: весна 2025

    Ух. Что-то с глубинками пока не до конца понятно. Линкороводам, понятно, нравится - они реально сейчас практически беззащитны перед шотганами, так что их восторги понимаю. Эсминцы и легкие крейсера как будут этой механикой пользоваться? Сброс бомб либо с кормы, либо в стороны, но совсем близко. К этому моменту торпеды, кмк, уничтожать уже поздно ) А, к примеру, Натсуказе с его конским засветом торпед теперь как играть будет, если КД авиаудара меньше КД его торпед? Если они всегда засвечиваются на одном и том же расстоянии, авиаудар прилетает через одно и то же время - несложно, полагаю, будет научиться брать упреждение и контрить его веер полностью. Зато в плюсе окажутся эсмы с потрубным пуском - спровоцировал удар по одной торпеде, пустил остальные в КД.
  22. _Kane71_

    Сливы,сливы,сливы

    Время от времени сталкиваюсь с такой же магией. Не равномерно размазанно по дням, а прям вот здесь и сегодня твоя команда в нескольких сражениях подряд будет, как бы помягче... После последнего такого случая передохнул два дня, заходил только в кооп, чтоб дублоны забрать. Вроде пришло в норму. Ну и взял себе правило делать по 30 отжиманий после поражения. И для здоровья полезно, и негатив сливает хорошо :)
  23. На линкорах не пробовал, а на эсминце - я наоборот признателен тем, кто так стоит. Надстройки у него как раз есть, пристреляться (а по стоячему это совсем несложно) - и только туда и лить, вполне себе горит. Понятно, что эсмом его пилить долго, лично я ни одного пока не утопил, но дамажка вполне набивается.
  24. _Kane71_

    [13.11-25.2] Верфь Surcouf

    Марсо + кооп решают эту проблему. Он быстрый, так что на своем фланге гарантированно засветит всех первым. Бои занимают от силы пять минут. Игровой процесс в коопе, конечно, такое себе, но мы ж сейчас про максимально быстрое выполнение БЗ :)
×