Перейти к содержимому

_Kane71_

Участник
  • Публикации

    334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1894
  • Клан

    [NEO-A]

Все публикации пользователя _Kane71_

  1. Не моя цитата, да и гуманитарий, но чисто логически, кмк, получится, что там совокупность фугасного действия (потому что взрывчатка все же взорвалась и часть этой энергии будет сообщена в том числе корпусу корабля) и гидроудара (потому что жидкость все ещё несжимаема и между торпедой и корпусом корабля вода присутствует). Соотношение уровней фугасного воздействия и гидроудара - это уже вопрос к тому, на каком расстоянии от корпуса произошел взрыв - с увеличением расстояния фугасного воздействия будет меньше, чем воздействия гидроудара.
  2. Ограничений нет, но по концепции - да, это прям совсем азы.
  3. Ну это же игра, аркада, со своими игровыми условностями. Есть смысл просто принять и учитывать при геймплее. Ну и напомню, что "Ижору" добили, насколько я читал, глубинными бомбами именно на поверхности. Пример не вполне релевантный, конечно, но в качестве какой-никакой привязки к реалу, думаю, подойдет.
  4. _Kane71_

    Новички. Вопросы - Ответы

    https://proships.ru/stat/ru/ships/3587/ Например, Ямато. По любому интересующему тебя кораблю - там же См. выше Далеко не у всех - раз, угол входа снаряда - два, ПТЗ ослабит, но чаще всего не остановит бронебойный снаряд - три. И если еще не видел - глянь вот это видео, там как раз хорошо про механику бронепробития: https://youtu.be/LRKjT_SEyMo?si=mQv_U-3GpGQc1JuF
  5. _Kane71_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Играй для себя и для своего удовольствия. Это главное, циферки придут с опытом. Я глянул твою статистику - у меня на 142 боях, насколько помню, было примерно так же, а по успехам на "Князе Суворове" ты меня уже обскакал на 75% ;) Учиться и получать удовольствие от игры мне это никак не мешало.
  6. _Kane71_

    [25.1] Учебные испытания

    На Макарове проходится влёт, на Молотове не проходится - скорострельность очень значима) В целом - интересный режим, есть смысл дальнейшего его расширения в сторону подгона задачи под выбранный корабль (для того же Молотова можно в оппоненты ставить что-то потяжелее, бронепробития ему хватает), но либо давать больше времени, либо требовать меньше цитаделей. И - обучение маневрам, защите, отсвету и прочим тактическим элементам было бы очень полезно.
  7. _Kane71_

    [25.1] Учебные испытания

    Согласен с вышенаписанным - это очень важно и нужно. Разработчики, рассмотрите возможность расширения учебки на вопросы позиционирования и маневрирования, а в идеале - еще и основы тактики. Из личного примера - попробовал крейсеры, осознал, что толком не понимаю ни их места в бою, ни способов уклонения от выстрелов. Спасибо коллеге в соответствующей теме - подсказал, но ведь удобно было бы, чтоб некую базу новички могли получить из обучения в самой игре.
  8. Еще тему нашел: Да, насколько я могу судить - оценивать только сигму, в отрыве от остальных параметров и в отрыве от учета рандома, бессмысленно. Поэтому предпочитаю вопросы кучности (а до кучи - и кривизны рук при прицеливании) решать за счет скорострельности - не так важно, куда упал снаряд, если в паре секунд за ним уже летит другой :)
  9. А не сравнивали их максимальный разброс? Мож там собака порылась?
  10. Да хоть вот тут: Вкратце и сфероконно - чем больше значение сигмы, тем большее количество снарядов в залпе будет ложиться ближе к центру точки прицеливания
  11. @1977VelvetRabbit Может, это сообщение куда-то в FAQ или типа того? Информация крайне полезная, я так несколько интересных реплеев поудалял, не успев посмотреть в соответствующей версии.
  12. _Kane71_

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Огромное спасибо! Вот что-то такое было нужно :) Буду практиковаться.
  13. _Kane71_

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Спасибо, первые ростки понимания места этого корабля в бою вроде есть ) Просто эсминец (по крайней мере, артиллерийский) - роль понятна, свет и вызов на себя огня всего фланга, от чего команде сплошная польза. Соответственно - открытая вода и хорошая дистанция - наши друзья, за счет этого и живем. Линкор - тоже роль ясна, тяжелый "таран" для медленного продавливания фланга, живет на счет позиционирования, брони и вагона боеспособности. А вот крейсер - чет вроде ни там, ни тут, поэтому и возник вопрос. Правильно ли понял, что основные варианты тактики (по крайней мере на первое время) на Кутузове следующие: 1) поддержка эсма в борьбе с вражеским эсмом, 2) заливание фугасами из дымов, 3) выбрал цель, которая на тебя не смотрит, ударил, отсветился, подождал, повторил? И еще - как на нем уклоняться от залпов? Эсм, если увидел выстрел, может успеть несколько раз сменить направление и скорость, пока в него летит (у меня на Гневном рекорд потенциалки - 2 миллиона), а крейсеру как правильно?
  14. _Kane71_

    Крейсер "Михаил Кутузов" [v.0.6.x]

    Подскажите, а есть вообще некий общий гайд по Кутузову/крейсерам в целом, наподобие гайда для советских эсминцев от Разбойника? Ну, чтоб с основами геймплея, позиционированием, вот этим всем. Попробовал и Чапаева, и Кутузова - я действительно не понимаю, как их реализовывать (ну ок, Чапаев - контрэсм за счет РЛС, чууууть понятнее). В теме сравнивали с Ташкентом - ну нет, Ташкент живет за счет подвижности (иди попади в 45-узловую ракету с дистанции 15 км, у которой еще и цитадели нет), эти крейсера так не могут. Опытные крейсероводы, помогите с расширением кругозора! Дополню - из относительно (как мне кажется) крейсероподобного пробовал Акизуки. Вроде что-то получается, собственно, его геймплей и заставил с интересом смотреть в сторону крейсеров, как класса.
  15. Да и в целом - ну не ради наград же играем. Хорошо - не только ради наград :) Для меня был интерес в самом процессе - смогу выжить или нет. В итоге чаще мог, и это было весело - нафармить больше 2 миллионов потенциалки за один бой на Гневном не каждый день удается.
  16. Я, как эсмовод, наоборот - зачитал патчноут до дыр и ждал этого обновления, хоть и бухтел насчет того, что "Ленинград", купленный ранее, отправляется пылиться, бо становится хуже "Минска" :)
  17. _Kane71_

    Новички. Вопросы - Ответы

    А это не тот Николай, который линкор 4 уровня? А то могу подсказать, где он мне в продаже попадался
  18. _Kane71_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Имеет смысл. Мне пока проще - новизна впечатлений еще не смазалась, так что имею возможность постепенно выкупать весь стек, в рассрочку, так сказать.
  19. _Kane71_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Не, ну если серьезно - я помню твою ситуацию, даже, помню, писал коллеге, что вот так разом скупить все - почему нет, если ты можешь и тебе нравится. У меня просто другая ситуация - мне нравится получать новый корабль, не суть важно, какой - важен сам факт. Соответственно, мне есть смысл растянуть удовольствие, тем более, что играю постоянно я все равно меньше чем на 10 кораблях.
  20. _Kane71_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Понятно, лишил себя дозы дофамина на всех последующих мероприятиях :)
  21. _Kane71_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Нуууу у меня основное пополнение тоже в эти праздники приключилось, но тем не менее хотелось статистики ) P.S.: сотня из контейнеров? А я и думаю, кто ж все контейнеры с кораблями скупил, почему другим теперь одни флажки выпадают!
  22. _Kane71_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ну ладно, про сотню с гаком кораблей не напишешь ) Спасибо, понял
  23. _Kane71_

    Новички. Вопросы - Ответы

    Озадачился несколько отвлеченной темой: а нигде в клиенте игры нельзя посмотреть дату получения того или иного корабля? А то начинаю сталкиваться с вопросами "А это у меня откуда?"
  24. Вот тут: https://korabli.su/ru/news/game-updates/update-1310-patchnotes/
  25. Вообще да, маловато людей участвовало. Я откатал 23 боя из 50, которые нужно было сделать на первом этапе, так вот еще одна ключевая цель в моей команде встречалась два раза, а во вражеской за все это время - три.
×