

KrisCosta
Участник-
Публикации
140 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
11462 -
Клан
[LIME]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя KrisCosta
-
Уважаемый коллега, говорю исключительно о личном. Мне КБ полностью хватило. Мне лично, впринципе, хотелось бы больше ивентов на 6-8 лвл. Классный отдых между КБ.
-
Так забавно читать товарищей, недовольных, что N лет\сезонов\периодов полураспада разработчики кладут на ваш фидбэк...А тут вдруг услышат...ну-ну ЗЫ буду на авике 8ки проходить Все такие на эсмы сядут, а тут, опаньки, энтерпрайзвангую подгоревшие пуканы=) ЗЫЫ Вообще я тоже за 8ки. Реально КБ хватило с головой для 10к. Реально ждал РБ покатать 8ки, но, увы, будут дальше пылиться в порту. Искренне считал, что даже введя 10ки в РБ разрабы хоть с 5 ранга их сделают
-
Полегчало?)
-
Насколько я понял, ты про холодное, я про кислое. Про себя: мне авик зашел как класс с самого начала, и, понимая важность в команде, я старался изначально (уже отыграв много на других классах сливая на них статку) тащить. Опять же, авиков 2 ветки, а остальных много. На каких-то конкретных кораблях у меня 45%, на каких-то 52%. Поэтому авики и выглядят лучше. То, что авик гнет сильнее, чем любой другой класс - это абсолютно нормально и эпически исторично.Это одна из немногих отсылок к реализму, оставшихся в этой игре. Естественно, нельзя весь бой провести в ПВО зонтике, но можно стремиться минимизировать риск. Я лично за себя могу сказать, когда на мойке в ПВО, всегда стараюсь, если есть авик - сначала обеспечить ПВО, а потом дамажку. Иногда приходится стоять как лалка за островом не видя врагов, просто чтобы накрывать ЛК рядом. И как-то мой фланг, чаще, не имеет проблем с ПВО и авик никого не топит. Кст, та же мойка или, рандом упаси, вустер, не имбово нагибают эсмы? Бедного эсма, попавшего носом в рлс вустера спасет только *** крейсера. И ничего, никто не орет. Просто перед каждым играком встает логичный выбор: победа или дамаг? И большинство всегда выбирает дамаг! И кст, никто по ходу не в курсе, но если вы сбиваете налет авик - опыта вам дают сопоставимо с полностью разобранным кораблем. Так что работа от ПВО это еще и очень профитно! Были случаи на той же мойке, когда вывозил 30-40к дамага и пачку самолетов и спокойно попадал в топ 3.
-
Аларика, короче, давай катать в терене - учиться контрить авик?)
-
полностью поддерживаю, и будь он в хотя бы 80% боев, к нему были бы готовы и он не вызывал бы столько боли
-
А каким местом лично моя статка отражает класс? Такая ситуация сложилась (с моей статой) из-за 1)моих не самых кривых рук 2) противники, которые даже не пытаются противопоставить что-либо авику. Уверяю, что если вы на крейсере будете плавать исключительно бортом, то пригорать будет со всего, у чего есть ГК. Тут та же ситуация, поставь ПВО, ходи ордером и вуаля, авик слабый и беззащитный ЗЫ только сегодня был бой. Были на фланге я (мойка, не фул пво с заградкой), миссури и зедка. Против нас шима, вустер, салем, брит-какой-то и авик. Точку взяли, всех распилили, 37 самолетов, миссури утонула за 3 секунды до конца боя, добрал авик. И весь бой авик летал только на нас. Так что лишний раз убеждаюсь, что авик в балансе и все норм. Не нойте, уважаемый, если вы не смогли в ПВО
-
опять же, лично для меня страшней шима, который раз в 90 секунд отправляет из полного инвиза 15 рыбок смерти, 5 из которых достаточно для моей скорой кончины, чем авик, летающий на меня раз в 3 минуты, с заранее известного направления, от половины торпед которого можно увернуться, а половину сбрить на подлете, и ему надо 2-3 успешных налета, чтобы меня забрать (с учетом птз ямато), ибо на ремку я как лалка не разведусь. и это если рядом нет пво крейсера, союзный авик на меня положил и я один в чистом поле. 10 минут авик выпадает из боя.
-
Аларика, похоже, на вас авики проклятье наложили. Ниже моя стата на Ямато. рекорд 46 самолетов. И его ПВО, по сравнению с Миссури такое УГ, что аж страшно. Само собой, не каждый бой с авиком 50 самолетов, но штук 30, если на тебя рашит авик стабильно.
-
Утверждая это уповал на технические возможности разработчиков. Не имею знаний, чтобы предлагать решения проблемы. Могу пальцем в небо потыкать, если вас устроит=) А по сабжу, нечестно полученный фарм видится сущей мелочью на фоне плюсов от наставнической системы. опять эти там бузотёрят вечно....
-
Вообще без проблем, докачаем вас, связь помогу поставить, пишите в игре по форумному нику. Играю обычно вечером. Лучше, конечно, начать с песка. Это боль, но если смочь в 5ки, когда сядете на 8ки - будет фан и радость. Все мелкие уровни могу с вами откатать. Для понимания, я не убер тру нагибатор, но с игрой познакомить вполне могу.
-
аналогично
-
уважаемый, вы уверены, что это не ваше железо? или криво стоящая система, к примеру?
-
Вы классный новичек, если нужна будет помощь - пишите в игре, готов делиться скромным опытом. Можем покатать 8ки отрядом. Приводите друзей=)
-
Блин, вот все придрались. Вопрос то не в самих новичках и насколько легче им будет, а в курсе разрабов на упрощение, а не решение проблемы. Если отращивать руки ракам и развивать у них тягу к победе станет возможно за 30 боев(условно), то пусть сразу на 10 ки садяться, у меня не будет бомбить,что я качался дольше, вопрос не в этом. И бомбеж не из-за 10%. Просто сейчас 10%, потом еще 30%, потом все ветки открыты без опыта, а проблема так и останется.
-
как боженька молвил. (автор имеет в виду абстрактное божество абстрактной религии исповедуемой только автором, выражение не может быть использовано для вменения ст. 148 ук рф, так, на всякий, страшно щас)
-
Я уверен, что у вас есть техническая возможность отличить твинка от реального игрока) Опять же в других проектах есть опыт реализации, не надо же велосипед изобретать. Я не могу ничего сказать, ибо не знаю ситуацию с вашей стороны, но у вас есть потенциальное живое, интересное обчение. Вы просто обязаны придумать как это технически реализовать. Я, например, далеко не папка, но 3-5 новичков вполне могу научить не ловить цитадель, раздать 50к за бой и зарядить их мечтами о ямато. И, уверен, я такой не один. Это еще и фан от катания в песке не просто так, а с какой-то целью. Я вот люблю песок, но катать в нем просто так нудно. Да и пожертвовать, на крайний случай, обучением твинков, если это будет не более 5-10% от всей массы обучающихся - на мой взгляд вполне допустимо. Уважаемый администратор, у вас, конечно, на руках статистика, но я в страшном сне не могу представить, как доходить до 10к годами! Это треш! Месяцами еще ок. Годами - это до всех 10к в игре, раза 2.Или 3. PS Все, последняя мысль и перестаю флудить. Ни один человек, сознательно, в силу своей природы, не хочет лишний раз напрягаться. Идти по пути уступок желаниям большенства - это дно. Если проще - посмотрите на apple. Чуваки сделали непонятную, непривычную вещь, а потом всем объяснили, что в ней стоит разобраться и заставили это сделать. И где они сейчас?=) Сейчас они диктуют нам наши желания и потребности. И мы купим все, что они выпустят. Контент, активности и тд - это замечально, но вторично. Это декорации. А стержень любого проекта, бизнеса, чего угодно - идея. И вот если она не правильная, все кончается плохо. И эта идея должна быть жизнеспособной долгое время. А за ней уже и прибыль подтянется. Главное - делать хорошо и надолго. А не как весь российский бизнес. Поинтересуйтесь у своих экономистов сроком жизни компаний работающих на квартальный отчет (онлайн). PPS бомблю исключительно из любви к вашему проекту и с надеждой на светлое будущее
-
Уважаемый администратор, я боюсь спросить - куда легче? С тем количеством флагов\камуфляжей, которым разработчики щедро всех нас одаривают прокачка, например, с 6 на 7 лвл занимает 8-20 боев. А не получится в итоге, что не пройдя все "тернии", 10 лвл наводнят товарищи, дошедшие туда за 200 боев, кричащие в унисон "нерфить авики\эсмы\запретить ГК ЛК мне больно играть я нимагу". Раньше, понимая, что не хочешь качаться вечность, приходилось играть лучше и потеть. И это вознаграждалось быстрой прокачкой. И на 10 лвл ты не приходил обузой команде. За хорошую игру можно выносить 5-10к опыта легко(с флагами\камо). Почему бы не взять курс на информационное просвещение новых игроков, пропаганду скиловой игры? Институт наставничества в конце концов с плюшками наставнику? Я думаю многие попыхтели бы с новичками ради любимой игры. Во многих ММО это прекрасно работает. Я бы сам с удовольствием пообучал бы песок. Тут и социализация, и скил, и комфортное обучение и фарм за наставничество. + укомплектовка кланов хорошими игроками, которых сам учил. Лирическое отступление: Понимаю, что проект коммерческий. Со всеми вытекающими отсюда последствиями. Прекрасно знаю взгляд руководства, оценивающего вашу работу цифрами, а не качеством геймплея. Но в погоне за сиюминутными показателями можно в долгосроке сильно скатиться. А чтобы и через 10 лет этот проект вас успешно кормил нужно управлять ЦА! Сделать ИНТЕРЕСНУЮ игру и приучить ЦА в нее интересно играть, грубо: заставить 1 раз люто затащить и кайфануть и хотеть это повторить. А идти на поводу толпы, упрощая игру - путь вникуда. В коммерческом смысле в первую очередь!
-
Добомблю уже до конца. Почему вот никого не смущает ваншот крейсера с лк через пол карты? Ему это гораздо проще и быстрей и сейвовей чем авику продираться! Но тут вы скажете нефиг борт подставлять. Ваншот ЛК шимой? Конечно надо маневрировать! А почему вот таких мыслей не возникает про авик? его тупо нерфить! оперативной памяти в черепушке на все операции нехватает?
-
И снова мы упрощаем контент в угоду нежной и ранимой ЦА...Скоро новые корабли можно будет прокачать, просто зайдя в игру...печаль-тоска
-
Лирическое отступление. Если уж топить за историчность, авик - это основная ударная мощь любого флота. Т.е. это весь остальной флот нужен, чтобы дать авику спокойно отработать, а не наоборот. Так что все, кто так против - в кооператив, пожалуйста. Далее цитата из википедии: " Вторая мировая война привела к установлению лидирующей роли авианосцев как морских единиц, потеснив тяжёлые артиллерийские корабли (линкоры и крейсеры). Особую роль в этом сыграли японский Объединённый флот и британский Королевский флот, первыми развившие доктрину боевого применения авианосцев в противовес традиционной доктрине боя линкоров. " Так что лишний раз повторюсь, что бомбя на авики вы убиваете весь смысл игры. Эх, жаль банят за мат, а то литературный себя уже начинает исчерпывать. Очень надеюсь, что рано или поздно, игру сделают платной, и вся уважаемая ЦА пойдет, наконец, в доту с лолкой.
-
Аларика, насколько я понял, вы не играли на АВ выше 8 лвл, а там это совсем другая игра, где почти у каждого второго лютое ПВО, где ЛК отгрызают по 10-15 самолетов за налет. Про игру ниже 8 лвл я вообще не говорю - это другой мир. А если авик шотает корабли на 9-10лвл (особенно на 10), то либо он папка и лавирует как путинские ракеты между аурами, либо противники альтернативно одаренные и грех их не забрать. И, кст, довольно редко там авик на первых местах. Мне так вообще кажется, что набор опыта на них порезан, т.к. даже сбивая 50-60 самолетов и набивая 200к дамаги я ни разу не был первым. Только если союзники ракуют тотально. А по поводу крейсера....Ну давайте эсмы запретим, а то эти сволочи заставляют борт лк подставлять. В том-то и суть баланса и тим-ворка, что невозможно силами одного корабля законтрить все. У вас есть возможность огрести с авика\ГК\торпед. от лица ЛК. Либо вы далеко, в вас не попасть и торпы не дойдут, но на вас агриться авик. Либо вы носом рядям с союзником, авик не подлетит, ГК не пробьет, но на вас агрятся все ЭМ. и тд...Это и есть баланс. А такие как вы только этот баланс уничтожаете, давя на разрабов своим нытьем и заставляя их превращать под вас, ЦА, игру в лайтовое пиу-пиу. PS Аларика, не ожидал от вас выводов по "нескольким боям в коопе". Прям огорчили
-
Могу только посоветовать полетать на авике на ордер из 3-4 кораблей, который очевидно готов тебя встретить) Авик сразу становится несчастным и беспомощным. А если такие ситуации создавать для него сознательно - он будет таким всю игру (даже с учетом своего авика, забывшего где кнопка F) У меня был один показательный бой, в котором я на авике отдался в начале более скиловому авику почти в сухую, и 12 минут наши играли вообще без авика, но тем не менее успешно затащили. Так что не имбовость авика показатель=) И опять же, если рядом есть ПВО крейсер или союзный авик он и не решит тебя топить. А быть рядом с ПВО это уже твое решение)
-
Уважаемая, ни разу не притендуя на убер стратега, папку и нагибатора, расскажу, что делаю лично я. (Далее обобщенный текст для передачи смысла.) Покупая новый корабль я понимаю, что могу встретить авик, а могу 5 эсминцев, а могу и то и то. В зависимости от корабля принимаю решение, что из этого для меня страшней и затачиваюсь соответственно. Далее выхожу в бой и оцениваю состав. Примерно прикидываю где будут эсмы и куда полетит авик. По ходу игры смотрю как и в каком составе идет моя команда. Усиливаю тот фланг, где именно мой корабль может помочь, а корабли союзников (гипотетически) могут невелировать мои недостатки. Допустим я курфюст, если я понимаю, что авик - я держусь около крейсеров + раскачано свое ПВО, если я понимаю, что на точке 2 эсма, я не подхожу на рэндж их торпед и маневрирую нон стоп, при этом готовясь в любой момент газовать танчить. При этот все это время отслеживаю ситуацию в бою и, с учетом вышеизложенных принципов, пересматриваю свои действия. А дальше - рандом. Но с тех пор, как я перестал надеяться на команду и тупо пушить вперед, а стал поступать таким вот образом, пригорать стало значительно меньше, а результаты стали лучше. Я не утверждаю, что соло авик можно изи контрить если ты не минотавр в фулл ПВО, но ему своими действиями можно очень сильно усложнить жизнь, чтобы он нес существенные потери при налетах. И на 8ках я также играл, и там все то же самое. Вся соль в том, чтобы органично вписаться в имеющиеся обстоятельства. И авики способный безнаказанно нагибать только пока другая команда позволяет это делать. Рандом - он на то так и называется, что в нем нельзя контролировать и контрить все. Если хочется полного контроля над ситуацией - есть КБ.
-
Надо просто сделать 1 корабль на игру, без ТТХ, дальностью ГК и засветом 40км, и ваншот с любого попадания куда угодно. ТА-ДАМ! Все счастливы)