Перейти к содержимому

_Kane71_

Участник
  • Публикации

    215
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1282
  • Клан

    [NEO-A]

Все публикации пользователя _Kane71_

  1. Да-да-да, оно. Но я упрямый, это пусть другие выбирают другой тип боя, а мне надо было ленты набить :)
  2. Да нормально, иногда и не отличишь Но вчера с серверами действительно творилось что-то неладное. У Anti_Pod вон с коопом проблемы были, у меня - с Операциями
  3. Похоже, наоборот - чрезмерный оптимизм. Меня вчера не пускало со словами "сервер перегружен". Видимо, много желающих.
  4. Ну было бы странно, если бы эсминец 6-го уровня комфортно себя чувствовал в бою с эсминцем 8-го :) С другой стороны - от командира той восьмёрки зависит. Я на "Гневном" "Кидд" перестрелял, причем вблизи. Хилка, конечно, понадобилась. Хороший корабль, с УОП комфортен. После "Ленинграда"/"Минска" ощущается более дубовым в плане скорости и маневра, но в целом и того, и того с учётом уровня хватает.
  5. То есть старые коллекции собирать можно? А то у меня только три открыты, на остальных надпись "Недоступно в этой версии"
  6. В свете последнего апа советских кораблей будет ещё реже встречаться. Что не отменяет того, что он представляет собой пример корабля, идущего 44 узла:) Накопилось у вас, смотрю ) Только это не токсичность, а элементы геймплея. И раз уж речь про реализм, что ж: 1) лодке в реале никто не мешал всплыть, сшотганить, уйти, если позволяет обстановка. Пример: С-13 и "Вильгельм Густлов" 2) акустические торпеды, которые "бегают". Пример: торпеда G7es 3) лодка живёт под бомбежкой. В "Стальных гробах" Вернера описываются ситуации, когда лодки прижимали и бомбили сутками. Повреждали, да, но лодки выживали. 4) лодка видит эсминец дальше, чем он лодку. Поскольку у нас эсминцы без радаров и вот этого всего - ну так и будет. Эсминец тупо больше, плюс дым из труб, поэтому заметнее. И давайте все же не забывать - это игра, не претендующая на симуляторность. Да, в "Сайлент Хантере" всплывать возле эсминца не стоит, поход закончится преждевременно, но тут не "Сайлент Хантер". Игровые условности и допущения во имя играбельности, никуда мы от них не денемся:) PS: ща огребем за оффтоп
  7. Вы правы. Но ведь и чтоб попасть по маневрирующему эсминцу - надо постараться, ну и так далее. Я об этом и пишу - нет, кмк, системной проблемы, есть разнообразные ситуации в ходе боя, где-то можно убить пл/эсм/%любойкласснейм%, а где-то не получится. Опять же - шима диво как хороша в своей ипостаси (сам на ней не катал, но с ней в команде и против нее - было), но взамен против лодок, как вы пишете, она не особо. Противоположный пример - "Ленинград" с так себе торпедами и так себе инвизом, зато со скоростью, позволяющей сокращать дистанцию до лодки некомфортными для лодки темпами. Что лично меня реально удивило, когда играть начал - эсминец, по сути, не является контрклассом для лодки, потому что основная масса эсминцев не снабжена ГАП, а значит, не имеет средств ее обнаружения (в противовес реалу). Но это не та игра, от которой есть смысл требовать прям реализма, так что - отношусь к этому, как к игровой условности, одной из многих других, введенных для того, чтоб всем классам было играбельно.
  8. А, в этом смысле, то есть мы не рассматриваем сфероконную ситуацию "Гонка эсминца против ПЛ, а вокруг - никого". Просто изначально коллеги упоминали, что эсминец лодку догнать просто не может, в чем я и усомнился, при полуторакратной разнице в скорости. Окей, но опять же - эсминец ведь тоже не один, кто-то да прилетит с авиаударом, или приложит по засветившимся стреляющим. Ну а если вариантов нет - да, лодку сейчас придется отпустить. Так же, как и любой другой корабль, который вотпрямщас уничтожить не можешь. То есть, как я и упоминал - игровой момент, сейчас так, в следующем бою иначе.
  9. Может быть, но это опять же игровые ситуации - сегодня так, завтра как-то еще. У меня был момент, когда я гарантированно не догонял подлодку, идущую под перископом - когда она, убегая, тащила меня к своим сокомандникам. Грамотный с ее стороны ход, ее пришлось бросить - потому что до этого в такой же ситуации я увлекся и вылез под фокус. Не очень понял - а почему, если ПЛ виляет, у эсминца/крейсера должна падать скорость настолько, чтоб прям не догонять?
  10. Дистанцию - косвенно. Есть карта, есть точки последнего засвета противников и те, кто светится сейчас, есть радиус моего засвета, радиусы засвета имеющихся противников, есть рельеф. Анализ этого всего позволяет делать некоторые предположения. Косвенные, разумеется, но это так или иначе подспорье. Парень посерьезнее - опять же, я ж смотрю и на карту тоже. Лезть без прикрытия на пару легких крейсеров, которые разберут меня быстро - конечно, я не буду. Повторюсь - пеленг не панацея, пеленг - один из инструментов. Мне нравится, я с ним играю и извлекаю из него пользу. Лично я и конкретно эти - регулярно. Я на них играю :) Что до остальных - верю, что есть некие эсмы, не способные догнать некие лодки, когда те идут в надводном положении. Но их явно не большинство. Добавлю, что лодка в надводном положении изрядно уязвима для артиллерии, помимо сохраняющейся уязвимости для глубинных бомб от авиаударов, а в перископном - теряет в скорости. Условности игры, что поделать. Да и в реале далеко не на 100% пароходов были средства обнаружения пл и уж тем более - надежного утопления.
  11. Сразу оговорюсь - здесь и ниже речь про рандом и не выше 9 уровня. Всем командирам эсминцев вручаю этот навык. Спасает ли он и работает ли в ста процентов случаев? Нет. Является ли дополнительным инструментом, помогающим, вместе с картой и знанием своего засвета и засвета других, делать вывод, лодка там, эсм или еще кто - да, и не так чтобы редко. От эсминца, полагаю, зависит :) От "Ленинграда", "Минска" и "Ташкента" по скорости не убежишь. Так радоваться надо, что умный водитель ПЛ попался, с таким играть интересно, хоть и сложно. Куда чаще попадаются деятели, сначала с километра импульсом показывающие свое местоположение, а потом еще и в упор пускающие акустические торпеды, когда они уже не наводятся.
  12. _Kane71_

    [13.10] Прочие изменения и улучшения

    Да, бустеры теперь не учитываются, но там и чистого опыта нужно не так много.
  13. Плюсы "Черной пятницы": + Эмоции от открытия контейнеров; + Куча ресурсов + Черные "Шарнхорст", "Бранденбург", "Поммерн", "Рипалс", "Наполи", "Лоянг". Ну и "Молотов", конечно. Минусы "Черной пятницы": - нафига я все это накупил, если играю преимущественно на советских эсминцах? :) Но все равно понравилось, жаль, контейнеры к покупке закончились.
  14. Чрезвычайно сомнительно. Лично меня в игре удивил значительный процент вменяемых и адекватных игроков (и запятые в боевом чате, ага, это вообще шок был), но ведь и представителей, так сказать, интеллектуального большинства хватает. Тем более, если команда сыграла удачно - то чему учить, а если проиграла - основная масса уже отправилась в следующий бой, а сообщения других, как правило, будут ни разу не с дельными советами по игре. Тоже хотел бы получать такие комментарии, тоже заинтересован в нормальном фидбеке, но не сильно верю в то, что это возможно.
  15. Я про "Лотарингию" сомневался - нахрена мне несуществующий (!) немецкий (!!) гибрид (!!!). Но что-то дёрнуло - построил. Не жалею ни минуты, очень нравится играть на нем в операциях, ну и визуально он такой чудной, что аж нравиться начал :) Так что "Сюркуф" тоже построю - или найду, куда приспособить, или останется для коллекции, благо, и выглядит максимально хтонично (просто для полюбоваться с мыслями "Кто ж тебя, страшилище, нарисовал, а главное - утвердил?"), и реально существовал.
  16. А я сегодня, не поверите, рикошет от "Ташкента" видел! Правда, какой-то другой пользы от брони пока не ощутил - с учётом дистанций боя прилетает ему в основном сверху, а там как был картон, так и остался.
  17. _Kane71_

    [13.10] Изменения советских кораблей

    И в повороте, и в отсутствии хилки, и вообще "Ленинграду" в дуэли с "Минском" сейчас тяжко, при прочих равных из-за этих двух факторов он эту дуэль не вывезет. А вопрос этот неоднократно поднимался на этапе до внедрения этих нововведений, но ответ был в духе "сейчас мы правим в основном веточные корабли, вот вам на "Ленинград" поворот башен за 15 секунд, а не за 27, и отстаньте". Ждем, надеемся, верим. На данный момент у меня "Ленинград" пылится в порту.
  18. _Kane71_

    [13.10] Изменения советских кораблей

    Ну - уже более совместимые, чем раньше. 7,5 км вместо 4, и инвиз 6,8. Иной раз выпадает возможность скинуть.
  19. _Kane71_

    [13.10] Изменения советских кораблей

    А, в этом смысле. Тогда да, поддерживаю. Просто изначально это, грубо говоря, воспринималось как "Почему Огневой не вывозит перестрелку с Акизуки" :) Ну и да, судя по прошипс, он реально самый слабый, во всяком случае, по проценту побед. Ниже - только старый "Ташкент". Но при этом, что интересно, второй сверху в списке количества игроков, если смотреть за все время ,и седьмой - если за 28 дней. Обходя по популярности "Киев". Видимо, поэтому разработчики считают, что такой прекрасный корабль апать - только портить.
  20. _Kane71_

    [13.10] Изменения советских кораблей

    Ну так ты встретил на инвизном торпеднике артиллерийскую пилораму. Как еще-то должно быть? На "Ленинграде" с ним несколько раз встречался - уклонялся от перестрелки, попутно обращая внимание крейсеров на него. Плетью обуха не перешибешь. А на "Огневом" попробовал бы поспамить его торпедами - благо, сравнительно длинные P.S. глянул твою стату. Ты ж много на эсмах играешь, почему тебя удивляет, что Огневой не перестреливает Акизуки? P.P.S. подробно глянул твою стату. Уже был бы готов удалить свое сообщение, не мне тебя учить, но меня все еще терзает вопрос, написанный строкой выше :)
  21. Обычно у меня на эсминце дамаг где-то в пределах 20000 - 40000, в зависимости от. Но сегодня что-то прям дело пошло. Бисмарка запилил, около тридцати тысяч урона - пожарами. Взрывотехник не установлен. А вот как я раньше без УОП играл - не понимаю, выживать с ним куда легче, особенно принимая во внимание ПМК того же Бисмарка. В общем - мой лучший случайный бой на эсминце на данный момент выглядит так:
  22. Вот в чем преимущество ньюфага - новизна и острота впечатлений. :) Мне понравилось. Чсх - геймплей на "Бородино" показался медленным (но я в принципе эсминцы предпочитаю, так что ничего удивительного), но прям ощущается мощь и тяжеловесность этого утюга. В порту он смотрится великолепно. Механика пробития брони - а что-то в этом есть, при этом индикация пробития не особо мозолит глаз. Конечно, хочется без этого светофора, но альтернатива - только отрисовка повреждений на самой броне (три состояния - целая, повреждённая, пробитая) - но ведь найдутся те, кто будет говорить, что не наглядно, не видно, а куда стрелять, вот это вот все. Из прям печального - приз только в виде "Микасы" - хотелось бы того же "Бородино", пусть в виде того же второго уровня. И главное - что этот режим и корабли в порту временные. В целом, как по мне - 7 из 10.
  23. _Kane71_

    [13.10] Изменения советских кораблей

    Сыграл по бою на "Минске" и "Гневном". А неплохо, а понравилось! Мастхэв теперь стал Суперинтендант, хилка позволила чуть больше наглеть там, где обычно я бы этого делать не стал, а к торпедам от "Минска", полагаю, ещё не привыкли - чем-то другим, кроме как неожиданностью, попадание в крейсер торпедой я для себя объяснить не могу. В общем, пока впечатления резко положительные.
  24. _Kane71_

    [13.10] Различные изменения

    Проще, но, кмк, хуже. Выходит, пофиг, обвешался модификаторами или нет?
  25. _Kane71_

    Асимметричный бой: бей ящеров!

    Напиши в ЦПП, если действительно так. Там красный флаг не получить - это умудриться надо, его чуть ли не первым давали
×