-
Публикации
339 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
1928 -
Клан
[NEO-A]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя _Kane71_
-
Немного поиграл. Поммерны+Агиры=наше все, вражеские команды в основном из них и состояли, артэсмы в виде Китаказе в данном случае показались неэффективными, Тсурюги - неплохо, хотя в моем случае закончилось аутичной перестрелкой нос в нос с Агиром, итог закономерен, хотя поджигал он меня часто. В общем, с точки зрения "наиграть дейлики/опыт/что там еще" - хорошо и быстро, с точки зрения геймплея - пока не понял, нравится мне или нет (скорее, нет).
-
Druid — британский акционный эсминец X уровня (стартовая)
_Kane71_ ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Купил по случаю купона, сыграл 4 боя. Из них первые три - в режиме "Да как тебя применить-то???" А вот четвертый - вроде стало чуть понятнее. Весь бой провел по центру, сначала поджался под скалу на точке, пострелял оттуда по крейсеру. Потом меня убивать пришел Марсо, ушел с 5000 ХП. Ну а потом от нечего делать пострелял по надстройкам линкора. Геймплей свелся к "позиция - стреляем, пока не заинтересовали всех вокруг - дымимся - уходим - повторить". Допускаю, что это не единственная возможная тактика, но я на 10 уровне до этого оказывался пару раз и случайно, к тамошней плотности огня пока непривычен ) Очень понравилась баллистика (люблю настильную траекторию), скорострельность, обилие и перезарядка дымов, углы рикошета, отсутствие сквозняков по эсминцам (во всяком случае, я их не заметил). Не очень понравились инвиз и маневренность, но - привыкабельно. Отсутствие торпед не ощутил вообще - если этой заливалке еще и торпеды дать, мне кажется, будет перегиб. На фоне привычных мне 6 - 8 уровней это и так адская швейная машинка. В целом впечатления положительные, покупкой доволен, эмоции эсм дарит ровно те, на которые я рассчитывал. -
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
_Kane71_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
"Затронет физику перемещения кораблей и боеприпасов", но при этом "влияния на игровой процесс не ожидается". Интересно, зачем вообще нововведение, которое не влияет на игровой процесс... Очень интересно посмотреть задумку в действии. Потому что сейчас вопрос "Для чего это все?" слишком превалирует. -
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
_Kane71_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Это понятно. Но, утрируя — ускорение восприятия скорости линкора до нынешней скорости эсминца (и, соответственно, ускорение геймплея эсминца до скорости геймплея в Квейке/Думе) может стать барьером для части игроков, которым это станет банально слишком быстро.- 121 ответ
-
- 12
-
-
-
Закрытое тестирование — ускорение игрового процесса
_Kane71_ ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Играю преимущественно на эсмах, люблю динамичный геймплей, иииии — не делайте этого! Кому надо носиться — берут эсм и носятся. Кому надо неспешно и подумать — берут линкор и катают неспешно. Для динамики есть временные режимы - вот пусть они временными и остаются. Смысла глобально сдвигаться в сторону спинномозгового шутера, кмк, нет никакого.- 121 ответ
-
- 14
-
-
-
С гаранта. А хотел Пожарского
-
А я модели собираю, иногда тоже вместе с дочерью. Ну а уж в скольком чисто девчачьем приходится разбираться, будучи отцом девочки - полагаю, объяснять не надо :) В общем, мое мнение сводится к тому, что хобби и интересы каждого из нас ценны именно тем, что это хобби и интересы каждого из нас. Отражение внутреннего мира, так сказать. И пока это не выходит за рамки морали и закона - осуждение и недовольное ворчание неуместны :)
-
Именно! Игра нацелена на огромное сообщество разных людей с разными интересами. И если пробежитесь по форуму - обнаружите, что у каждых акции/коллабы/ивента были как почитатели, так и те, кому не зашло. Лично у вас Мисайд вызвал отторжение - ок, ваше право. У меня коллаба вызвала желание ознакомиться с первоисточником. И вам, и мне дали возможность ознакомиться с чем-то новым. Пользоваться ей или пройти мимо - наше право. А пытаться угодить некоему усредненному портрету не выйдет, потому что все мы разные. Ну опять же - у вас такая мораль. А моя мораль не видит ничего плохого в этом ивенте.
-
Взрослые люди (раз уж все взялись в циферки и регалии - мне 42, начальник юридического отдела) спорят друг с другом, чье увлечение лучше. Ну вы серьезно? Здесь все играют в компьютерную игру. Кому-то нравится аниме. Кому-то - модели собирать (см. тематический раздел). Смысл в таком сетапе обсуждать, чьи интересы "взрослые", а чьи - нет? Если человеку нравятся "розовые куколки" (с) - это его осознанный выбор и никто не вправе ему указывать, что его хобби и интересы какие-то, видимо, "не такие". А всем, кому "перед мужиками неудобно" - джентльмены, если вы с высоты своего возраста и жизненного опыта до сих пор нуждаетесь в одобрении ваших интересов посторонними - это как-то странно.
- 377 ответов
-
- 15
-
-
-
-
-
К слову, с такими ветеранами игры песочница резко становится адреналиновой :) Мне тут приспичило поиграть на авиках, соответственно, начинаю с 4 уровня - с управлением разобраться, геймплей понять, вот это все. И с учетом ограниченных сетапов (6 на 6 в песке нынче же) прям сразу видно, когда появляется скилловый игрок - его игра резко отличается от ололораша остальной команды. Иной раз бой досматриваешь с облаков как раз из-за такого игрока, который один всей команды стоит. Так что песочница - не такое безопасное для статы место )
-
22 набор - Андромеда, 31 - Эдинбург, 32 - Китаказе. Итого 15360 дублонов за два корабля и командира. Прекрасная акция :)
-
Закрытое тестирование — изменения «Ташкент '39» и тестовых кораблей
_Kane71_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Ну как-то некорректно сравнивать десятку и семерку. На 7 уровне и скорость у Ташкента одна из лучших, и ХП много, и торпед хватает. Инвиз - да, инвиза не отсыпали, но это иногда удается использовать для пользы дела - пока стреляют по Ташкенту, не стреляют по остальным, а он быстрый и "жирный". У меня результаты на нем скромные, но я в целом в торпедный геймплей не сильно умею, я по артиллеристам больше. Но впечатление он произвел все равно хорошее. -
Безусловно, каждый играет, как считает нужным, но вы заблуждаетесь относительно того, куда смотреть. Вот ваша стата на Марсо в случайных боях (а не в коопе): Кнопка "Общая" слева вверху, если понадобится в будущем.
-
Не сюркуфовод, но из порта ее никуда не дену. Дублоны все одинаковые, эти кончатся – новые такие же купятся, а эксклюзивную лодку потом обратно не получишь уже ни за какие дублоны :) P.S.: и Арчерфиш тоже оставлю, как единственный трофей с Причала желаний, несмотря на то, что его геймплей мне на данный момент вообще не заходит.
-
Строить, думаю, буду, но скорее из-за Форбина. Он произвел более приятное впечатление, вполне играется, как универсал. Дюпре... От артэсма я жду большей подвижности, возможности жить под фокусом за счет скорости и маневра. Здесь у меня это не получается. Альтернативой может быть "стреляющая тучка" типа Акизуки. Но это тоже не про Дюпре. Соглашусь с коллегами - для красного эсминца Дюпре в умелых руках представляет собой ощутимую угрозу в клинче (и только в клинче, не с его баллистикой пытаться попасть издалека), остальных лучше пинать из-за острова, во избежание.
-
Не просто 8,6, а целых 8,6 :) А серьезно - это ж переэсминец – недолегкий крейсер такой, брони толком нет, цитадель есть (и не удивлюсь, если достается не только в борт), я такие корабли стараюсь максимально незаметными делать. Никогда не знаешь, когда понадобится резко отсветиться вдали от островов.
-
С инвизом поаккуратнее, уж очень он картонный. Хотя его баллистика позволяет и из-за островов накидывать, мне спокойнее с возможностью лишний раз отсветиться.
-
Сыграл несколько боев на специально для этого случая выкупленном Таллине. Понравился формат, РЛС действительно значима, носостояльцы встречались, но кто-то всегда умудрялся шугануть их торпедами, обойдя, а короткие дистанции боя позволяют даже наглухо криворукому мне куда-то все же попадать, утаскивая пару-тройку циток, а то и пару-тройку фрагов.
-
То есть Dou Jian подошел незамеченным с засветом около 6 км, одымился, выстрелил, засветился на все 9 км. Интересный должен быть опыт, надо будет попробовать, спасибо за ответ :)
-
А заметность после выстрела в дымах тоже снижается на 30%?
-
А хвастаться уже можно? Первая пятерка попыток за жетоны - насыпало бонусов. А с первой пятерки за дублоны – внезапно вот. Кстати, если интересно - выпадение корабля не сбрасывает счетчик гаранта.
-
Шутки шутками, а я неоднократно уже подмечал, что если следовать этому правилу, я гораздо реже "внезапно разучиваюсь побеждать". Совпадение, ну конечно же, другого объяснения быть не может, но... ;)
-
Что-то как-то эта итерация Орды вообще не впечатляет. Напряга - ноль, слишком просто. Предыдущая была лучше, та, что в начале, тоже была лучше.
-
Закрытое тестирование 25.6 — изменения тестовых кораблей
_Kane71_ ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
А вот форсаж для Forbin - это прям хорошо. Интересный эсминец, но уж очень неспешный. А с таким бустом должно стать поприятнее.